Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2009.01a
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pp.293-296
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2009
최근에 다양한 네트워크의 기술들이 존재하고 개발되어지고 있다. 이러한 네트워크 기술들을 효과적으로 사용하기위해서 버티컬 핸드오버가 다양한 측면에서 연구되어지고 있다. 버티컬 핸드오버는 단말기가 이종망에서 더 나은 성능을 가진 네트워크로 끊김없는 서비스를 제공하는 핸드오버 기술이다. 버티컬 핸드오버를 수행하는 동안에 라우터간 시그널링의 지연과 더불어 인증과 등록절차에 대한 시간지연으로 인하여 혼잡한 상황이 아님에도 불구하고 TCP에서는 혼잡한 상황으로 인식하여 성능이 낮아지는 문제가 발생한다. 또한, 버티컬 핸드오버를 수행하는 중에 링크의 특성이 다르고 대역폭이 달라서 패킷의 순서번호가 일치하지 않아서 잘못된 빠른 재전송(false fast retransmission:FFR) 발생하고 이러한 현상들은 TCP 처리량의 저하를 가져온다. 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위한 방법들에 대한 동향을 조사 해보았다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.220-222
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2004
이동 환경에서 가장 심각한 정보 보호 위협 요소는 이동환경에서 Home Address Option(HAO)를 사용할 때 발생할 수 있는 공격을 어떻게 막을 것인가에 대한 것이고, 라우팅 헤더를 사용함으로써 발생할 수 있는 공격. 그리고 라우팅 헤더에 대한 공격, 바인딩 업데이트를 수행할 때 발생할 수 있는 공격으로부터 어떻게 방어할 것인가 이다. 이러한 위협들에 대해서 기밀성, 무결성 그리고 인증 서비스가 가장 중요한 정보보호 서비스이다. 그중 인증은 신분 위장 및 재전송 위협으로부터 보호할 수 있으며 액세스 제어, 데이터 무결성, 기밀성, 부인봉쇄 들과 함께 연동 될 수 있다. 본 논문에서는 인증 기술을 이동단말에 적용하여 안전하고 빠른 인증처리를 위한 안전한 인증 알고리즘을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04b
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pp.1583-1586
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2002
Mobile IP Scheme의 이동 에이전트들은 이동 노드가 무선환경에서 망의 경계를 지나 다른 망으로 소속이 변경되었는지, 어떤 망으로 변경되었는지를 알려주기 위해 주기적으로 방송을 한다. 홈 네트웍에서 외부 망으로 이동하는 경우에 외부 망에서 CoA 할당 및 바인딩 업 데이트를 통하여 이동성을 지원할 수 있지만 무선 인터넷과 같은 이동성이 빈번한 경우에는 이동에 따른 데이터의 손실과 전송지연에 따른 QoS를 보장할 수 없게 되는 주요한 문제가 발생하게 된다. 또한 MN 가 되돌아 오는 경우 모바일 단말이 현재의 셀에서 멀어지고 있거나, 이동했을 경우 이동감지 단계와 CoA 를 재 설정하고 등록에 따른 메시지 전달이 증가하기 때문에 오버헤드가 상당히 증가하게 되는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 모바일 단말이 이동이 빈번하거나 기존의 셀로 되돌아오는 경우에 모바일 단말에 프리픽스를 비교하여 재 등록에 따른 메시지 교환을 생략할 수 있게 함으로써 빠른 핸드오프를 가능하게 했다.
This paper aims to integrate the previous models about mean object transfer latency in one framework and analyze the result through the computational experience. The analytical object transfer latency model assumes the multiple packet losses and the Internet of Things(IoT) environment including multi-hop wireless network, where fast re-transmission is not possible due to small window. The model also considers the initial congestion window size and the multiple packet loss in one congestion window. Performance evaluation shows that the lower and upper bounds of the mean object transfer latency are almost the same when both transfer object size and packet loss rate are small. However, as packet loss rate increases, the size of the initial congestion window and the round-trip time affect the upper and lower bounds of the mean object transfer latency.
본 연구에서는 기존의 IS-95B에서 IMT 2000으로의 자연스러운 진화를 지원하면서, IMT2000을 효과적으로 지원하기 위하여 CDMA 기반한 패켓데이타 서비스용 MAC 프로토콜을 설계하고 성능을 평가한다. 제안한 방안은 기본적으로 비연결형 패켓 전송 방식을 지원하여 채널의 재사용률을 높히고, 트래픽의 전송시에만 채널을 사용하는 DTX(Dis-continous Transmission Mode)에 기반하므로 채널 자원의 효율을 극대화 한다. 아울러 트래픽의 전송시 5ms에 기반한 전용제어 채널관리 기능을 제공하므로서 빠른 채널 제어를 지원한다. 또한 Sleep-mode에 기반한 전용 제어 채널 제어 기능을 제공하여 단말의 전력 감소를 최소화한다. 아울러, 상태 천이에 따라서 패켓의 송수신이 없는 경우에는 네트워크내의 데이터베이스 정보 관리 부하를 극소화 하는 방안을 제공한다. 특히, 본 논문에서 제안한 방안은 현재 cdmaOne 의 표준으로서 TR 45.5의 승인을 받아 ITU-R의 IMT2000 RTT(Radio Transmission Technology)로서 제출되어 있는 상태이다.
인터넷 및 통신 기술의 발전은 사용자로 하여금 금융, 방송, 게임 등의 온라인 서비스 제공에 대한 시간 및 공간적 제한을 없애 주였지만, 다른 한편으로는 해커 등의 악의적 사용자로 인한 피해 가능성도 높이고 있다. 이를 해결하기 위한 다양한 보안 기법 가운데 하나가 OTP를 이용한 사용자 인증 방법이다. OTP는 재사용하지 않는 패스워드로서 기존 패스워드 인증 방식이 갖는 취약점을 해결할 수 있는 방식이다. 하지만 OTP 생성 단말의 도난이나 서버 해킹으로 인한 패스워드 추측공격 또는 Stolen verifier 공격 등에 취약할 수 있다. 본 논문에서는 위와 같은 문제점을 해결하기 위해서 두 가지 인증 정보 즉, 시간 기반 OTP 생성방식인 TOTP 및 패스워드를 이용하는 새로운 Two-Factor 인증 프로토콜인 POTP(Password embedded OTP)를 제안한다. 제안한 방식은 재전송 공격에 안전하며, 공격자가 OTP 생성용 디바이스를 획득하더라도 패스워드를 유추할 수 없고 서버의 인증 정보 데이터베이스를 획득하더라도 정상적인 사용자로 위장할 수 함께, 서버에서 인증 정보 보관시 연산 속도가 빠른 해쉬 함수를 이용할 수 있어 보다 효율적이다.
Hyper text transfer protocol (HTTP) over transmission control protocol (TCP) is currently used to transfer objects in the Internet. Stream control transmission protocol (SCTP), an alternative to TCP, which allows for independent delivery among streams, and can thus reduce the mean response delay of web object. We present an analytical model to find the mean response delay for HTTP over SCTP, therefore, estimate the effectiveness of SCTP over TCP. Typical TCP delay models assume the wired environment. On the contrary, the proposed model in this paper assumes the multiple packet losses and wireless environment where fast retransmission is not possible due to small window. The estimated mean response time can be used the benchmark to meet quality of service (QoS) at end-user. We validate the accuracy of our model using experiments. It is shown that the differences between the results from model and those from experimental are very small below 6 % on average. We also find that the mean response delay for HTTP over SCTP is less than that for HTTP over TCP.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.129-137
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2016
Transmission Control Protocol as a transport layer protocol provides steady data transfer service. There are some serious concerns about the performance of TCP over diverse networks. The vital concern in TCP network environment is congestion which may occur due to quick transmission rates or because of large number of new connections entering the network at the same time. Size of queues in routers grows thus resulting in packet drops. Retransmission of the dropped packets, and reduced throughput can prove costly. Explicit Congestion Notification (ECN) in conjunction with Active Queue Management mechanisms (AQM) such as Random early detection (RED) is used for packet marking rather than dropping. In IP packet header ECN bits can be added as a sign of congestion thus avoiding needless packet drops. The proposed ECN and AQM mechanism can be implemented with help of ns2 simulator and the performance can be tested on different TCP variants.
This paper presents a group based propagation method for multi-hop transmission, in order to deliver an emergency message to the reasonable size of vehicle troop. A group head is selected in considering of the position information of vehicles and radio transmission range. With benefits of the group based transmission, it is possible to minimize the unnecessary transmissions and the possibility of message collisions. We evaluate the performance of the proposed scheme compared with conventional schemes. Simulation results show that the message propagation performance is so stable regardless of vehicle's congestion degree.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.7
no.5
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pp.919-925
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2006
Mobile IPv6 generates the loss of packets and out of sequencing when hand off, In this paper, We propose a improved hand off techniques using the mobility pattern of mobile nodes. As making group by presetting the moving range of mobile nodes, and putting buffer server in the group, the packet loss and out of packet sequence can be reduced. The proposed method prevents the out of packet sequence in If level which can be happened in the stable state, minimizes the packet re-send in TCP level. In the simulation, the proposed hand off techniques transmits packets efficiently by using the mobility pattern of mobile nodes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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