• Title/Summary/Keyword: 빠른 시뮬레이션

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Implement of HLA-RTI Filtering Technique using Agent (에이전트를 사용한 HLA-RTI 필터링 기술의 구현)

  • 김용주;이정욱;김영찬
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.745-748
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    • 2003
  • HLA-RTI is Middleware for the distribute simulation that developed in the US Department of Defense. This provides fast accomplishment speed and reliability than distribute simulation Middleware by transfer. However, DDM(Data Distribution Management) service is used as data filtering technology in the existing HLA-RTI. As for this, the problem that network traffic increases in data exchange between the mobility simulation objects is generated. it proposes applying agent technology to the mobility simulation object in order to solve these problems in this paper in this. And this paper applies that to practical simulation and analyzes performance between each data filtering technology with comparison.

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New Discrete-Time Modeling and Simulation Techniques for PWM converters (PWM 컨버터에 대한 새로운 이산시간 모델링 및 시뮬레이션 기법)

  • 김만호
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.7 no.3
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    • pp.289-296
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    • 2002
  • New discrete-time modeling and simulation techniques are proposed which take advantages of the special features of PWM converter power stages and their compensation circuits. These techniques provide reduction of system order, and allow for the faster simulation without any numerical convergence problem. A buck converter with two-stage output filter Is employed to confirm the usefulness of the proposed techniques. The simulation results show these techniques can simulate the responoes of PWM converter system up to high frequencies.

Accurate Logic Simulation Using Partitioning (회로 분할법에 의한 정확한 논리 시뮬레이션)

  • 오상호
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.5 no.2
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    • pp.73-84
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    • 1996
  • As circuits are larger and more complicated, logic simulation is playing a very important role in design verification. A good simulator should be fast and accurate, but unknown values in 3 value simulator may generate X-propagation problem which makes inaccurate output values. In this paper, a new partitioning method is devised to deal with X-propagation problem efficiently and an efficient algorithm is developed which is able to optimize time and accuracy by controlling partition depths. The results prove the effectiveness of the new simulation algorithm using some benchmark circuits.

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Various Dynamic Behavior of Three Point Bend Specimens under Rapid Loading (빠른 하중을 받고 있는 3점 굽힘 시험편들의 다양한 동적거동)

  • Lee, Ouk-Sub;Cho, Jae-Ung;Han, Moon-sik
    • Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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    • v.16 no.4 s.97
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    • pp.178-188
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    • 1999
  • 충격하중을 받는 시험편 높이의 1/4 길이의 notch를 가진 3점 굽힘시험편들의 기계적 거동에 관한 컴퓨터 시뮬레이션을 하고 이 시뮬레이션에 대한 실험적 검증도 하여 그 타당성을 입증하였다. 시험편들의 양쪽 가장자리(지지점)에서 작용되어지는 여러 가지의 하중속도에 대한 경우들과 탄소성 von Mises 재질인 모델들을 시뮬레이션에 포함시켰으며 이들에 대한 결과들을 간극 개구 변위, 반력, 크랙선단 개구 변위 및 변형률등이 속도에 의존되는 재질(점소성 재질)에 대한 시뮬레이션 결과와 비교하였다. 또한 여러가지의 동적 하중을 받는 상황하에서의 안정성이 본 연구의 시뮬레이션을 통하여 비교되었으며 그 차이점들이 규명되었다.

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Performance Improvement Using Modeling and Simulation of a Homo-polar Generator (단극발전기의 모델링 및 시뮬레이션을 이용한 성능개선)

  • Kim, In-Soo;Seong, Se-Jin
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.12 no.3
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    • pp.213-220
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    • 2007
  • As the equipments with the fast load characteristics become popular, a onboard generator should satisfy the fast response characteristics. This paper describes the modeling, simulation and experiment of the homo-polar generator developed for the fast load. The simulation model of a homo-polar generator with input limiter is developed, and the optimal gain to improve the response characteristics can be determined by simulation and analysis. The improved bandwidth and stability of the developed generator with optimal gain are verified by simulation and experiment.

Artificial Neural Networks based Strand Synthesizer for Hair Super-Resolution (모발 슈퍼 해상도를 위한 인공신경망 기반의 머리카락 합성기)

  • Kim, Donghui;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.661-662
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    • 2021
  • 본 논문에서는 인공신경망 기반의 슈퍼 해상도(Super-resolution, SR) 기법을 이용하여 저해상도(Low-resolution, LR) 헤어 시뮬레이션을 고해상도(High-resolution, HR)로 노이즈 없이 표현할 수 있는 기법을 제안한다. LR과 HR 머리카락 간의 쌍은 헤어 시뮬레이션을 통해 얻을 수 있으며, 이렇게 얻어진 데이터를 이용하여 HR-LR 데이터 쌍을 설정한다. 학습할 때 사용되는 데이터는 머리카락의 위치를 지오메트리 이미지로 변환하여 사용한다. 우리가 제안하는 헤어 네트워크는 LR 이미지를 HR 이미지로 업스케일링 시키는 이미지 합성기를 위해 사용된다. 테스트 결과로 얻어진 HR 이미지가 HR 머리카락으로 다시 변환되면, 하나의 매핑 함수로 표현하기 어려운 머리카락의 찰랑거리는(Elastic) 움직임을 잘 표현할 수 있다. 합성 결과에 대한 성능으로는 전통적인 물리 기반 시뮬레이션보다 빠른 성능을 보였으며, 복잡한 수치해석을 몰라도 쉽게 실행이 가능하다.

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A Study on Development of MSF Intelligent Robot Simulation based 3D using MSRDS (MSRDS를 활용한 3D 기반 다중센서융합 지능로봇 시뮬레이션 개발 연구)

  • Seong-Yong Hong;Eu-Gene Seo;Ho-Jin Choi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.452-454
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    • 2008
  • 지능형 서비스 로봇 분야의 발전은 최근 들어 빠른 속도로 급성장하고 있으며 다양한 환경에서 상황인지를 수행하고, 지능로봇으로서의 역할을 수행 할 수 있는 로봇 개발 연구가 활발히 진행되고 있다. 따라서 본 논문에서는 MSRDS를 활용한 3차원(3D) 가상공간에서 다중센서융합(MSF) 지능로봇을 시뮬레이션 할 수 있는 환경과 개발 방법을 제안한다. 또한 시뮬레이션 환경에서 다중센서융합을 적용한 지능로봇 개발방법을 연구하고 실험한다. 본 연구에 목적은 다양한 실제 환경에 로봇이 지능적으로 대처할 수 있도록 다중센서를 융합하고 시뮬레이션 로봇에 적용하여 지능로봇을 개발 할 수 있는 3 차원 시뮬레이션 시스템 환경을 개발하는 것이다. 유비쿼터스 시대에 가상공간이 아닌 현실세계에 적응할 수 있는 실제 지능로봇 개발에 큰 도움이 될 수 있을 것으로 기대한다.

KITTEN: A Multi-thread Virtual Reality System (KITTEN: 다중 스레드 가상현실 시스템)

  • Kim, Dae-Won;Lee, Son-Ou;Whon, Kwang-Yun;Lee, Kwang-Hyung
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.6 no.3
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    • pp.275-287
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    • 2000
  • A virtual reality system must provide participants with a natural interaction, a sufficient immersion, and mostly, realistic images. To achieve this, it is crucial to provide a fast and uniform rendering speed regardless of the complexity of virtual worlds, or the complexity of simulation. In this paper, a virtual reality system which offers an improved rendering performance for complex virtual reality applications has been designed and implemented. The key idea of the proposed system is to exploit the multi-thread scheme in system module design, and execute each modules in parallel. Taking such design approach, rendering, simulation, and interaction can be executed independently. Hence, in applications where a simulation is complex or a scene is very large, this system can provide a more uniform and faster frame rates. The proposed method has been experimented under the various application environments in which scenes and simulations are very complex.

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Object-oriented modeling based on the BCSM in PSTN/IP networks (PSTN/IP 통합망에서 BCSM에 기반한 객체 지향 모델링)

  • 이종혁
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.18-23
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    • 1999
  • 본 논문에서는 음성 중심의 통신이 아닌 데이터 중심의 통신을 위한 네트워크인 PSTN/IP 통합망의 기본 호처리 프로세스를 객체 지향 관점에서 모델링을 하였다. 데이터 통신의 빠른 증가를 충족 시키기 위해, 기존의 하드웨어로 구성된 교환기를 범용 컴퓨터를 이용해 구현하고자 하는 PSTN/IP 통합망의 개발은 하드웨어 관점의 모델링이 아닌 소프트웨어 관점의 모델링을 기반으로 구축되어야 한다. 이를 위해 기존의 하드웨어 교환기 모델링에서 사용되던 State Model을 객체 지향 소프트웨어 개발을 위한 모델링의 표준인 UML(Unified Modeling Language) 표기법을 이용해 재모델링하였다.

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Application of AMDF for Improvement of algorithm in estimation sytem of speech source (음원위치 추정 시스템에서 속도향상을 위한 AMDF의 적용)

  • 송도훈
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • 1998.06d
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    • pp.64-67
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    • 1998
  • 원격지간 화상회의 시스템에서 화자의 위치에 따른 카메라 제어를 위해서는 마이크로폰 배렬(Microphone Array)로 수음한 음성신호에 대해 각 마이크로폰간의 빠른 지연시간 추정이 요구된다. 본 연구에서는 음원위치 추정을 위한 지연시간(Time delay) 계산을 위해 AMDF(Average Magnitude Difference Function)를 적용하여 연산시간을 단축시키는데 목적을 두고 있다. 기본의 상호상관함수 (Cross-correlation )알고리즘 과 본 연구에서 적용한 AMDF 알고리즘을 비교하기 위해 SNR 10dB 와 20dB 인 200Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz의 정현파 합성신호와 단음절 음성신호에 대해 시뮬레이션을 행하였다. 시뮬레이션 결과 AMDF 알고리즘의 정확한 지연시간 추정을 확인하였다.

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