• Title/Summary/Keyword: 비디오 추적

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Hierarchical active shape model-based video object tracking using wavelet transform (웨이블릿을 이용한 계층적 능동형태모델 기반 비디오 추적기술)

  • ;Vivek Maik
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.161-164
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    • 2003
  • This paper proposes a hierarchical approach to active shape model using wavelet transform. The proposed algorithm allows us to use both global shape characteristics and finer details for model deformation. The statistical properties of the wavelet transform of a deformable model are analyzed by principal component analysis and used as priors in the contour's deformation.

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Image/Sound Synchronization for Simulating Sound from Colliding Objects (충돌음 자동생성을 위한 영상/음향 동기화 기술 개발)

  • 김재우;김용완;김현빈
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.168-171
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    • 1998
  • 멀티미디어 기술의 발달로 그래픽을 포함한 영상데이터의 사용이 급증하고 있다. 멀티미디어 및 가상현실 응용 시스템은 그래픽을 포함한 영상과 음향이 동기화 되어 제공될 경우 사용자의 현장감과 몰입감을 증대시킬 수 있다. 본 논문에서는 가정용 비디오를 통하여 입력되는 일련의 영상데이타로부터 관심있는 물체의 운동을 추적함으로 물체가 발생시키는 충돌음을 공간적으로 동기화 하여 생성하는 이미지 기반 영상/음향 동기화 기술의 개발에 관하여 논의한다. 대용량의 영상데이터에 대하여 실시간으로 음향을 동기화시키는 것은 현재 기술로 불가능하며, 본 논문에서는 영상과 음향의 공간적 동기화 기술에 대하여 기술한다.

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A Study of Protection Mechanism using License Agent based PKI (PKI 기반의 라이선스 에이전트를 이용한 암호화 기법 관한 연구)

  • Ko, Jae-Woon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.499-502
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    • 2010
  • 본 논문에서는 동영상 데이터 암호화를 위해 비디오 데이터의 I-프레임 암호화 기법을 제안한다. 또한 시스템 서버에서 암호화된 멀티미디어 데이터를 클라이언트 시스템에서 사용자가 실행할 때 자동으로 사용자 인증과 데이터의 복호화를 수행할 수 있도록 하는 라이선스 에이전트를 제안한다. 라이선스 에이전트는 사용자의 멀티미디어 데이터의 실행 시 공유 키 풀(shared key pool)을 이용한 PKI(Public Key Infrastructure)기반의 사용자의 인증과 멀티미디어 데이터의 암호 및 복호화를 수행한다. 또한 비밀키 기반의 공개키 분배 시스템을 이용하여 키의 누출을 미연에 방지하고 키의 누출 시 그 경로를 추적할 수 있도록 하였다.

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The Development of Vehicle Counting System at Intersection Using Mean Shift (Mean Shift를 이용한 교차로 교통량 측정 시스템 개발)

  • Chun, In-Gook
    • The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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    • v.7 no.3
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    • pp.38-47
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    • 2008
  • A vehicle counting system at intersection is designed and implemented using analyzing a video stream from a camera. To separate foreground image from background, we compare three different methods, among which Li's method is chosen. Blobs are extracted from the foreground image using connected component analysis and the blobs are tracked by a blob tracker, frame by frame. The primary tracker use only the size and location of blob in foreground image. If there is a collision between blobs, the mean-shift tracking algorithm based on color distribution of blob is used. The proposed system is tested using real video data at intersection. If some huristics is applied, the system shows a good detection rate and a low error rate.

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Hierarchical Active Shape Model-based Motion Estimation for Real-time Tracking of Non-rigid Object (계층적 능동형태 모델을 이용한 비정형 객체의 움직임 예측형 실시간 추적)

  • 강진영;이성원;신정호;백준기
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.5
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    • pp.1-11
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    • 2004
  • In this paper we proposed a hierarchical ASM for real-time tracking of non-rigid objects. For tracking an object we used ASM for estimating object contour possibly with occlusion. Moreover, to reduce the processing time we used hierarchical approach for real-time tacking. In the next frame we estimated the initial feature point by using Kalman filter. We also added block matching algorithm for increasing accuracy of the estimation. The proposed hierarchical, prediction-based approach was proven to out perform the exiting non-hierarchical, non-prediction methods.

Car Collision Verification System for the Ubiquitous Parking Management (유비쿼터스 주차관리를 위한 차량충돌 검증시스템)

  • Mateo, Romeo Mark A.;Yang, Hyun-Ho;Lee, Jae-Wan
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.12 no.5
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    • pp.101-111
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    • 2011
  • Most researches in WSN-based parking management system used wireless sensors to monitor the events in a car parking area. However, the problem of car collisions in car parks was not discussed by previous researches. The car position details over time are vital in analyzing a collision event. This paper proposes a collision verification method to detect and to analyze the collision event in the parking area, and then notifies car owners. The detection uses the information from motion sensors for comprehensive details of position and direction of a moving car, and the verification processes an object tracking technique with a fast OBB intersection test. The performance tests show that the location technique is more accurate with additional sensors and the OBB collision test is faster compared to a normal OBB intersection test.

A Study on Image inpainting using Mean-Shift Algorithm (Mean-Shift Algorithm을 이용한 Image inpainting에 관한 연구)

  • Gong, Jae-Woong;Jung, Jae-Jin;Hwang, Eui-Sung;Kim, Tae-Hyoung;Kim, Doo-Yung
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2006.06a
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    • pp.49-52
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    • 2006
  • 오늘날 컴퓨터의 발달과 인터넷의 확산으로 멀티미디어 컨텐츠의 보급이 급격히 확대되고 있으며, 이들 컨텐츠에는 원거리 화상회의, 감시시스템, 주문형 비디오(VOD), 주문형 뉴스(NOD), 디지털 편집 시스템 등 동영상이 포함되어 있다. 이처럼 동영상은 정보교환과 정보표현의 매개물로서 중요한 역할을 한다. 그러나 이와 같은 동영상은 노이즈나 전송과정 중 발생하는 문제 등으로 인해 항상 좋은 품질을 보장되지 않는다. 이런 훼손된 영상을 원영상으로 복원하거나 사용자가 제거 혹은 복원하고자 하는 영역을 지정 처리함으로서 다양한 정보를 획득할 수 있다. 일반적으로 pc에서 사용되어지는 대부분의 동영상은 $15fps{\sim}30fps$이다. 대부분의 동영상 편집 기술은 각각의 frame을 추출하여 수동적으로 처리하므로 비용과 시간이 많이 든다. 이런 단점을 해결하기 위해 여러 방법이 기존에 시도되고 있다. 제거 혹은 복원하고자 하는 영역을 전 frame에서 처리하기 위해 움직임 검출 및 추적기법이 사용되며, 제거 혹은 복원하기 위해 median filtering, image inpainting 처리 방법들이 있다. 본 연구에서는 사용자에 의해 미리 정의된 바운딩 박스내의 객체를 추적하여 객체의 중심값을 찾는 mean-shift algorithm을 이용하여 움직이는 객체를 추적하였고 image Inpainting algorithm을 이용하여 훼손된 영역을 복원하거나 제거하고자 하는 객체를 제거하였다.

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The Effective Background Modeling Method by User Intervention (사용자 개입을 통한 효과적 배경 모델 생성 기법)

  • Kim, Hyungmin;Lee, Jae Hoon;Park, Jong-Il;Kim, Yookyung;Kim, Kwang-yong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.47-50
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    • 2016
  • 객체를 추적하는 기술은 컴퓨터 비전 분야에서 활발히 연구되고 있는 분야 중 하나이다. 그 중 고정된 단일 카메라를 이용한 객체 추적 기술은 비디오 감시(Surveillance) 등에서 활용되고 있다. 고정된 카메라 환경에서 객체를 추적하는 방법 중 배경 모델링(Background Modeling)을 이용한 방법은 간단하면서도 널리 사용되는 방법 중 하나이다. 객체의 움직임이나 특징을 분석하여 배경 모델을 생성한 후 배경 정보를 이용하여 전경을 분리하면 쉽게 객체를 추출할 수 있다. 그러나 객체의 움직임이 적은 경우 해당 영역에서의 배경 모델은 정확하게 생성될 수 없다. 배경 모델을 학습하는 동안 객체가 충분이 움직이면 이런 문제를 해결할 수 있으나 객체가 움직이기 전까지는 오류가 지속된다. 이런 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 인페인팅(Inpainting)을 이용하여 움직임이 적은 영역을 보정하여 정확한 배경 모델을 생성하는 방법을 제안한다. 배경 모델을 생성한 후 객체로 식별할 수 있는 후보 영역을 식별한다. 선정된 영역들 중 사용자가 객체로 판단되는 영역을 선택하여 해당 영역에 대해 인페인팅으로 화소값 및 가중치들을 보정한다. 보정된 영상으로 배경 모델링을 수행하면 움직임이 적은 영역에 대해서도 효과적으로 배경 모델을 생성 할 수 있다.

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Variation of Incident Wave Angle in the Surf Zone Observed from Digital Videos (해안 비디오로부터 관측된 쇄파지역에서 입사각의 변화)

  • Yoo, Je-Seon;Shin, Dong-Min;Cho, Yong-Sik
    • Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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    • v.21 no.2
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    • pp.154-163
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    • 2009
  • Incident wave angles are conventionally estimated by the directional spectrum analysis of wave data collected from in-situ sensors. The in-situ measurements are limited in monitoring incident wave angles in the wide surf zone, since the techniques are typically expensive, labor-intensive, and point-measuring. In this study, estimation of incident wave angles using wave crest features captured in digital video imagery is proposed to observe incident wave directions over the surf zone. Line signatures of wave crests having high image pixel intensities are extracted by moving an interrogation window to identify high intensity pixels in sequential video images. Wave angles are computed by taking the first derivative of the extracted crest signatures, i.e. local slope of the crest signatures in the two-dimensional physical plane. Compared to the wave angle estimates obtained by the directional spectrum analysis, video-based wave angle estimates show good agreements in general.

Video Fingerprinting System through Zero-based Code Modulation Technique (제로기반 코드 변조 기법을 통한 비디오 핑거프린팅 시스템)

  • Choi Sun Young;Lee Hae-Yeoun;Kang In Koo;Lee Heung-Kyu
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.4 s.100
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    • pp.443-450
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    • 2005
  • Digital fingerprinting is a contents-protection technique, where customer information is inserted into digital contents. Fingerprinted contents undergo various attacks. Especially, attackers can remove easily the inserted fingerprint by collusion attacks, because digital fingerprinting inserts slightly different codes according to the customers. Among collusion attacks, averaging attack is a simple, fast, and efficient attack. In this paper, we propose a video fingerprinting system that is robust to the averaging attack. In order to achieve code efficiency and robustness against the averaging attack, we adopt anti-collusion code (fingerprint code) from GD-PBIBD theory. When the number of users is increased, the size of fingerprint code also grows. Thus, this paper addresses a zero-based code modulation technique to embed and detect this fingerprint code efficiently. We implemented a blind video fingerprinting system based on our proposed technique and performed experiments on various colluding cases. Based on the results, we could detect most of colluders. In the worst case, our scheme could trace at least one colluder successfully.