• Title/Summary/Keyword: 비동기 데이터방송

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Transmission system design for synchronized data service on digital data broadcasting environment (디지털 데이터 방송 환경에서 동기화 데이터 서비스를 위한 전송 시스템 설계)

  • Lee Yong Ju;Park Min Sik;Choi Ji Hoon;Choi Jin Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.201-204
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    • 2003
  • 본 논문에서는 디지털 데이터 방송에서 동기화 데이터 서비스를 제공하기 위한 전송 시스템과 이를 이용한 동기화 데이터 서비스 방법을 제안한다. 데이터 방송을 통해 전송되는 부가 데이터는 그 특징에 따라 비동기, 동기, 동기화 데이터로 구분된다. 이들 중 동기화 데이터는 사용자의 선택에 의해 데이터 방송 수신기에서 재생되는 비동기 데이터와는 달리 비디오 또는 오디오의 특정 장면에 통기되어 재생될 수 있는 데이터고서, 데이터를 전송하는 단계에서 데이터가 재생되어야 하는 시전의 시간 정보인 재생시각이 함께 전송되는 특징이 있다. 동기화 데이터의 이와 같은 특징으로 인해 현재 대부분의 데이터 방송에 사용되고 있는 비동기 데이터 서비스를 위한 전송 시스템은 동기화 데이터의 전송에는 부적합하며, 동기화 데이터 서비스를 위해서는 새로운 전송 시스템에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 데이터 방송을 동해 동기화 데이터 서비스를 제공하기 위해 기존의 비동기 데이터 전송 시스템에 MPEG-2 오디오/비디오 TS(Transport Stream)를 출력하는 장치와 동기화 데이터를 다중화 하는 장치를 추가한 새로운 동기화 데이터 전송 시스템과 이를 이용한 동기화 데이터 서비스 방법을 제안한다

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Design and Implementation of Data Broadcasting Emission System on ATSC (ATSC 기반 데이터 방송 송출 시스템 설계 및 구현)

  • 최지훈;박민식;이용주;최진수;김진웅
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.15-19
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    • 2001
  • 본 논문에서는 데이터 방송 송출 시스템 구조와 작동 방법에 관하여 기술한다. 또한 본 시스템을 통하여 다중화되어 전송된 비동기/동기화 비스트림(Non-stream)을 분석하고 데이터 방송 단말 화면에 재생되는 결과에 대하여 서술한다. 본 논문에서는 데이터 방송 서비스를 위하여 프로그램 다중화기 모듈을 변경하지 않고, 비동기/동기화 데이터를 전송할 수 있도록 데이터 인젝터라는 모듈을 개발하였다. 이와 관련하여 데이터 방송 송출 시스템을 제어하는 다중화 관리기/프로그램 스케줄러, 부가 데이터를 MPEG-2 부호화하는 데이터 서버, PSI/PSIP/SDF 테이블을 생성하는 PSIP 서버 모듈과의 연동을 통해 비동기/동기화된 비스트림 데이터를 전송할 수 있도록 데이터 방송 송출 시스템을 구현하였다.

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The Streaming Server Design and Implementation for ATSC Data Broadcast (ATSC 데이터 방송 스트리밍 서버 설계 및 구현)

  • 박민식;김용석;김재곤
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.317-320
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    • 2000
  • 본 논문은 양방향 디지털 텔레비전에서 데이터의 전송을 위해 데이터 전송 스트림을 생성하는 스트리밍 서버의 구조 및 기능, 시스템 구현에 관해 서술한다 이 시스템은 ATSC 데이터 방송 규격에서 정의하는 비동기데이터, IP 데이터그램, 동기 및 동기화된 데이터의 전송 기능을 지원하며 국제 전송 규격인 MPEG-2 시스템규격 및 ATSC 데이터 방송 규격에 따라 PC 환경하에서 소프트웨어적으로 구현 되었다.

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A synchronized processing algorithm of asynchronous data with trigger (트리거를 이용한 비동기 데이터의 동기화 처리 알고리즘 연구)

  • 박성진;유지상
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.12A
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    • pp.1002-1008
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    • 2003
  • In terrestrial data broadcasting, we are just on the beginning stage in all aspects including implementation and design techniques and only asynchronous data processing has been receiving a little study. In this paper, we therefore propose an efficient processing algorithm for synchronization of asynchronous data by using trigger information to make more diverse service possible with a variety of contents. In the proposed algorithm, trigger data is encapsulated in DSM-CC section and transmitted in a form of MPEG-2 TS. The data is then separated in PC type set-top box and detached asynchronous data and trigger data are stored by the proposed algorithm. Pre-loaded asynchronous data is displayed when STC(system time clock) has the same value as PTS(presentation time stamp). Proper operation of the proposed algorithm was verified by using a content of asynchronous data with extensible markup language(XML) and a declarative application(DA) browser.

Concurrency Control Method using the Asynchronous Data Broadcast in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 비동기적 데이터방송을 사용한 동시성 제어 기법)

  • Ko Seung-Min;Kim Dae-In;Im Sun-Mo;Hwang Bu-Hyun
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.12D no.1 s.97
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    • pp.21-30
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    • 2005
  • In mobile computing environments, a mobile host caches the data to use the narrow bandwidth efficiently and improve the response time. A server periodically broadcasts the update data for maintaining the cache consistency of a mobile host. However, a method for maintaining cache consistency using periodic invalidation report has a problem that defers the commit decision of a mobile transaction to guarantee its serializable execution. In this paper, we propose CCM-AD method that guarantees the serializable execution of a mobile transaction even in the case that it is executed using cached data. As CCM-AD method guarantees the serializable execution of mobile transactions by using the intersection between the data broadcast to mobile host and the data updated at server. Then the CCM-AD method can reduce the delay of commitment decision of a mobile transaction. Also our method can reduce the size of invalidation report.

A Proposal of Event Stream Processing Frameworks applicable to Asynchronous-based Microservice (비동기 기반 마이크로 서비스에 적용 가능한 이벤트 스트림 처리 프레임워크 제안)

  • Park, Sang Il
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.17 no.2
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    • pp.45-50
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    • 2017
  • Micro-service Architecture is a service architecture optimized for large-scale distributed systems such as real-time realistic broadcasting systems, so that are fiercely adopted by Global leading service platform vendors such as Netflix and Twitter due to the merit of horizontal performance scalability enabling the scale-out technique. In addition, micro-service architecture makes it possible to execute image processing and real-time data analysis using an asynchronous-based processing that are difficult to handle in Web API such as REST. In this paper, an event stream processing framework applicable to asynchronous based micro services is proposed in the sense that the accountability of event processing order is not guaranteed in the events such as IoT sensor data analysis or cloud-based image editing because these are the situations where the real-time media editing generates multiple event streams and asynchronous processes in the platform.

A Design and Implementation of Proxy Server for Live-Video Stream Transmission (생방송 비디오 스트림 전송을 위한 프록시 서버의 설계와 구현)

  • 김현민;낭종호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.529-531
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    • 2002
  • 생방송 비디오 프록시는 사용자에게 최신의 비디오 데이터를 전송해야 한다. 그러나 큰 파일을 나누어 미리 캐싱하는 기존의 방법으로는 최신의 데이터를 보여줘야 하는 생방송 VOD의 제약을 만족시킬 수 없다. 본 논문에서는 생방송 비디오 스트림을 대상으로 효과적으로 캐싱할 수 있도록 클라이언트의 요청을 받는 큐와, 생방송 비디오 데이터를 저장하는 버퍼풀을 구성하였고, 이들이 제대로 동작하기 위한 동기화 과정을 설계하였다. 이 구조의 특징은 프록시가 클라이언트들의 요청을 일정시간 동안 모아서, 미디어 서버에게 한번만 요청한다는 데에 있다 미디어 서버는 프록시에게만 요청을 받고 데이터를 전달하게 되며, 모든 부하는 프록시 쪽으로 옮겨간다 결국 프록시 서버의 개수를 늘리거나 성능을 확장하면 서비스 가능한 클라이언트의 수를 확장시진 수 있는, 이른바 확장성의 개선을 기대할 수 있다. 실제로 구현해본 절과 지연시간 개선, 확장성 효과 등 프록시로서 만족할 만한 성능이 나옴을 확인하였다. 비연속적인 비디오 데이터를 대상으로 한 본 논문은, 오디오와 같이 연속적인 성질의 데이터에 대한 처리를 보강한다면 수요가 늘고있는 생방송 VOD서비스에 대비한 프록시 개발에 도움을 줄 것이다.

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Minus freqeuncy-offset compensation techniques in ATSC DTV receivers (ATSC 지상파 DTV수신기에서의 음의 주파수 옵셋 보상 기법)

  • Song Hyun Keun;Lee Joo Hyung;Kim Jae Moung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.123-127
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    • 2004
  • 지상파 디지털 TV 방식 중의 하나인 ATSC 8-VSB방식은 전송된 데이터 중 유효 데이터의 비율이 높고 채널이 좋은 경우 동기 및 등화 과정이 간단한 장점이 있지만, 실내수신이나 이동수신 환경에서는 동기 및 등차 과정이 어려운 단점이 있다. 현재 주파수 동기에는 FPLL 알고리즘을 이용하고 있는데, 파일롯의 위치에서의 좌우 스펙트럼의 비대칭 및 채널 환경에 따른 파일롯 신호의 감쇄가 발생하여 양의 주파수 옵셋이 발생했을 때에 비해 음의 주파수 옵셋이 발생했을 때의 동기획득이 어려운 단점이 있다. 본 논문은 파일롯 추출필터와 인접된 필터를 통과한 신호의 파워비율을 이용하여 얻은 제어신호를 이용하여, 기존 FPLL의 동작 범위를 넓힘과 동시에 수렴속도를 빠르게 할 수 있는 방법을 제안하였다.

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A Research on Re-Transmission of Digital Broadcast Stream in Home Network (홈네트워크 상에서 디지털 방송 스트림의 재전송과 채널변경에 관한 연구)

  • Park, Dong-Hwan;Ku, Tai-Yeon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1493-1496
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    • 2004
  • 디지털 방송을 수신하는 셋탑박스가 IEEE1394 시리얼 버스를 사용하여 홈네트워크 상의 다른 위치에 존재하는 디스플레이 장치로 수신된 방송 컨텐츠를 재전송 하고 방송중인 채널의 변경이 가능하게 한다. 방송 스트림의 재전송은 IEEE1394 의 등시성 전송 방식을 이용하여 질적 열화가 없고 QoS가 보장되는 형태로 전송이 가능하도록 하며, 채널의 변경은 채널 변경 프로토콜을 이용하여 비동기 전송 방식을 통해 전달하여 데이터 전송의 명확성을 부여할 수 있다. 본 논문은 셋탑박스를 통해시청중인 방송의 채널 변경과 확인 등의 작업을 위한 프로토콜을 제공하여, 댁내에서 방송 및 MPEG2 TS 스트림의 재전송을 가능하게 하는 기법을 제안한다.

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A Strategy for Efficiently Maintaining Cache Consistency in Mobile Computing Environments of the Asynchronous Broadcasting, (비동기적 방송을 하는 이동 컴퓨팅 환경에서 효율적인 캐쉬 일관성 유지 정책)

  • 김대옹;박성배;김길삼;황부현
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.4 no.3
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    • pp.78-92
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    • 1999
  • In mobile computing environments, to efficiently use the narrow bandwidth of wireless networks a mobile host caches the data that are frequently accessed. To guarantee the correctness of the mobile transaction, the data cached in a mobile host must be consistent with the data in a server. This paper proposes a new strategy which maintains cache consistency efficiently when the data cached in a mobile host are inconsistent with the data in a server by the mobility of the mobile host at the asynchronous mobile environment. In this strategy, the size of the invalidation message is relatively small and is independent of the number of data to be invalidated under conditions of variable update rates/patterns. So this strategy uses the narrow bandwidth of wireless networks efficiently and reduces the communication cost.