Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.1
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pp.59-67
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2019
This article examines how Brecht's Gestus is borrowed and transformed into the film. I examined the critical debates on the film's use of Brecht and the style of Brecht's acting adopted in radical experimental films and Hollywood films. In addition, through the case of Korean film actor/ress, I sought to apply the Brechtian theory. First, despite the criticism that the film's acceptance of Brecht is overly formal and mechanical, film theory and practice reflect Brecht's ideas. In particular, regardless of the socio-political situation of Brecht's day, his Gestus is suitable and useful for film acting. Brecht's thought was realized by technological innovations such as montage and computer special effects, and above all, the social attitude of the actor was popularized through the education of the audience. Second, his strategy on performance is no longer unfamiliar, and goes beyond the boundaries of contradictory daily life and art, and becomes the pleasure of popular film. Although the intentions of naturalism and anti-naturalism in acting arts are different, the process and effects look at the same point. Third, through the case of Korean film actor/ress as an attempt of popular understanding about Brecht strategy, I could confirm the possibility of searching identity of Korean film actor/ress.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.8
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pp.103-116
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2020
This paper starts with the recognition of the problem of the need for a link between text-centered acting and body-centered acting. This study is focused on Brecht's theory of acting to overcome loss of presence by repetition which have been discussed many times by not only actors, but also acting educators. Brecht's acting theory has already been mentioned by many researchers as an alternative to conventional actor training. However, not many studies have been conducted on practical applicable methods. The purpose of this study is to provide the basis for the actual practice of Brecht acting and possibility that his acting theory can serve as a link between text and body-centered acting theory. As a research method, we first conduct theoretical considerations on the concepts and limitations of text-centered representational acting and body-centered post-drama acting. Then distinguish between text and body-centered acting tools among Brecht's epic theatre, to summarize the terms and concepts he uses and to identify the existing effects he reaches while acting. Finally, this paper proposes an teaching model that transforms and develops Brecht's acting theory through the writer's teaching experience. However, there are limitations in generalizing its effectiveness because this study is based on the writer's experience. We hope that further research will help the diversity of acting education by developing in-depth insights on Brecht acting theory and various models of acting teaching methods.
This study points out how the two conflicting elements of empathy and estrangement that constitute the dual structure of are incorporated by dialectic; finally, this paper explores the spontaneous estrangement effects' meaning and value on the point of view of reception aesthetics. As results of these studies, First, the Brechtian set of estrangement effects techniques showed that in it could function as an empathy technique for audiences. Second, the role of Sanbazi to increase the audience's participation was to produce both the immersion effect and the estrangement effect simultaneously. These double features of Sanbazi are dialectically incorporated and simultaneously bring about both the social reality reflection and enjoyment of the audience. Third, the puppetry is valid as not a way to describe reality but one of the ways to look at social reality. Conclusionally, in terms of producing counter-discourse, the puppet show has more extensible than any other form of performance with regard to expression.
The interactive cinema is based on the interactivity between the cinema and the audience. The discussion of interactive cinema can be divided into two poles. One is to positively look at the possibilities of interactive cinema as a new format and to test with them in various ways. The other is the perspective of a critical warning that the interactivity of interactive cinema risks reinforcing biases while instilling the illusion of freedom and activity in the audience. Considering both of these perspectives, we try to find a way to realize the political and aesthetic possibilities of interactive cinema through characteristic analysis. To this end, we analyzed the interactive film , which has received public and critical attention, based on Brecht's epic theater as a theoretical and practical reference. We analyzed the text/contextual characteristics of this work in three dimensions - an interactive multi-branching structure, a self-reflecting Mise en abyme structure, and an active enjoyment of the audience - and compared them with the epic theater theory. Through this, we examined the conditions and possibilities of interactive cinema as a new epic theater in the new technological/media environment of the 21st century.
The present study aims to apply the theory of Brecht's 'Verfremdung' or distancing effect to the process of fashion design. The distancing effect refers to an avant-garde artistic technique that enables artists to create their works by viewing particular objects separately from the phenomena that occur around those objects. Brecht encouraged a sense of purpose that involved shifting to the new society sought by modernism. He also suggested an artistic approach that isolates perception from judgment 'Verfremdung' which reflects his approach well. In this paper, with the distancing effect considered as a method for creation, the author identifies the system of thought associated with the distancing method and applies this system to fashion design. To this end, the author first reviewed the concepts of 'Entfremdung' (alienation) and the distancing effect and studied the backgrounds of the two concepts. Next, the author identified Brecht's epic theory and its application. As a result, a method of perceiving objects as used with the distancing effect was noted, and this method was utilized to distinguish the relationship between the body and its clothes. Specifically of interest were parts of the human body and the related functions of clothes as well as the motor functions of the body and detailed decorations on clothes. Moreover, the author discovered a trend in the wearing of clothes that exists in the context of historical changeability by examining Brecht's work as it relates to the types of clothes that are worn. Finally, the author applied the distancing effect to fashion design in consideration of the discovered trend.
The purpose of this study is to find the theatrical style in Dogville, which was the film directed by Las Von Trier. There are a lot of Brecht Epic theatre styles in plot and mise en scĿne in the film. This study try to divide into three parts of them. First of all, the film uses the defined space as a theatrical stage in the one act play. Secondly, there are some apparatuses which was presented as a stagy style in the film. From these apparatuses, the audiences can get the human's life dialectically collided against a sense of alienation. Finally, the film shows up the mime and non-diegetic sound to get an epical stream of Brecht's style. By using these elements to construct all of the film structure, the audiences can establish their one subjecthood against the idealogical empathy.
The purpose of this study is to analyze how the aesthetic characteristics of Brecht's V-Effekt is visually expressed of the costume in the Traditional Play of Korea, China and Japan. The method and the contents of the study were to refer to the antecedent studies and the related documents to peruse the characteristics of the traditional plays of the East and West, the origin and the concept of Brecht's Verfremdung and considered the relation of Brecht's V-Effekt and the Oriental plays, and then the researcher derived the aesthetic properties of Brecht's V-Effekt. This study analyzed how those qualities of the aesthetic characteristics on the V-Effekt are manifested on the stage costumes of Korean mask, Beijing opera and Kabuki. The aesthetic qualities of Brecht's V-Effekt are classified into symbolism, grotesque disposition, character of sing and dance, comicality. The symbolism in the traditional play costumes of the three nations is shown in the colors of the masks in Korean and the tone of the colors on the costumes and the make-up in Beijing opera and Kabuki. While the properties of bizarrerie and deformation coexist in masque and Beijing opera costumes in terms of grotesque disposition, Kabuki strongly displays bizarre grotesquerie. The character of sing and dance is visually expressed through the transformation of sleeves on the three nation's traditional play costumes; Masque on the Hansam and Chengsam, Beijing opera on the Water sleeves and Kabuki on Hurisode. The comic aspection is expressed in a humorous and comical way through the distortion and transformation of forms in Masque and Beijing opera but it cannot be seen in Kabuki costume. The study as above will form the aesthetic properties of the Oriental traditional play costumes and also it will contribute to establishing the identity of Korean mask costumes.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.8
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pp.131-140
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2020
This article attempted to apply the methodology of film acting as a performance oriented towards socio-cultural meaning to Min-sik Choi's acting. Specifically, the relationship between the body, the face, the audio, the direction and the attitude toward film technology mentioned in the interview dictation of actor Choi Min-sik was analyzed. In conclusion, Min-sik Choi's acting cannot be defined only by method acting, but implies or integrates the typical or avant-garde acting theories such as Stanislavsky, Strasberg, Mayerhold, Brecht and Grotovski. Above all, it is the presentation that expresses the flow of life through movement suggested by S. Kracauer. The feeling of compassion that Choi Min-sik himself emphasizes is in contact with the essence of the film that reproduces the flow of life, and it expands to an intended screen performance with a certain purpose. The screen performance that can be compressed with compassion and the flow of life is expressed by Min-sik Choi's various personas. His persona, transcending good and evil, reflects the present of Korean society.
Today's advertisement is dominated by visual images, which deliver messages in the most efficient and engaging way. Vivid and live images, through multimedia, attract the viewer to consume the products being advertised. In this course, the effect of 'Verfremdung' or alienation is often detected. This terminology was at first used in a epic play of Bertolt Brecht to signify a specific effect to block the empathy of the audience by reminding them of their position as the audience separate from the play. 'Verfremdung' helps them to have a sense of objectivity and critical attitude toward the performance. Multimedia commercials nowadays exhibit such a quality together with 'viewer participation:' criticism on reality: and 'speed.' In an advertisement for Shinsegi Communications' mobile system titled <017-I-Touch series, the hand transformed into a web>, the copy, 'my blood type is 'i', ' is accompanied by six unrelated fictitious scenes in which the same ocean appears as a common denominator. Because there is no connection between the scenes, free imagination of the viewer has to be involved and thus plays a significant role in making them into a context. This fact dearly exhibit some characteristics of post- modern advertisement. Momentary 'Gap' and 'Difference' between scenes contribute to 'Verfremdung' or alienation' that makes it hard for the consumers to comprehend the content on the spot. Such an uneasy situation, however, keeps the viewers thinking about the advertisement itself. While repeatedly exposed to the alienated images, the viewers come to get involved in the advertisement, trying to make the fragmented images into a coherent context. In addition, the leaps between the scenes produce a sense of 'speed' in a context, which adds more impact to the way of delivering messages using multimedia. With the help of multimedia, 'Verfremdung: which was originally intended to bring about objective and critical altitude of the audience in a play, plays a crucial role in attracting the viewer's attention and conveying a specific message in a moment in contemporary advertisement.
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