• 제목/요약/키워드: 불루투스

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Bluetooth 기반의 U-헬스 케어 스마트 시스템 (Ubiquitous Health Care Smart System base on Bluetooth)

  • 김관형
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제16권6호
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    • pp.1153-1157
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    • 2012
  • 안드로이드 기반의 스마트폰 기술의 발달에 따라 우리 생활에 다양한 변화를 가져오고 있다. 본 논문에서는 스마트폰을 기반으로 인간의 생체 정보인 맥파 및 산소포화도를 계측할 수 있는 단말기를 이용하여 환자의 상태를 모니터링 할 수 있도록 불루투스 기반의 u-헬스 케어시스템을 구현하였다. 본 논문의 구현을 통하여 불루투스를 지원하지 않고 PC에서만 모니터링 하는 의료 장비를 불루투스 모듈을 추가하여 스마트폰으로 데이터를 모니터링 할 수 있음을 확인하였다.

임베디드 리눅스 기반 불루투스를 이용한 홍보용 비행선 및 영상 카메라의 제어 시스템 설계 (Implementation of Embedded Linux Based Control System for Ad Balloon and Video Camera Using Bluetooth Wireless Communication)

  • 박상조;신유식
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제11권3호
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    • pp.79-86
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    • 2006
  • 비행선에 카메라를 부착하여 영상을 무선으로 대형 화면에 보여주어 행사장의 분위기를 고조시키고 대규모 행사장에서 안전사고를 예방할 수 있도록 ISM 밴드의 불루투스를 이용한 홍보용 비행선 및 영상카메라의 제어 시스템을 실현한다. 본 시스템에서 고려한 사항으로는 경량화 및 밧데리 동작시간의 최대화, 그리고 사용자가 시각적으로 화면을 보면서 비행선을 제어할 수 있도록 임베디드 시스템을 이용한 리눅스 기반의 GUI(Graphic User Interface) 환경을 제공하는 것이다.

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블루투스 방식을 이용한 멀티어학시스템 구현 (A Study on Design for Language Study System using Bluetooth)

  • 박차훈
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
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    • 한국산학기술학회 2009년도 추계학술발표논문집
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    • pp.785-788
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    • 2009
  • 본 논문에서는 기존의 멀티어학실습실을 그룹별 독립적 수업을 진행하거나 그룹 끼리 대화, 강사와 수강 그룹 또는 개인과의 쌍방향 어학실습이 가능하도록 한다. 또한 실습실 구축이 손�Z게 될수 있을 뿐만아니라 수강생의 이동이 가능하도록 완전히 무선으로 구축할 수 있도록 불루투스 송수신기를 헤트�V에 장착하였으며, 그룹별 영상 시청이 가능하도록 무선 A/V Linker와 같이 사용할 수 있도록 인터페이스를 손쉽게 하였다.

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블루투스 기반 그룹 커뮤니케이션 프로토콜 연구 (Research in Protocol for Group Communication over Bluetooth)

  • 김은영;김길용;박미선
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (3)
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    • pp.568-570
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    • 2002
  • 농업 혁명과 산업혁명 그리고 컴퓨터 인터텟 혁명을 넘어 유비쿼터스 혁명으로 말미암아 하나의 WAN속에 수백개의 네트워크가 존재하고 이런 네트워크는 불루투스, IrDA, 802.11, GPS, 이동 통신 기술 등이 포함한다. 본 논문은 이 중에서 블루투스의 여러 응용 분야 중 대화식 회의가 가능하도록 하는 블루투스 그룹 커뮤니케이션 프로토콜에 대한 연구 및 설계에 관한 내용이다. 그룹 커뮤니케이션 중 참여자들이 자유롭게 참여 및 탈퇴를 통해 그룹 커뮤니케이션을 할 수 있도록 효율적인 그룹 재구성을 위한 알고리즘을 제시하여 해결하도록 한다.

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불루투스 디지털 로드 셀을 이용한 크레인 하중검출 방법 (Crane Load Detection Method Using Bluetooth Digital Load Cell)

  • 유치국;황용연;배종일
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2007년도 춘계학술대회 논문집 전기설비전문위원
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    • pp.107-109
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    • 2007
  • From composition transmitter is detached in indicator to individual load direction of 2 channels and adding up display by digital load cell indicator indication method of Bluetooth method is identifying marks.

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블루투스 시스템에서의 Park Mode 이용에 대한 성능평가 (Performance Evaluation on Park Mode in Bluetooth System)

  • 김주남;김제성;임유진;민상렬;마중수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.169-171
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    • 2001
  • 불루투스는 10m 반경 내에서 1mbps 정도의 속도를 제공해 주는 무선 통신 시스템이다. 블루투스는 피코넷(piconet)을 형성하며 Master/Slave라는 비대칭 구조를 가지며 한 피코넷 당 최대 7개의 Active Mode 노드를 가질 수 있다. 그 이상의 노드를 서비스하기 위해서는 Park Mode를 이용하도록 규정되어 있다. 이 논문에서는 블루투스의 Park Mode에 대해 살펴보고 이를 사용한 3가지 시나리오(경마장, 시나리오, fast Food Restaurant 시나리오, 도서관 시나리오)를 상정하고 각 시나리오에 대해 블루투스 시스템이 실제로 얼마만큼의 성능을 제공할 수 있는지를 시뮬레이션 결과를 통해 알아본다.

PPP를 사용한 BlueTooth LAN접근 프로파일의 구현 방법 (Implementation of BlueTooth LAN Access Profile Using PPP)

  • 박우현;유인태
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.154-156
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    • 2001
  • 본 논문에서는 현재 무선으로의 전환에서 중요한 기술인 BlueTooth를 사용한 LAN access point에 대하여 연구하여 다른 모든 무선으로의 대안들 보다 블루투스가 우월함을 소개한다. 이를 위하여 블루투스 프로토콜 전체 스택에 대해서 살펴보고 Axis의 Linux LAN Access Profile을 응용하여 Windows로의 이식을 고안하고 이에 필요한 함수들을 제안한다. 또한 Windows로의 이식에 있어서 필요한 기술인 NDIS를 살펴본다. 아울러 Profile을 응용한 LAN Access Profile을 구현한 LAN Access Point를 구현한 후, 결론에서 불루투스 차기버전으로의 이식 문제와 RTOS로의 이식을 고려해본다.

블루투스 Piconet에서 ACL/SCO 링크의 패킷 성능 시뮬레이션 (Packet Performance Simulation of ACL/SCO Link in Bluetooth Piconet)

  • 김도균;노재성;조성언;조성준;김정선
    • 한국항행학회논문지
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    • 제6권1호
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    • pp.77-83
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    • 2002
  • 무선 접속 방식으로 블루투스의 출현은 즉석에서 전자기기들을 ad-hoc 망으로 다룰 수 있도록 하였다. 이러한 근거리 ad-hoc 무선망을 피코넷이라고 부르며 무허가 2.45 GHz ISM(Industrial, Scientific, Medical) 대역에서 운용된다. 본 논문에서는 무선 ad-hoc 환경에서 블루투스 ACL/SCO(Asynchronous Connection Less/Synchronous Connection Oriented) 링크의 패킷 형태에 따른 피코넷의 PER(Packet Error Rate), 패킷수신율, 페이로드 BER (Bit Error Rate)을 시뮬레이션하였다. 채널 모델로서 레일리 페이딩의 영향이 고려되었고 불루투스 기저대역 규격에 따라서 시뮬레이션하였다. 시뮬레이션 결과로부터 불루투스 피코넷의 PER과 처리율은 ACL/SCO 링크의 패킷 형태에 민감하다는 것을 알 수 있었다.

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감각형 객체를 이용한 이음매 없는 2D/3D 상호작용 시스템 (Seamless 2D/3D Interaction System using a Tangible Object)

  • 나세원;하태진;우운택
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2007년도 학술대회 2부
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    • pp.264-269
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    • 2007
  • 본 논문에서는 감각형 객체(Tangible Object)를 이용한 테이블에서의 2D/3D 상호작용 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 기존의 ARTable[1]에 직육면체 형태의 감각형 객체와 카메라가 장착된 이동형 모니터를 추가하여 제작되었다. 감각형 객체는 모든 면에 ARToolkit[3]에서 쓰이는 마커가 부착되어 있으며, 내부에는 진동자와 불루투스 통신 모듈이 삽입되어 있다. 또한 카메라가 달린 모니터는 모니터 암에 연결되어 사용자가 이동하며 ARTable 상판을 관측할 수 있도록 부착되어 있다. 이 시스템를 이용하여 사용자는 디스플레이형 테이블인 ARTable 위에서 가상공간을 네비게이션(2D 상호작용)할 때 정확한 길을 찾아가기 위한 도움을 받을 수 있을 뿐만 아니라, 증강현실 환경에서 가상객체와 3D 상호작용을 할 수 있다. 또한 진동 모듈과 이를 제어하기 위한 블루투스 모듈이 내장 되어있어, 특정한 이벤트 발생시 진동자를 이용하여 사용자에게 촉각 감응 효과를 줄 수 있다. 제안된 시스템은 교육, 엔터테이먼트, 등 다양한 분야에서 사용될 수 있다.

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