The recent social atmosphere has been a preference for wood utilization and woodworks. The general public does not have many opportunities to enjoy wood culture, so there is a lack of awareness and foundation of wood culture. In this study, classification and case analysis of wood culture were conducted as basic research for establishing a promotion strategy for the general public to enjoy wood culture. The specificity of wood culture and cultural resources was analyzed to establish the concept of wood cultural resources. Through the analysis, wood cultural resources were defined as products created as a result of human activities that implied the cultural value of wood and wood use in terms of conservation, discovery, and utilization. The types of wood cultural resources were classified into seven categories using the classification examples performed on cultural resources: cultural heritage, cultural facilities, cultural festival, wood architecture, culture contents, culture education, and wood products. In addition, cases were searched and proposed for each type of wood cultural resources.
The author studied somatization using 7-symptoms screening test in 12 females, who lived in the Taegu and compared the results with those of 99 males who lived in the Taegu, during the period from the beginning of August 1993 to end of January 1994. The results were follows: The number of females screened for somatization disorder were ten (5.8%). Its rate was higher than males (3. 1%). Ten screened women most frequently complained of pain in extremities, painful menstruation, shortness of breath, and amnesia. There was a strong tendency toward higher levels of somatization in the females who were dissatified with their home atmosphere, present well being, and divorced or widowed, lower educated and those who had pessimistic views of self image in the past, present, or future.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.9
no.5
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pp.80-86
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2010
This paper presents automated music story video generation technique as one of entertainment features that is equipped in multimedia system of the vehicle. The automated music story video generation is a system that automatically creates stories to accompany musics with photos stored in user's mobile phone by connecting user's mobile phone with multimedia systems in vehicles. Users watch the generated music story video at the same time. while they hear the music according to mood. The performance of the automated music story video generation is measured by accuracies of music classification, photo classification, and text-keyword extraction, and results of user's MOS-test.
분류층 석탄가스 반응온도에서 slag의 배출 조건을 원활하게 유지하기 위하여 CaCO3를 flux로 사용한 용융특성을 파악하였다. 첨가에 의한 용융온도는 flux 주입량에 따라 감소하다가 증가하였다. 최저 용융온도의 범위는 ash중 CaO 농도기준 30-40%의 범위에서 나타났으며, Base/Acid ratio에 따라 최소 용융온도는 ash중 무기물간의 eutetic effect가 작용함을 알 수 있었다. 고온에서의 slag 조성은 ash의 조성과 비교시 알카리 산화물의 휘발화와 SO2의 감소를 보여주고 있으며, salg중 환원성 가스가 증가함에 따라 금속 산화물의 환원에 의해 SiO2 조성은 증가하였다. CaCO3를 혼합한 시료를 질소분위기하에서 조제하여 점도를 측정한 결과, low silica ash의 경우 낮은 점도치를 보여주나, 250 poise 이하의 범위에서 고화되는 현상이 발생하였다. high silica ash에서는 CaCO3 투입에 의해 slag 점도는 감소하였는데, slag 분석 결과 CaO가 산소 제공물질(oxide doner)로 작용하여 silicate의 응집현상을 억제하는 것으로 나타났다.
공장내 소음을 형성하는 각종 발생 형태 및 소음원, 전달 형식의 분류에 따라 특성을 간략히 살펴보았다. 각 소음원 및 전달 경로의 특성을 확실히 이해하면, 혀ㅌ상을 파악하는 작업이나 소음제어 대책을 수립하는데 있어서 매우 효과적으로 대처할 수 있다. 일반적으로 공장소음 대책은 음원대책과 전달경로상의 방지 대책을 생각할 수 있는데 음원대책으로는 공장에서 사용하는 기계중 저소음 기계를 선정 하도록 권장해야하고, 일단 설치된 소음 발생원 기계에 대해서는 철저하게 차음, 흡음 조치를 취하여야 한다. 공장내부 소음 발생원에 대해서는 흡음재료를 사용하여 소음을 흡수하고 차음별을 설치하여 음의 차단에 신경 써야한다. 한편 기계 작동상의 주의, 작업 공장의 개선, 낮과 밤의 작업시간 등을 조절하여 인근 주민과 작업자 스스로에 대한 소음 피해를 막고, 피해를 입은 자에 대해서는 법적으로 보상조치하는 제도와 관리 감독이 철저히 지켜져야 한다. 끝으로 공장내.외부의 소음을 정확하게 측정 분석하여 작업장 내의 소음을 최대한으로 제거하여 쾌적한 작업장의 분위기를 만들 어야 할 것이다.
Proceedings of the Korean Society of Tribologists and Lubrication Engineers Conference
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1988.06a
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pp.28-30
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1988
윤활시스템에서 마모는 상대적인 운동을 하는 두 물체사이에서 표면상태, 접촉조건 및 분위기등의 제요소들에 의해 발생되며, 형태학적으로 scuffing, scoring, pitting 및 fretting 등으로 분류된다. 윤활조건의 특성에 따라 미끄럼 접촉에서는 mild wear, severe wear로 구분되며, 이들의 마모 생성기구의 차이는 접촉상대속도, 하중 및 표면조도등의 정도에 기인된다. mild wear에서 severe wear 영역으로 전이될 때의 가혹한 조건에서 생성되는 마모현상을 scuffing wear라 하며, 이는 접촉면에서의 표면돌기의 직접접촉에 의한 cold welding 현상, 즉 local welds의 특성을 지닌 마멸형태로 정의한다. 이의 생성은 접점간의 하중 및 미끄럼 속도가 증가됨에 따라 온도상승에 기인되어 순간적으로 발생된 마찰열이 그 원인이 있으며, 기어, cam 및 tappet, 피스톤링 및 실린더 라이너 등의 마멸현상이 대표적인 예이다.
대기오염은 인간의 건강에 중요한 영향을 미칠뿐 아니라 공업적으로도 많은 해를 초래하고 있다. 그중 한가지 예가 접촉부품에 대한 것을 열거할 수 있다. 일반적으로 모든 금속재 부품에 대해서도 같은 영향을 주나 접촉부품에서는 접촉저항 특성을 중요시하기 때문에 대기오염의 영향은 직접적으로 민감하게 미친다고 볼 수 있다. 접촉부품은 전기회로를 개폐, 절환 또는 이탈시키는 작용을 하며, 크게 나누어 개폐, 정지및 접동등 세가지 형식으로 분류할 수 있다. 이러한 견지에서 대부분의 전자장치및 전기기기에는 접촉부품이 어떠한 형태로서든지 사용하게 되며, 또한 중요한 기능과 역할을 담당하고 있음을 알 수 있다. 이러한 접촉부품에서 접점의 성능은 일반적으로 접촉저항특성, 융착특성 및 소모전이 특성 등 여러 특성으로 요약할 수 있으며 특히 소형화의 경향이 있는 접촉부에 대해서는 접촉저항특성이 중요한 요소가 된다. 일반용의 금속과 같은 과정으로 접촉부금속도 주위 분위기의 기체와 반응을 하여 접촉면에 여러 오염피막을 발생시킨다. 이러한 오염피막은 일반적으로 높은 전기저항을 표시하기 때문에 접촉저항특성을 현저하게 나쁘게 할 것이다. 이러한 입장에서 정밀하고 신뢰성 있어야 할 접촉부품이 대기오염으로 인하여 전기적성질이 저하되어 예기치 못하였든 사고발생을 추정해야 할 시기가 우리나라에도 도래한 것 같으며 공업단지내의 공장에 종사하는 기술자는 적어도 이러한 문제를 고려해야 하겠기애 몇가지 사항에 대하여 간단히 기술하고자 한다.
The scheme to approach emotional design developed in various way of research without defining criterion of emotional way. A aim of this research to derive a new way of approaching system and construct the process in emotional design. In first experiments, analyze meaning of important factors in cooking kits to construct the model of emotional approaching system by the analysis of quantification theory type 3. This shows that four emotional factors as shape, atmosphere, functional matter, information are deeply related with emotional thinking and design. Consequently, the way of emotional approaching in cooking kit have several conditions essentially as following these; 1.Is it have functional advantages to cook? 2. Is it good looking in shape? 3. Is it possible to make some of mood on cooking? 4. How much information of cook we get in? These conditions were classified in detail to establish emotional design system.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.5
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pp.137-145
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2016
We are accustomed to using the word 'beautiful' when we see something, but we don't use the word 'sublime' very often. In fact, these two words have totally different meanings and we can say 'sublime' only for special objects. The notions and objects of sublime have been studied by numerous philosophers ranging from Longinus to Burke and Kant. According to their studies, we can feel sublimity from objects which give us fear, because the sublime is inherent in fear. Therefore, in this study, we considered the sublime in the gothic novel, A Rose for Emily, in which we can find solemn sublimity in Emily's iron gray hair, her black suit, and a red rose which stands for blood. In addition, we can feel sublimity in the image of Emily who is waiting for Homer and the image of Homer's dead body. These kinds of images instill us with fear, but also show us tragic sublimity. The sublime exists in all kinds of literature and, therefore, more studies and analyses of the sublime in literature will likely be conducted.
Hitherto there have been by and large three different approaches to the installation works of Olafur Eliasson; a soma-aethetic, politico-aesthetic and techno-aesthetic. But none of these provides us with the aesthetic descriptions of the light effect. This failure seems to arise from the lack of the conceptual tools suit for describing the atmospheric effect of 'light'. The symbolism of light, or the theological optics of Middle Age may help us to compensate for the lack of appropriate concepts needed for theorizing the effect of light used very frequently by contemporary installation artists. And this medieval aesthetics of light can also of service to elucidate some essential characteristics of the digtal visual culture in general.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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