• Title/Summary/Keyword: 부하균형화

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Effects of Footwear and Workload on Static Body Balance of Farmers (농업인의 작업화 유형과 작업 부하가 정적 자세균형에 미치는 영향)

  • Park, Sung Ha
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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    • v.43 no.2
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    • pp.39-47
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    • 2020
  • Postural stability can reduce the likelihood of critical slip and fall accidents in workplaces. The present study aimed to analyze the effect of shoes type on the ability of postural control during quiet standing. The effect of workload on the body balance was also of primary concern. Thirteen healthy male undergraduate students participated voluntarily in the experimental study. Standing on a force plate with wearing slippers, sports shoes, or safety shoes, two-axis coordinate on subjects' center of pressures (COP) was obtained in the two levels, rest and workload. For the workload level, subjects performed treadmill exercise to reach the predetermined level of physical workload. By converting the position coordinates of COPs, the postural sway length in both anterior-posterior (AP) axis and medio-lateral (ML) axis was assessed. ANOVA results showed that, in AP direction, wearing slippers significantly increased the postural sway length compared to wearing sports shoes or safety shoes. No significant difference in the mean sway length in AP axis was observed between sports shoes and safety shoes. In ML direction, both the workload and the shoes type did not significantly affect the mean length of postural sway. However, the postural sway length increased marginally with the slippers especially during the workload condition. This study explains wearing slippers may interfere with the ability of postural control during quiet standing. Physical workload decreases the ability of postural stability further.

A Study on Improvement of River Water Quality in Gyeonggi-do Using Big Data Analysis (빅데이터 분석을 통한 경기도내 하천수질 개선방안 연구)

  • Lee, Sang Ung;Jo, Bu Geon;Jung, Woo Suk;Kim, Young Do
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.160-160
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    • 2021
  • 과거 대규모 댐 건설 등 물 개발 중심에서 벗어나 효율적이고, 균형 잡힌 물관리 중심으로 '물관리 패러다임'이 변화되고 있다. 물관리 일부인 수질은 생활하수, 산업폐수, 농·축산 폐수에 의해 하천 및 호소 오염의 심각성이 대두되어, 수질 개선에 관한 연구가 진행되고 있다. 한강 유역은 한강, 남한강, 북한강 등 여러 수계로 구성되어 있으며, 서울을 포함한 주요 도시지역을 포함하고 있다. 한강 유역은 도시 및 농촌지역이 혼재되어 있으며, 도시지역의 경우 수변구역이 주민생활과 밀접한 유역이 많다. 한강대권역관리계획, 지자체별 총량제도를 통하여 관리를 하고 있으나, 각각의 유역별 특성이 다양하여 여러 이슈와 환경적 문제점이 발생하고 있어 유역에 적합한 수질개선 방안이 필요한 실정이다. 국내에서는 수질오염총량제도를 통해 수계의 수질을 관리하고 있지만, 오염물질의 부하량을 기준으로 수립하여 데이터의 다양성을 나타내기에 한계가 있다. 본 연구에서는 하천의 수계를 단위유역 단위가 아닌 중권역 단위로 구분하여 수질 인자의 농도를 활용하여 인자 간의 관계가 하천에 주는 영향을 보고자 한다. 수질 측정망에서 수집된 수질 데이터를 활용하여 여러 기법의 데이터 분석을 통해 한강 유역 수질의 특성과 경향을 시각화 그래프로 나타낸 결과를 토대로 유역특성을 반영한 수질 개선방안을 도출하고자 한다.

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Design and Implementation of Multi-View 3D Video Player (다시점 3차원 비디오 재생 시스템 설계 및 구현)

  • Heo, Young-Su;Park, Gwang-Hoon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.2
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    • pp.258-273
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    • 2011
  • This paper designs and implements a multi-view 3D video player system which is operated faster than existing video player systems. The structure for obtaining the near optimum speed in a multi-processor environment by parallelizing the component modules is proposed to process large volumes of multi-view image data at high speed. In order to use the concurrency of bottleneck, we designed image decoding, synthesis and rendering modules in a pipeline structure. For load balancing, the decoder module is divided into the unit of viewpoint, and the image synthesis module is geometrically divided based on synthesized images. As a result of this experiment, multi-view images were correctly synthesized and the 3D sense could be felt when watching the images on the multi-view autostereoscopic display. The proposed application processing structure could be used to process large volumes of multi-view image data at high speed, using the multi-processors to their maximum capacity.

A Construction of Integrated Binding Service of The Selected Objects Considering Loads in Wide-Area Object Computing Environments (광역 객체 컴퓨팅 환경에서 부하를 고려한 선정된 객체의 통합 바인딩 서비스의 구축)

  • Kang, Myung-Suk;Jeong, Chang-Won;Joo, Su-Chong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1487-1490
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    • 2002
  • 최근 분산 컴퓨팅 환경은 급진적으로 광역화되고, 이질적이며, 연합형태의 광역 시스템 구조로 변화하고 있다. 이러한 환경은 네트워크상에 광범위한 서비스를 제공하는 통신 네트워크 기반에서 구현된 수많은 객체로 구성된다. 더욱, 지구상에 존재하는 모든 객체들은 이름이나 속성에 의해 중복된 특성을 갖는다. 이러한 같은 특성을 갖는 객체들은 중복 객체로 정의된다. 그러나 기존의 네이밍이나 트레이딩 메커니즘은 독립적인 위치 투명성이 결여로 중복된 객체들의 바인딩 서비스 지원이 불가능하다. 서로 다른 시스템 상에 존재하는 중복된 객체들이 동일한 서비스를 제공한다면, 각 시스템의 부하를 고려하여 클라이언트의 요청을 분산시킬 수 있다. 이러한 이유로 본 논문에서는 광역 컴퓨팅 환경에서 중복된 객체들의 위치 관리뿐만 아니라 시스템들간의 부하 균형화를 유지하기 위해서 최소부하를 갖는 시스템에 위치한 객체의 선정하여 동적 바인딩 서비스를 제공할 수 있는 새로운 모델을 설계하고 구현하였다. 이 모델은 네이밍 및 트래이딩 기능을 통합한 서비스에 의해 중복된 객체들에 대한 단일 객체 핸들을 얻는 부분과, 얻어진 객체핸들을 사용하여 위치 서비스에 의해 하나 이상의 컨택 주소를 얻는 부분으로 구성하였다. 주어진 모델로부터, 우리는 Naming/Trading 서비스와 위치 서비스에 의한 전체 바인딩 메커니즘의 처리과정을 나타내고, 통합 바인딩 서비스의 구성요소들에 대만 구조를 상세하게 기술하였다. 끝으로 우리의 모델을 구현하기 위해, 윈도우 운영체제와 Solaris 2.5/2.7에서 사용되는 CORBA 사양을 따르는 VisBroker 4.1과 자바 언어, SQL Server 2000 그리고 LSF를 이용하였다. 그리고 구현 환경과 구성요소에 대한 수행 화면을 보였다.ool)을 사용하더라도 단순 다중 쓰레드 모델보다 더 많은 수의 클라이언트를 수용할 수 있는 장점이 있다. 이러한 결과를 바탕으로 본 연구팀에서 수행중인 MoIM-Messge서버의 네트워크 모듈로 다중 쓰레드 소켓폴링 모델을 적용하였다.n rate compared with conventional face recognition algorithms. 아니라 실내에서도 발생하고 있었다. 정량한 8개 화합물 각각과 총 휘발성 유기화합물의 스피어만 상관계수는 벤젠을 제외하고는 모두 유의하였다. 이중 톨루엔과 크실렌은 총 휘발성 유기화합물과 좋은 상관성 (톨루엔 0.76, 크실렌, 0.87)을 나타내었다. 이 연구는 톨루엔과 크실렌이 총 휘발성 유기화합물의 좋은 지표를 사용될 있고, 톨루엔, 에틸벤젠, 크실렌 등 많은 휘발성 유기화합물의 발생원은 실외뿐 아니라 실내에도 있음을 나타내고 있다.>10)의 $[^{18}F]F_2$를 얻었다. 결론: $^{18}O(p,n)^{18}F$ 핵반응을 이용하여 친전자성 방사성동위원소 $[^{18}F]F_2$를 생산하였다. 표적 챔버는 알루미늄으로 제작하였으며 본 연구에서 연구된 $[^{18}F]F_2$가스는 친핵성 치환반응으로 방사성동위원소를 도입하기 어려운 다양한 방사성의 약품개발에 유용하게 이용될 수 있을 것이다.었으나 움직임 보정 후 영상을 이용하여 비교한 경우, 결합능 변화가 선조체 영역에서 국한되어 나타나며 그 유의성이 움직임 보정 전에 비하여 낮음을 알 수 있었다. 결론: 뇌활성화 과제 수행시에 동반되는 피험자의 머리 움직임에 의하여 도파민 유리가 과대평가되었으며 이는 이 연구에서 제안한 영상정합을 이용한 움직임 보정기법에 의해서 개선되

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(Design and Implementation of Integrated Binding Service of Considering Loads in Wide-Area Object Computing Environments) (광역 객체 컴퓨팅 환경에서 부하를 고려한 통합 바인딩 서비스의 설계 및 구현)

  • 정창원;오성권;주수종
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.30 no.3
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    • pp.293-306
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    • 2003
  • In recent years, distributed computing environments have been radically changing to a structure of global, heterogeneous, federative and wide-area systems. This structure's environments consist of a let of objects which are implemented on telecommunication network to provide a wide range of services. Furthermore, all of objects existing on the earth have the duplicated characteristics according to how to categorize their own names or properties. But, the existing naming or trading mechanism has not supported the binding services of duplicated objects, because of deficiency of independent location service. Also, if the duplicated objects which is existing on different nodes provide the same service, it is possible to distribute the client requests considering each system's load. For this reason, we designed and implemented a new model that can not only support the location management of replication objects, but also provide the dynamic binding service of objects located in a system with minimum overload for maintaining load balancing among nodes in wide-area object computing environments. Our model is functionally divided into two parts; one part is to obtain an unique object handle of replicated objects with same property as a naming and trading service, and the other is to search one or more contact addresses by a location service using a given object handle. From a given model mentioned above, we present the procedures for the integrated binding mechanism in design phase, that is, Naming/Trading Service and Location Service. And then, we described in details the architecture of components for Integrated Binding Service implemented. Finally, we showed our implement environment and executing result of our model.

A Study on the Multiplexing of a Communication Line for the Physical Load Balancing-Based Prevention of Infringement (물리적 부하 균형(Load-balancing) 기반의 침해방지를 위한 통신라인 다중화에 관한 연구)

  • Choi, Hee-Sik;Seo, Woo-Seok;Jun, Moon-Seog
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.22 no.1
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    • pp.81-91
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    • 2012
  • Presently in 2011, there are countless attacking tools oriented to invading security on the internet. And most of the tools are possible to conduct the actual invasion. Also, as the program sources attacking the weaknesses of PS3 were released in 2010 and also various sources for attacking agents and attacking tools such as Stuxnet Source Code were released in 2011, the part for defense has the greatest burden; however, it can be also a chance for the defensive part to suggest and develop methods to defense identical or similar patterned attacking by analyzing attacking sources. As a way to cope with such attacking, this study divides the network areas targeted for attack based on load balancing by the approach gateways and communication lines according to the defensive policies by attacking types and also suggests methods to multiply communication lines. The result of this paper will be provided as practical data to realize defensive policies based on high hardware performances through enhancing the price competitiveness of hardware infrastructure with 2010 as a start.

제2차 전원개발 5개년계획에 있어서의 전력계통문제 II

  • 송길영
    • 전기의세계
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    • v.16 no.1
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    • pp.36-45
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    • 1967
  • 전술한바와 같이 (1) 한국전력계통은 제2차전원개발계획의 추진으로 5년후에는 급증하는 전력수요에 충분히 응할 수있는 공급력을 확보함과 동시, 어느정도의 예비력을 가질것을 목표로 하고 있다. 이와 같은 전원개발계획으로 어느정도 수급의 균형이 안전됨에 따라 계통운용의 촛잠은 전기의 질, 곧 Service quality 의 향상과 계통의 경제적 운용에 지향되어야 한다는 것은 재언할 필요가 없을 것이다. 이와 같이 복잡, 대규모화 되어가는 전력계통을 경제적으로 또한 안정하게 운용하는 한편 사회의 요청에 응하여 보다 고도한 Service를 유지해 나가기 위하여서는 계통제어의 자동화가 필연적으로 요구될 것이다. 이제까지 채용되어온 계통제어의 추이를 살펴보면 먼저 제일단계로써 자동주파수제어(AFC)가 채택되었고 이어 제이단계로써 경제부하배분(ELD)이 실시되었으며, 현재는 이 양자의 협조에 의한 자동급전이 실현되고 있는 단계에 이르고 있다. 또 금후의 총합적인 계통운용 자동화의 일환으로써, 전압무효전력제어문제까지를 여기에 포함시키겠금 현재 각국에서 이 방면의 연구가 예의추진되고 있다. 우리나라에 있어서도 의욕적인 전원개발사업의 수행에 따라, 가까운 장래 당연히 이와같은 계통제어문제가 중요한 문제로 될줄 믿는 바이다. 그러나 상술한 바와 같이 계통제어의 발전은 AFC로부터 ELD로, 다시 전압무효 전력제어를 포함시킨 총합적인 자동화에로 추진되어 왔지만, 이제부터 이러한 문제를 착수하게 되는 우리나라로서는, 반드시 이러한 발전과정을 그대로 답습할 것 없이 오히려 현재까지 쌓여진 여러가지 경험을 받아드려, 한층더 합리적인 계통제어를 기할수 있는 좋은 기회에 직면하고 있다는 것을 살려야 할 것이다. 본고에서는 이러한 관점에서 가까운 장래 우리나라 계통이 당면하여야 할 계통제어에 관한 몇가지 문제를 고찰하고저 한다. 단 개개의 문제에 관한 구체적인 해석 또는 검토에 관하여는 다음 기회에 미루기로하고, 우선 여기서는 당면문제로서 대처하지 않으면 안될 자동주파수제어문제및 계통의 경제운용문제만에 한정하여, 이것을 우리나라의 현상과 관련시켜 개설하고, 이들의 자동화에 관한 기본적인 문제를 간단히 적어 보겠다.

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Price Competition in Duopoly Multimedia Cloud Service Market (복점 멀티미디어 클라우드 서비스 시장에서의 가격 경쟁)

  • Lee, Doo Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.19 no.4
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    • pp.79-90
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    • 2019
  • As an increasing number of cloud service providers begin to provide cloud computing services, they form a competitive market to compete for users. Due to different resource configurations and service workloads, users may observe different response times for their service requests and experience different levels of service quality. To compete for cloud users, it is crucial for each cloud service provider to determine an optimal price that best corresponds to their service qualities while also guaranteeing maximum profit. To achieve this goal, the underlying rationale and characteristics in this competitive market must be clarified. In this paper, we analyze price competition in the multimedia cloud service market with two service providers. We characterize the nature of non-cooperative games in a duopoly multimedia cloud service market with the goal of capturing how each cloud service provider determines its optimal price to compete with the other and maximize its own profit. To do this, we introduce a queueing model to characterize the service process in a multimedia cloud data center. Based on performance measures of the proposed queueing model, we suggest a price competition problem in a duopoly multimedia cloud service market. By solving this problem, we can obtain the optimal equilibrium prices.

Developing Tool of Distributed Application Program Based on Distributed Object Group Framework (분산객체그룹 프레임워크 기반 분산응용 프로그램 개발 도구)

  • Lim Jeong-Taek;Shin Chang-Sun;Joo Su-Chong
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.6 no.6
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    • pp.71-83
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    • 2005
  • In this paper, we developed the Distributed Programming Developing Tool(DPDT) which can make distributed application program efficiency based on the distributed object group framework supporting group management and dynamic binding for object resources requested from clients on distributed systems. The distributed object group framework we constructed provides not only the group register/withdraw, the access right and the name/property services for server objects from a point of view of group management services, but also dynamic binding, replicated object supporting, load balance, and federation among the object groups from a point of view of the supporting services of distributed application, When developing distributed application, by using our tool, server programming developer implements objects in each server system, next registers the properties to need for service provision to the object group. Client programming developer can also develop client program easily by obtaining the access right for the object or the object group and using the properties of objects with the access right permitted to the client. For providing above application developing environment in this paper. we described the definition of object group, the architecture of the distributed object group framework which our tool supports, and its functionalities, then specified the 3 GUI environments of DPDT implemented for providing efficient interfaces between the distributed object group and distributed applications. Finally, by using the DPDT, we showed the group register/withdraw and the access right grant procedure of objects which are server programs, the developing process of client program, and the executing results of the distributed application developed.

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Parallel Distributed Implementation of GHT on Ethernet Multicluster (이더넷 다중 클러스터에서 GHT의 병렬 분산 구현)

  • Kim, Yeong-Soo;Kim, Myung-Ho;Choi, Heung-Moon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.46 no.3
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    • pp.96-106
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    • 2009
  • Extending the scale of the distributed processing in a single Ethernet cluster is physically restricted by maximum ports per switch. This paper presents an implementation of MPI-based multicluster consisting of multiple Ethernet switches for extending the scale of distributed processing, and a asymptotical analysis for communication overhead through execution-time analysis model. To determine an optimum task partitioning, we analyzed the processing time for various partitioning schemes, and AAP(accumulator array partitioning) scheme was finally chosen to minimize the overall communication overhead. The scope of data partitioned in AAP was modified to fit for incremented nodes, and suitable load balancing algorithm was implemented. We tried to alleviate the communication overhead through exploiting the pipelined broadcast and flat-tree based result gathering, and overlapping of the communication and the computation time. We used the linear pipeline broadcast to reduce the communication overhead in intercluster which is interconnected by a single link. Experimental results shows nearly linear speedup by the proposed parallel distributed GHT implemented on MPI-based Ethernet multicluster with four 100Mbps Ethernet switches and up to 128 nodes of Pentium PC.