• Title/Summary/Keyword: 부담보

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중국의 임금 상승 '세계공장' 시대 막 내리나?(1)

  • LGERI, LGERI
    • Product Safety
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    • s.202
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    • pp.74-79
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    • 2010
  • 중국의 저임금 시대가 저물고 있다. 올 들어 법정 최저임금이 평균 20%나 급등한 가운데 임금 인상을 요구하는 파업도 잇따르고 있어 '세계공장'의 지위가 흔들리지 않을까라는 우려가 고조되고 있다. 이번 최저임금 인상률이 유난히 커 보인 것은 2009년의 미반 영분까지 반영했기 때문이다. 중국의 임금 수준은 베트남, 인도 등 신흥국가와의 격차가 점차 벌어지고 있지만 아직 멕시코 등 일부 개발도상국의 절반 수준이어서 경제발전 수준과 임금간의 괴리가 있다. 중국정부는 임금 인상을 경제구조전환, 양극화 해소 및 사회불안 요인을 선제적으로 차단하기 위한 다목적 카드로 삼고 있다. 중국 근로자들의 권인의식 제고 및 신세대 농민공들의 부상으로 노동분쟁의 발생가능성도 배제할 수 없다. 일부 저임 제조업 공장이 밀집한 지역을 중심으로 노동력 부족 현상이 주기적으로 나타날 가능성이 높다. 중국 정부가 2015년까지 평균 임금을 현재의 두 배로 올린다는 목표를 세운 만큼 향후 임금 상승세가 더욱 거세질 전망이다. 생산성을 초월해 임금상승이 이뤄지면 기업의 부담을 가중시키고 이로 인해 산업간의 양극화가 더욱 심해질 수 있다. 그러나 인건비 이외에 양호한 물류 인프라와 제조업 클러스터, 제도적 환경, 특히 거대한 내수시장의 잠재력은 중국이 생산지로서 갖고 있는 남다른 매력이다. 인건비 상승의 충격을 이겨낼 수 있는 고부가가치화와 전략적 전환이 필요하다.

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A Modified Velocity Estimation Scheme in AAS (Adaptive Antenna System) (AAS(적응형 안테나 시스템)에서의 이동체 속도 추정 방안)

  • Chung, Young-Uk;Choi, Yong-Hoon;Lee, Hyuk-Joon
    • The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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    • v.8 no.2
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    • pp.100-107
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    • 2009
  • Velocity estimation is one of important issues for efficient system management in mobile cellular systems. In this paper, a modified velocity estimation scheme which works in Adaptive Antenna System (AAS) is proposed. The proposed scheme estimates user velocity based on moving distance information and sojourn time information. From numerical results, it is shown that the proposed scheme can estimate user velocity accurately with low cost.

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Mobile robot turn arround with Circular Curve in corridor (복도에서의 원호경로를 이용한 이동 로봇의 회전)

  • Kim, Tae-Un;Kwon, Ji-Wook;Lee, Jin-Seob;Chwa, Dong-Kyoung;Hong, Suk-Kyo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2008.07a
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    • pp.1523-1524
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    • 2008
  • 이 논문에서는 주어진 복도 환경에서 원호경로 알고리즘을 제안함으로써 장애물 회피 알고리즘을 적용하였을 때 보다 이동로봇의 실제적 이동거리를 적게하고 또한 각속도의 변화를 적게하여 결과적으로 이동로봇에 가해지는 기계적, 에너지적 부담을 줄일수 있도록 하였다. 실험 결과는 제안된 알고리즘이 효율적임을 보여준다.

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Design and Implementation of XLL on the Web (웹 상에서 XLL의 설계 및 구현)

  • 이재동;김민경
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.8-11
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    • 2000
  • XLL은 웹 상에서 문서의 표준화와 데이터베이스로서의 역할을 잘 감당한다. 이러한 이점 때문에 XML 관련 표준안들이 늘어나고 개발되고 있는 추세이다. XML 관련 표준안으로는 XSL, 스키마, 네임스페이스, XLL 등이 있다. 이 중 XLL은 현재 IE(Internet Explorer) 5.5에서도 제대로 지원되지 않아 XLL을 구현하기 위한 연구들이 활발히 진행되고 있다. XLL을 지원하는 브라우저, 프로그램, 컴포넌트들이 개발되었는데 이것들은 모두 해당 프로그램을 다운받거나 설치해야한다는 단점이 있고 특정 프로그램을 사용해야 하는 부담이 따른다. 본 논문은 웹 상에서 아무런 프로그램이 없이 XML 문서의 URL을 등록하면 그 문서에 있는 XLL을 DB를 이용하여 저장하고, ASP 및 DOM을 이용하여 DB에 저장된 XLL과 원래 문서에 포함된 XLL을 웹 상에서 바로 보여질 수 있도록 구현한다. XML 문서가 HTML을 넘어서 대중화가 되었을 때 웹 로봇이 XLL 등록하는 역할을 하도록 한다면 XML을 기반으로 하는 검색사이트로서의 역할을 감당할 수 있다.

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Efficient Approximation of Discrete Curvature of Triangular Mesh Model (삼각형 메쉬 모델의 효율적 이산 곡률 근사)

  • Chun, Sung-Hwan;Kwon, Youngsoo;Suh, Jung-Keun;Choi, Yoo-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.716-718
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    • 2016
  • 본 논문에서는 실시간 메쉬 모델의 형태 분석 처리가 가능하도록 하기 위한 효율적 이산 곡률 근사 방법을 제안한다. 메쉬 이산 곡률을 계산하는 기존 방법들의 경우, 각 정점(vertex) 별로 인접면(face)에대한 인접 순서등 인접 정점과 인접면과의 관계에 대한 사전 분석이 요구된다. 또한, 인접 정점과의 관계 분석을 위하여 고유치 분석 등 높은 계산 비용을 요구한다. 이에 비해, 제안 방법은 각 정점별로 정렬되지 않은 인접 정점의 위치 정보만으로 이산 곡률을 계산함에 따라 계산 부담이 적은 반면, 기존에 Taubin의 방법을 적용한 결과에 비해 정확한 곡률 계산 결과를 보여 주었다. 곡률 계산의 정확성은 다양한 형태의 메쉬 모델들에 대한 기존 방법과의 비교 실험을 통하여 입증하였다.

Desing and Implementation of a Vector-baced Web Geographic Information Service (벡터기반 웹 지리정보서비스의 설계 및 구현)

  • 이용식;이윤원;유승원;김승현;차상균
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.68-70
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    • 2000
  • 최근 웹을 통하여 지리정보를 제공하는 서비스가 점점 보편화되어 가고 있다. 그러나 대부분의 서비스는 서버에서 모든 질의를 처리하고 결과를 이미지형태로 보여주는 구조를 가지고 있어 서버에 많은 부담을 주고 제공할 수 있는 서비스에 제약이 있다. 벡터데이터 기반 서비스의 경우 이러한 문제를 해결할 수 있으나 상대적으로 높은 클라이언트 성능을 요구한다. 그러나 최근 클라이언트 시스템의 성능이 향상됨에 따라 벡터데이터를 사용하여 클라이언트측의 자원을 사용하는 구조가 의미있게 되었다. 본 논문은 벡터데이터를 기반으로 하여 웹을 통해 지리 정보를 제공하는 시스템을 설계하고 구현하였다. 사용자에게 불필요한 정보를 제거하고 데이터 전송량을 줄이기 위하여 레벨에 따른 상세정도(LOD: Level of Detail)를 지원하고, 클라이언트 캐시, 데이터 압축 전송 등의 방법을 사용한다. 또한, 객체전송을 위한 통신모듈을 자동으로 생성해주는 툴을 사용하여 개발시간을 줄이도록 하였다.

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Down Conversion Algorithm for Compressed Video Sequence Using a Modified IDCT Basis Function in Transform Domain (변형된 IDCT 기저 함수를 이용한 압축된 동영상의 하향 전환기법)

  • 김명준;송병철;장성규;나종범
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1998.06a
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    • pp.189-192
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    • 1998
  • 본 논문은 DCT (Discrete Cosine Transform) 영역에서의 압축 동영상 하향 전환기법 (down conversion)을 제안한다. DCT 영역에서의 하향 전환이 완전 복호화한 후 공간 영역에서 하향 전환하는 것보다 계산량 측면에서 상당한 이점이 있다. 또한 복호기 루프 내에서 영상 크기가 줄기 때문에 메모리의 부담을 덜 수 있다. 가장 간다한 방법으로서 복원된 영상의 화질이 약잔 떨어지더라도 계산량과 메모리를 줄이기 위해 8x8 DCT 블록의 저주파 영역의 4x4 DCT 계수만을 추출하여 4x4 IDCT하는 기법이 널리 알려져 있다. 본 논문에서는 변형된 4x4 IDCT 기저 함수를 이용한 새로운 DCT 영역에서의 하향 전환 기법을 제안한다. 모의실험을 통해 제안한 기법이 기존의 DCT 영역에서의 하향 전환기법과 같은 계산량 및 메모리로 향상된 PSNR을 갖는다는 것을 보인다.

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시장 특수에 가슴 설레는 지폐식별기 교체 시장

  • Korea Vending Machine Manufacturers Association
    • Vending industry
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    • v.6 no.3 s.18
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    • pp.48-52
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    • 2006
  • 내년 1월 22일은 자판기 산업계에 있어 실로 의미심장한 날이다. 자판기 산업계에 큰 파장을 불러올 새로운 1000원권이 발행되기 때문이다. 신1000원권의 발행을 보는 자판기 산업계의 시각은 각자 틀리다. 지폐식별기 부품업체에 있어서는 천재일우의 시장 특수에 대한 기대에 가슴이 한껏 설레고 있다. 자판기 제조업체 역시도 내년 시장의 자판기 대체수요의 활성화와 지폐식별기 교체시장 특수에 은근한 기대를 걸고 있다. 반면 신권유통에 따라 매상감소를 우려하는 운영업자들은 비상이다. 매상감소는 물론 기계 교체비용에 대한 부담도 적지 않으니 신1000원 발행을 원망하는 분위기이다. 누구에게는 기회이고 누구에게는 위기로 다가올 신권발행의 빛과 그림자이다. 하지만 분명한것은 신 1000원권의 발행은 기정 사실이고 이 교체시장을 잘 넘겨야 한다는 사실이다. 싫든 좋든 현실을 받아 들여 산업계의 피해를 최소화하고 가능한 한 산업 활성화의 계기로 삼는 현명한 대처가 절실한 시점이다. 신1000원권 발행의 특급 호재에 가슴 설레는 지폐식별기 교체 시장 동향을 담아 봤다.

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Fast motion estimation algorithm using hierarchically quantized image (계층적 양자화를 이용한 고속 움직임 탐색 기법)

  • Park, Sang-Uk;Lee, Dae-Hyun;Sim, Jae-Young;Lee, Sang-Uk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.405-406
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    • 2012
  • 본 논문에서는 H.264 부호기의 복잡도를 낮추기 위한 고속 움직임 탐색 기법을 제안한다. H.264 부호기는 움직임 탐색 알고리즘 및 다양한 모드 결정으로 인해 매우 높은 복잡도를 갖기 때문에 고해상도 영상의 압축에 시간적 부담을 준다. 따라서, 우리는 비디오 프레임에 계층적으로 양자화를 적용한 뒤, 각 단계마다 움직임 탐색 영역을 적절히 분배함으로써 최적의 움직임 벡터를 예측하는 기법을 제시한다. 제안 기법은 H.264 부호기의 한가지 예측 모듈로 제안되며, 부가적으로 움직임 벡터 예측자 주변을 탐색하는 모듈이 수행된다. 실험 결과에서 제안 알고리즘이 기존의 H.264 부호기에 비해 매우 빠르면서 안정된 비트율-왜곡 성능을 가짐을 보인다.

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손가락 운동계열형태와 타자재료의 길이에 따른 운동효율성 연구 - 숫자타자 운동을 중심으로 -

  • Lee, Man-Yeong;Kim, Seon-Ju;Choe, In-Hyeon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1991.10a
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    • pp.118-132
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    • 1991
  • 본 연구에서는 타자행동의 시간적 구조에 미치는 손가락 운동패턴과 타자해야 할 재료의 길이의 영향을 살펴 보았다. 먼저 손가락 운동패턴 결과는, 한 손가락을 반복해서 연속적으로 사용하는 경우가 손가락을 번갈아서 사용하도록 하는 경우보다 타자가 더 효율적이었다. 그러나 동일한 손가락을 사용하지만 위치가 다른 숫자를 연속적으로 타자하게 되는 경우는 손가락의 부담으로 인해 오히려 타자시간이 길게 걸렸다. 손가락을 번갈아 사용하는 경우에도, 집게손가락에서 시작하여 순행방향으로 타자가 이루어지는 경우는 한 손가락을 반복해서 사용하는 것만큼 타자가 용이했다. 아울러 가능한 숫자조합의 갯수에 비례하여 숫자조합의 평균타자시간이 증가함이 관찰되었다. 다음으로 타자할 숫자배열의 길이와 관련해서, 첫번째 타자가 이루어지기까지의 반응지연시간은 숫자의 자리수에 무관하게 약 400msec 정도로 관찰되었다. 첫타자시간 이후의 타자시간은 타자할 숫자가 3, 4, 5자리수인 경우는 고른 타자시간을 보인 반면, 6자리수인 경우는 4번째 숫자에서 급격한 타자 시간의 지연이 관찰되었다. 이 결과가 군집화의 개념과 관련해서 논의되었다. 마지막으로 타자할 자료를 한줄 혹은 두줄씩 제시하는 것은 타자시간에 별 영향을 주지 못했다.

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