• 제목/요약/키워드: 방송의 디지털화

검색결과 509건 처리시간 0.023초

MHEG 기반의 데이터방송시스템 개발 (Development of Data Broadcasting System based on MHEG)

  • 권재광;박선규;정봉석;정연보;오병록
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 1999년도 학술대회
    • /
    • pp.229-236
    • /
    • 1999
  • 방송환경을 변화시키는 원인 중의 가장 핵심이라고 할 수 있는 것은 방송의 디지털화이고,그 과정에서 나타나는 다양한 특징 중에서 최근 비중있게 다루어지는 것이 방송이 다기능화이다. 통신의 개념이 일부 포함됨으로써 방송에서도 고전적인 개념의 방송이 아닌 훨씬 다양한 서비스를 준비하고 있는데, 그 것은 데이터방송이란 이름으로 요약된다. 현재 데이터방송을 실현하기 위한 기반기술이나 규격을 정립하기 위하여 세계각국에서 연구 단체가 형성되어 활동하고 있는데, 다양한 대안들이 제시되어 아직은 통일된 안이 형성되지 못하고 있다. 국내에서도 이러한 시대흐름에 따라 데이터방송을 실시하기위한 규격의 확정과 실험 시스템을 제작하여 볼 필요성이 인식하여, 가장 실용적이고 구현이 용이하다고 할 수 있는 국제표준인 MHEG을 이용하여 시스템을 구현하여 실험하였다. 본 논문에서 그 시스템에 관한 내용을 살펴본다.

  • PDF

디지털 방송 콘텐츠의 안전한 저장을 위한 Set Top Box와 비대칭 암호 시스템의 결합 (Combination of Set Top Box and Asymmetric Cryptosystem for Secure Storage of Digital Broadcasting Contents)

  • 이혜주;최형기;홍진우
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국해양정보통신학회 2003년도 춘계종합학술대회
    • /
    • pp.782-786
    • /
    • 2003
  • 디지털 방송 콘텐츠 시청자에게 콘텐츠의 저장(녹화)을 허용함과 동시에 저작권 침해를 방지하기 위해 저장되는 콘텐츠에 대한 보호 기법이 필요하다. 보호 기법의 한 방법으로 콘텐츠를 암호화하여 저장할 수 있다. 본 논문에서는 Set Top Box에서 암호화를 수행할 수 있도록 방송 서버가 암호화키를 MPEG-2 TS(transport stream) 스트림에 다중화하고 Set Top Box는 수신된 TS로부터 암호화키를 역다중화하여 콘텐츠를 암호화하는 방법을 제안한다. 제안 방법은 MPEG-2 TS로 구성된 파일에 대해 PMT를 수정하여 암호화 키에 대한 정보와 이에 관련된 암호화 키를 다중화하고, 암호화키를 추출하여 암호화를 수행한다.

  • PDF

방송장비의 국산화 산업동향 (Industry Trend of Korean Broadcast Equipments)

  • 김영철;손성찬;이한범
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 2013년도 추계학술대회
    • /
    • pp.16-17
    • /
    • 2013
  • 최근의 방송은 고화질, 고품질, 실감화 등으로 방송통신융합과 신규 서비스가 나오게 됨으로서 멀티플랫폼으로 발전하고 있다. 뿐만 아니라 디지털 전환에 따른 방송장비의 진화로 장비수요가 증가하고 있는 추세이다. 국내는 주로 방송장비산업체가 중소기업 위주로 이루어져 있어, 정부차원의 적극적인 지원과 국내 외의 표준화를 통한 국산 방송장비의 원천 기술 확보 및 방송사업자의 적극적인 활용을 통한 검증으로 경쟁력 강화가 함께 이루어질 수 있도록 하여야 할 것이다. 또한 정부의 지원으로 기 개발된 장비는 개도국과 선진국으로 분류하여 차별화된 방송장비로 공략하고, 개도국에 중복된 지원을 단일 창구화하여 공략할 수 있도록 정부차원의 정책이 필요할 것으로 보인다.

  • PDF

서비스호환 3DTV 방송서비스를 위한 시그널링 및 다중화 기법 (Signaling and Multiplexing for Service-compatible 3DTV Broadcasting)

  • 윤국진;이봉호;정원식;허남호;김규헌
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 2011년도 하계학술대회
    • /
    • pp.53-56
    • /
    • 2011
  • 최근 3D 입체영상이 핫 이슈로 떠오르면서 관련 업계에서는 여세를 몰아 제품 개발이나 마케팅에 총력을 기울이고 있으며 방송, 영화, 게임 등에 접목하여 차세대 핵심 산업을 견인하고 있다. 특히, Post-HDTV 이후 3DTV 방송은 국내외 표준화 단체를 중심`으로 표준화 및 다양한 3DTV 실험방송 서비스가 활발히 진행되고 있다. 이를 반영하듯, 케이블 및 위성 매체기반의 상용 3DTV 방송이 서비스 중에 있으며 이를 점차 지상파에도 적용하기 위하여 각 지역 방송표준단체는 타 표준단체들과 공조를 통하여 표준화를 진행 중에 있다. 이에, 본 논문에서는 다양한 디지털방송 플랫폼에서 적용이 가능하며 종래의 디지털방송과 호환성을 유지하면서 3DTV 방송서비스를 제공하기 위한 시스템 및 시그널링 방식을 소개한다. 특히, 시그널링 부분은 지상파/케이블/위성 매체에서 스테레오스코픽 비디오를 서비스하기 위하여 공통적으로 적용되는 기술로서 국내에서는 TTA를 중심으로 현재 MPEG 국제 표준화에 참여 중에 있다.

  • PDF

스마트미디어 성장과 미디어 소비행태 및 교육환경의 상관성 고찰 (A Study on the Relativeness between the Growth of Smart Media and the Media Consumption Behavior as well as Educational Environment)

  • 이상길
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송∙미디어공학회 2020년도 하계학술대회
    • /
    • pp.517-520
    • /
    • 2020
  • 미디어 기술의 발전으로 스마트미디어의 대표적인 OTT서비스와 일인방송 규모가 급격히 확대되고 있다. 이로써 Z세대나 밀레니얼세대들은 더 이상 레가시미디어에 종속되지 않고 동기화, 개인화, 직관화, 실감화가 특성인 스마트미디어를 일상생활에서 향유하고 있다. 따라서 미디어 소비 행태도 급격히 변화하여 레가시 미디어인 지상파방송, 유료방송은 광고 매출, 콘텐츠 소비 등에서 디지털 인터넷 플랫폼과 경쟁에 어려움을 겪으며 성장에 어려움을 겪고 있다. 본 논문에서는 OTT와 일인방송이 중심이 되는 스마트미디어에서의 미디어 소비 행태의 변화를 알아보고 이에 따른 스마트미디어의 성장과 교육환경과의 상관성에 대해 고찰하고자 한다.

  • PDF

쿼드-트리 프레넬릿 변환 기반의 디지털 홀로그램 압축을 위한 효과적인 양자화 방법 (Efficient Quantization Method for Digital Hologram Compression based on Quad-tree Fresnelet Transform)

  • 김우열;이윤혁;서영호;김동욱
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 2013년도 추계학술대회
    • /
    • pp.75-78
    • /
    • 2013
  • 최근 3D의 발전으로 다음 세대의 3D 기술로 디지털 홀로그램을 지목하고 있다. 본 논문에서는 프레넬릿 변환을 이용하여 디지털 홀로그램 압축을 위한 효과적인 양자화 방법에 대하여 제안하였다. 효과적인 양자화 방법을 위해 각각의 부대역의 특성에 고려하여 우선순위를 정하고 양자화를 적용하였다. 또한 PSNR을 높이고자 예외 인덱스를 적용하였다. 그 결과 2dB 정도 높아지는 것을 확인할 수 있었다. 실험결과에서는 최소 약 6:1부터 최대 약 181:1까지 압축을 수행하였고, PSNR을 이용하여 압축된 영상에 대하여 수치적인 결과를 분석하였다.

  • PDF

개인용 TV의 전송용 어플리케이션 설계 및 구현 (Design and Implementation for Transfer Application of Personal TV)

  • 이윤주;임태범;이석필
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보처리학회 2011년도 추계학술발표대회
    • /
    • pp.621-622
    • /
    • 2011
  • 개인형 TV는 TV와 컴퓨터의 융합으로, 디지털 방송의 데이터 방송이 가능해짐에 따라 TV도 컴퓨터와 같이 다량의 정보 컨텐츠를 전달할 수 있게 되었다. 개인형 TV에서는 방송 컨텐츠가 보다 전문화되고 특화되어 개인 맞춤형 서비스를 제공한다. 본 논문에서는 개인화된 서비스를 제공하기 위해서 전송용 어플리케이션의 보다 직관적이고 편리한 사용자 인터페이스를 제안한다.

지역 방송국을 고려한 T-DMB기반 전국 SFN 구성 방안 (National SFN Composition Method based on T-DMB considering Local Broadcasting Station)

  • 주상임;정원호;김경석
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제14권4호
    • /
    • pp.21-27
    • /
    • 2014
  • 2012년 아날로그 TV가 종료되고 디지털 TV로의 전환이 이루어졌으며 최근 디지털 라디오의 도입 방안을 수립하기로 하는 등 아날로그 방송의 디지털화와 새로운 서비스의 등장으로 방송 주파수의 효율성을 높이기 위한 노력이 필요하게 되었다. 2005년 도입된 T-DMB는 기존 아날로그 TV 대역을 사용하며 상호 서비스 간 간섭을 피하기 위해 비효율적으로 채널 배치가 되어있다. 하지만 아날로그 TV가 종료되어 새롭게 정비할 수 있는 기반이 마련되었고, 이에 본 논문에서는 방송 주파수 사용의 효율성을 높이고 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하기 위해 기존 지역 방송국을 고려하면서 전국 공통 방송을 제공할 수 있는 전국 SFN 구성 방안을 제안한다.

워터마크를 이용한 방송동기화 시스템의 실시간 구현 (Real-time Implementation of Synchronizing Broadcasting System Using Watermark)

  • 정양모;신동환;김종원;최종욱
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송공학회 2004년도 정기총회 및 학술대회
    • /
    • pp.203-206
    • /
    • 2004
  • 본 논문에서는 오디오 워터마킹 기술을 이용하여 중앙방송국과 지방방송국간의 방송전환을 용이하게 할 수 있는 시스템을 구현하였다. 방송전환을 위한 동기화 시스템에서의 오 검출은 방송사고를 일으키기 때문에, 오디오 워터마크기술을 이용할 때 신뢰성이 매우 높아야 한다. 달 논문에서는 방송동기화 시스템에 효율적으로 적용할 수 있는 오디오 워터마킹 알고리즘을 개발하고, 이를 실시간으로 적용하여 방송전환에 사용할 수 있는 시스템을 구현하였다. 개발된 오디오 워터마킹 알고리즘에 의해서 워터마크가 삽입된 방송신호의 SNR은 66.1dB로서 워터마크 삽입전의 방송신호와의 구분이 어려웠다. 강인성 테스트에서는 96kbps와 128kbps의 MP3 압축을 하였을 때에도 $100\%$의 검출율을 보였으며, -50dB 이하의 잡음첨가에 대해서도 $100\%$ 검출율을 보였다. 구현된 시스템은 240시간의 실제 방송상황에서 워터마크가 삽입된 방송신호에 대한 검출율이 $100\%$이고, 오검출율이 $0\%$로 방송시스템으로서의 신뢰성을 확보하였다.

  • PDF

IP기반 케이블 TV 방송 플랫폼 연구 (Research of Cable TV Broadcast Platform based on IP delivery)

  • 류재욱;문준우
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송∙미디어공학회 2018년도 하계학술대회
    • /
    • pp.35-38
    • /
    • 2018
  • 최근 미디어 소비 환경은 지상파 방송과 같은 Mass Media 중심에서 모바일, Multi Device 기반의 개인화 서비스 위주로 변화하고 있다. 이에 따라 국내외 다양한 유료방송사, 통신사, 지상파 방송 사업자들은 변화하는 미디어 소비환경에 유연하게 대응할 수 있는 차세대 방송 플랫폼 도입을 위한 연구를 진행하고 있다. 이에 본 논문은 케이블TV 방송사업자가 변화하는 미디어 소비 환경에 유연하게 대처할 수 있는 IP기반 방송 플랫폼에 대해 연구하였다. 이를 위하여 실감 미디어 제공을 위한 양방향 미디어 전송 환경의 연구와 MPEG의 차세대 미디어 전송을 위한 표준화 현황을 알아보고, IP기반의 방송 플랫폼의 필요성 그리고 플랫폼의 구조에 대하여 설계 하였다.

  • PDF