• Title/Summary/Keyword: 바이폰

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A Deep Learning-Based Smartphone Phishing Attacks Countermeasures (딥러닝 기반 스마트폰 피싱 공격 대응 방법)

  • Lee, Jae-Kyung;Seo, Jin-Beom;Cho, Young-Bok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.321-322
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    • 2022
  • 스마트폰 사용자가 늘어남에 따라 갖춰줘야 할 보안성이 취약하여, 다양한 바이러스 및 악성코드 위험에 노출되어 있다. 안드로이드는 운영체제 중 가장 많이 사용되는 운영체제로, 개방성이 높으며 수많은 악성 앱 및 바이러스가 마켓에 존재하여 위험에 쉽게 노출된다. 2년 넘게 이어진 코로나 바이러스(Covid-19)으로 인해 꾸준히 위험도가 높아진 피싱공격(Phshing attack)은 현재 최고의 스마트폰 보안 위협 Top10에 위치한다. 본 논문에서는 딥러닝 기반 자연어처리 기술을 통해 피싱 공격 대응 방법 제안 및 실험 결과를 도출하고, 또한 향후 제안 방법을 보완하여 피싱 공격 및 다양한 모바일 보안 위협에 대응할 수 있는 앱을 설계할 것이다.

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Analysis of the Effects of Smart Devices on Digital Divide in America (미국 사회에서 스마트 기기가 정보격차에 미치는 영향 분석)

  • Lee, Seung-Min
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.43 no.2
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    • pp.29-52
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    • 2012
  • The use of smart device has changed the traditional meaning of digital divide. It has also bridged the gap between information-haves and have-nots. In contrast, some researchers insist that the dissemination of smart devices has created new digital divide different from traditional divide. In order to clarify the current status of digital divide, this research statistically analyzed correlations between the factors of digital divide and possessions of smart devices based on the survey results conducted by Pew Research Center. It was also statistically demonstrated whether the digital literacy in using smartphones affects the generation of smart divide.

A Study on development of advanced usability test method with the mobile phone log data (로그데이터를 활용한 모바일 폰의 사용성 평가 방법 연구)

  • Kim, Dae-Eop;Kim, Sung-Jin;Lee, Kun-Pyo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.203-208
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    • 2006
  • 디자인의 여러 프로세스중 중요 행위는 사용자가 바라는 점을 파악하여, 제안하는 행위 중심으로 이루어진다. 사용자의 니즈를 파악하는데 있어, 사용성 평가를 활용하면, 논리적이고, 구체적인 불편요소를 파악하는데 도움을 받을 수 있다. 또한, 디자인 개선안의 효용성을 파악하는데도 디자이너에게 유용한 디자인 개발 프로세스로 자리 잡았다. 사용성 평가를 통해 사용자의 불편요소를 파악하는 방법으로는 크게 두가지 방법이 있는데, 하나는 데스크 탑 컴퓨터를 활용한 시뮬레이션 기법을 들수 있고 다른 하나는 모바일 폰을 활용하는 모습을 직접 촬영하여, 분석하는 방법을 들 수 있다. 데스크 탑 컴퓨터를 활용한 시뮬레이션 기법은 화면의 해상도와 인터렉션 방법이 상이하고, 직접 촬영 방법의 경우, 피 시험자가 카메라를 의식하거나, 분석상에 연구자의 바이어스가 개입할 여지가 많아 각각의 단점이 있다. 본 연구에서는 디자이너가 해결안을 프로토타이핑 하는 방법으로 모바일 폰의 프로세서를 활용한 로그를 남기는 방법으로 사용성 평가를 진행할 수 있는 도구를 만들고 이를 통한 사용성 평가 기법의 방안을 제안하였다. Mobile phone 의 Software User Interface 의 개선안을 검증할 수 있는 툴로 제작된 Interactive Mobile Phone Logger 라는 프로그램을Visual Basic 과 JAVA를 이용하여 개발하였다. 이를 활용하면, 디자이너의 해결안을 자동으로 JAVA Class 파일의 패키지로 생성해주고, 서버를 이용하여 패키지를 전송, JAVA를 지원하는 모바일 폰이면 어떠한 모델이든 실험에 참가할 수 있도록 제작 되어있다. 또한, 실험의 결과 데이터는 종료시 자동으로 실험자의 서버를 통해 분석될 수있도록 제작되었다.

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The Motocycle Riders Communication System with Multilateral and wireless communications and Black-box applications (다자간 무선통신과 블랙박스 어플리케이션을 이용한 오토바이 라이더의 의사소통 시스템 개발)

  • Hwang, In-Ho;Han, Sang-Yun;Choi, Jin-Gyue;Park, Dong-hun;Park, Ju-Bong;Shin, Seung-Jung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2012.11a
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    • pp.1348-1351
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    • 2012
  • 본 연구는 오토바이에서 생성되는 유선통신 신호와 GPS를 이용한 속도를 수집하여 헬멧에 전송하여 스마트폰을 이용해 현재 위치정보와 오토바이에서 전달되는 속도 정보 등을 저장한 블랙박스 App과 무전 기능인 멀티통신 App을 개발했다. 또한 오토바이에서 생성된 속도 데이터나 신호 데이터값을 거치대를 통해 헬멧으로 전달되어 헬멧에 Headup Display를 통해 운전자에 전달하는 Headup Display를 탑재한 헬멧을 연구개발 하였다. 본 연구의 결과물은 오토바이 등 여러 사람이 함께 이동하면서 서로의 정보를 실시간으로 공유할 수 있어서 효과적으로 활용할 수 있다. 연구의 한계점은 연구소에서 실험적으로 개발 운용한 모델로서 상업적인 접근에 대한 구체적인 방안이 필요하다.

Implementation of OCR System Based on Smart Phone (스마트폰 기반 OCR 시스템의 구현)

  • Heo, Jin-Kyu;Kim, Hyun-Gon;Jang, Min-Seok;Jang, Seok-Hwan;Kwon, Soon-Kak;Park, Yoo-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.500-503
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    • 2012
  • 스마트폰은 폭발적인 성장세와 더불어 어플리케이션의 시장규모가 크게 증대될 것으로 예상된다. 본 논문에서는 직접 사진을 캡처 시킨 문자들을 텍스트로 변환시켜주고 데이터베이스를 이용해서 그 문자들의 의미를 표현하는 어플리케이션을 구현한다. 어플리케이션의 기능으로는 텍스트로 변환하고자 하는 사진을 찍거나 혹은 앨범에 있는 사진을 불러내어 텍스트로 변환을 시켜서 상대방에게 메시지나 블루투스 등을 이용하여 전송을 가능하게 해줄 수 있으며, 글꼴을 바꾼다거나 크기 등 편집 기능까지 추가적으로 가능하도록 할 수 있다. 이 어플리케이션으로 인한 효과로 인터넷이나 거리를 돌아다니다가 원하는 문구가 있으면 바로 원하는 상대방에게 쉽고 간편하고 빠르게 전달할 수 있는 편리함 등이 있다.

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컴퓨터를 활용한 철도제어 시스템에서의 안전성 및 신뢰성 확보방안

  • 이종우;신덕호
    • Journal of the Korean Society for Railway
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    • v.5 no.4
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    • pp.31-40
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    • 2002
  • 컴퓨터를 활용한 제어 시스템은 우리들의 생활 속에 깊숙이 관여하고 있다. 컴퓨터를 사용한 제어는 가전제품, 휴대폰 항공기, 철도 등 다양한 산업분야에서 응용되고 있으며, 그 적용분야를 넓혀가고 있고, 성능향상이 급속히 진행되고 있으며, 인간생활의 의존도가 점점 커지고 있다. 따라서 컴퓨터의 안전성과 신뢰성은 현재 사회에서 가장 중요한 문제로 부각되고 있다. 최근에 전국적으로 인터넷 망에 바이러스가 침투를 하여, 인터넷을 마비시키는 상태가 발생하여, 상당히 큰 피해를 경험하였다. 이와 같이 컴퓨터 제어 시스템의 기능이 정지되거나 오작동을 할 경우에는 사용자에게 상당한 피해를 줄 수 있다. 따라서 컴퓨터 시스템의 신뢰성과 안전성은 사회전반에 영향을 미칠 수 있으므로 반드시 확보해야할 목표 중에 하나이다. (중략)

Factors Affecting Intention to Use Smartphone Healthcare Applications (스마트폰 헬스케어 어플리케이션 수용의도에 영향을 미치는 요인)

  • Park, Mijeong
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.18 no.4
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    • pp.143-153
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    • 2017
  • This was a descriptive survey to determine the intention of users to use smartphone healthcare applications (SHAs) and to clarify factors that may influence such intention. The data were collected during the month of April in 2015, using a structured self-report questionnaire that was distributed to 300 participants aged 20 to 70 years; 285 complete copies were used for the final analysis. The data were analyzed using descriptive statistics, independent t-test, one-way ANOVA, Pearson correlation coefficients, and hierarchical multiple regression. First, according to the results, the average intention to use SHAs was 3.28 out of 5, which varied according to age, final education, economy level, vacation, current disease, total period of smartphone use, and etc. Second, significant correlations were shown by exercise behavior, dietary management behavior, stress management, satisfaction with smartphone use, and satisfaction with using SHAs. Third, the explanatory power of the predictive model involving all general, health-related, smartphone use-related, and SHA use-related factors was 45.5%; and the economic level, interest, status, and awareness satisfaction of patients using SHA were identified to be the main influential factors. The results indicate that SHA developers need to put efforts into improving consumers' app recognition and to develop plans in provoking consumers' interests to increase the use of SHAs.

A Study on Implementation of Android Security System Based on SELinux (SELinux 기반 안드로이드 보안시스템 구축에 관한 연구)

  • Jeong, Seong-Hwa;Lho, Tae-Jung
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.11 no.8
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    • pp.3005-3011
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    • 2010
  • As soon as high-performanced smart phones is rapidly emerging in recent, its security problems come to the front. Especially in case of an open platform, it is easy to be a target of virus. Many security solution industries such as Symantec and Ahnlab are developing a mobile security system, but they have not yet a commercial product. We developed the effective security function of Android system based on SELinux to solve this problem, and verified its performance by applying the user applications developed to S3C6410 board.

Analysis of health habit and hair mineral nutrition status of media addicted adolescent (미디어중독 청소년의 스마트폰 사용의존도에 따른 건강습관 및 모발 무기질 영양상태 분석)

  • Lim, Hee-Sook;Kim, Soon-Kyung
    • Journal of Nutrition and Health
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    • v.51 no.4
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    • pp.295-306
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    • 2018
  • Purpose: Koreans' internet and smartphone usage hours are steadily increasing and the dependence of young people on smartphones is causing social problems. Therefore, this study was conducted to examine health and dietary habits, as well as hair mineral contents according to the level of dependence of smartphone use among adolescents to clarify the interrelation of smartphone dependence, lifestyle, dietary behavior, and mineral nutrition status. Methods: A total of 80 smartphone-addicted adolescents participated in this study and were divided into three groups (general, potential and danger group) according to smartphone dependence. The subjects' lifestyles and dietary behaviors were then surveyed, and hair mineral contents were analyzed. Results: Higher smartphone dependence was associated with lower average weekly sleeping time and later first smoking age. In the danger group, the rate of eating fast and the rate of snacking twice a day was also relatively high. Parents (45.0%) and mobile (30.0%) were the factors having the greatest influence on an individual's dietary behavior. In the hair mineral analysis, all subjects had lower selenium concentrations and higher lead concentrations than normal. In addition, the levels of aluminum in the danger group were higher than in the normal range and the highest among the three groups. Conclusions: It is necessary to guide adolescents to use smartphones correctly and manage dietary habits. In addition, careful attention is needed the mineral nutritional status of smartphone-addicted adolescents.

Rendering of Stereo Signal for the Enhancement of Spatial Envelopment (공간감 향상을 위한 스테레오 신호의 바이노럴 렌더링)

  • Baek, Yong-Hyun;Park, Young-Choel
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.54-56
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    • 2012
  • 본 논문에서는 이어폰 및 헤드폰 환경에서 스테레오 음원의 공간 정보를 보존하고 청취자의 엔벨롭감을 향상시키기 위한 Binaural 렌더링 기법을 제안하였다. 스테레오를 그대로 Binaural 렌더링 하지 않고 업믹스를 통해 스테레오 음원을 5.1채널의 음원을 생성한 뒤에 5.1패널 포맷의 스피커 위치 기반에 의해 렌더링 시킨다. 제안된 알고리즘은 두 가지 단계로 나뉘는데 첫 번째 단계로 스테레오 음원을 주성분 분석법( PCA )을 통하여 primary와 ambient신호로 각각 분리 하고 두 번째 단계로 분리한 primary와 ambient신호를 스테레오의 공간 정보에 기반 하여 머리전달 함수 (HRTF)를 이용하여 렌더링 한다. 또한 초기 잔향을 이용한 외재화 기법을 통하여 음원을 머리 밖에 정위시킴으로써 음원의 공간감을 향상시켰다. 제안된 방법은 주관적인 평가를 통하여 기존의 방법보다 우수한 성능을 보임을 확인하였다.

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