• Title/Summary/Keyword: 미디어출판

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콘텐츠라인 / 해외수출과 상업성, 모두 충족된 디지털콘텐츠 '수상 영예'

  • Han, Jeong-Su
    • Digital Contents
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    • no.6 s.121
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    • pp.34-36
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    • 2003
  • 정보통신부는 1/4분기 디지털콘텐츠 대상에 영구아트의 'D-WAR', 아리수미디어의 '아리수 한글', 엔파인의 '아이클릭아트'를 선정했다.영상부문 수상작인 영구아트의 D-WAR는 개그맨 심형래씨가 제작중인 컴퓨터그래픽을 가미한 SF영화로, 지난 99년 제작에 들어가 내년 7월 전 세계에서 개봉될 예정이다. 엔파인의 '아이클릭아트'는 광고, 웹, 출판, 인쇄, 팬시, 교육 등에 사용되는 다양한 포토, 이미지, 클립아트, 캐릭터 등을 제공하는 디지털 이미지 포탈사이트(www.iclickart.co.kr)로 지난해 11월 미국에 수출돼 50만달러의 실적을 올리고 있다

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인쇄교육이 무너진다-교육기관 실태

  • Korean Printers Association
    • 프린팅코리아
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    • s.2
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    • pp.38-43
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    • 2002
  • 인쇄교육의 틀이 무너져 인쇄산업 기반이 붕괴될 조짐이다. 인쇄교육기관이 정보화시대의 요구에 따라 학과명이나 교육을 전자출판이나 멀티미디어 분야 등으로 선회함에 따라 종전의 인쇄과가 학과명이 불분명한 새로운 인쇄과로 포장되어 학생들의 혼란만 가중시키고 있다. 배우는 학생들도 인쇄분야보다는 타분야로 진출을 원하고 있어 인쇄업계 신규 인력양성이 전무하다고 해도 과언이 아니다. 이 같은 상황은 바로 업계 인력난으로 이어지고 있다. 이에 본지는 인쇄교육이 무너지고 있는 작금의 현실을 파악하고 문제는 무엇이며 대안은 없는지 알아본다.

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회원사순례-엘렉스컴퓨터(주)

  • Korean Associaton of Information & Telecommunication
    • 정보화사회
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    • s.104
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    • pp.64-65
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    • 1996
  • 지난 87년 7월 설립, 매킨토시 컴퓨터를 국내에 최초로 보급한 이래 전자출판 및 컴퓨터그래픽분야 뿐만아니라 멀티미디어, 사무자동화, 교육용 등 전분야의 소프트웨어 개발을 통하여 정보화사회 건설에 앞장서 왔으며, 1995년 창립 8년만에 1,003억원의 매출, 전세계 13개의 유명기업들과 기술협력 체결, 100여개의 엘렉스센터등 유통망 구축, 소프트웨어 개발과 수출에 전념해온 엘렉스 컴퓨터가 종합 정보통신회사로 새롭게 태어난다.

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A Study on a User Configuration Management in a Java Shell based on XML (Java 쉘에서의 XML기반 사용자 형상 관리에 관한 연구)

  • 강윤희
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.176-179
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    • 2001
  • 최근 Java 언어가 갖는 다양한 특징은 전자상거래, 전자출판, 멀티미디어 응용 등에서 이용되고 있다. 본 논문에서는 Java 기반의 응용프로그램의 사용자 인터페이스를 위해 Java 쉘 구현하였으며 Java 쉘에서의 접근제어를 위한 응용 수준의 계층적 보안 정책의 관리를 위한 XML 기반의 DTD를 설계하였다. 설계된 DTD는 Java 쉘 사용자의 Java클래스 접근 및 원격 객체에 대한 접근을 제어하기 관리를 목적으로 한다. XML 기반의 사용자 형상정보는 Java 쉘의 명령어 수행을 위한 클래스 해석과정에서 적용하여 로컬 및 원격 자원에 대한 접근을 제어할 수 있도록 기능을 제공한다.

Design of New Smoothing Mask of Color Inverse Halftoning (칼라 역 해프토닝을 위한 새로운 평활화 마스크의 설계)

  • 김종민;김민환
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.1 no.2
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    • pp.183-193
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    • 1998
  • Color inverse halftoning is the transformation of a color-halftone image to a continuous-tone color image that is more natural in human vision. In this paper, we propose a new smoothing mask that can remove halftone patterns in channel effectively and we apply it to color inverse halftoning. The proposed smoothing mask can make channel images more smooth and natural in human vision than traditional ones. Its characteristic can be adapted automatically according to the various color halftone images. We analyze the result images in various aspects through experiments. Experimental results show that the mask is useful for color inverse halftoning. It can be applied to field of multimedia application, such as desktop publishing, color facsimile and digital library construction.

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Analysis and Design of Dual Stream MPEG-4 Encoder for Stereo Image (입체 영상 재현을 위한 Dual Stream MPEG-4 인코더 분석 및 설계)

  • Na, In-Soon;Min, Su-Hong;Cho, Dong-Sub
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.04a
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    • pp.205-208
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    • 2002
  • 출판, 영화, 방송, 인터넷 등 멀티미디어 정보통신 분야에서는 새로운 영상 매체인 3차원 입체 영상 및 가상현실을 차세대 영상정보의 현실감 부여와 정보전달의 리얼리티를 제공하기 위해 다양한 기술들이 활발히 연구되고 있다. 또한 현대의 정보 통신 분야는 방송, 통신 및 컴퓨터가 통합되고, 무선과 유선이 융합되는 새로운 정보 통신 기술로 진화하고 있다. 이러한 변화의 영향으로 영상 서비스에 대한 기술 개발 경향도 영상 정보의 효율적인 전달 및 저장이라는 기존의 동영상 압축 표준이 갖는 기능 이외에, 보다 더 향상된 기능을 제공하는 방향으로 나아가고 있다. MPEG-4는 현재 각광받고 있는 인터넷 등의 멀티미디어 서비스에 있어서 필수적인 핵심기술이다. 본 논문에서는 MPEG-4 표준을 기반으로 하여, Dual 스트림이 입력되는 멀티미디어 데이터 즉, 입체 영상 재현을 위한 데이터를 효율적으로 인코딩하는 방식을 제안하고, 이에 대한 인코더를 분석, 설계하였다. 제안하는 방식은 MPEG-4를 이용한 입체영상 관련 응용에 적용될 수 있다.

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The Development of A Tour Application Book Using Contents Concerned with Busan Tour (부산 관광콘텐츠를 활용한 여행 앱북 <레인보우 부산> 개발)

  • Chang, Eun Jin;Yun, Tae Soo
    • Smart Media Journal
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    • v.4 no.4
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    • pp.93-100
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    • 2015
  • Markets of e-book and app book in Korea see novel as genre literature and webtoon account for 80 percents in sales so that market share is too based towards some specific fields. In readiblily and easy-to-buy convenience, different from paper books mostly sold off-line, app books are more advantageous but it works as a weak point to take long to publicly spread them before they are generally accepted. Meanwhile, the sales of the e-book market in Korea has been steeply risen. Further, the market is not only restricted to genre literature but also has come into the stage that various experimental challenges are issued in the field of publication contents. This study is aimed at developing the sightseeing app book as a future web-mobile platform with planning and develping the first app book dealing with localized contents based on Busan tour contents, making up for its defect that it offers only current simple information and then suggesting a strategy that the travelers' app book should be available for constant utilization connected to purchase by charged download.

A Study on the Characteristics of Information Design in Multimedia Design (멀티미디어디자인에서 정보디자인 특성에 관한 연구)

  • 류시천
    • Archives of design research
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    • v.17 no.1
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    • pp.63-76
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    • 2004
  • Although information design principles had originated from the graphic design field including publishing design in 1970s, information design have taken one of the most important positions in multimedia design fields as the present since Richard Saul Wurmn started his researches on information design and its practical application on internet environments. However, relatively little researches have been performed for building identity of information design in multimedia design fields so far and moreover in some cases, information design is likely to be narrowly viewed as 'the representation of a piece of information and its visualization' which was defined in traditional graphic design field. This research circumstance leads the study to investigate characteristics of information design in current multimedia design with contingent perspective which is compared to the traditional information design. The study results suggest 5 characteristics of information design including 'suggesting context & finding out information hierarchy', 'access of integrated consideration & share of information control', 'using of multi-dimensional media & content first', 'stabilization of information quality & combinational understanding of meaning', 'bilateral information representation & user's knowledge expansion'. Future researches, based on the results of the study, are expected to be expanded to a degree with argument for inter-dependent and/or exclusive characteristics of adjacent fields of information design such as interface design, interaction design and experience design.

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Limitations in Using JCR Impact Factor Rankings for LIS Journals (JCR의 영향력지수 순위를 활용한 문헌정보학 분야 학술지 평가의 한계)

  • Eun-Ja Shin
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.35 no.3
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    • pp.57-76
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    • 2024
  • JCR's categorization significantly impacts the evaluation of research achievements in the field, particularly in information science and library science (IS & LS). Publishing in prestigious IS & LS journals often leads to lower evaluations due to their lower impact factor rankings. In contrast, publishing in higher-ranked Management Information Systems (MIS) journals classified under the IS & LS category is evaluated more favorably. Accordingly, this study analyzed the intersection of Library and Information Science (LIS) and MIS through an analysis of journal authors. This analysis was based on previous research that identified detailed subject areas of academic journals categorized under the IS & LS category in the JCR. As a result of the analysis, the intersection between the subfields of LIS and MIS was not substantial, and the strength of the connection was weak. Additionally, approximately 55% of universities in Seoul with LIS departments use JCR's journal rankings by subject category to assess research achievements. The findings suggest that JCR's subject category classification may negatively influence researchers' evaluations and potentially distort the academic publishing landscape. In the future, the issues with research achievement evaluation standards will need to be supplemented and improved. The results of this study are expected to serve as valuable fundamental data for policy improvement.

A Study on the Necessity to enact Comics Promotional Law' around of 'Culture Industry Promotion Basic Law', 'Publication Promotion Law' (만화진흥법 제정의 필요성:문화산업진흥기본법, 출판문화진흥법과 납본제를 중심으로)

  • Han, Sang-Jung
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.16
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    • pp.67-78
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    • 2009
  • To celebrate the Centennial Anniversary of korean comics, the various and meaningful programs are organized. But then, it is apprehended that these programs don't deal with the present and urgent problems. In particular, in the fast-changing media environment, in the changing of promotion-organizations, it's very important that the recherche on relevant laws and institutes around comics to defend and to explore an ecosystem of the comics culture and the comics industry. This study insist to point out the limits of Cultural industry-related laws and Cultural promotion-organizations at present for the concrete policy of comics culture and comics industry. Treating and analysing specially 'Culture Industry Promotion Basic Law', 'Publication Promotion Law' and 'Legal Deposit', this article suggest to enact Comics Promotional Law to aide the filed of korea comics.

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