Culture and art are emerging as main components in the creative economy to enhance the competitiveness of urban centres in the global market by nurturing cultural or artistic industries. A range of research exists which investigates the role of artists and art museums in the process of urban regeneration in Northern American and Western European countries. Yet research into the geography of at galleries acting as an intermediary between art works and cultural consumers remain rare. Empirical research on gentrification and urban regeneration and their connection with spaces for cultural consumption in Asian cities is even less common. The aim of this paper is to show the rise and decline of art galleries in Seoul and the way that this reflects urban development process, historically specific conditions and the characteristics of artists' communities. The background of the locational agglomeration of an galleries is examined in connection with the human ecology of artists, art business and its implication for the global market. The location of art galleries in Seoul seems to be affected by commercial art business and public policy, rather than by artists communities embedded in local areas. The location dynamics of art gallery clusters in Seoul is examined in the context of rent increases, changes of consumers' taste and fluctuating market cycles.
Andong is the place where the most ginger is produced in Korea. The article is based on a study on the development of storytelling of a co-brand of local agricultural products, focusing on the case of 'The Geudae Ginger,' a co-brand of ginger in Andong. This study aims to develop a brand storytelling of Andong Ginger's co-branded 'Geudae Ginger' to build an image as a local specialty and help revitalize the Andong ginger's industry. The process of developing storytelling to activate 'Geudae Ginger' brand is as follows. In the first step, I collected storytelling materials through data research. Ginger, which has long been used as a medicine for mankind, has more historical and cultural stories than anything else. In the second step, story resources were extracted based on data research. By analyzing the story properties of Andong ginger, we made its list. As a result, the image of the nobility, rigidity and chastity of ginger, which is used to benefit all over, could be associated with the image of Andong, the capital of Korean spiritual culture. Storytelling was developed in the third step. The main theme was 'Andong ginger with anther level ' and the main story was 'The Story of Andong's Ginger Teacher'. The scenario developed is as follows: 1. Introducing Andong's Ginger Teacher, 2. The birth of Dosan Thirteen Tea, 3. 'Geudae Ginger' that bridges love. In the last fourth step, I proposed ways to utilize storytelling. I presented the spread methods of consumer-participated storytelling using images of 'Geudae Ginger' and a new-tro event with teachers highlighting the image of 'Ginger Teacher' and others as a local business program for storytelling expansion.
This paper examines the concept and process of heritagization, as well as other measures for the value enhancement of food culture as heritage, through the case of the gastronomic meal of the French, which has a long history as a socially constructed heritage. Heritage refers to what a society perceives as worthy of being transmitted. Thus, a heritage is something that a society or group chooses to preserve and that represents its identity. In the 19th century, France began to designate and protect heritage through a policy of preserving historical monuments, and heritage became both a social construct and creation with the purpose of preserving and enhancing values. Interest in heritage spread around the world with globalization, and has grown even greater since the 1972 UNESCO Convention. This interest has progressively extended to nature, urban landscapes and intangible cultural heritage. In 2003, the UNESCO Convention for the Protection of the Intangible Cultural Heritage was adopted, and this has strengthened the interest in intangible cultural heritage worldwide. Food-related heritage has been excluded from the list due to difficulties in establishing inscription criteria and concerns about the potential commercialization of heritage. However, in 2010, the food cultures of the Mediterranean, Mexico, and France were inscribed on UNESCO's Representative List of the Intangible Cultural Heritage of Humanity, which prompted interest in food culture and efforts to inscribe the food heritage of a number of other countries, including Korea. France has a long history of interest in gastronomy as a cultural heritage and part of its national identity. Efforts to preserve and popularize gastronomy as a part of the national identity and heritage have been made at both the private level, by gourmets and associations, and at the governmental level. Through these efforts, the culture of gastronomy as a heritage has been firmly established through theoretical discussion, listing of food-related heritages, and policies. Sustainable development of the heritage is pursued through certain ongoing institutional approaches, including the City of Gastronomy network, the National Food Program, and the promotion and labeling of the Year of the French Gourmet.
People believe donations are done by others who have the leisure time and money to do so. In addition, people distrust charity organizations because they aren't sure if the money is used properly which makes them hesitant to donate. In order to gain general public's trust and involvement, people need to start campaigning about trusting and donating to organizations. Looking into many different successful charity case studies, we can find how these different cases are attracting people and building their trust. Therefore, I propose the proper and effective ways to campaign for charity organizations through analyzing different case studies. The result shows that a campaign is most effective when arising amusement and curiosity in the general public. Also trust gets built in the minds of the public once the charity organizations became more transparent.
Costume play is an act of imitating the appearance or behavior of characters in digital games, cartoons or animations. In recent years, cosplay culture has become popular in China as the digital game is made into a movie. The number of cosers has also increased. Especially, Qiwei Zoe has been very popular among cosers because her cosplay photography reflects the understanding of the cosplay culture. A number of cosers admit that her work shows a commercial and artistic potential of cosplay photography. This paper analyzed how she maintains the contents of the original but creatively reimplementing them. She shoots the fantastic image of the character like it really exists in reality so that she can avoid excessive editing work. She emphasizes the character's action that symbolizes its personality and utilizes a variety of outdoor shooting locations similar to the original scenes. We also discussed how cosplay photographers can create cosplay photography by maintaining its artistic features.
This study examined how the police officers use their annual leaves. While Korean police officers have burdens of heavy workload exceeding their regular office hours, they are passive to get leaves to keep in shape from long hours of work, to maintain the appropriate level of work productivity, and to secure time for leisure and cultural activities. It appeared that most of the police officers surveyed haven't used their annual leaves for less than half of the days designated by law. It also appeared tat female officers used more leaves than male officers, and married officers than single ones. Considering the characteristics of work environment, it showed that officers doing shift work had less days of leaves than officers in non-shift work. The reasons why the police take leaves passively lie on various factors that heavy workload, work-oriented life, work-oriented police organizational culture preceding family and so forth. Therefore, it needed to supplement the personnels to meet the needs of overwhelming workload of the police and to allocate the work properly in advance. In addition, it needed to raise the awareness of the police managers and proliferation of organizational culture to place emphasis on balance between work and family.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.680-684
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2007
In Korea the musical was granted very close an art however recently it is rapidly take the position a new trend of the mass culture industry with some of promoted lifestyle due to increased income and with spreading consumer culture of well-being. This study is to consider the musical as a way of OMSU to observe how to produce the musical the with the original one that recorded as the best animation program with highly broadcasting rate as it is broadcasted on TV. It is belongs to a category of musical or a performance, has a good feature of children's program with arranging the broadcasting. Through this study, developing performance art to OSMU, it wishes to utilize people that produce the performance applying the contents of animations and cartoons, to make value added This study is for presenting an effective way of OSMU, with studying and researching the production process of the musical . The original source the cartoon and animation is transferred to a musical with a technical feature of digital audio-visual, with characterizing to an attractive musical characters from the original characters, and with humorize twisted story structure based on the basic storyline.
Market in the 21st century innovative products is not the same as marketing traditional products and services. Whether for survival or to sustain market leadership, Design Marketing Strategy is the key in the new era of world competition. Design Strategies are also more critical issues in the future, because most business and firms depend on successful design project. In order to effectively bring creative professional output to market, design leaders who can use design intelligence to shape the future of their organizations and business must evidence marketing strategy technology, creative and managerial skill. Design Management links design and related business activities into a creative and coordinated strategy for creating value and sustainable advantage for the firm. Design education has focused primarily in the training of professional designers within their specific disciplines. But it dose not provide training in the management skills necessary to effectively lead a design project team. Most design colleges do not provide any integrated education in leadership and team building, strategy, finance, marketing or project management. This is the time that Design Management Program should be prepared to provide design students who want to manage design project in creative industry. The program has to be prepared to provide all the business skills and information that design students need to know in an upper-level undergraduate school. The Program's goal is to graduate design leaders able to strategically manage a design project for the challenge of managing in the 21st century.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.27
no.2
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pp.135-149
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2016
As the public reading campaign has been popular, the book festival, a sociocultural event in relation to the book and reading, becomes a growing public interest. The book festival which could be diversified by each community and its environment would be understood in the perspective of the performance of public library, the diffusion of public reading campaign and the sociocultural togetherness of the community. In that, this study focuses on the book festival of Seongbuk-Gu, Seoul, held in 2015. Specifically, this study looks into the theoretical underpinnings and the background of book festival, examines the case of the '2015 Seongbuk-Gu Book Festival' systematically, and analyzes the factors that influence the book festival, in order to enhance our understanding of the book festival in general.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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