• Title/Summary/Keyword: 문화산업정책

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A study on the development of cultural industries craft (공예문화산업의 발전방안 연구)

  • Kim, Sung-Min
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.10
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    • pp.689-694
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    • 2013
  • Craft culture industry 'crafts and culture made up of industry meaning of' rather than 'as a craft industry'. Culture it is desirable to see Roy. Craft culture industry features, technology, techniques, or by indigenous raw materials to the foundation, which is produced as a plastic product manufacturing process, characteristics of the main part of the craft industry with a means to manufacture products. Historically, over the years, which has been formed by tradition, culture, crafts related to specific industries. Only by looking at the craft cultural industries have unique features and understand the value and no longer making craft activity does not remain only in the dimensions of the production, distribution and development of craft industries and national and ethnic culture has inherited expression traditionality a representative craft, culture as a development plan for the industry through the development of market research is to propose ways.

e-북의 시대, 그러나 인쇄출판의 가치는 영원

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.9 no.10
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    • pp.126-127
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    • 2010
  • 이 책의 저자 4명은 문화체육관광부의 전자출판산업 육성 정책연구 TFT의 위원과 부서 담당자로서 몇 달 동안 TFT에 참여하면서 외국에 비해 전자책 시장 반응이 미진한 국내 현실을 직시, 국내 전자책 시장의 활성화에 일조하고자 책을 집필하게 되었다.

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A Study on comparison with policy of Korea.China.Japan to promote Game-Industry (한.중.일 3국의 게임산업 활성화 정책 비교)

  • Lee Ji-Won;Ryu Seuc-Ho;Kyung Byung-Pyo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.74-80
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    • 2005
  • More government's policy supports than current are necessary time first of all because Korea game industry is growing vigorously centering around On-line game and Mobile-game. Korea Government is progressing game industry promotion policies actively, and these may accelerate developed speed of Korea game industry in the near future. But, we are time that feedback of government's game industrial policies is necessary now through comparison with game industry policy of Northeast Asia area game Industry policy of area. Therefore, In this paper we did study improvement assignment of Korea game industrial policy through comparison with Game industrial policies of the Korea, China and Japan.

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A Study on Discount & Capitalization Rates for Valuation of Culture Content Enterprises (문화(文化)콘텐츠기업(企業) 가치평가(價値評價)를 위한 할인율(割引率) 결정(決定)에 관한 연구(硏究) -비상장(非上場) 중소기업(中小企業)을 중심(中心)으로-)

  • Kim, In-Cheol;Ju, Hyeong-Geun
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2005.06a
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    • pp.179-213
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    • 2005
  • 본 논문은 비상장 문화콘텐츠기업의 가치평가를 위한 할인율 결정에 있어, 한국문화콘텐츠진흥원의 $\ulcorner$CT프로젝트 투자가치 평가모형$\lrcorner$상 콘텐츠관련 항목별 평가 가중치를 비상장 중소기업에 적용하기에 적합한 것으로 미국에서 추천되고 있는 $\ulcorner$적산법1$\lrcorner$ 상의 리스크요인항목에 반영하고 수정함으로서, 문화콘텐츠사업의 특성이 감안될 수 있는 수정 모델을 제시하고자 하는 것이다. 이는 방송 및 영화용 애니메이션, 음반산업, 게임산업에 국한 된 것이나 실무상 적용이 용이하고 일반적으로 낮게 평가되는 가중평균자본비용을 보완할 수 있다는 장점이 있다.

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Relationship among Level of Performance of Residents to Tourism, Perception of Tourism Effects, and Intension of Citizen Participation (관광산업 관련정도와 관광개발 인식수준, 관광영향 지각, 그리고, 관광정책참여도의도의 영향관계)

  • Lee, Gye-Hee;Jee, Bong-Gu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.2
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    • pp.416-424
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    • 2011
  • This paper closely examines the relation between ‘how the local residents' involvement in a tourist industry and their perception of tourist development have an influence on tourism' and also 'how the understanding of a tourist effect has an influence on the local residents' participating intention in the tourist policy'. The local residents' involvement in the tourist industry was influenced by economical and socio-cultural factors among the influencing perceptions on local festivals, but, statistically, was not influenced by an environmental factor. The local residents' perception of tourist development has influenced on each local festival, and for the rate of influence, the environmental factor was the highest, and in the next order, the residents' intention to participate in tourist policy, the socio-cultural factor, and the economical factor followed. In the relation between local residents' perception of tourist influence and their participating intention, only the factor of socio-culture had a plus(+) influence on the participating intention in the tourist policy. It is expected that this result will be different from the tourist influence of tourist development. Therefore, a study of the perception on the influence of tourist development will be required in the future.

대담-한.불 에너지-원자력 현안과 향후 정책 방향

  • Korea Atomic Industry Forum
    • Nuclear industry
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    • v.28 no.8
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    • pp.66-69
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    • 2008
  • 연일 치솟는 유가로 인한 여파가 심상치 않게 전개되고 있으며, 여기에 더해 지구 온난화와 날로 심각해지는 에너지 안보의 문제는 이미 우리 삶에 큰 도전과 변화를 가져다주고 있다. 이러한 때에 이른바 '에너지 빈국'인 대한민국의 에너지 정책은 더욱 신중한 고민과 미래를 내다보는 혜안을 필요로 할 것이다. 이에 한국원자력문화재단에서는 에너지 사정이 비슷한 한국과 프랑스의 에너지 전문가들의 대담을 마련하였다. 지난 7월 15일, 에너지경제연구원의 김진우 선임연구위원과 주한프랑스대사관의 장-이브 두아이앙 에너지 및 신기술 협력 담당관이 만나 두 나라의 에너지/원자력 현안과 앞으로의 정책방향에 대해 진지한 논의를 벌였다.

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세미나_제5회 LPG의 날 - LPG산업 발전 정책

  • 지식경제부 가스산업과
    • LP가스
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    • v.21 no.6
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    • pp.21-27
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    • 2009
  • 지난 11. 17(화) 서울교육문화회관 거문고홀에서 제5회 LPG의날 행사가 열렸다. 이날 2부 순서로 진행된 세미나에서 발표된 내용을 게재한다.

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Implication of policy on the evaluation and utilization of modern industrial inheritance of Daejeon (대전지역 근대산업유산의 가치와 활용에 관한 정책적 함의)

  • Choi, Jang-Nak;Lee, Sang-Hee
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.11
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    • pp.107-115
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    • 2013
  • The Old Town of Daejeon has significantly gone down due to population decrease and vacancy of buildings. To resolve these problems, it is necessary to develop revitalization measures with unique features, but it is also important to use historical and cultural resources from a certain point for the regeneration of local community. The Old Town of Daejeon has a number of industrial structures and architectural heritages that give character to the spaces, but most of them are being impoverished without any use although they have universal value. This study examined the standards to evaluate the importance and value of modern industrial heritages as historical resources that contributed to the development of local community and discussed case studies to review the value and use of industrial heritages that laid the foundation of Daejeon's development as a modern city to address the needs for urban regeneration through preservation and use of modern industrial heritages. Also, the limitations of administrative efforts were identified and the solutions were sought to address the needs to gather efforts with local government offices and the private sector. In conclusion, this study suggests an active and open policies to use cultural heritages through the use of modern industrial heritages for the revitalization of local communities based on the study of policies for the communication of urban users and community cultural spaces, preservation of landscapes including industrial heritages, and preservation in connection to social organizations and social companies, and that it is necessary to provide policies followed by efforts, i.e., to arbitrate the owners.

콘텐츠라인/2010년 디지털콘텐츠 생산 세계 5위 달성을 위한 마스터플랜 확정

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.3 s.118
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    • pp.80-89
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    • 2003
  • 정부는 지난 1월 23일 "제1차 온라인디지털콘텐츠산업발전위원회"를 개최해 2003년부터 2005년까지 디지털콘텐츠산업발전을 위해 각 부처가 추진해야할 범정부적 정책과제인 [온라인디지털콘텐츠산업발전기본계획]을 심의, 확정했다. 국무조정실장을 위원장으로 정보통신부, 재정경제부, 문화관광부, 산업자원부 등 총 10개 부처 차관 및 민간대표 10명으로 구성된 "온라인디지털콘텐츠산업발전위원회"는 2005년까지 우리나라 디지털콘텐츠산업을 위해 정부가 추진해야할 정책방향과 주요과제를 최종 확정, 발표했다.

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IT 기반 융합산업 정책 방향

  • Yu, Su-Geun
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.11
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    • pp.7-13
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    • 2008
  • IT'와 '융합'은 최근 사회, 경제, 문화 전반에서 가장 빈번하게 접하는 단어가 되었다. 21세기를 여는 핵심 요소였던 IT는 성장 정체와 위기론을 거쳐 새로운 영역을 창출할 것으로 기대되고 있다. 본고에서는 다양한 모습으로 태동하고 있는 IT기반 융합산업에 의미를 부여하고 그 정책방향을 제시하고자 한다.