• Title/Summary/Keyword: 문화관광부

Search Result 140, Processing Time 0.027 seconds

The Comparative Analysis for Priority Order on the Characteristics of Tourism Resources Development Plan between South and North Korea (남북한 관광자원개발 계획특성에 관한 우선순위 비교분석)

  • Kim, Sa-Young;Jang, Jun-Bok
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • /
    • v.14 no.2
    • /
    • pp.613-624
    • /
    • 2013
  • The purpose of this study is to identify the priorities with respect to the characteristics of tourism resources development plan between the South and the North Korea. Through a preliminary investigation 287 lists of questions were distributed from May 14, 2012 to December 5, 2012 and from among them 252 lists were used. Expert Choice 11.5 was used to do pairwise comparisons and priorities assessment. Based upon the results of empirical analysis, the priority order sets of the domain of tourism resources development plan should be related to the development contents, the development objects, the development patterns, and the development subjects in the South Korea. Those should be related to the development subjects, the development objects, the development contents, and the development patterns in the North Korea.

행사 - 2014년 제지업계 신년인사회

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
    • /
    • v.13 no.2
    • /
    • pp.52-52
    • /
    • 2014
  • 2014년 제지업계 신년인사회가 지난 1월 9일 신라호델 영빈관에서 신학용 민주당 국회의원(교육문화체육관광위원장), 정우택 새누리당 국회의원, 최태현 산업통상자원부 소재부품산업정책관, 김남수 대한인쇄문화협회 회장 등의 유관기관 대표를 비롯한 120여명의 관계자가 참석한 가운데 개최됐다.

  • PDF

게임산업진흥법- 게임산업진흥법안의 허와 실

  • Lee, Taek-Su
    • Digital Contents
    • /
    • no.11 s.138
    • /
    • pp.64-66
    • /
    • 2004
  • 문화관광부는 음반비디오물및게임물에관한법률을 장르별로 별도 입법화한다는 방침을 세우면서 게임산업의진흥에관한법률제정안을 발표했다. 게임산업진흥법은 산업진흥을 위한 문화진흥을 기치로 내걸고 있다는 점에서 높이 평가할 만하지만, 진흥법이라고 하기에는 규제 조항이 지나치게 많고 예산조달 항목이 없다는 한계성도 갖고 있다. 탄생 자체만으로 의미가 있다고 볼 수 있으나, 동전의 양면을 하나의 법에 아우르려하고 있다는 점에서 위험성도 내재돼 있는 것이다.

  • PDF

2004 대한민국게임대전- 국내 최대 게임쇼 ‘세계적 게임잔치로 탈바꿈’

  • Sin, Jong-Hun
    • Digital Contents
    • /
    • no.12 s.139
    • /
    • pp.111-112
    • /
    • 2004
  • 그간 국내 최대 게임쇼로 위상을 정립해 왔던‘대한민국게임대전(KAMEX)’이 올해를 끝으로 내년부터는 명실상부한 세계적 게임잔치로 탈바꿈할 전망이다. 정보통신부와 문화관광부는 지난달 24일 문화,디지털콘텐츠 산업발전을 위한 제1차 국장급 정책협의회를 열고 내년 11월 10일부터 사흘간 경기도 일산의 한국국제전시장(KINTEX)에서 세계적인 규모의 게임전시행사인‘대한민국게임쇼’(가칭)를 공동 개최키로 합의했다. ‘대한민국게임쇼’는 기존 대한민국게임대전, 한국국제엔터테인먼트산업전시회(KOPA)등 각종 게임 관련 행사를 아우르는 명실상부한 통합 전시회로 매년 치러질 예정이다. 지난달 25일부터 4일간 코엑스에서 화려하게 진행된‘2004 대한민국게임대전’의 이모저모를 살펴봤다.

  • PDF

A Study on the Impact of User Service-related Items for the Public Library Evaluation (이용자서비스 관련 항목이 공공도서관 평가에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Choi, Eun-Ju
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
    • /
    • v.36 no.2
    • /
    • pp.165-184
    • /
    • 2002
  • Recognizing user services as one of the most important and essential part in the public library, this study focuses on seeking for innovative ideas for the improvement of user services. Data analyses is based on the written survey submitted by public libraries throughout the nation. Questions related with user services are analyzed. and some influential factors in relation with the selection of superior libraries are compared with those of public libraries as a whole. Active library services for the users are revealed as the most important factor to be included in superior library group.

초점- 국민소득 2만달러 시대 앞당긴다

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
    • /
    • no.2 s.129
    • /
    • pp.28-37
    • /
    • 2004
  • 희망찬 새해가 다시 붉게 타올랐다. 다사다난했던 2003년을 힘들게 보내야했던 정보통신업계로선 새해를 맞는 감회가 유달리 새롭다. 매년 새해가 되면 장밋빛 희망과 새로운 각오를 품게 되지만, 2004년 새해에 거는 기대는 여느 때와는 다르다. 무엇보다 지난해 정부가 발표한 차세대 성장동력 과제들을 본격적으로 육성하는 원년이기 때문이다. 2007년 이내에 세계 5대 디지털콘텐츠 강국으로 부강하겠다는 정부의 야심찬 포부를 이루기 위해 첫 단추를 메는 올해 정보통신부를 비롯해 과학기술부 · 문화관광부 등 디지털콘텐츠 육성사업의 주무부처가 계획하고 있는 사업 내용을 살펴봤다.

  • PDF

Differences in Tour Characteristics and Ecotourism Preferences by Cross-cultural Traits : A Comparison of Korean, English, Japanese, and Chinese Speaking Tourists visited Jeju Island (문화적 특성에 따른 여행특성과 생태관광선호 차이 : 제주를 방문한 한국, 영어권, 일어권, 중어권 관광객간 비교)

  • Kang, Mihee;Park, Chanwoo;Lee, Yeongjoo;Kim, Seongil
    • Journal of Korean Society of Forest Science
    • /
    • v.97 no.3
    • /
    • pp.316-325
    • /
    • 2008
  • This study was done to compare socio-economic characteristics and travel pattern, preferences for ecotourism facilities and programs of domestic and international tourists who visited to Jeju Island. On-site survey was carried out during July, 2006 and a total of five hundred and fifty five (555) individuals' data were analyzed. Survey results showed that there were significant differences between socioeconomic characteristics and travel patterns as well as preferences of both parties. Even among international tourists from countries with different languages showed different characteristics. These different characteristics among tourist groups imply that tour route design and program development should be accordingly considered to provide satisfactory experiences.

The Effects of Temple-stay Experienced Tourism Motivation of Participation and Choice Factors on Satisfaction and Revisit Intention (템플스테이 체험관광 참가동기와 선택요인이 만족 및 재방문의도에 미치는 영향)

  • Yoon, Sun Y.
    • Journal of Service Research and Studies
    • /
    • v.6 no.2
    • /
    • pp.1-21
    • /
    • 2016
  • The purpose of this study is to identify the influential relationship of temple-stay experience tourism motivation of participation and choice factors on satisfaction and revisit intention as the temple=stay is one of the korea's leading cultural heritage tourism products. In order to achieve the research objective data was collected from 227 participants. Then the data and hypotheses were examined using multiple regression analysis and simple regression analysish using SPSS 18.0. The result of this study is as follows. First, temple-stay experience tourism motivation of participation had a significantly influential relationship with satisfaction. Second, temple-stay choice factor had a significantly influential relationship with satisfaction. Finally, experience tourism satisfaction had a significantly influential relationship with revisit intention. For future research, a variety of new domestic and foreign tourism products in South Korea for cultural experience of depth and detailed study will need to be performed. Also, korean government and temple in more interest in temple-stay promotion program and marketing strategies using korea cultural image such as special experience in traditional korean life.

TV애니 판정지침 창작중심 개선 필요

  • Choe, Don-Il
    • Digital Contents
    • /
    • no.4 s.155
    • /
    • pp.88-89
    • /
    • 2006
  • 지난 1월 문화관광부는 국내 애니메이션 산업 발전을 위한 '애니메이션 산업 중장기 발전 전략'을 발표했다. 핵심은 오는 2010년까지 애니메이션 매출 1조원을 달성한다는 것, 국내 애니메이션 업계는 애니메이션 총량제 시행과 DMB등 신규 매체의 보급 등으로 인해 새로운 성장 기회를 맞이하고 있으며 그 어느 때보다 창작 애니메이션에 대한 요구가 높아지고 있는 상황이다. 이에 따라 수준 높은 애니메이션 창작을 유도하기 위한 판정지침도 이를 뒷받침할 수 있는 방향으로 개선돼야 할 필요성이 대두되고 있다.

  • PDF

Influence of Service Quality on Tourist Satisfaction in Cultural Heritage Tourist Destination -Focused on Expertise of Old Palace(Kyeongbokgung) and Revised HISTOQUAL- (문화유산 관광지의 서비스 품질이 관광객 만족에 미치는 영향 -고궁(경복궁)의 전문성과 수정 HISTOQUAL을 중심으로-)

  • Yang, Hae-Yoon;Jeon, In-Oh
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.13 no.5
    • /
    • pp.459-471
    • /
    • 2013
  • The purpose of this study is to find factors to measure satisfaction degree of old palace tourism. Frochot & Hughes developed HISTOQUAL, the satisfaction measurement method of cultural heritage tourism in 2000. This study intended to add the expertise factor to developed HISTOQUAL. It surveyed 504 tourists who visited Kyeongbokgung Palace in Seoul. The result of analysis on tourism service factors to satisfaction showed significant effect. And the influence of satisfaction to revisit and recommendation also show significant effect.