Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06d
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pp.137-140
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2008
TCP는 유선망에 최적화되도록 변화 된 결과, 무선망에서는 무선망의 단점인 비연속적인 연결 링크로 인해 전송손실이 발생하게 된다. 그러나 어플리케이션 프로그램에서는 이러한 문제로 인해 발생되는 오류를 네트워크의 혼잡으로 인한 손실로 오인하게 된다. 그 결과 어플리케이션 프로그램에서는 혼잡제어 메커니즘이 수행되어 전송율을 줄이므로 네트워크 성능이 저하되는 문제점을 초래한다. 이러한 이유로 최근 유무선 혼합망에서 TCP의 성능을 향상시키기 위한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 본 논문에서는 기존에 제안된 개선 모델들 중 상대적으로 많이 사용되고 있는 TCP Westwood에 대해서 성능을 보완하는 기법을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.685-687
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1999
인터넷의 발달과 이동단말기 서비스의 확대는 이동단말기를 이용한 인터넷 서비스의 요구를 증대시키고 있다. 이동 환경에서의 인터넷 서비스를 지원하기 위해서는 기존 유선망에서 널리 사용되고 있는 TCP 프로토콜의 개선이 반드시 필요하다. TCP 프로토콜의 개선은 이동단말기의 여러 제약점들을 극복하는 문제에 집중되어 있다. 첫째, 무선링크(wireless line)에서 나타나는 패킷손실의 원인에서 혼잡에 의한 원인과 링크자체의 전송에러(transmission error)에 의한 원인을 구별해 내는 능력을 부가하여야 한다. 둘째로, 이동단말기의 협소한 대역폭으로 인한 TCP 프로토콜의 헤더 압축에 대한 개선이 필요하다. 셋째로, 이동단말기의 위치정보를 실시간으로 관리할 수 있는 기능과 하위계층의 프로토콜과의 상호연동 기능도 추가되어야 할 것이다. 본 논문에서는 이러한 여러 가지 개선 방안들 중에서 무선링크의 사용으로 인한 패킷 손실의 원인을 구별해 내고 그 개별적 원인에 따라 적절하게 제어하는 기법들을 소개하고 비교분석한다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.2
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pp.33-40
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2008
Streaming video has become a popular form of transferring media over the wired/wireless network. TCP-friendly rate control (TFRC) is used as a streaming media transport protocol. Using the TCP congestion response function and current network conditions, TFRC adjusts its sending rate to yield the maximum TCP-friendly throughput. Since TFRC was designed for applications that would prefer to maintain a slowly-changing sending rate, it is less responsive to changes in handover between wireless heterogeneous networks such as 3G network, WLAN, and so on. This paper shows a new TFRC method for vertical handover over wireless heterogeneous network. The proposed TFRC method has features of low quality interruption and fast rate adaptation to a new target network. The simulation results show that the proposed one provides better QoS and throughput support than the traditional TFRC scheme during vertical handover.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.05b
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pp.104-108
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2003
모바일에서의 TCP 데이터전송은 무선 고유의 특성인 높은 에러율로 인하여 TCP의 성능에 많은 장애를 가져 오고있다. 특히, 셀간 핸드오프 등으로 인해 TCP의 빈번한 혼잡제어가 발생하므로서 대역폭 저하가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 대역폭 저하가 발생하는 것을 억제하기 위하여 모바일 노드가 높은 에러 발생지역에 위치한 경우 시그널링을 이용하여 패킷 전송을 중지시키는 방법으로 핸드오프 영역에서 효율적인 전송이 이루어지도록 함으로써 TCP의 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제안하였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.8
s.350
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pp.84-90
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2006
With the widespread of the wireless Internet and wireless LAN, different wireless technologies such as 3G cellular networks and WLAN will cooperate to support more users and applications with higher data rate over wider areas. When a mobile node moves around in the hybrid networks, it needs to perform seamless vertical handoffs between different wireless networks to provide high performance data transmission. When an application with TCP connection in a mobile node performs a vertical handoff, TCP performance is degraded due to packet losses even though it maintains the previous TCP state information during handoff, because 3G and WLAN have different available bandwidth. In this paper, we propose a new congestion control algorithm for vertical handoff to improve the TCP performance by measuring the rough end-to-end available bandwidth and calculating the slow-start threshold. By ns-2 simulation, we show that the proposed algorithm enhances the TCP performance during vertical handoffs compared to the previous algorithms.
Transmission Control Protocol (TCP) [1] has been tuned as a reliable transfer protocol for traditional networks comprising wired links and stationary hosts with same link characteristics. TCP assumes that congestion in the network be a primary cause for packet losses and unusual delays. TCP performs welt over such networks adapting to end-to-end delays and congestion losses, by standard congestion control mechanisms, such as slow-start, congestion avoidance, fast retransmit and recovery. However, networks with wireless and other lossy links suffer from significant losses due to bit errors and handoffs. An asymmetry network such as ADSL has different bandwidth for both directions. As a result, TCP's standard mechanisms incur end-to-end performance degradation in various links. In this paper, we analyze the TCP problems in wireless, satellite, and asymmetry links, and measure the new TCP mechanisms that are recommended by IETF Performance Implications of Link Characteristics (PILC) WG[2], by using Network Simulator 2 (NS-2).
The performance in combination of wired and wireless mesh network which will be a main access network in future internet is directly linked with service quality to users. In this paper, we evaluate variant TCP performance and analyze traffic characteristics on Wireless (Seoul National University Mesh testbed) - Wired (KOREN/Abilene) - Wireless (HP Mesh testbed in the USA) Network. We found that RTT is proper in this network to serve a VoIP service. Also we propose an enhanced TCP protocol which can perform well in both wireless network which has many packet losses and wired network which has high bandwidth and long delay.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.10A
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pp.1189-1199
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2004
In this paper, we explain the development procedure for a WLAN (IEEE 802.l1b Wireless Lan) handoff simulator using OPNET Modeler 9.0 and analyze the handoff performance when TCP and UDP traffic is applied. Because the BSS (Basic Service Set) is set only once at the beginning of a simulation in WLAN model supported by OPNET Modeler 9.0, the discontinuation of the communication between MS (Mobile Station) and AP (Access Point) is occurred by the migration of the MS from one BSS to another. We implement a handoff simulator based on this WLAN model and analyze handoff performance in various scenarios Also, we propose a new handoff algorithm which prevents TCP timeout by analyzing the problems of the handoff using the simulator.
HTTP is one of the most widely used protocols of the WWW. Currently it uses TCP as the transport layer protocol to provide reliability. The HTTP uses separate TCP connection for each file request and adds unnecessary head-of-line blocking overhead for the file retrieval. The web application is short sized and affected by the increased handover latency of TCP in wireless environment. SCTP has attractive features such as multi-streaming and multi-homing. SCTP's multi-streaming and multi-homing avoid head-of-line blocking problem of TCP and reduce handover latency of TCP in wired and wireless environment. Mean response time is the important measure in most web application. In this paper, we present the comparison of mean response time between HTTP over SCTP with that of HTTP over TCP in wired and wireless environments using NS-2 simulator. We measured mean response time for varying packet loss rate, bandwidth, RTT, and the number of web objects in wired environment and mean response time and packet loss rate for varying moving speed and region size in wireless environment. Our experimental result shows that SCTP reduces the mean response time of TCP based web traffic.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.286-288
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2005
최근 기지국(Base Station)의 도움 없이 이동 단말기 간의 다중 무선 홉을 사용하여 송,수신자 간의 데이터 전송을 가능하게 하는 Ad-hoc 통신망에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 유선망과 달리 Ad-hoc 통신망은 무선 전송 매체를 사용하기 때문에 신호의 페이딩(Fading), 간섭(Interference), 잡음(Noise) 등에 의해 높은 BER(Bit Error Rate)이 발생하는 특징을 가지고 있다. 하지만, 현재 인터넷 상에서 광범위하게 사용되고 있는 전송 규약인 TCP(Transmission Control Protocol)는 유선망의 신뢰적인 전송 매체를 고려하여 개발된 프로토콜이기 때문에 TCP를 수정 없이 Ad-hoc 통신망에 적용할 경우 전송 성능이 저하되는 문제를 가지고 있다. 전송 성능이 저하되는 문제는 기존 TCP가 에러 발생의 원인을 혼잡에 의한 것으로 인식하고 불필요한 혼잡 제어를 하기 때문이다. 본 논문에서는 송신자가 에러 발생 원인을 구별하고, 그에 따라 전송률을 조절함으로써 Ad-hoc 망에서의 TCP성능 향상을 위한 방법을 제시하였다. 또한 ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 TCP의 성능이 제안된 알고리즘에 의해 향상되었음을 확인하였다
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[게시일 2004년 10월 1일]
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