Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.1179-1182
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2006
Ad Hoc 무선망은 기존 인프라에 영향을 받지 않으면서, 노드들이 네트워크를 구성하기 때문에 TCP의 혼잡(Congestion) 제어가 나쁜 영향을 미친다. 기존의 TCP에 무선망의 요소와 거리에 따른 노드 홉수의 영향을 반영해서 새로운 환경에 적합한 TCP를 개선해야한다. 본 논문에서는 혼잡의 원인을 구별하여, 패킷 손실을 최소화할 수 있는 알고리즘을 제안한다.
The conventional transport layer protocol TCP is designed to work under condition of packet loss is due to the network congestion, so that it's suitable in the traditional wired network with fixed hosts but it's inefficient on the wireless network where the environment of fading, noise, and transmission error comes from interference. This result from the needless transmission control of the bit error is due to treats the packet loss as a packet congestion control in the wireless network. In this paper, we propose the advanced SNOOP protocol with the consecutive packet loss and TCP window control to avoid the needless congestion management algorithm in wireless network for the wireless TCP packet transmission enhancement. We verify the performance of the advanced module from the simulation experiment result.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.514-516
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2000
현재 가장 널리 쓰이는 수송계층 프로토콜인 TCP는 패킷 손실의 원인을 망의 혼잡 때문에 일어난다고 가정하고 있으므로 기존의 유선망과 고정 호스트로 이루어진 전통적인 네트워크에 적합하다. 그러나 무선 링크에서의 패킷 손실은 대부분 혼잡에 의해서가 아니라 높은 에러율과 핸드오프에 의해 발생하게 되므로 기존의 TCP를 그대로 사용하면 불필요한 혼잡제어 메커니즘의 호출로 성능의 저하를 가져온다. 현재까지 무선환경에 적합한 TCP를 위한 많은 방안이 제시되고 있지만 근본적인 해결책을 제시하지 못하고 있다. 본 논문에서 제안하는 기법은 패킷손실이 유선링크에서 일어나는 것인지, 무선링크에서 일어나는 것인지를 판별하여 패킷손실이 유선링크에서 일어난 경우는 기존의 혼잡제어 메커니즘을 호출하여 재전송하고, 무선링크에서 일어난 경우는 혼잡제어 메커니즘을 호출하지 않고 재전송 하여 성능을 개선한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.319-321
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2001
무선망을 이용한 데이터 통신 서비스에 대한 수요가 빠르게 늘고, 인터넷(Internet)의 팽창과 일반화에 따라 무선데이터망에서 TCP/IP 통신 응용을 효율적으로 지원하는 것이 중요한 문제로 대두되고 있다. 그러나 무선망은 유선망과 달리 높은 오류율이 나타난다. 그러므로 상대적으로 데이터의 오류율과 손실률이 낮은 유선망을 기반으로 설계된 기존의 TCP 기법들은 무선망에서 적절하게 작동하지 못한다. 이를 해결하기 위해서 Snoop과 Spoofing 등의 방법들이 제안되어 왔는데 Snoop의 경우 유선 링크의 대역폭을 낭비할 수 있는 가능성이 있고 Spoofing 등의 방법들이 제안되어 왔는데 Snoop의 경우 유선 링크의 대역폭을 낭비할 수 있는 가능성이 있고 Spoofing의 경우 기지국의 버퍼 요구량이 크다는 문제가 있다. 이에 본 논문에서는 기지국에서 Snoop과 Spoofing을 동시에 기용하여 무선 링크에서의 패킷 전송 성공 여부에 따라 이 두 가지 모듈을 선택적으로 사용함으로써 기지국의 버퍼 요구 정도를 줄이면서 TCP 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제안하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.331-333
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2003
본 논문에서는 802.11을 기반으로 한 무선 링크에서 인터넷 상의 대표적인 전송계층 프로토콜인 TCP(Transmission Control Protocol)와 HDP(User Datagram Protocol)의 성능을 비교한다. 또한 이들 프로토콜이 무선 환경에서 보이는 문제점을 지적하고 원인을 분석한다. 무선 네트워크의 용량은 유선 네트워크와 다르며, 따라서 유선 네트워크 용량을 기반으로 설계된 TCP는 불안정하게 작동한다. 본 논문에서는 주목할만한 전송 프로토콜의 병목현상을 나타내는 원인으로 MAC(Medium Access Control)에 의해 채널을 잡기 위한 경쟁이 심각함과 전송 계층 프로토콜의 네트워크 용량 예측이 올바르지 않음을 지적하고, TCP와 HDP를 비교하여 무선 망에서도 네트워크 상황에 적응하는 기법이 중요함을 확인한다.
There is a serious unfairness problem between upstream and downstream flows of AP in IEEE 802.11 Wireless LAN. This problem is because Wireless LAN's DCF MAC protocol provides AP with equal channel access priority to mobile noded. Also, it makes this problem worse that the TCP's Data segment loss is more effective on throughput than the TCP's ACK segment. In this paper, we first make several simulations to analysis the unfairness in the various point of view and to find reasons of the unfairness. Also, this paper presents AP's scheduling scheme to alleviate the unfairness problem and evaluate the scheme through ns2 simulator.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2000.10a
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pp.307-312
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2000
In this paper, in order to improve the performance of TCP short traffic services in wireless Internet environments, the Split-ACKs(SPACK) scheme is proposed. In wireless networks, unlike wired networks, packet losses will occur more often due to high bit error rates. Therefore, each packet loss over wireless links results in congestion control procedure of TCP being invoked at the source. This causes severs end-to-end performance degradation of TCP. In this paper, to alleviate the TCP performance, the SPACK method split acknowledgement packets in the base station is proposed. Using computer simulation the performance of TCP using SPACK is analyzed and shows better performance than traditional TCP protocol.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.1
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pp.7-13
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2011
While the TCP throughput degradation problem in coded wireless mesh networks is well-known, few effective solutions have been proposed. Most schemes proposed attempts to mask packet reordering by ordering packets at a lower layer or to adjust a packet transmission rate to solve the scarcity problem of coding opportunities. Through the throughput comparison of traditional standard TCP variants, we show that losses and duplication of TCP acknowledgements in coded wireless mesh networks can impact throughput. In addition, we show that a TCP variant that does not rely on duplicate acknowledgements is more suitable for coded wireless mesh networks.
In a wireless network, TCP causes the performance degradation because of mistaking packet loss, which is caused by characteristics of wireless link and throughput oscillation due to change of devices connected on a limited bandwidth. Delay based TCP is not affected by packet loss because it controls window size by using the RTT. Therefore, it can solve the problem of unnecessary degradation of the rate caused by misunderstanding reason of packet loss. In this paper, we propose an algorithm for improving the remaining problems by using delay based TCP. The proposed scheme can change throughput adaptively by adding the RTT, which rapidly reflects the network conditions to BaseRTT. It changes the weight of RTT and the increases and decreases window size based on the remaining amount of the buffer. The simulation indicated that proposed scheme can alleviate the throughput oscillation problem, as compared to the legacy TCP Vegas.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.4B
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pp.218-225
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2005
Although Snoop protocol can enhance TCP throughput efficiently in a wired-cum-wireless environment, it has a problem in performing local packet retransmissions under a burst error-prone wireless link. AT-Snoop protocol is proposed to cope with this Snoop protocol's problem by adopting adaptive timer. In this paper, TCP throughputs of AT-Snoop protocol have been analyzed with varying wireless link conditions and the ways of setting parameters of AT-Snoop protocol for higher TCP throughput are found out through computer simulations. From the simulation results, AT-Snoop protocol's two parameters, local retransmission threshold value and local retransmission timeout value, are closely related with the fading changing rate. To get higher TCP throughput, local retransmission threshold value and local retransmission timeout value should be set to a little bit larger values than average WSRTT(Wireless Smoothed Round Trip Time) and mean bad period of the wireless link, respectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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