• Title/Summary/Keyword: 모션 제어

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Development of virtual reality action game using motion controller mapping for controlling arms of a character (모션 콘트롤러 매핑을 이용해 캐릭터 양팔 제어를 할 수 있는 가상현실 액션 게임 개발)

  • Yun, Tae-Jin;Sin, Jae-Wook;Park, Jun-Woo;Go, Byong-Yun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.439-440
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    • 2019
  • 본 논문에서는 1인칭 시점 VR 게임 콘텐츠를 개발하였고, 멀티플레이를 구현할 때, 가상현실 세계에서 플레이어들끼리 대면했을 때 서로의 캐릭터가 폰 콘트롤러라는 이름의 팔만 보이는 외형을 띠고 있다. 게임에서 시각적인 부분을 간과할 수 없기에 멀티플레이 시 서로의 캐릭터가 보일 수 있도록 새로운 방법을 제안하였다. 3인칭 캐릭터를 이용해서 만든 캐릭터는 인간과 같은 외형의 스켈레톤을 사용하면 원하는 캐릭터를 사용할 수 있다. 3인칭 캐릭터의 양팔의 트랜스폼 값을 언리얼엔진4의 라이브러리인 패브릭 노드를 이용하여 모션 콘트롤러와 매핑을 시키는 방식으로 접근하였다. 이를 통해 좀더 플레이시 실감이 가능한 게임 제어기법을 적용할 수 있다.

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Implementation and Validation of EtherCAT Support in Integrated Development Environment for Synchronized Motion Control Application (동기 모션 제어 응용을 위한 통합개발환경의 EtherCAT 지원 기능 구현 및 검증)

  • Lee, Jongbo;Kim, Chaerin;Kim, Ikhwan;Kim, Youngdong;Kim, Taehyoun
    • Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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    • v.38 no.2
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    • pp.211-218
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    • 2014
  • Recently, software-based programmable logic controller (PLC) systems, which are implemented in standard PLC languages on general hardware, are gaining popularity because they overcome the limitations of classical hardware PLC systems. Another noticeable trend is that the use of integrated development environment (IDE) is becoming important. IDEs can help developers to easily manage the growing complexity of modern control systems. Furthermore, industrial Ethernet, e.g. EtherCAT, is becoming widely accepted as a replacement for conventional fieldbuses in the distributed control domain because it offers favorable features such as short transmission delay, high bandwidth, and low cost. In this paper, we implemented the extension of open source IDE, called Beremiz, for developing EtherCAT-based real-time, synchronized motion control applications. We validated the EtherCAT system management features and the real-time responsiveness of the control function by using commercial EtherCAT drives and evaluation boards.

A Study on DC Moctor Remote Control using Labview (Labview를 이용한 직류모터의 원격제어에 관한 연구)

  • Oh, Seung-Mo;Kim, Do-Kyung;Ahn, Ho-Kyun;Park, Seung-Kyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.1868-1869
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    • 2011
  • 인간의 모션을 센싱해서 로봇을 원격조정함에 있어서 각 관절에 대한 제어명령을 무선으로 전달함으로서 배선의 어려움 등을 없앨 수 있다. 이에 대한 기초 연구로서 DC모터에 대한 원격제어를 Labview를 이용해서 구현하였다. 인간의 움직임은 3축가속도 센서를 사용함으로써 관절의 각도변화를 측정하여 그에 따라 따라 모터의 회전각이 변하도록 하였다 모터의 제어에 있어서는 NI사의 PXI를 사용하였으며 모션센싱부와 PXI와의 데이터 전송은 하는 RS-232 기반의 무선 모듈을 사용하였다. 제어기는 LabView 프로그램으로 작성된 PID제어기를 사용하였다.

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Motion Recognition Sensor-based UAV Control Signal Generation Method (모션 인식 센서 기반의 UAV 제어 신호 생성 방법)

  • Kim, Donguk;Kim, Hyeok;Sung, Yunsick
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.682-685
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    • 2016
  • 최근 무인항공기(Unmanned Aerial Vehicle, UAV)가 많은 보급됨에 따라서 다양한 방법으로 이를 제어하기 위한 노력들이 이루어지고 있다. 그 중 NUI/NUX를 이용하여 UAV를 접목하려는 시도가 있다. 전통적인 NUI/NUX는 가상현실에서 시각적인 체감에 많이 의존하고 있지만 동작 인식 센서를 기반으로 가상 에이전트를 제어하는 기법들도 소개되고 있다. 이 논문에서는 모션 인식 센서인 Myo를 사용하여 UAV를 제어하는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 지상 통제소(Ground Control Station, GCS)의 서브시스템이며 전통적인 드론 조종 방법과 같이 양팔로 제어하기 때문에 두 개의 Myo를 사용한다.

The Hand Posture Recognition Using IR-Sensor Array (적외선센서 어레이를 이용한 손동작 검출 방법)

  • Song, Tae-Houn;Jeong, Soon-Mook;Jung, Hyun-Uk;Kwon, Key-Ho;Jeon, Jae-Wook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.432-435
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    • 2009
  • This paper proposes a hand posture recognition with pattern-matching method, embedding a simple paradigm using an Infrared sensor array. Our pattern-matching based hand posture recognition is specification supports fun and the user experience when communicating between humans and telecommunication devices, including robots. Our non-contact type input device (IR-Sensor Array) transmits commands to control mobile robots. It can also control Google Earth’s map searching programs, and other applications.

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Control of a Three-Dimensional Character Animation Based on H-Anim (H-Anim 기반의 3차원 캐릭터 애니메이션 제어)

  • Kim, Young-Shin;Lee, Min-Geun;Lee, Myeong-Won
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.13 no.4
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    • pp.1-6
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    • 2007
  • In this paper we describe the method of controlling the animation of 3D characters according to ISO/IEC 19774 (H-Anim) specification, which has been released by Wed3D Consortium and ISO/IEC SC24 WG6. The animation structure of the H-Anim character can be defined and modified in our H-Anim editor program. Our H-Anim animator generates the character's motion automatically according to the input of motion parameters at the character's joints interactively. This paper is focused on the development of a motion generation tool for human-like characters defined by H-Anim structures.

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Design of a C-based Independent Motion Controller using CAD&CAM (CAD&CAM을 활용한 C기반 독립형 모션 제어기 설계)

  • Kim, Sam-Taek
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.16 no.5
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    • pp.105-110
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    • 2016
  • Recently, as to changes in the paradigm of domestic manufacturing CNC industry, the application of advanced technologies in machine tools are actively being pursued. IT in responsible for controlling it is the most important part in the field of CNC. The biggest lack of the necessary expertise in the field of motion control in CNC is coding G-Code in setting adjust coordinate directly and convert it through expensive foreign s/w rather than using windows language in PC based controller. In this paper, We implemented G-Code convert program that is change various type of CAD data to G-Code data and CAD/CAM application program and developed exclusive motion controller which is to run a robot directly using changed data.

A Study on Treadmill Interface Technology using Processing of Plantar Pressure Data (족저 압력 데이터 처리를 이용한 가상현실 트레드밀 연구)

  • Cha, Moo-Hyun;Park, Chan-Seok;Jeong, Jin-Gyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1064-1065
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    • 2017
  • 트레드밀 인터페이스는 사용자의 보행 모션을 인식하여 가상세계를 네비게이션 할 수 있는 보행 플랫폼이다. 특히 작은 보행 영역을 가지는 트레드밀의 경우, 보행자 속도 예측 방법에 의해 더욱 효과적인 지면 모션의 생성이 가능하다. 본 연구에서는 착용형 압력 센서로 부터 측정되는 족부 압력 데이터를 기반으로 하는 보행속도 예측 방법과 트레드밀 제어 방법을 제시하고자 한다. 속도 예측은 지면 반발력 데이터 중 압력중심의 변화 속도를 통해 도출되며, 예측된 속도를 트레드밀 속도 제어에 안정적으로 적용하기 위한 피드포워드 제어 방법을 제시한다. 또한 족부 압력 데이터 측정이 가능한 자율 제어 트레드밀 시스템 구현과 보행 실험 과정을 소개한다.

The Design of a Control & Measurement System for the Driving of Wheel-in Motor (휠인 모터 구동을 위한 제어 및 계측 시스템 설계)

  • Choi, Jung-Keyng
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.25 no.4
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    • pp.405-411
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    • 2015
  • This paper sugg ests speed measurement and control system desig n methods to drive the Wheel-in Motor that is transfer rotational force to the hub of the wheel and drives it directly. The dsPIC30F2010 16 bit microprocessor specified to motion controller is used as a intelligent controller. The minimum functions of dsPIC30F2010, system clock, PWM output, I/O, timer, communication, applicable to motor control are used and operating characteristics of hall signal measurement and control software functions are tested. Also the algorithm including PDFF speed control program was implemented using this software functions and show the experimental results..

An Implementation of Vector Control of AC Servo Motor based on Optical-EtherCAT Network (광-ETherCAT 네트워크 기반 PMSM의 벡터제어 구현)

  • Kim, Yong-Jin;Kim, Kwang-Heon;Bae, Young-Chul
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.8 no.4
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    • pp.583-588
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    • 2013
  • In this paper we propose implement technique of vector current control in order to verify performance of an AC servo driver that is able to easy control of motion with multi-axis in the robot. In doing do, we have developed the AC servo driver to driving PMSM, and then we confirm that this driver whether operating or not normally by controlling of vector current. The vector current control was performed at the no load condition in PMSM. Then we compare command control and tracking control. As a result of verification, we recognize we get a satisfactory result.