• Title/Summary/Keyword: 면광원

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OLED 조명개발 현황과 전망

  • Song, Ok-Geun;Gu, Yeong-Mo
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.37 no.2
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    • pp.47-54
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    • 2010
  • 차세대 조명 광원으로 각광받고 있는 OLED의 개발을 위하여 조명의 기본 요구조건을 충 하면서 OLED 특성을 효과적으로 적용, 홍보할 수 있는 방안이 필요하다. 특성 자체로만 놓고 보면 OLED조명은 경쟁 광원인 LED에 비하여 전력 효율이나 신뢰성 면에서 현재 열 인 것은 분명하다. 열세특성은 지속적인 재료와 소자구조의 개발을 통하여 극복해 나가고, 동시에 디자인 측면과 같은 우세특성과 더불어 저원가, 단순공정구조의 OLED 조명을 개발해 나간다면 OLED 조명도 조속한 시일 내에 LED와 더불어 차세대 광원으로서 분명히 중요한 위치를 차지할 수 있을 것이다.

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Development of LED Lamp which using Transparent Plastic Substrates (플라스틱 기판을 이용한 LED 투명 광원 구현)

  • Hong, Dae-Woon;Lee, Song-Jae
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.24 no.5
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    • pp.1-7
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    • 2010
  • LEDs, compared to conventional light sources, have many advantages and their applications are rapidly expanding, especially in areas such as back-lights for LCD. In this paper, we propose a new LED lamp structure suitable for applications requiring a low power. In the proposed LED lamp structures, LED chips are mounted on a transparent polycarbonate plate, and thus photons are transmitted through the both sides of the plate. The copper layer deposited on the polycarbonate plate is patterned to form circuit patten and the chip mount pad, on which LED chips are mounted. We speculate that our proposed LED lamp structures may be used as a type of plate light source.

Scanning Backlight Driver for Mercury Free Flat Fluorescent Lamp (무수은 면광원 램프용 Scanning Backlight 구동회로)

  • Oh, Eun-Tae;Jung, Yong-Min;Lee, Kyung-In;Yoo, Ho-Won;Lee, Jun-Young
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.14 no.1
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    • pp.8-14
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    • 2009
  • A lamp which is currently employed to LCD(Liquid Crystal Display) Backlight is almost CCFL(Cold Cathod Fluorescent Lamp) and EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp). However, the use of these lamps is being restricted as RoHS(the Restriction of the use of certain Hazardous Substances in electrical and electronic equipment) regulation is gradually reinforced. According to this situation, the manufacturing of a lamp which doesn't use mercury is unescapable. Moreover, LCD TV has a defect which take place Motion Blur phenomenon due to response time of LC(Liquid Crystal), and Hold-type characteristic which only exists in LCD differently to CRT, PDP. In this paper, an inverter is proposed to drive a plane light source lamp which is not containing mercury. Driving circuit of proposed inverter is simple because the number of semiconductor device and magnetic device is reduced by using forward topology. Also, Motion Blur phenomenon is decreased by dividing the plane light source lamp to six block along vertical direction, and scanning. Finally, we proved usefulness of proposed inverter through experiment.

The Study of White uniformity improvement in TFT LCD using LED (LED적용 TFT-LCD 외관 백색 균일도 향상을 위한 광선 추적 시뮬레이션 연구)

  • Lee, San-Hwan;Yi, Jun-Sin;Lee, Seung-Jae
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07c
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    • pp.1665-1666
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    • 2006
  • TFT-LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)는 표시장치로서 실용화된 후 많은 상품에 적용중이다. 그러나, LCD는 자체 발광능력이 없으므로 그후면에서 LCD 화면을 밝혀주는 BLU(Backlight Unit)를 필요로 한다. BLU는 내부 광원으로 밝기가 균일한 평면광을 만들어 LCD 화면을 균일하게 면조사하는 역할을 한다. LCD가 적용되는 분야중 Note PC에는 광원으로 CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp)가 적용되어 왔지만, 최근 고휘도, 박형화, 저소비 전력을 달성하기 위해 CCFL로는 한계가 있어 LED(Light Emitting Diode)를 적용한 BLU를 제작하기 위한 연구가 진행되고 있다. 본 연구에서는 점광원인 LED 적용한 LED에 있어서 요구되는 휘도 균일성을 향상시키기 위해서는 LED광원이 적용된 BLU의 외관 품질 향상을 위한 도광판 입광부 구조 최적화를 광추적 Simulation을 통해 예측하고 향상시킬 수 있는 구조를 제안한다. Simulation결과, 외관품질 개선을 위해 도광판 입광면에 130도의 Serration과 휘도를 향상하기 위해 도광판 밑면에 렌즈 형상의 바 구조를 도출해 적용한 결과 외관품질향상과 휘도향상을 얻었다.

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Implementation of LED BLU Using Metal core PCB with Anodizing Oxide Layer and Reflection Cup Structure (에노다이징 절연층과 반사컵 구조를 보유한 COB타입 LED BLU 광원구현)

  • Cho, Jae-Hyun;Lee, Min-Soo
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.23 no.8
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    • pp.8-13
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    • 2009
  • LED BLU(Back Light Unit), based on MCPCB(Metal Core Printed Circuit Board) with anodizing oxide dielectric layer and improved thermal dissipation property, are presented. Reflecting cups were also formed on the surface of the MCPCB such that optical coupling between neighboring chips were minimized for improving the photon extraction efficiency. LED chips were directly attached on the MCPCB by using the COB (Chip On Board) scheme.

Design of Buck-Boost Converter for driving Multi-channel OLED Lighting system (다채널 OLED 조명 시스템 구동용 벅-부스트 컨버터 설계)

  • Kwak, Bong-Woo;Lee, Jin-Hyeong;Kim, Myungbok
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.443-444
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    • 2012
  • 최근 각광받고 있는 반도체 발광 소자를 이용한 고체 상태 광원(Solid State Lighting)은 기존 광원에 비해 고효율이어서 에너지 절약적 측면에서 대두되고 있다. 점광원인 LED에 비해 면광원인 OLED는 두께를 얇게 구현할 수 있고, 다양한 모양으로 광원의 구현이 가능하다. 따라서, 본 논문에서는 효율적인 OLED 조명 구동을 위해 넓은 입력전압 범위를 지니는 Buck-Boost 컨버터를 제안한다.

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광학렌즈 기술.시장 동향

  • 한국광학기기협회
    • The Optical Journal
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    • s.154
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    • pp.33-45
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    • 2014
  • ■ 광통신용 렌즈는 광통신 시스템에 있어서 송신단과 수신단에 사용되는 하나의 부품으로 집광/발산의 결상 기능을 지니며, 광회로 부품과 광섬유 또는 수발광소자인 LD/PD와 광섬유를 효율 좋게 저손실로 접속하는 기능을 수행함. ■ 마이크로 렌즈는 마이크로 광학의 분야에 있어 광의 집광 및 평행 광으로의 변환에 빠질 수 없는 가장 기본적인 소자로서, 마이크로 렌즈의 종류로는 마이크로 볼 렌즈, 비구면 렌즈와 GRIN 렌즈가 대표적으로 있음. ■ 렌즈에 적용되는 사양으로서 렌즈의 유효 구경, 초점(focal point), 주점(principle point), 주점에서 초점까지의 거리인 초점 거리(focal length), 가상의 법선을 기준으로 빛이 입사되는 각도인 입사각, 빛이 다른 매질을 만나 반사되는 각도인 반사각, 서로 다른 매질을 빛이 통과할 때 굴절하는 굴절각 등이 있음. ■ 렌즈 모듈의 구조는 렌즈, 스페이서(spacer), 아리리스(Iris), 백링(back-ring), 바렐(Barrel)로 구성함. ■ LD 모듈에서 광원에 패브리 페로(FP)로 사용하는 것에는 볼 렌즈가, DFB 광원으로 사용하는 것으로는 비구면 렌즈가 사용하고 있음. 이를 위해 PON용에서는 G-PON의 OLT, ONU 측, GE-PON의 OLT측에는 비구면 렌즈가 사용되나 GE-PON의 ONU측에는 볼 렌즈가 주로 사용되고 있음. ■ 2012년 볼 렌즈 시장은 수량 기반으로 2011년 대비 9.7% 증가한 7,350만 개, 금액기반으로는 17.0% 증가한 3,125만$를 기록하였음. ■ 2012년 비구면 렌즈 시장은 수량 기반으로 2011년 대비 22.0% 증가한 2,220만 개, 금액 기반으로는 32.0% 증가한 8,900만$를 기록하였음. ■ 2012년 광통신용 렌즈 시장(볼 + 비구면)은 수량 기반으로 2011년 대비 12.3% 증가한 9,570만 개, 금액 기반으로는 27.7% 증가한 1억 2,063만$이었음.

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Real-time Soft-shadow using Shadow Atlas (그림자 아틀라스를 이용한 부드러운 그림자 생성 방법)

  • Park, Sun-Yong;Yang, Jin-Suk;Oh, Kyoung-Su
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.17 no.2
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    • pp.11-16
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    • 2011
  • In computer graphics, shadows play a very important role as a hint of inter-object distance as well as themselves in terms of realism. To represent shadows, some traditional methods such as shadow mapping and shadow volume have been frequently used for the purpose. However, the rendering results are not natural since they assume the point light. On the contrary, an area light can render soft-shadows, but its computation is too burdensome due to integral over the whole light source surface. Many alternatives have been introduced, back-projection of occluder onto the light source to get visibility of light or filtering of shadow boundary by calculating size of penumbra. But they also have problems of light bleeding or ringing effects because of low order approximation, or low performance. In this paper, we describe a method to improve those problems using shadow atlas.