• Title/Summary/Keyword: 메시지 전송 프로토콜

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A method of Improved RIP for Performance Improvement of Message Transport in Multi-Agent System (멀티 에이전트 시스템에서 메시지 전송 성능 향상을 위한 개선된 RIP 적용 방안)

  • Hyo-Won Kim;Hee-Yong Youn
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.1059-1062
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    • 2008
  • 최근 유비쿼터스 시대에 고품질의 빠른 서비스를 제공하기 위한 에이전트 시스템의 연구가 활발히 진행 중이다. 멀티 에이전트 시스템은 플랫폼 위의 에이전트들이 서로 메시지를 전송하며 자율적이고 지능적으로 일을 처리하는 시스템이다. 에이전트간 메시지 전송을 최적화 하기 위해서는 전체 에이전트와, 네트워크 토폴로지에 대한 정보 공유가 필요하다. RIP 는 전체 네트워크 상태를 공유하는 라우팅 프로토콜로서 에이전트 메시지 전송 성능 개선에 적합한 기법이다. 하지만 RIP 라우팅 프로토콜은 여러 취약점이 있다. 에이전트 메시지 전송 성능 개선을 위한 에이전트의 운용은 위같은 문제를 해결하고 효과적인 메시지 전송을 가능하게 할 것이다.

Scalable Ordered Broadcast Protocol in the Distributed System (분산 시스템에서 확장성 있는 순서화 방송통신 프로토콜)

  • Han, In;Hong, Young-Sik
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.29 no.3
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    • pp.125-133
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    • 2002
  • In this paper, we present an efficient broadcast protocol, called Btoken, that ensures total ordering of messages and atomicity of delivery in the large scaled distributed systems. Unlike the existing token-passing based protocol, Btoken does not circulate a token around the ring, instead, it uses three kinds of control messages for token transmission. The token has a sequence number field for broadcasting message, and the only site having the token can broadcast a message. When a site wishes to broadcast, It must send a message to the token site requesting the token. The token site sends a message with the token to the requester When the requester receives the token, it becomes the current token site and broadcasts a new message after setting sequence number derived from a field of the token into its message. Upon reception of it, any operating member is informed the position of the token site and will send token requesting message to the new token site. However, the other site may request the token to the old token site prior to receiving the broadcast message from the new token site. To resolve this problem, Btoken uses a message which is sent to the current token site by the old token site notifying who is the next token requester. Results of our simulation of the protocol show that Btoken is more efficient in the large scaled distributed system compared to existing broadcast protocols.

Starvation Free Protocol in CAN

  • Choi, Jun-Hyuck;Chung, Gi-Hyun;Choi, Kyung-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.1515-1518
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    • 2005
  • 이 논문은 Controller Area Network(CAN)에서 우선 순위를 가지는 메시지 전송 시 낮은 우선 순위 메시지 들의 starvation 방지 프로토콜을 제안한다. CAN 버스는 많은 부하가 걸리게 되면, 낮은 우선순위를 가지는 메시지는 전송될 기회를 잃어 버리게 되는 문제점을 안고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해서 Starvation Free 프로토콜을 제안하고, 제안된 프로토콜을 verification tool 로 검증한다.

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웹에 기반한 전자 서명 제공 멀티미디어 메일러

  • Lee, Sung-Min;Kim, Tai-Woo;Kim, Tai-Yun
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1863-1872
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    • 1998
  • 전자 메일과 월드 와이드 웹은 가장 보편적으로 사용된느 인터넷 응용 서비스이다. SMTP 프로토콜을 사용하여 멀티미디어 데이터를 전송한는데는 몇 기지 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 MIME 프로토콜이 제안되었다. 전자 메일을 통해서 중요한 자료를 전송하는 사용자의 수가 증가함에 따라 전자 메일은 전자 서명 제공을 필요로하게 되었다. 제안한 시스템은 MIME 프로토콜을 지원하며 RSA와 DES-CRC 알고리즘을 사용해서 설계되었다. CGI를 이용하여 메시지에 서명, 변환 과정을 거친 후에 전송한다. 본 시스템은 메시지 위조를 방지하여 사용자에게 안전성을 제공한다.

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A Flexible Delay MAC(FD-MAC) Protocol For Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크에서 유연한 지연시간을 갖는 MAC 프로토콜)

  • Kim, Kwang Jung;Kim, Jae Hyun;Kim, Hak Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1414-1417
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    • 2010
  • 고정된 duty-cycle을 갖는 S-MAC 프로토콜은 노드 A에서 B로 메시지를 전송 후, 노드 C는 에너지 효율을 위해 스케줄 된 수면구간 상태이다. 따라서 노드 C는 노드 B로부터의 메시지를 수신 할 수가 없게 된다. 따라서 지연(delay)이 발생하게 된다. 반면 제안하는 프로토콜은 평상시에 Bit정보가 00으로 설정되어 있어, 에너지 효율에 중점을 둔 S-MAC과 비슷한 동작을 하다가 설정한 설정치를 넘길 때마다 Bit정보에 변화를 주어 전송해야 할 메시지의 우선순위가 높다고 판단하여 프레임크기와 활성구간의 크기에 변화를 주어 지연시간을 줄이게 된다. 사용자 입장에서 우선순위가 높은 메시지라 함은 예를 들어 불이 발생 했을 경우 노드에서 감지되는 높은 온도 값이 이에 해당되고 반면 우선순위가 낮은 메시지는 노드에서 감지되는 낮은 온도 값이 이에 해당된다. 사용자 입장에서 감시해야 할 온도, 압력, 수위와 같은 환경변수에 설정치를 설정하여 상황에 따라 지연시간과 에너지 소모를 선택적으로 유연하게 조절하여 지연시간을 개선시키는 MAC 프로토콜을 제안한다.

Developing Message Broker System based on SOAP (SOAP 기반의 메시지 Broker 시스템 개발)

  • 김용수;주경수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.241-243
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    • 2002
  • SOAP(Simple Object Access Protocol)은 분산 환경에서의 정보 교환에 사용되는 분산 컴퓨팅 프로토콜로 분산 시스템간에 메시지를 전달하는 방법, 원격 프로시저 호출/응답을 처리하는 방법이 정의하고 있다. 이러한 SOAP 는 텍스트 기반 XML을 프로토콜로 사용하고 있기 때문에 하드웨어 플렛폼, 운영체제, 프로그래밍 언어에 독립적으로 사용할 수 있다. 이러한 이유 때문에 전자상거래 표준인 ebXML 에서도 메시지 전송을 위해 SOAP을사용하고 있다. 본 논문에서 SOAP을 기반으로 한 메지지 Broker 시스템을 구현하였다. Broker 시스템을 통한 메시지 전송으로 많은 비즈니스 파트너를 통합관리 할 수 있을 것이다.

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Collision Avoidance Method Based-on Directional Antenna in Vehicular Ad Hoc Networks (Vehicular Ad Hoc Networks에서 방향성 안테나기반 충돌 회피 기법)

  • Kim, Kyung-Jun
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.12 no.6
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    • pp.627-633
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    • 2008
  • In the case of traffic accidents, the broadcasting methods used in the mobile ad hoc network (MANET) cannot applied to transmit reliable message since moving high-speed in vehicular ad hoc networks (VANET) environments. In this paper, in order to guarantee transmitting reliable messages, we propose a collision avoidance method based-on directional antenna in VANET. In order to reduce interference from omni-broadcasting and to avoid hidden node problem from moving high-speed, we employed a forward-handed and backward directional antenna. The authors simulated the proposed method based on directional antenna and showed that the proposed method has been improved in respect to network utilization compared to existing VANET protocols.

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Message and Data Passing Method in VIA-based Multimedia Cluster System (VIA기반의 멀티미디어 클러스트 시스템의 데이터를 동반한 메시지 전송 기법)

  • 박시용;박성호;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.647-649
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    • 2000
  • 본 논문에서는 클러스트의 프로토콜 스택 오버헤드를 줄인 VIA(Virtual Interface Architecture)를 이용한 멀티미디어 클러스트 시스템을 제안하고 제안된 VIA 기반의 멀티미디어 클러스트 시스템의 각 서버들간의 통신 및 데이터 전송을 위한 메시지들을 효율적으로 전송하기 위해서 이중 버퍼를 사용하는 방법을 고려하였다. 그리고 프로토콜 스택 오버헤드를 줄이기 위해서 간단한 프로토콜만을 제공하는 VIA의 명세에서는 제공하지 않는 재전송 메커니즘을 제안하여 시스템의 안정성을 높였다. 본 논문에서 제안한 시스템의 실험 결과 중 버퍼를 이용한 데이터 전송의 경우 순차적인 전송 기법보다 데이터의 양이 많을수록 더 좋은 성능을 보였다. 그리고 적절한 데이터 전송 횟수와 버퍼량을 구하기 위한 실험 결과 총전송량을 10Mbyte로 고정시키고 버퍼의 양과 전송 횟수를 변화시킨 결과 1Mbyte를 10번 전송할 때 보다 0.1Mbyte를 100번 전송할 경우 네트웍 대역폭은 2배 이상 높게 나타났다.

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Equilateral Triangle Based Broadcasting Protocol in Wireless Ad Hoc Networks (무선 애드 혹 네트워크 환경에서 정삼각형을 이용한 효율적인 브로드캐스팅 프로토콜)

  • Hur, In;Le, Trong Duc;Choo, Hyunseung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1159-1162
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    • 2009
  • 브로드캐스팅 프로토콜은 무선 애드 혹 네트워크에서 컨트롤 메시지를 전체 노드에 전송하기 위한 목적으로 널리 사용된다. 전통적인 브로드캐스팅 프로토콜은 모든 노드가 처음 받은 메시지를 재전송 하기 때문에 극심한 중복전송과 충돌문제가 발생한다. 이러한 문제를 해결하기 위해 최근에 효율적으로 재전송노드를 줄이기 위한 브로드캐스팅 기법들이 제안되었지만 여전히 다수의 불필요한 재전송이 발생한다. 제안 기법은 1-홉 이웃노드의 위치정보를 이용하여 전파반경에 내접하는 정삼각형의 꼭짓점을 구하고 각 꼭짓점에 가장 가까운 이웃노드를 재전송노드로 선택한다. 우리는 먼저 재전송 노드를 최소화하기 위한 이상적인 모델을 제시하고 이상적인 모델에 근접하기 위한 방법을 설명한다. 시뮬레이션 결과를 통해 제안 기법이 기존의 효율적인 브로드캐스팅 프로토콜보다 성능이 우수하며 재전송 노드수가 lower bound에 근접하는 것을 보여준다.

Simulation of Security Protocol for Real Time Group Communication System (실시간 그룹 통신 시스템을 위한 보안 프로토콜의 시뮬레이션)

  • 노진홍;김태규;홍영식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.460-462
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    • 2001
  • 실시간 시스템에서 데드라인을 보장하는 것은 가장 중요한 문제이다. 그러나 많은 신뢰성 있는 그룹 통신 시스템의 경우 여러 환경에 따라 다양한 부가적인 메시지 및 시스템 부하가 발생하기 때문에 적합하지 못한 경우가 많이 있다. 또한 메시지가 아무런 보호 없이 네트워크 상에 노출되는 것을 방지하기 위해 암호화된 메시지 전송을 하는 경우 그룹 키 관리 등의 부하로 인하여 처리 시간의 편차가 더욱 커지게 된다. 실시간 시스템 상에서는 시스템 전체의 효율성도 중요한 문제이지만 주어진 데드라인을 보장하기 위해 시간 분석이 가능하도록 균일한 전송시간을 갖는 것이 필요하다. 그러므로 본 논문에서는 메시지의 데드라인을 보장하는 실시간 그룹 통신 시스템을 위한 보안 프로토콜을 제안하고, 기존의 멀티캐스트 프로토콜을 확장하여 데드라인을 어기지 않고도 그룹 멤버간의 통신을 보호하고 안전한 멀티캐스트를 제공할 수 있는 프로토콜 설계를 위해서 실험한다.