Because of increasing number of integrated circuit, there is many tries of making chip of neural network and some chip is exit. but this is not prefer because YLSI technology can't support so large hardware. So imitation of whole system of neural network is more prefer. There is common procedure in signal processing as in the neural network and pattern recognition. That is multiplication of large amount of signal and reading LUT. This is identical with some operation of MLP, and need iterative and large amount of calculation, so if we make this part with hardware, overall system's velocity will be improved. So in this paper, we design neutral network, not neuron which can be used to many other fields. We realize this part by following separated bits addition method, and it can be appled in the real time parallel process processing.
This dissertation present a chip with Multi-Access Memory System(MAMS) and parallel processor for 16 Processing Elements of image processing purpose. MAMS is a kind of parallel access memory system and can simultaneously access to random pixel datas with eight types. It is possible to set a interval about pixel datas to access, too. The parallel processor built-in MAMS actually has been realized in 2003 but its performance fell short of a real time process for high-definition images. I designed a improved parallel processing system by means of addition and expansion of Memory Modules and Processing Elements of previous one. It is feasible to perform a Morphological Closing at the speed of 3 times of the previous one and 6 times of serial system.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.281-284
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2008
This paper describes ASIC design of multimedia SoC Platform. The implemented Platform consists of 32-bit OpenRISC1200 Microprocessor, WISHBONE on-chip bus, VGA Controller, Debug Interface, SRAM Interface and UART. The 32-bit OpenRISC1200 processor has 5 stage pipeline and Harvard architecture with separated instruction/data bus. The VGA Controller can display RCB data on a CRT or LCD monitor. The Debug Interface supports a debugging function for the Platform. The SRAM Interface supports 18-bit address bus and 32-bit data bus. The UART provides RS232 protocol, which supports serial communication function. The Platform is design and verified on a Xilinx VERTEX-4 XC4VLX80 FPGA board. Test code is generated by a cross compiler' and JTAG utility software and gdb are used to download the test code to the FPGA board through parallel cable. Finally, the Platform is implemented into a single ASIC chip using Chatered 0.18um process and it can operate at 100MHz clock frequency.
Shared Memory Multiprocessor (SMP) systems adopting Chip-level MultiThreading (CMT) technology are becoming mainstream servers in commercial applications and High Performance Computining (HPC) applications as well. OpenMP has become the standard paradigm to parallelize applications for SMP mostly because of its ease of use. As the demand for more computing power in HPC applications is growing rapidly, obtaining high performance and scalability for these applications parallelized using OpenMP API's will become more important. In this paper, we study the performance and scalability of HPC applications parallelized using OpenMP, SPEC OMPL (standard OpenMP benchmark suite), on the Sun Fire E25K server which adopts CMT technology. We also study the effect of CMT on SPEC OMPL.
For high density SoC design, on-chip communication based on bus interconnection encounters bandwidth limitation while an NoC(Network-on-Chip) approach suffers from unacceptable complexity in its Implementation. This paper introduces a new on-chip communication protocol, SNP (SoC Network Protocol) to overcome these problems. In SNP, conventional on-chip bus signals are categorized into three groups, control, address, and data and only one set of wires is used to transmit all three groups of signals, resulting in the dramatic decrease of the number of wires. SNP efficiently supports master-master communication as well as master-slave communication with symmetric channels. A sequencing rule of signal groups is defined as a part of SNP specification and a phase-restoration feature is proposed to avoid redundant signals transmitted repeatedly over back-to-back transactions. Simulation results show that SNP provides about the same bandwidth with only $54\%$ of wires when compared with AMBA AHB.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.4
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pp.1-8
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2014
As cores in multi-core processors are integrated in a single chip, power density increased considerably, resulting in high temperature. For this reason, many research groups have focused on the techniques to solve thermal problems. In general, the approaches using mechanical cooling system or DTM(Dynamic Thermal Management) have been used to reduce the temperature in the microprocessors. However, existing approaches cannot solve thermal problems due to high cost and performance degradation. However, floorplan scheme does not require extra cooling cost and performance degradation. In this paper, we propose the diverse floorplan schemes in order to alleviate the thermal problem caused by the hottest unit in multi-core processors. Simulation results show that the peak temperature can be reduced efficiently when the hottest unit is located near to L2 cache. Compared to baseline floorplan, the peak temperature of core-central and core-edge are decreased by $8.04^{\circ}C$, $8.05^{\circ}C$ on average, respectively.
OpenVG and SVG Tiny are the most widely used 2D vector graphics technologies for outputs in the various embedded environments including smart phones. Especially, to show high refresh rates on the high resolution screens, it is necessary to effectively accelerate them. Until now, OpenVG and SVG Tiny are available as hardware implementations such as the fully-dedicated graphics chips or full software implementations. Currently available vector graphics silicon chips are relatively expensive and require high power consumption. In contrast, previous full software implementations show lower performance even with almost 100% CPU usages, which would disrupt other multi-threaded applications, In this paper, we present a cost-effective way of accelerating both of OpenVG and SVG Tiny, based on the multimedia-processing hardware, which is wide-spread on the media devices and mobile phones. Through the effective use of these multimedia processors, we successfully accelerated OpenVG and SVG Tiny at least 3.5 times to at most 30 times, even with lower power consumption and lower CPU usage.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.29
no.1
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pp.1-8
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2015
To produce the white light, there are a single chip method using the blue light and phosphor coating, a multi chip method by mixing R, G, B light.. Multi chip method is proper for the smart lighting system by controling color and color temperature. And color rendering of single chip LED is good by even spectral distribution. To apply application technic like smart light system, this paper analyzed the properties of single chip LED and RGB multi chip LED, and implemented the 2 part subject evaluation for single chip LED and RGB multi chip LED. The first part is comparison of properties for single chip LED and RGB multi chip and second part is color appearance evaluation of 8 colors in each lighting environment.
In this paper, we design a future mobile camera standard interface based on the MIPI CSI-2 and D-PHY specification. The proposed CSI-2 have the efficient multi-lane management layer, which the independent buffer on the each lane are merged into single buffer. This scheme can flexibly manage data on multi lanes though the number of supported lanes are mismatched in a camera processor transmitter and a host processor. The proposed CSI-2 & D-PHY are verified under test bench. We make an experiment on CSI-2 & D-PHY with FPGA type test-bed and implement them onto a mobile handset. The proposed CSI-2 & D-PHY module are used as both the bridge type and the future camera processor IP for SoC.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.358-362
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2005
디지털 비디오 압축기술은 멀티미디어 응용분야의 핵심으로 현재 빠르게 보급되어 최근에는 디지털비디오 압축 관련 국제 표준안 중 MPEG-4와 H.264가 발표되었다. 유연성이 좋은 MPEG-4와 달리H.264는 비디오 프레임의 효율적인 압축과 신뢰성을 강조 한다. 특히 H.264의 압축 기술은 카메라폰이나 DMB등의 작은 크기의 영상에서 고품질의 영상을 보다 효율적으로 제공 한다. 이에 본 논문은 현존하는 다른 비디오 코딩 표준과 비교할 때 코딩 효율이 기준의 두 배인 새로운 비디오 코딩 표준 H.264/AVC에서 사용하는, 변환 및 양자화를 연구하고 이를 기존의 정지영상 표준안인 JPEG나 JPEG 2000과 비교 분석하여 H.264/AVC의 공간적 압축인 인트라 코딩이 더 좋은 효과를 나타낸다는 것을 검증한 후 이를 토대로 하드웨어 설계언어인 VHDL언어를 이용하여 설계하고 FPGA칩인 XCV1000E에 다운로드 하여 칩 레벨의 시뮬레이션을 수행하여 설계된 변환 및 양자화 모듈을 검증하였다. 설계된 변환 및 양자화 모듈은 DMB 및 핸드폰 카메라와 같이 작은 정지 영상 압축에 응용이 가능하다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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