Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10b
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pp.571-573
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2001
인터넷의 보급과 다양한 멀티미디어 컨텐츠로 인해서 기존의 특정 지역에서만 사용할 수 있는 교육 시스템은 인터넷 환경으로 변환되고 있고 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 지원해야 한다. 인터넷 환경의 특성상 멀티 그룹과 멀티 세션(Session)을 지원해야 하고, 더불어 새롭게 생겨날 멀티미디어 컨텐츠를 지원하는 컴포넌트(Component)를 추가할 수 있도록 해야 한다. 이에 본 논문에서는 멀티 그룹과 멀티 세션의 효과적인 관리 방법과 이에 따른 독립적으로 구현되고 작동하여 시스템의 변경 없이 향후 확장이 가능한 컴포넌트로 구성된 서버/클라이언트 원격교육 시스템을 설계 및 구현하였다.
It is a study LVMPD to solve the fairness problem of inter-session shared bandwidth. Whenever congestion occurs in one session, the highest layer is dropped. Also the highest layer of other sessions in non-congestion is dropped by iner-session fairness. While there is spare bandwidth, receivers of session in non-congestion can't use bandwidth efficiently. In this paper, we proposed a distribution method to use efficiently spare bandwidth that occurred by inter-session fairness. In our method, we considered the highest layer those receivers receiving and the higher layer those receivers requesting. The sender assigns the packet-deleting priority to packets when congestion occurs in receivers, and sets layer add/drop flag when receivers of session in non-congestion request the higher layer. The switch deletes packets with packet-deleting priority and transfers packets with layer add/drop flag for session in non-congestion. Therefore receivers of session in non-congestion can add the higher layer. In experimental results, it was known that proposed algorithm use the inter-session shared bandwidth more effectively compared with already known method.
한국데이터베이스진흥센터는 지난달 10일 한국과학기술총연합회관에서 인터넷 시대의 멀티미디어 데이터베이스라는 주제의 국제 컨퍼런스를 한국데이터베이스학회와 공동으로 개최했다. 국내외 전문가를 발표자로 초청한 동 행사에서는 강봉균 정보통신부 장관의 축사가 있었으며, 멀티미디어 산업 정책 및 전략, 멀티미디어 콘텐츠 기술과 응용, 멀티미디어 핵심기술, 멀티미디어 데이터베이스 구축 및 운영사례, 학술논문 발표 등의 5개 세션으로 진행됐다. 각 세션별로 어떤 내용들이 발표됐는지 살펴봤다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.252-255
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2001
본 연구에서는 웹 기반 멀티미디어 협력 작업 환경에서의 오류 관리기에 대해서 기술한다. 웹 기반 멀티미디어 협력 작업 환경은 멀티미디어 협력 작업에 웹의 동기화 기술을 확장한 웹노트, 즉 복제형 구조에 기반한 응용 공유의 동작 원리를 이용하여 동기화를 수행할 수 있는 환경을 의미한다. 오류 관리기의 기능에는 오류 검출과 복구가 있다. 웹 상에서의 세션 유지와 복원을 위하여 웹 세션과 직접 연관된 프로세서만을 주기적으로 폴링(polling)하여 오류 감지를 수행하고 복구를 위하여 복원이 가능한 경우에는 단순 재실행 방법을 사용한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.373-375
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2000
본 논문에서는 통합 멀티미디어 스트리밍 프레임워크(ISSA)의 주요 모듈인 전송 및 세션 관리자에 대한 개발 경험을 소개한다. ISSA(Integrated Streaming Service Architectur)[1][2]는 유니캐스팅/멀티캐스팅 환경의 VOD 시스템과 실시간 방송시스템(라이브캐스팅)과 같은 통합 멀티미디어 스트리밍 서비스 응용을 개발하기 위한 스트리밍 프레임워크이며 RTP(Real-Time Protocol)/RTCP(Real-Time Control Protocol)[3][4], RTSP 등의 표준 실시간 전송 프로토콜을 사용함으로써 사용자에게 범용성을 제공한다. ISSA는 다양한 형태의 미디어를 지원하며, 이기종 운영체제와 네트워크에 독립적이며, 실시간 멀티미디어 데이터베이스와 연동하여 사용자에게 데이터베이스 서비스를 제공할 수 있다. 세션 관리자는 미디어 채널의 생성과 제어를 담당하는 기능과 멀티미디어 데이터베이스를 위한 트랜잭션 전송기능을 담당하는 기능을 제공하며 각각 RTSP와 RTTP 프로토콜을 이용하여 구현되었다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.6A
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pp.1019-1033
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2001
본 논문에서는 멀티미디어 스트리밍을 위한 표준 프로토콜과 미디어 포맷을 지원하고, 실시간 객체지향형 멀티미디어 데이터베이스(BeeHive)를 지원하는 통합 멀티미디어 스트리밍 서비스 프레임워크(ISSA)를 제안한다. ISSA의 핵심 구성요소는 세션의 생성과 스트림 제어를 담당하는 세션 관리자, 스트리밍 데이터의 전송을 담당하는 전송 관리자, 미디어의 압축과 복원 및 재생을 담당하는 미디어 관리자, 그리고 데이터베이스와의 연동을 담당하는 데이터베이스 커넥터이다. ISSA는 스트림의 제어를 위하여 IETF에서 제안한 RTSP, 스트림과 세션의 표현과 초기화를 위해 SDP와 SIP, 스트림 데이터의 실시간 전송을 위하여 RTP 및 TCP, UDP를 지원한다. 또한, ISSA는 VOD, MOD, 웹캐스팅을 위한 개발과 라이브러리를 제공하며, 웹서버와 CORBA A/V 스트리밍 서비스와의 연동을 위한 게이트웨이도 제공한다. ISSA는 운영체제 환경에서 플랫폼에 독립적으로 작동하고, 객체지향 멀티미디어 데이터베이스 서비스를 지원한다. 그리고 멀티캐스팅, 웹캐스팅, 멀티미디어 통신을 위한 표준 프로토콜을 지원하며, 상용 코덱인 Microsoft 사의 Direct Show를 지원할 수 있는 RTP 소스필터를 가지고 있다. 마지막으로, 기존의 다양한 표준 미디어 포맷을 지원할 뿐만 아니라, 새로운 미디어 포맷도 쉽게 수용할 수 있도록 설계되어 있다.
This paper suggests an environment of a CSCW(Computer Supported Cooperative Works) for industry safety service. A good example of industry safety service is gunpowder. This paper proposed a computer-based integrated multimedia for industry safety service running on shepherd and SIP(Session Initiation Protocol). But, conventional framework has not yet fully progressed a shepherd for computer-based integrated multimedia running on SIP(Session Initiation Protocol). Session management include function of session creation, session end, late comer process, and access control. Therefore, this paper described an environment of integrated multimedia based on a shepherd and SIP environment to maintain good session condition.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.5
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pp.18-24
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2013
Network coding has been extensively studied to increase the network throughput by exploiting the broadcast and overhearing capabilities. In this paper, we formulate a network utility maximization problem to improve the network utility in multichannel, multiradio and multisession wireless multihop network with intrasession network coding. To find the solution of this problem, we propose a congestion control, distributed rate control, and heuristic resource allocation algorithm. We find the network utility and evaluate the performance in multichannel, multiradio and multisession environment by using MATLAB. Finally, the results show that the proposed schemes can achieve throughput improvement by performing the network utility optimization in wireless multihop network.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.10
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pp.29-34
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2011
We present a network coding scheme which is designed for improving throughput in multi-hop wireless network with multi-radio multi-channel. The co-channel interference and unreliability of wireless transmissions cause the wireless network to reduce throughput. In wireless network, multi-radio multi-channel technology shows benefit to cut down channel interferences and contentions. And network coding can reduce the complexity of scheduling and improve throughput by increasing usage of links in wireless network. In this paper, we propose a method of channel assignment and transmission scheduling in intra-session network coding that efficiently improve throughput for multi-hop wireless network by using mathematical modeling and linear programming. Moreover, we evaluate the performance of the intra-session network coding scheme by using AMPL with CPLEX. The simulation results show that intra-session network coding can achieve better throughput than traditional routing.
SIP(Session Initiation Protocol) has been proposed for session control protocol of Internet multimedia communication system like VoIP(Voice over IP). SIP has complicated session control steps to support various kinds of audio and video formats and to assure service quality of real time data communication. Up until now, existing protocol analyzers can not provide such detailed information of SIP based communication system. In this paper, therefore, we propose a new protocol analyzer as a tool that can analyze and diagnose SIP based multimedia communication system throughout the session initiation, data exchange and session change steps. The propose traffic analyzer, which is called STAT(SIP based Traffic Analysis Tool), Is implemented on Winder's environment so that it is generally usable and extensible. Since STAT analyze low level packets captured via Ethernet broadcasting property, it is able to provide session status and real time traffic monitoring information without any affection to the communication system. The STAT which is implemented in this paper. therefore, is expected to be a useful tool for developing and managing of a SIP based multimedia communication system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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