• Title/Summary/Keyword: 멀티패치

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Isogeometric Analysis for Two-dimensional Multipatch Model (2차원 멀티패치 모델의 아이소-지오메트릭 해석)

  • Kim, Min-Geun;Koo, Bonyong
    • Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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    • v.30 no.6
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    • pp.515-522
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    • 2017
  • In this paper, an isogeometric analysis for multipatch problem is investigated, in which two or more geometries are connected at the interface in a conforming or non-conforming conditions. To express higher continuity at the patch interface, two approaches such as Nitsche based method and master-slave method are formulated for the linear elasticity problem and discretized using the isogeometric approach using NURBS basis functions. A short comparison between two approaches in formulations reveals the pros and cons of them with the applicability in the isogeometric multipatch problem. In addition, a NURBS based stress recovery is adopted to express a better stress continuity through the post-processing. Numerical examples indicate the effectiveness of Nitsche method in the non-conforming patch, following the exact solution well. For the stress concentration problem with the conforming patch, introduced two methodologies show comparative results, meanwhile the NURBS based stress recovery presents an improved smooth stress contour in the whole domain including the patch interface.

Patch Management System with Multiplatform Support (멀티플랫폼을 지원하는 패치 자동관리시스템)

  • 서정택;윤주범;최대식;박응기;서정우;손태식;문종섭
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.889-891
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    • 2003
  • 운영체제 시스템 및 관련 응용 프로그램들은 프로그램 개발 과정의 특성상 보안 취약성을 가지고 있다. 이와 같은 보안 취약성을 악용하는 침해사례가 최근 증가하고 있으며, 그 피해의 파급효과가 더욱 커지고 있다. 침해사고 예방의 기본적인 방법은 보안 취약성을 제거하는 패치의 실시간적인 설치이다. 그러나, 대부분 관리자의 관리가 미숙하여 각 사이트에 가서 패치를 다운받아 설치하는데 어려움을 느끼고 있다. 본 논문에서는 중앙의 패치관리서버가 Windows, UNIX, LINUX 벤더들로부터 패치를 다운받아 패치를 필요로 하는 시스템들을 선별하여 안전하게 패치를 자동분배하고, 설치하는 시스템을 제안한다. 멀티플랫폼을 지원하는 패치 자동관리시스템을 이용하여 그때그때 필요한 패치가 신속하게 설치됨으로써 시스템의 보안성을 높일 수 있다.

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Multiscale modeling for circular cylinder patch (원형 실린더 패치의 멀티스케일 모델링)

  • Choe, Yun-Yeong;Cheon, Su-Min
    • Proceeding of EDISON Challenge
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    • 2015.03a
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    • pp.580-584
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    • 2015
  • 수중 식생, 해양 구조물과 같은 복합 구조에 대하여 본 연구에서는 각각의 구조물을 원형 실린더로 가정하고, 구조물 다발 하나를 원형 실린더 패치로 가정하였다. 패치들의 배열을 계산할시 기존의 방법으로는 많은 격자가 필요하기 때문에 좀 더 효율적으로 외력의 특성을 파악할 방법을 살펴보았다. 계산 영역 내에서 평균화된 정보들을 통해서 이용하여 항력계수와 양력계수와 속도, 압력의 관계를 알아내는 모델링 방법을 해보았다.

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3D Mesh Watermarking Using PEGI (PEGI를 이용한 3D 메쉬 워터마킹)

  • 이석환;김태수;김병주;권기룡;이건일
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.263-266
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    • 2003
  • 본 논문에서는 패치별 EGI 분포를 이용한 3D 다각형 메쉬 모델 (polygonal mesh model) 워터마킹 알고리즘을 제안하였다 제안한 알고리즘에서는 기하학적 변형에 견고하기 위하여 3D 메쉬 모델을 6개 패치로 분할한다. 그리고 위상학적 변형에 견실한 특성을 가지는 EGI 분포를 각 패치별로 구한다. 그리고 동일한 워터마크 비트열을 각 패치의 EGI 분포 중에서 길이가 큰 면체에 투영된 메쉬 법선 벡터들에 각각 삽입한다. 본 논문에서 제안한 워터마킹 알고리즘의 성능 평가를 위한 모의 실험에서 워터마크가 삽입된 모델의 비가시성 및 다양한 공격에 대한 견고성이 우수함을 확인하였다.

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Design the Multi-Platform Based Automatic Distribution Method of Security Patches with RMI and SSL (RMI와 SSL를 이용한 멀티플랫폼 환경에서의 안전한 보안패치 분배 시스템 설계)

  • 이상원;김윤주;문종섭;서정택;최대식;박응기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.283-285
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    • 2004
  • 개발과정에서의 오류로 인한 취약점을 이용한 공격들이 늘어나면서 이에 대한 보안패치를 체계적인 방법으로 신속하게 자동 분배가 가능한 보안패치 분배 시스템에 대한 필요성이 증대되고 있다. 그러나, 이러한 시스템을 설계 및 구현하는 과정에서 많은 문제점이 대두되었다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하고 분산 시스템 환경 및 안전한 통신을 기반으로 보안패치를 분배할 수 있도록 하기 위해서 Java RMI와 SSL를 함께 사용한 보안패치 분배 시스템 프레임워크를 설계, 제시하고자 한다.

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A Study on the DB Construction and the Searching for distributing the Multi-Platform Based Automatic Distribution Method of Security Patches (멀티플랫폼 환경에서의 보안패치 분배를 위한 DB구축 및 검색 방법에 관한 연구)

  • 이상원;김윤주;문종섭;서정택
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.337-339
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    • 2004
  • 패치 분배는 시스템의 보안과 네트워크를 구성하는 여러 시스템들에 설치된 소프트웨어의 최약성를 보완하기 위한 가장 중요한 요소 중의 하나이다.[4] 최근 다수의 보안패치 분배 시스템이 나타나면서 이들에 대한 선별기준에서 충족시켜야만 하는 필수 조건으로서 이종 컴퓨팅 환경과 다중 플랫폼, 운영체제, 버전의 지원여부가 중요하게 여겨지고 있다.[5,6] 본 논문에서는 이러한 필수조건들을 충족시킬 수 있는 보안패치 분배 시스템을 설계 및 구현하는데 필요한 보안패치 DB 구축 및 검색 방법을 연구, 제시하고자 한다.

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Development of the efficient compression algorithm for the multi-method dispatch implementation (멀티메쏘드 디스패치 구현을 위한 향상된 압축알고리즘 개발)

  • 장문종;이봉재;조선구
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.664-666
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    • 2002
  • 대부분의 객체 지향 언어들은 여러 가지 연산을 구현하기 위한 방법으로 메쏘드(method)를 이용한다. 메쏘드는 생성함수(generic function)의 타입에 관련된 행동을 정의한다. 이런 메쏘드들이 서로 구별되는 인수를 이용해서, 생성 함수가 프로그램 수행시에 불려질 때 인수의 타입에 따라 어느 메쏘드를 수행할지 결정한다. 이런 메쏘드의 선택 과정은 가장 적용되기 가까운 메쏘드(most specific applicable method MSA)를 구하기 위해서 단일의 인수를 사용할 것이냐, 모든 인수를 활용할 것이냐에 따라 단일 메쏘드와 다중 메쏘드로 구분된다. 이런 메쏘드를 선택하기 위해서 구현하는 방법으로는 캐슁이나 인라인, 디스패치 데이블, 컬러링 기법이 있다. 본 논문에서는 디스패치 테이블을 이용한 기법에서 공간의 낭비없이 효율적으로 멀티메쏘드 디스패치를 구현할 수 있는 점진적 압축알고리즘을 제시한다.

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Development of the incremental compression algorithm for the efficient multi-method dispatch implementation (효율적인 멀티메쏘드 디스패치 구현을 위한 점진적 압축알고리즘 개발)

  • Jang, Moon-Jong
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2002.07d
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    • pp.2812-2814
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    • 2002
  • 대부분의 객체 지향 언어들은 여러 가지 연산을 구현하기 위한 방법으로 메쏘드(method)를 이용한다. 메쏘드는 생성함수(generic function)의 타입에 관련된 행동을 정의한다. 이런 메쏘드들이 서로 구별되는 인수를 이용해서, 생성 함수가 프로그램 수행시에 불려질 때 인수의 타입에 따라 어느 메쏘드를 수행할지 결정한다. 이런 메쏘드의 선택 과정은 가장 적용되기 가까운 메쏘드(most specific applicable method, MSA)를 구하기 위해서 단일의 인수를 사용할 것이냐, 모든 인수를 활용할 것이냐에 따라 단일 메쏘드와 다중 메쏘드로 구분된다. 이런 메쏘드를 선택하기 위해서 구현하는 방법으로는 캐슁이나 인라인 디스패치 테이블, 컬러링 기법이 있다. 본 논문에서는 디스패치 테이블을 이용한 기법에서 공간의 낭비없이 효율적으로 멀티메쏘드 디스패치를 구현할 수 있는 점진적 압축알고리즘을 제시한다.

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A Watermarking of 3D Mesh Model using EGI Distributions of Each Patch (패치별 EGI 분포를 이용한 3D 메쉬 모델 워터마킹)

  • 이석환;김태수;김병주;김지홍;권기룡;이건일
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.1
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    • pp.80-90
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    • 2004
  • Watermarking algorithm for 3D mesh model using EGI distribution of each patch is proposed. The proposed algorithm divides a 3D mesh model into 6 patches to have the robustness against the partial geometric deformation. Plus, it uses EGI distributions as the consistent factor that has the robustness against the topological deformation. To satisfy both geometric and topological deformation, the same watermark bits for each subdivided patch are embedded by changing the mesh normal vectors. Moreover, the proposed algorithm does not need not only the original mesh model but also the resampling process to extract the watermark. Experimental results verify that the proposed algorithm is imperceptible and robust against geometrical and topological attacks.

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UHD TV Image Enhancement using Multi-frame Example-based Super-resolution (멀티프레임 예제기반 초해상도 영상복원을 이용한 UHD TV 영상 개선)

  • Jeong, Seokhwa;Yoon, Inhye;Paik, Joonki
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.3
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    • pp.154-161
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    • 2015
  • A novel multiframe super-resolution (SR) algorithm is presented to overcome the limitation of existing single-image SR algorithms using motion information from adjacent frames in a video. The proposed SR algorithm consists of three steps: i) definition of a local region using interframe motion vectors, ii) multiscale patch generation and adaptive selection of multiple optimum patches, and iii) combination of optimum patches for super-resolution. The proposed algorithm increases the accuracy of patch selection using motion information and multiscale patches. Experimental results show that the proposed algorithm performs better than existing patch-based SR algorithms in the sense of both subjective and objective measures including the peak signal-to-noise ratio (PSNR) and structural similarity measure (SSIM).