Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.609-612
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2002
본 논문은 다양한 멀티미디어 응용을 위한 재구성가능(reconfigurable) 구조의 프로세서 설계에 대해서 연구하였다. 설계된 프로세서는 RISC 코어 프로세서와 코스-그레인(coarse-grain) 구조의 재구성가능 셀들의 배열로 이루어진 처리 유닛으로 구성되었다. 여기서 사용된 RISC 코어 프로세서는 하드웨어 구조를 간단히 하기 위하여 MIPS 명령어들 중에서 사용빈도가 높은 것들만 고려하였으며, 재구성가능 처리를 위한 별도의 명령어를 추가하였다. 본 논문에서 제시한 재구성가능 프로세서는 VHDL로 모델링하여 실행을 검증하였으며, 하드웨어의 유연성을 증가하여 다양한 멀티미디어 응용에 적용함과 아울러 속도향상에 기여함을 볼 수 있었다.
서버 및 PC 시장에서의 멀티코어 프로세서의 강세는 임베디드 기기에도 이어지고 있으며 최근 이기종 멀티코어 프로세서를 탑재한 임베디드 제품들도 출시되고 있다. 태스크 스케줄러 관점에서 멀티코어 프로세서는 태스크들이 효과적으로 스케줄링 될 수 있도록 코어를 선택하고 태스크의 이주를 통해 다른 코어들과의 로드를 유지해야 한다. 그러나 현재 임베디드 기기의 태스크 스케줄러는 모든 코어에 동일한 정책을 적용함으로써 태스크의 특징에 따른 효과적인 자원관리를 못하고 있다. 본 논문에서는 코어별로 스케줄링 정책을 관리하는 기법을 적용함으로써 태스크의 특징에 따른 코어의 활용을 높일 수 있는 방안을 제시한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.1-11
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2012
As the process technology scales down, multi-core processors cause serious problems such as increased interconnection delay, high power consumption and thermal problems. To solve the problems in 2D multi-core processors, researchers have focused on the 3D multi-core processor architecture. Compared to the 2D multi-core processor, the 3D multi-core processor decreases interconnection delay by reducing wire length significantly, since each core on different layers is connected using vertical through-silicon via(TSV). However, the power density in the 3D multi-core processor is increased dramatically compared to that in the 2D multi-core processor, because multiple cores are stacked vertically. Unfortunately, increased power density causes thermal problems, resulting in high cooling cost, negative impact on the reliability. Therefore, temperature should be considered together with performance in designing 3D multi-core processors. In this work, we analyze the temperature of the cache in quad-core processors varying cache organization. Then, we propose the low-temperature cache organization to overcome the thermal problems. Our evaluation shows that peak temperature of the instruction cache is lower than threshold. The peak temperature of the data cache is higher than threshold when the cache is composed of many ways. According to the results, our proposed cache organization not only efficiently reduces the peak temperature but also reduces the performance degradation for 3D quad-core processors.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.6
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pp.1-10
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2011
In designing multi-core processors, interconnection delay is one of the major constraints in performance improvement. To solve this problem, the 3-dimensional integration technology has been adopted in designing multi-core processors. The 3D multi-core architecture can reduce the physical wire length by stacking cores vertically, leading to reduced interconnection delay and reduced power consumption. However, the power density of 3D multi-core architecture is increased significantly compared to the traditional 2D multi-core architecture, resulting in the increased temperature of the processor. In this paper, the floorplan methods which change the forms of vertical placement of the core and the level-2 cache are analyzed to solve the thermal problems in 3D multi-core processors. According to the experimental results, it is an effective way to reduce the temperature in the processor that the core and the level-2 cache are stacked adjacently. Compared to the floorplan where cores are stacked adjacently to each other, the floorplan where the core is stacked adjacently to the level-2 cache can reduce the temperature by 22% in the case of 4-layers, and by 13% in the case of 2-layers.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06b
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pp.5-8
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2011
3차원 멀티코어 프로세서는 기존의 멀티코어 프로세서에서 문제가 되던 연결망 지연시간과 전력문제를 해결할 수 있는 새로운 프로세서 설계기술이다. 하지만, 전력밀도의 증가로 인해 발생하는 열섬현상은 3차원 멀티코어 프로세서의 새로운 문제점으로 두드러지고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 동적 온도 관리 기법이 사용되지만, 동적 온도 관리 기법을 적용하면 시스템에 성능 저하가 발생하게 된다. 따라서 본 논문에서는 3차원 멀티코어 프로세서에서 문제가 되는 열섬현상을 해결하기 위해 고온의 유닛을 대상으로 동적 온도 관리 기법을 적용하고자 한다. 실험대상으로는 시스템 성능에 많은 영향을 미치고 높은 접근 때문에 고온이 발생하는 TLB 유닛을 사용하고자 한다. 특히, 시스템의 성능 저하를 줄이기 위해서 기존의 시스템보다 낮은 성능을 보이는 마이크로 TLB 구조를 적용해 보고자 한다. 성능이 낮은 구조의 경우 일반적으로 더 낮은 온도 분포를 보이며 동적 온도 관리 기법에 영향을 덜 받기 때문에 동적 온도 관리 기법만 적용한 구조보다 더 낮은 성능 저하를 보일 수 있다. 실험결과 동적 온도 관리 기법을 적용한 경우 기존의 시스템에 비해 23.4%의 성능 저하가 발생하고 마이크로 TLB 구조를 적용한 경우 27.1%의 성능 저하가 발생함을 알 수 있다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.175-180
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2012
In order to overcome the complexity and performance limit problems of superscalar processors, the multicore architecture has been prevalent recently. The configuration and the size of instruction and data caches greatly gives effect on the performance of multicore processors. Using SPEC 2000 benchmarks as input, the trace-driven simulation has been performed for the 2-core to 16-core architectures with different sizes of caches extensively. As a result, the 2-way set associative instruction and data cache with the size of 64KB brought the best cost-effective performance.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.3
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pp.203-208
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2017
Recently, the importance of DRAM is very significant in multicore processors which are widely used in computers, laptops, tablet PCs, and mobile devices. To keep up with this, both industry and academia have actively studied various types of future DRAMs. Therefore, accurate DRAM model is requisite when evaluating the multicore processor performance. In this paper, a multicore processor trace-driven simulator which can couple with the cycle-accurate DRAM simulator has been developed. Using SPEC 2000 benchmarks as input, the effect of cycle-accurate DDR3 model on the multicore processor performance has been evaluated.
Multi-Core processors have become main-stream microprocessors in recent years. Servers based on these multi-core processors are widely adopted in High Performance Computing (HPC) and commercial business applications as well. These servers provide increased level of parallelism, thus can potentially boost the performance for applications. However, the shared resources among multiple cores on the same chip can become hot spots and act as performance bottlenecks. Therefore it is essential to optimize the use of shared resources for high performance and scalability for the multi-core servers. In this paper, we conduct experimental studies to analyze the positive and negative effects of the resource sharing on the performance of HPC applications. Through the analyses we also characterize the performance of multi-core servers.
The multi-core processors are being widely exploited by many high-end systems. With significant advances in processor architecture, the network band-width required on the high-end systems is increasing drastically. It is therefore highly desirable to manage multiple cores efficiently to achieve high network band-width with minimum resource requirements. Modern operating systems, however, still have significant design and optimization space to leverage the network performance over multi-core systems. In this paper, we suggest a novel networking process scheduling scheme, which decides the best processor affinity of networking processes based on the processor cache layout, communication intensiveness, and processor loads. The experimental results show that the scheduling scheme implemented in the Linux kernel can improve the network bandwidth and the effectiveness of processor utilization by 20% and 59%, respectively.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.339-342
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2010
최근 프로세서가 클럭 향상의 한계에 부딪힘에 따라, 프로세서의 성능을 향상시키기 위해 멀티 코어 기반의 병렬처리를 이용한 방법들이 제안 되고 있다. 본 논문은 여러개의 연산기를 한 명령어 사이클에 동시에 사용할 수 있는 MIMD(Multiple Instruction, Multiple Data) 구조를 가지며, Scratch Counter를 이용해 멀티 코어와 멀티 스레드의 작업을 할당하는 구조의 GP-GPU(General Purpose - Graphics Processing Unit)를 활용해 멀티 코어, 멀티 스레드 환경에서의 효율적인 픽셀 셰이딩 방법을 설계 하였다. 선형 안개 픽셀 셰이딩의 경우 싱글코어에서 18.3 FPS이며 4개의 멀티코어 GP-GPU에서는 4배가 증가한 73.2 FPS 결과를 얻었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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