• 제목/요약/키워드: 멀티미디어 DB

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자바를 이용한 음성인식 시스템에 관한 연구 (Study of Speech Recognition System Using the Java)

  • 최광국;김철;최승호;김진영
    • 한국음향학회지
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    • 제19권6호
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    • pp.41-46
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    • 2000
  • 본 논문에서는 자바를 사용하여 연속분포 HMM 알고리즘과 Browser-embedded 모델로 음성인식시스템을 구현하였다. 이 시스템은 웹상에서 음성분석, 처리, 인식과정을 실행할 수 있도록 설계되었으며, 클라이언트에서는 자바애플릿을 이용하여 음성의 끝점검출과 MFCC와 에너지 그리고 델타계수들을 추출하여 소켓을 통해 서버로 전송하고, 서버는 HMM 인식기와 학습DB를 이용하여 인식을 수행하고 인식된 결과는 클라이언트에 전송되어 문자로 출력되어진다. 또한 이 시스템은 플랫폼에 독립적인 시스템으로 네트웍상에서 구축되었기 때문에 높은 에러율을 갖고 있지만 멀티미디어 분야에 접목시켰다는 의의와 향후에 새로운 정보통신 서비스가 될 가능성이 있음을 알 수 있었다.

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정보처리 시스템용 3V CMOS 프로그래머블 이득 증폭기 설계 (Design of A 3V CMOS Programmable Gain Amplifier for the Information Signal Processing System)

  • 송제호;김환용
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제5권6호
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    • pp.753-758
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    • 2002
  • 본 논문에서는 ADSL용 아날로그 Front- end의 수신단과 송신단에 활용하기 위한 저전압 특성의 3V CMOS 프로그램머블 증폭기(PGA)를 설계하였다. 설계된 수신단의 PGA는 1.1MHz로 연속시간 저역통과 필터와 연결하여 0db에서 30db까지 이득을 조정해주며, 송신단의 PGA는 138MHz의 저역필터와 연결하여 15db에서 0db까지의 이득을 조정할 수 있다. 모든 PGA의 이득은 디지털 로직과 메인 컨트롤러에 의해서 프로그램 될 수 있도록 설계하였다. 설계된 PGA는 $0.35\mu{m}$ COMS 파라미터를 이용하여 Hspice시뮬레이션으로 그 특성을 확인하였다.

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내장형 XML 데이터베이스를 기반으로 한 XML 문서 데이터 동기화 시스템 (An XML Document Data Synchronization System Based on Embedded XML Database)

  • 심명선;배병진;민정훈;안병태;강현석
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제8권9호
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    • pp.1153-1162
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    • 2005
  • SyncML(Synchronization Markup Language) 프레임워크인 Sync4j와 내장형 데이터베이스 관리 시스템인 버클리 DB XML을 기반으로 한 XML 문서 데이터 동기화 시스템 XDS4j(XML Document Data Synchronization System for java)를 제안한다. 기존의 데이터 동기화 시스템들은 파일 시스템 기반으로 데이터를 갱신하므로, Fast Sync때 데이터 동기화 시간을 매우 지연시킨다. 이에 비해 XDS4j에서는 SyncML 클라이언트와 SyncML 서버의 XML 문서 데이터를 버클리 DB XML을 이용하여 관리하며, Fast Sync때 특정 데이터의 갱신은 XPath를 적용하여 갱신될 XML 문서의 해당 요소만 접근하게 함으로써 데이터 동기화 시간을 줄인다.

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민화 DB를 위한 분류체계 설계 (Designing a Classification System for Minhwa DB)

  • 최은진;이영숙
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제25권1호
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    • pp.135-143
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    • 2022
  • In order to convert Korean folk paintings called Minhwa, a part of traditional Korean heritage, into DBs, it is necessary to design a classification system suitable for the characteristics of folk paintings. A classification system and the generating of unique codes are required to classify and save them. To realize this, a basic classification system was created by listing objects depicted in folk paintings, and keywords were extracted by reclassifying them for each object. In order to assign a unique code to each piece, we organize the English names of each Minhwa since the English names of the folk painting contain the names of objects. The code name is extracted by applying the order of nouns and consonant priority rules in English names and attaching five Arabic numerals. These codes are later assigned to each image file stored in the database and are input together with the keyword. The Minhwa DB constructed in this way enables storage and search centered on objects and keywords and the intuitive inferring of the type of object from the code name.

NeoGate HiWEB Internet Shopping Mall

  • 신정헌
    • 한국데이타베이스학회:학술대회논문집
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    • 한국데이타베이스학회 1997년도 International Conference MULTIMEDIA DATABASES on INTERNET
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    • pp.393-404
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    • 1997
  • 1. HiWEB 서비스 $\textbullet$ 의의 HiWEB서비스는 95년도 공공DB개발사업의 일환으로 과거 텍스트 기반의 DB 에서 탈피하여 한국통신과 한국PC통신이 공동 개발한 국내최초의 멀티미디어 DB로서 그 의의를 가지고 있다. $\textbullet$ 접속경로 01410(01411)접속 1.HiTEL INFOSHOP $\longrightarrow$99. Web서비스 $\longrightarrow$l.HiWEB 인터넷 직접접속 http : //hiweb. kornet. nm. kr $\textbullet$ 구성 내용 NeoGate : 인터넷 홈쇼핑 서비스 WebTheater: 연극/영화/비디오/음악 등 문화정보 서비스 WebCollege: 토익/생활영어 등 교육정보 서비스 대화방/게시판 등 각종 BBS기능 추가 개발중 2. 국내외 인터넷 쇼핑몰 현황 1) 해외 $\textbullet$ '97년 전자상거래 사업규모 80억 달러 추정(Forrester Research) -'96년 대비 10배 증가/2002년에 서비스의 총가치 3270억 달러 예상 $\textbullet$ Amazon(1 천 8백만 달러/96년), Cdnow(6백만달러/96년) 등이 유명 2) 국내 $\textbullet$ 인터파크, 인터넷백화점(롯데)을 선두로 우후죽순격으로 생겨난 인터넷 쇼핑몰간에 치열한 경쟁체제가 구축돼가는 전자상거래(인터넷홈쇼핑)의 초기단계이다.(중략)

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웹기반을 GIS를 이용한 테마지향 역사학습시스템의 설계 (A Design of Theme-Oriented History Learning System Using GIS Based on WWW)

  • 정소영;신창선;주수종
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (B)
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    • pp.670-672
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    • 2001
  • A Design of Theme-Oriented History Learning System Using GIS Based on WWW 초고속통신망과 웹 인터페이스의 발전은 교육환경에 많은 변화를 가져왔으며, 더불어 웹을 기반으로 하는 교육적 활용방법이 활발히 연구되고 있다. 본 논문에서는 기존의 정적지도를 이용한 획일적 역사학습방법을 지양하고, 동적인 학습이 가능하도록 클라이언트 중심의 웹기반 GIS를 이용한 테마지향 역사학습시스템을 설계하였다. 설계된 시스템은 크게 5가지 모듈로 구성되고 학습자 관리 DB, 학습 정보 DB, GIS DB와의 인터페이스 기능을 갖도록 기수라고, 이들 관계를 OMG 클래스다이어그램으로 보였다. 본 논문의 역사학습시스템은 학습자가 하는 주제를 선택하여 역사학습 정보를 요구할 때 지리적 위치를 지도상에 보여줌으로서 시각적이고 공간적인 이해를 가능하게 하였다. 또한 본 시스템은 텍 ;, 이미지, 사진, 동영상 등의 속성정보를 이용한 멀티미디어 정보와 효과적인 학습정보 검색을 위한 다양한 검색방법을 제공하여, 학습자의 흥미를 유발시키고 역사학습을 효율성을 높일 수 있도록 하였다.록 하였다.

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분산 멀티미디어 스트리밍 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Distribute Multimedia System)

  • 김상국;신화종;김세영;신동규;신동일
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (상)
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    • pp.677-680
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    • 2000
  • 웹이 등장하면서 지금까지 인터넷 상에서 텍스트와 이미지를 이용하여 정보를 표현하고 전달하는 방법이 가장 많이 사용되어왔다. 그러나 웹 관련 기술의 비약적인 발달과 네트워크 속도의 증가 및 인터넷의 급속한 보급으로 단순한 텍스트와 이미지 중심의 HTML 문서를 이용한 정보의 전달이 아닌 멀티미디어 데이터를 이용한 정보의 표현과 전달이 점차 증대되고 있다. 이에 따라 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 스트리밍 프로토콜도 등장하였다. 최근에는 컴퓨터의 성능 증가 및 네트워크 속도의 증가(초고속 통신 서비스의 보급)에 의해 멀티미디어 데이터의 전송이 가능하게됨으로써 기존의 공중파나 CATV 방송국의 형태 지니고 인터넷 상에서 실시간 생방송 서비스와 VOD(Video On Demand) 서비스를 제공하는 인터넷 방송국이 급속하게 생겨나고 있다.[11] 인터넷 방송은 동영상과 오디오의 실시간 전달을 가능하게 하는 멀티미디어 스트리밍 기술과 멀티미디어를 실시간으로 전송할 수 있는 실시간 전송 프로토콜을 기반으로 발전하고 있다. 인터넷 상에서 멀티미디어 스트리밍 서비스를 하는 대부분의 인터넷 방송은 스트리밍 서버로서 RealNetworks사의 RealSystem과 Microsoft사의 WMT(Windows Media Technologies)를 사용하고 있다. 본 논문은 Real Server와 WMT의 비교 분석을 통해 실시간 전송 프로토콜을 지원하고, 멀티미디어 스트리밍 기술을 지원하는 자바를 기반으로 한 분산 서버 구조의 스트리밍 서버, 서버간의 부하를 제어하는 미들웨어, 멀티미디어 스트림을 재생할 수 있는 클라이언트를 설계하고 구현한다. 방법에 대해서 자세히 살펴보고 실제 SQL Server 7.0 환경에서 구축된 공간 엔진 및 OLE DB 제공자 컴포넌트의 구현 예에 대하여 살펴볼 것이다. 혈액내방사선 조사량이 안전용량 범위(200rad)에 속하며 48시간 후 체내잔류량은 서양인과 큰 차이가 없었다.비출현의 소견을 보이는 악성종양 환자의 골 신티그람 53개중 44개 (83.0%)에서 척추 및 늑골에 미만성, 또는 다발성 침습이 관찰되었다. 또 골전이 부위를 두개골, 척추, 견대부, 늑골, 골반, 사지의 근위부 장골의 6개 부위로 나누어 분석할 경우 49개(92.5%)에서 3부위 이상에 전이가 발견되었고, 35개(66.0%)에서 4부위 이상에 전이가 발견되었으며, 5부위 이상, 6개 부위에 모두 전이가 발견된 것은 각각 20개 (37 7%), 11개(20.8%)이었다. 이상의 성적으로 보아 악성종양 환자의 골 신피그라피에서 신장 영상의 비출현은 종양의 광범위한 골전이를 간접적으로 시사하는 소견으로 생각된다. 여러 악성종양중 전립선암에서 신장 영상 비출현의 빈도가 가장 높았으며, 특히 위암에서 골전이 및 신장 영상 비출현의 빈도가 높음은 주목할 만한 것이라 하겠다.출한 결과 인,규소 증가와 자가영양성 미소플랑크톤(ANP)증가에 미치는 요인이 해안과 외해에서 동일하게 가장 큰 설명력을 보였다. N:P 비도 해안에서 36.4, 외해에서 32.6을 보이고 있어 인이 상당히 부족한 것으로 나타났다. 따라서 조사해역은 인이 식물플랑크톤 성장에 중요한 제한요인으로 작용하고 있다고 판단된다.의 회전. 전위력의 강도, 적용시점, 그리고 키, 체중등의 신체적 요인 등이 있으나 능숙한 기계사

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웹에서 CTI를 연동한 음성게시판의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Voice-BBS Integrated with CTI on the Web)

  • 최재광;문승진
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 춘계학술발표논문집 (상)
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    • pp.167-170
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    • 2002
  • 인터넷의 발달과 함께 웹 기반의 멀티미디어 컨텐츠들도 많은 발전을 하게 되었다. 기존의 텍스트 형식만을 지원하던 많은 시스템들이 멀티미디어 기능을 추가하게 됨으로 보고, 듣고, 말하는 복합기능이 요구되었다. 또한 컴퓨터와 전화를 연결하여 데이터베이스 응용의 부가가치를 향상시키는 CTI 기술의 마른 성장은 다양한 분야로 확산되어 가고 있다. 본 논문에서 이러한 기술의 통합을 시도하여, Oracle8i DB를 공유한 Linux기반의 CTI프로그램과 Window기반의 ActiveX 모듈을 연동한 전화 음성게시판(Voice-BBS)을 설계 및 구현하였다. 제안한 시스템은 PSTN 상에서 뿐만이 아니라 웹상에서도 음성 데이터를 저장하고 재생할 수 있도록 설계되었다.

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Implementation of Medical Image DB Access Agent for Ubiquitous Medicine

  • 이상복;이전행;안병주
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.111-118
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    • 2005
  • 과학시술의 발달로 유비쿼터스 환경에서 원격의료가 가능하게 하였다. 유비쿼터스 환경에서 원격의료를 위해서는 센서기술과 DBMS(Data Base Management System), 서버, 멀티미디어 정보통신망 등이 혼합된 원격의료정보시스템을 구축하여야 한다. 원격의료정보시스템은 분산형 데이터 베이스인 텍스트, 비디오, 오디오 등으로 구성되고, 이를 유비쿼터스 환경에서 액세스하여야 한다. 본 논문에서는 원격의료를 위해 원격지에 분산되어 있는 멀티미디어 형태의 데이터베이스를 원격지에서 빠르게 접속하여 검색할 수 있는 검색 에이전트를 설계하고 구현하며 성능을 평가하였다.

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MPEG-21 기반 방송용 컨텐츠의 디지털 아이템 생성 및 파싱 (Digital Item Creation and Parsing of Digital Item for Broadcasting Contents based on MPEG-21)

  • 김천석;한희준;김욱중;조용주;남제호;홍진우;노용만
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2002년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.151-156
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    • 2002
  • 본 논문에서는 MPEG-21 프레임워크 기반 하에 방송용 멀티미디어 컨텐츠를 디지털아이템 선언에 의해 디지털 아이템을 생성하고 이를 소비하기 위한 시스템에 대해 제안하였다. 제안된 시스템은 디지털 아이템을 XML 문서로 생성하고, 이 생성된 디지털 아이템을 소비하기 위한 관련 Parser 모듈들, 브라우저 및 리소스와 관련 데이터 DB로 구성되어 있다. 제안된 시스템을 방송용 컨텐츠에 대해 적용하였으며, 디지털 아이템의 기술을 위해 국제 표준 규격인 PEG-7 MDS 기술자를 이용 적용하였다. 예상 가능한 사용자의 여러 환경 조건을 가상하여 다양한 미디어 리소스를 적용하였다.

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