• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 스트리밍 시스템

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Design and Implementation of Transport and Session Managers in a Multimedia Streaming Framework (멀티미디어 스트리밍 프레임워크에서 전송 및 세션 관리자의 설계 및 구현)

  • Lim, Eak-Jin;Lee, Sung-Young;Jeong, Chang-Yun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.1
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    • pp.24-37
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    • 2001
  • This paper deals with our experience for the design and implementation of Transport and Session managers in the Integrated Streaming Service Architecture (IS SA) that was developed by the authors. The ISSA is a streaming framework that allows to develop integrated multimedia streaming applications such as VOD system in unicast/multicast and real-time broadcastOive-cast). It also facilities standard real-time transport protocols such as RTp(Real-Time Transport Protocol)/RTCP(Real-time Control Protocol) and RTSP(Real-Time Streaming ProtocoD that allows to user openness. The ISSA supports diverse media fonnats and is independent from underlying networks and operating systems, and compatible with the global real-time multimedia database system (BeeHive) so that streaming media are efficiently retrieved, stored, and serviced. The role of the Transport Manager is to do packetization and depacketization for the different types of multimedia data and delivers the packetized media data in real-time. The Transport Manager uses RTP protocol. The role of the Session Manager is to establish and control the media channel by using RTSP protocol and to deliver the database transactions for the multimedia database by using RTTP(Real-Time Transaction Protocol) protocol. Both the Transport and Session Manager are doing their functions through the network interface in the ISSA that allows developers to various network programming interfaces and provides flexibility to the system.

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Design and Implementation of the RTSP Based VOD Streaming System On Linux Cluster Servers (리눅스 클러스터 서버 상에서 RTSP 기반의 VOD 스트리밍 시스템의 설계 및 구현)

  • 김영진;홍기호;최황규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.760-762
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    • 2001
  • 리눅스 클러스터 서버는 고성능 저가의 PC와 공개 소프트웨어인 리눅스를 활용함으로써 고가의 단일서버에 비하여 확장성과 가용성이 높은 고성능 서버의 실현이 가능하다. 이에 따라 리눅스 클러스터 서버를 대용량 멀티미디어 스트리밍 서비스 등에 활용하고자 하는 연구가 활발히 이루어지고 있다. 본 논문에서는 리눅스 클러스터 상에서 스트리밍 표준 프로토콜인 RTSP/RTP를 기반으로 현재 가장 널리 활용되고 있는 Microsoft사의 ASF 파일 형식을 지원하는 스트리밍 서버와 클라이언트 플레이어를 설계 구현한다. 구현된 시스템은 Windows 시스템에 비하여 비교적 저가에 현재 인터넷상에서 스트리밍 서비스의 표준으로 자리잡고 있는 ASF 파일의 스트리밍 실현이 가능하다.

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WBAN applications based on Bluetooth (블루투스 기반 WBAN 응용 시스템 개발)

  • Kim, Myeong-Gyu;Son, Ji-Yeon;Yang, Il-Sik;Park, Jun-Seok
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.2
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    • pp.47-53
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    • 2008
  • 블루투스는 IETE 802.15 BAN스터디그룹에서 제안하는 다양한 WBAN 응용 시나리오를 이미 지원하고 있는 매우 성숙된 기술로서 향후 새로운 WBAN MAC/PHY의 시장 진입을 위해 블루투스 응용 방식에 대한 분석이 필요하다. 본 고에서는 블루투스를 활용한 WBAN 응용 서비스로서 생체 정보 모니터링, 원격 제어/IO와 착용형 멀티미디어 스트림 시스템 개발에 대하여 살펴본다. 생체 정보 모니터링이나 원격 제어/IO의 경우는 시스템 개발 초기엔 블루투스를 많이 활용하였으나 저전력을 위해 지그비 사용이 증가하고 있으며 더 나아가 새로운 WBAN 기술이 활용될 것으로 기대된다. 착용형 멀티미디어 스트림의 경우는 블루투스가 계속 발전할 것으로 예상된다. 본 고에서 기술하는 착용형 블루투스 오디오 시스템에서는 웨어러블 MP3 플레이어와 같은 개인용 음악 재생기를 확장하여 복수의 사용자가 무선으로 오디오를 공유한다. 착용형 블루투스 멀티미디어 시스템에서는PMP와 같은 국지 동영상 파일 재생기의 발전된 모습으로 비디오는 안경형이나 손목시계형 무선 디스플레이 장치에서 재생하고 오디오는 무선 헤드폰에서 비디오와 동기적으로 재생한다. 또한 국지 미디어뿐만 아니라 근거리 IP 무선망에 있는 미디어도 UPnP-Bluetooth 브리지를 통하여 스트리밍된다.

Authentication System based on Fingerprint Scan for Safety Streaming Service (안전한 스트리밍 서비스를 위한 지문인식기반 인증시스템)

  • Jo, Je-Gyeong;Seo, Jong-Won;Lee, Hyung-Woo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.246-249
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    • 2006
  • 현재 인터넷 상에서 수많은 멀티미디어들이 쏟아져 나오고 있다. 그로 인해 멀티미디어 서비스의 기술이 점점 발전해가며 그에 따라 멀티미디어의 불법 복제 또한 발달하였다 기존의 ID와Password를 입력하여 로그인 하던 시스템에서 수많은 해킹이 이루어졌으며 자신도 모르는 사이 자신의 아이디로 가입이 되고 결제가 되어 멀티미디어를 이용하고 있는 경우가 많아지고 있다. 이러한 많은 해킹의 위험으로부터 멀티미디어를 보호해야 할 필요가 있으며 그로 인해 현재 수많은 발달과 관심이 쏟아지는 바이오 인식을 이용하여 멀티미디어 서비스를 한 차원 더 발전시키고자 한다.

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Design and Implementation of Efficient DRM System for Contents Streaming based on H.264 (H.264 콘텐츠 스트리밍을 위한 효율적인 DRM 시스템의 설계 및 구현)

  • Jung, Yoon-Hyun;Oh, Soo-Hyun
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.19 no.2
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    • pp.155-163
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    • 2009
  • DRM system with streaming scheme has obtained it's priority due to generalized production and distribution of digital contents by development of multimedia device and internet. Previous DRM system with streaming scheme over-burdened the system by encrypting every data of the contents. This paper presents DRM system with new streaming scheme that is able to independently transmit encrypted contents to network protocol and maximize system function by encrypting only certain parts of data. Also, performance is analyzed through designing and implementing the proposed system.

Simultaneously Streaming Method of Multimedia Files (멀티미디어 파일 동시 스트리밍 방법)

  • Kim, Jinyoung;Lee, Eunsang;Im, Sohee;An, Beongku
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.5
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    • pp.105-112
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    • 2015
  • In this paper, we propose a simultaneously streaming method of multimedia files. The main features and contributions of the proposed method are as follows. First, to share and play at the same time one video playback in more than two devices to provide convenience for users. Second, to contribute communications and multimedia technologies by developing a streaming technology that can work on two or more devices. The results of implementation and performance evaluation show successful UDP data communication and the simultaneous transfer of streaming multimedia with data to the receiving sides.

A Design and Implementation of a P2P Streaming System with Considering Network Efficiency (망 효율성을 고려한 P2P 스트리밍 시스템 설계 및 구현)

  • Hong, Seung-Gil;Park, Seung-Chul
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.3
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    • pp.567-574
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    • 2013
  • Recently, many researches on P2P overlay network-based multimedia streaming services have been actively performed because of their high scalability and cost-efficiency advantages. However, P2P overlay networks also have the shortcoming of generating higher traffic owing to their unicast-based one-to-many multimedia deliveries. In order to reduce the traffic generated by the P2P streaming overlay network, we propose an ISP and locality-based parent node discovery method and check its feasibility through an implementation of a prototype streaming system. The measurement of RTTs and hop counts for random nodes having different ISPs and localities shows the proposed method to be able to shorten about 32% RTTs and about 17% Hop counts.

Resource Weight Based Load Distribution on the Transcoding System (트랜스코딩 시스템에서 자원가중치 기반 부하 분산 모델)

  • 최면욱;이좌형;방철석;김병길;정인범
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.22-24
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    • 2004
  • 최근 무선통신 기술의 발전으로 PC뿐만 아니라 PDA, 휴대폰 등 다양한 장치를 통하여 멀티미디어 서비스를 제공받을 수 있게 되었다. 무선망은 유선망에 비해 대역폭이 낮기 때문에 높은 비트율을 갖는 스트림을 낮은 비트율로 변환하기 위해 트랜스코딩을 이용한다. 따라서 이러한 트랜스 코딩 시스템에서 효율적으로 무선 스트리밍을 전송하기 위해서는 부하 분산에 관한 연구가 필요하다 본 논문에서 제안한 클러스터 트랜스코딩 시스템은 스트리밍 서비스의 모바일 호스트 등급에 따른 CPU 사용량, 네트워크 대역폭, 메모리의 가중치를 계산하여 부하배분에 사용할 수 있는 부하분산 모델을 제시하고자 한다.

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Design and Implementation of Relay File for Superdistribution of the Streaming Contents (스트리밍 콘텐츠의 초유통을 위한 중계파일 설계 및 구현)

  • Kim, Tae-Min;Yang, Young-Kyu
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.7
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    • pp.979-988
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    • 2009
  • Illegal reproductions and subsequent copyright infringement have curtailed development of digital content industry. Many DRM systems have been developed and utilized for this purpose. However, current DRM system allow only authorized user to access the contents, and as such, redistribution to other user without getting license again entails cumbersome process. Currently, super-distribution system which can be used for redistribution of downloaded contents in more streamlined fashion is being widely conducted. But for streaming type content, it is still very difficult to redistribute with super-distribution system because the client must directly connect to streaming server to access the content. Accordingly, a new DRM streaming service structure is required to allow streamed contents to be redistributed as easily as the downloaded contents. In this paper, we proposed the relay file structure that can connect the streaming server and the user for super-distribution of the streaming contents.

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Autonomic Multimedia Transcoding Algorithm for Seamless Streaming Media of Mobile Clients (이동 단말에서 끊임없는 스트리밍 미디어를 위한 오토노믹 멀티미디어 트랜스코딩 알고리즘)

  • Han, Woo-Ram;Heo, Nan-Sook;Park, Chong-Myung;Seo, Dong-Mahn;Jung, In-Bum
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.13 no.5
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    • pp.260-270
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    • 2007
  • Owing to the improved wireless communication technologies, it is possible to provide streaming service of multimedia with PDAs and mobile phones in addition to desktop PCs. Since mobile client devices have low computing power and low network bandwidth due to wireless network, the transcoding technology to adapt media for mobile client devices considering their characteristics is necessary. However, since mobile clients use wireless network and the wireless network have less stable bandwidth according to distance from AP and environments, it is hard to support stable QoS to mobile clients. In this paper, we propose a dynamic bit rate control method for transcoding in order to supprot stable QoS of streaming media service to mobile clients via wireless network. The proposed method is shown to serve seamless streaming media service with adaptive bit rate control according to state of wireless network in real time and to reduce transmission failure from experiment.