• Title/Summary/Keyword: 맥락 정보성

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Information Literacy Instructions in the Context of IB Extended Essay: Focusing on the application of I-LEARN Model (IB 확장 에세이 맥락에서의 정보활용교육 - I-LEARN 모형 적용을 중심으로 -)

  • Chung, Jin Soo
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.56 no.1
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    • pp.201-220
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    • 2022
  • This study suggests a theoretical model of information literacy instructions in the context of the Extended Essay included in IB(International Baccalaureate) Diploma Program Core. The study particularly analyzed I-LEARN model as a model to teach and learn with information for inquiry-based learning since the model was developed for the purpose of learning with information. Some school districts in Korea adapted IB programs to address the need for better education. Findings indicate the followings. First, students can achieve deep understanding by applying a model of information literacy instructions that provides scaffolding. Second, the expected roles of school librarians in information literacy instructions for Extended Essay are process specialists, teachers, and instructional partners. Third, I-LEARN model is appropriate as a framework to teach information literacy skills for inquiry needed for Extended Essay. Fourth, I-LEARN assessment rubric is useful in assessing the process and outcomes of students' information seeking and use. Implications include that school librarians should develop themselves as experts in information literacy instructions for inquiry-based learning such as Extended Essay, and that Korean schools recognize the crucial role of school librarians in teaching information literacy skills for inquiry-based learinng.

A Study on the Analysis of Necessary Information to Explore the Employees' Teamwork Behavior (직원의 팀워크 행동 예측을 위한 필요 정보 분석에 관한 연구)

  • Youngshin Kim
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.25 no.3
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    • pp.83-92
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    • 2024
  • Recently, the importance of HR analytics for data-based decision-making in establishing and operating an effective human resource management system for companies is increasing. In addition, there is growing interest in the effect of employees' perceptions of organizational justice on positive organizational behavior. Therefore, in this study, among the various factors affecting teamwork behavior, we analyzed the impact on teamwork behavior such as perception of organizational justice and organizational culture. Organizational justice has a significant impact on the formation of members' attitudes, but its meaning may vary depending on the organizational context. In this study, we divided organizational justice into four types (procedural, distributive, interpersonal, and informational fairness) and confirmed their impact on teamwork behavior. In addition, organizational culture was divided into hierarchy culture and innovation culture, and how to regulate these relationships was examined. To analyze these relationships, individual-level data collected from 657 people at domestic companies were used for analysis. According to the analysis results, in a hierarchical culture, procedural justice and information justice had a positive influence on teamwork behavior through the mediating process of job satisfaction, and in an innovative culture, interpersonal justice and information justice had a positive influence on teamwork behavior through job satisfaction. It was confirmed to have a (+) effect. These research results provide implications for people management by indicating that, although organizational justice is important to members and organizations, it may be perceived differently and have different meanings depending on the organizational context. Through the use of the information presented in this study, we will provide value that can effectively and efficiently implement a company's human resource management system.

Embedding with different levels for idiom disambiguation (관용표현 중의성 해소를 위한 다층위 임베딩 연구)

  • Park, Seo-Yoon;Kang, Ye-Jee;Kang, Hye-Rin;Jang, Yeon-Ji;Kim, Han-Saem
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2021.10a
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    • pp.167-172
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    • 2021
  • 관용표현 중에는 중의성을 가진 표현이 많다. 즉 하나의 표현이 맥락에 따라 일반적 의미와 관용적 의미 두 가지 이상으로 해석될 가능성이 있어 이런 유형의 관용표현을 중의성 해소 없이 자연어 처리 태스크에 적용할 경우 문제가 발생하게 된다. 본 연구에서는 관용표현의 특성인 중의성과 더불어 '관용표현은 이미 사용자의 머릿속에 하나의 토큰으로 저장되어 있다'라는 'Idiom Principle'을 바탕으로 관용표현에 대해 각각 표면형, 단순 단일 토큰형, stemming 단일 토큰형 층위의 임베딩을 만들어 관용표현 분류 연구를 진행하였으며, 실험 결과 표면형 및 stemming을 적용하지 않은 단순 단일 토큰으로 학습하는 것보다, stemming을 적용한 후 단일 토큰으로 학습하는 것이 관용표현의 중의성 해소에 유의미한 효과가 있음을 확인하였다.

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A study on semantic ambiguity in the Korean Named Entity Recognition (한국어 개체명 인식 과제에서의 의미 모호성 연구)

  • Kim, Seonghyun;Song, Youngsook;Song, Chisung;Han, Jiyoon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2021.10a
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    • pp.203-208
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    • 2021
  • 본 논문에서는 맥락에 따라 개체명의 범주가 달라지는 어휘를 중심으로 교차 태깅된 개체명의 성능을 레이블과 스팬 정답률, 문장 성분과 문장 위치에 따른 정답률로 나누어 살펴 보았다. 레이블의 정확도는 KoGPT2, mBERT, KLUE-RoBERTa 순으로 정답률이 높아지는 양상을 보였다. 스팬 정답률에서는 mBERT가 KLUE-RoBERTa보다 근소하게 성능이 높았고 KoGPT2는 매우 낮은 정확도를 보였다. 다만, KoGPT2는 개체명이 문장의 끝에 위치할 때는 다른 모델과 비슷한 정도로 성능이 개선되는 결과를 보였다. 문장 종결 위치에서 인식기의 성능이 좋은 것은 실험에 사용된 말뭉치의 문장 성분이 서술어일 때 명사의 중첩이 적고 구문이 패턴화되어 있다는 특징과 KoGPT2가 decoder기반의 모델이기 때문으로 여겨지나 이에 대해서는 후속 연구가 필요하다.

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Monitoring of Parallel Transfer Performance for MPTCP-based Globus Service (MPTCP기반 Globus 서비스 적용을 위한 병렬 전송성능 모니터링)

  • Hong, Wontaek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.354-356
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    • 2021
  • For science applications that requires rapid transfer and sharing of large volume data, many efforts to improve data transfer performance have been made based on concurrency, parallelism and pipelining in data transfer applications such as Globus/GridFTP. In this paper, as a similar trial, experiments have been conducted for the expected transfer throughput enhancement by the increased number of network interface and parallelism in the Mptcp emulation environment and the result is presented.

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A Study on the contents property of online pregnant electronic bulletin boards by using network analysis (네트워크 분석을 통한 온라인 임신 Q&A 게시판의 내용적 특성에 관한 연구)

  • Kwon, Sun young;Ju, seo hyeon
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2013.08a
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    • pp.31-36
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    • 2013
  • 국내에서 온라인 커뮤니티는 1990년대 말 인터넷과 개인 PC의 급속한 보급으로 인해 대중화되기 시작했다. 커뮤니티는 이용자 간 활발한 커뮤니케이션을 기반으로 구축되고 있으며 이러한 커뮤니케이션은 일상적인 언어적 맥락을 바탕으로 구성된다. 이러한 커뮤니티의 내용 분석은 연구자의 직관에 의해 수행되기 마련이나 연구대상의 양이 많아질 경우 연구자의 직관만으로는 이를 분석하는데 제약이 있을 수 있다. 네트워크 분석은 이와 같은 문제점을 해결 할 수 있는 방법 중 하나이다. 본 연구는 온라인 임신 Q&A 게시판의 내용적 특성을 살펴보기 위하여 네트워크 분석을 수행하였다. 먼저 수집한 데이터의 전체적인 내용적 특성을 살펴본 후, 게시글 작성자인 임산부의 임신 시기에 따른 게시글의 내용적 특성을 살펴보았다. 분석 결과 임신시기별로 핵심적인 단어의 빈도의 차이가 있었으며 네트워크의 구성 또한 다른 것을 확인하였다. 또한 성별에 따라서도 그 내용적 특성이 다른 것을 살펴 볼 수 있었다.

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A Study on Narrative Archival Description (보존기록의 서사적 기술에 관한 연구)

  • Ahn, Jung-Hee;Rieh, Hae-young
    • The Korean Journal of Archival Studies
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    • no.81
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    • pp.89-131
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    • 2024
  • The aim of this study is to propose the introduction of narrative description as an improvement to describing archives, thereby enhancing the user experience of archives. To achieve this, the study identifies the specific forms and positions of narrative elements in archives and analyzes the interaction between archival description and narrative elements. It also examines cases where narrative description has been applied in digital archives to analyze their purposes and identify the various types and characteristics of narrative description for the improvement of description and considering factors that should be taken into account when implementing narrative descriptions. Theoretical research explores the concept and role of narrative and analyzes how it is manifested in describing archives. Case studies investigate the types of narrative description in digital archives and explore their roles. Narrative description emphasizes that it can facilitate implementation by establishing the narrative identity of archivists as context constructors, conducting extensive and deep research on records, and planning collaborations with experts. However, due to the lack of concrete implementation plans for narrative description in the practical archives, further research is needed to develop models of narrative description and prepare various examples of narrative applications.

The Representation of Memory and New Directions of Archival Description Discourse (기억의 재현과 기록 기술(archival description) 담론의 새로운 방향)

  • Jo, Minji
    • The Korean Journal of Archival Studies
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    • no.27
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    • pp.89-118
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    • 2011
  • This paper considers the relationship between memory and archives by exploring the concepts and meaning of archivist and archival description. The author considers the metaphor of archives as memory and relates our understanding of creation, arrangement, preservation, description, and use of records and archives. The author argues that archivists demonstrate their knowledge and background when they organizing and preserving records and archives.

A Study on Evaluating Summarization Performance using Generative Al Model (생성형 AI 모델을 활용한 요약 성능 평가 연구 )

  • Gyuri Choi;Seoyoon Park;Yejee Kang;Hansaem Kim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2023.10a
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    • pp.228-233
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    • 2023
  • 인간의 수동 평가 시 시간과 비용의 소모, 주석자 간의 의견 불일치, 평가 결과의 품질 등 불가피한 한계가 발생한다. 본 논문에서는 맥락을 고려하고 긴 문장 입출력이 가능한 ChatGPT를 활용한 한국어 요약문 평가가 인간 평가를 대체하거나 보조하는 것이 가능한가에 대해 살펴보았다. 이를 위해 ChatGPT가 생성한 요약문에 정량적 평가와 정성적 평가를 진행하였으며 정량적 지표로 BERTScore, 정성적 지표로는 일관성, 관련성, 문법성, 유창성을 사용하였다. 평가 결과 ChatGPT4의 경우 인간 수동 평가를 보조할 수 있는 가능성이 있음을 확인하였다. ChatGPT가 영어 기반으로 학습된 모델임을 고려하여 오류 발견 성능을 검증하고자 한국어 오류 요약문으로 추가 평가를 진행하였다. 그 결과 ChatGPT3.5와 ChatGPT4의 오류 요약 평가 성능은 불안정하여 인간을 보조하기에는 아직 어려움이 있음을 확인하였다.

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an Architecture Modeling Method for Virtual Heritage of SABI Castle (백제 사비성 가상유적지 제작을 위한 모델링 방안)

  • Ahn, E.Y.;Gwak, No-Yun
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.316-317
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    • 2012
  • 문화 유적에 대한 관심은 외부환경으로부터 이를 보존하려는 수동적인 노력과 함께 문화 유적에 대한 시대상황을 보다 잘 이해할 수 있도록, 역사적 정보제공을 위한 기술적 노력이 필요하다. 더욱이 이미 사라져 문헌에만 남아 있는 이야기나 역사적 가설을 그 때의 시대적 상황에 맞게 재구성하여 사실감 있는 정보를 전달하는 기술이 필요하다. 이러한 맥락에서 본 연구는 옛 백제의 마지막 도읍지인 사비성을 3차원으로 복원하여 가상공간을 재현하고 인터렉티브 전시 콘텐츠를 개발하는 것을 궁극의 목표한다. 먼저, 고증을 통해 그 시대의 건축양식을 이해하고 가상공간 구성에 필요한 건물을 모델링한다. 사실적 표현을 통해서 사용자의 임장감을 높이면서도 사용자와의 상호작용을 통해 시대적 상황이나 역사적 정보를 제공하는 것은 물론, 다양한 콘텐츠로의 활용가능성을 고려하여 전통건축을 3차원으로 복원한다.

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