• Title/Summary/Keyword: 맞춤 주문 제작

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Privacy-preserving Custom Manufacturing Service Protocol based on Smart Contract in Smart Factory (스마트 컨트랙트 기반의 프라이버시를 제공하는 스마트 팩토리 주문제작 서비스 프로토콜)

  • Lee, Yong-Joo;Woo, Sung-Hee;Lee, Sang-Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.635-638
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    • 2018
  • The Cost for introducing smart factory will decrease and the service type will change from a large scale to small quantity manufacturing, when 3D printing technologies have actively applied and smart factory related technologies have more stably developed. If customers have to provide private information, the availability of developed technology may cause slow progress. We propose a new protocol for custom manufacturing service of smart factory. The proposed approach is designed for smart contract based IoT convergence network. We analyzed the requirements of the proposed approach which provides anonymity, privacy, fairness, and non-repudiation. We compared it with closely related studies to show originality and differences.

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Privacy-preserving Customized Order Service Protocol based on Smart Contract in Smart Factory (프라이버시를 제공하는 스마트 컨트랙트 기반의 스마트 팩토리 주문제작 프로토콜)

  • Lee, YongJoo;Woo, Sung-Hee;Lee, Sang-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.23 no.2
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    • pp.215-222
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    • 2019
  • Advances in technologies about 3D (three-dimensional) printing and smart factory related issues will have the effect of reducing the cost of building a smart factory and making various types of service available. Manufacturers and service providers of small assets work with outside experts to provide small amounts of customized ordering services. If customers have to disclose their private information to subscribe to a new service, they may be reluctant to use it and the availability of developed technology may cause slow progress. We propose a new protocol for customized order service for smart factory. The proposed approach is designed to meet requirements of security and based on smart contract in IoT convergence network. We analyzed the requirements of the proposed approach which provided anonymity, privacy, fairness, and non-repudiation. We compared it with closely related studies to show originality and differences.

카드인쇄의 세계

  • Kim, Chi-Won
    • 프린팅코리아
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    • s.51
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    • pp.74-77
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    • 2006
  • 현대인들의 지갑 한켠을 차지하고 있는 각종 카드들. 카드는 이제 핸드폰과 함께 대표적인 생활필수품으로 실하게 자리 잡았다. 사용처가 다양해지고 이용빈도 또한 잦아지면서 그 제작과 인쇄방식에 있어서도 변화와 발전을 거듭해 왔다. 그런데 이러한 카드인쇄.제작 분야에 최근 새로운 바람이 불고 있다. 바로 기존 디자인에서 벗어난 특수카드들의 등장과 맞춤 주문형 인쇄방식의 도입이 그것이다.

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[Retracted]Cases of Extreme Customization and Personalization -Current Trends of Textiles and Apparel Industry in the United States- ([논문철회]미국 의류산업의 현 동향 -첨단 맞춤화와 개별화의 사례들을 중심으로-)

  • Lee, Young-A
    • Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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    • v.31 no.12
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    • pp.1710-1720
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    • 2007
  • Environmental changes, including intensive international competition, unpredictable consumer demand, and market trends of variety and short product life cycles, have compelled the U. S. textiles and apparel industry to focus increasingly on the consumer as a way to meet these challenges. The industry began expanding into mass customization that used information technology, flexible processes, and organizational structures to deliver a wide range of products and services that met specific needs of individual customers but on a mass scale. This paper presents cases of leading-edge technology application on customization and breakthrough concepts in personalization, with a view to raising the level of debate on these issues to its highest level.

업체탐방 / 디지털콘텐츠 분야 전문 종합 허브회사 탄생

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.6 s.85
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    • pp.70-71
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    • 2000
  • 국내에서는 최초로 디지털 콘텐츠 분야의 전문 종합허브회사가 생겼다. 지난 5월 17일 문을 연 이 회사는 아빛컨으로 디지털콘텐츠 엔터테인먼트 제작 및 유통, 중개 등의 사업을 펼친다고 한다. 아빛컨은 아, 빛나는 컨텐츠의 준말로 디지털콘텐츠 분야에서 빛나는 회사가 되겠다는 의미에서 이름지어졌다는 것. 아빛컨의 주요 사업 부문은 첫째, 온라인 상으로 고부가가치의 콘텐츠를 수요자들에게 주문 또는 맞춤으로 대량 공급하는 디지털 방송 서비스 부문이 있다. 이 서비스는 아빛컨 스테이션이라는 사업명으로 전개된다.

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Consumer needs of Digital Textile Printing in Clothing based on Digital Fashion System (디지털 패션 시스템 기반 디지털 텍스타일 프린팅 섬유제품 수요 경향)

  • Cho, Ha-Kyung;Kim, Eun-Kyoung
    • Proceedings of the Korean Society of Dyers and Finishers Conference
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    • 2012.03a
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    • pp.99-99
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    • 2012
  • 소비자의 기호가 다양화되면서 다품종 소량생산에 따른 대량 맞춤화에 대한 관심이 높아지고 있으며, 1990년대 후반부터 급격히 확산되고 있는 인터넷의 발달 및 디지털 기기의 확산에 따라 인터넷을 기반으로 한 전자상거래 환경에서의 대량 맞춤화 프로세스는 최근 의류 분야에서 주요한 경향으로 받아들여지고 있다. 대량 맞춤화 의류 제품의 수요는 인터넷 등 IT 기술의 발달과 맞물려 최근 개인의 특성과 취향을 고려한 인터넷 맞춤서비스를 기반으로 증가추세에 있으며, CAD 등의 테크놀러지의 활용을 통하여 디자인, 패턴제작, 재단 등의 자동 시스템을 도입함으로써 그 영역을 확장하고 있다. 이에 발맞추어 국내에서는 '디지털 패션 시스템'을 통해 3차원 바디 스캔, 3차원 컴퓨터 그래픽스, 3차원 Simulation, DID, DTP, 맞춤주문형 제품의 대량 생산기술 등의 단위 기술이 기업단위로 활용되는 등 가상현실을 이용한 3차원 가상쇼핑 등을 포함하는 기술로서 차세대 섬유패션 산업의 창출에 기여하고 있다. 그 중, 디지털 텍스타일 프린팅은 디자인에서부터 날염까지 전체 공정을 컴퓨터로 처리하여 기존의 복잡한 날염 공정을 단축하여 다품종 소량생산이 가능한 날염 방식으로, 대량 맞춤형 프로세스를 지원하며, 프로슈머(prosumer)로서의 소비자가 직접 참여하여 그들의 욕구를 최대화 할 수 있는 소비자 만족을 극대화 시킬 수 있는 대량 맞춤화 프로세스 중 하나의 단계로 소비자의 수요 반영하는 요소로 작용하고 있다. 즉, 디지털 패션 시스템에서의 디지털 텍스타일 프린팅은 대량 맞춤형 의류 제품에 있어 소비자 만족도와 직결되는 요인으로 분석된다. 따라서, 본 연구에서는 디지털 패션 시스템 기반의 대량맞춤형 섬유제품 및 디지털 텍스타일 프린팅 적용 섬유제품에 대한 기초 평가 문항을 제시하고, 소비자 태도를 분석하여 제시하였다. 또한, 분석된 기초 소비자 태도를 반영하여, 디지털 패션 시스템 기반의 디지털 텍스타일 프린팅(Digital Textile Printing) 의류 제품의 선호도, 인지도, 수요도 및 구입의향을 분석하여 최종적으로 디지털 패션 시스템에 적용된 디지털 텍스타일 프린팅 의류 제품의 수요 경향을 제시하였다.

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2D Image-based Virtual Wearing System : Textile Texture Mapping (2D 실사 기반 가상 착의 시스템 : 직물 텍스쳐 매핑)

  • Oh, Young-Geol;Kwak, No-Yoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.21-26
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    • 2006
  • 본 논문은 가상 착의 시스템에 관한 것으로, 2D의류 모델 영상에서 의류 형상을 분할한 후, 분할된 의류 형상 영역의 음영 및 조명 특성을 유지하면서 사용자가 선택한 새로운 직물 패턴을 가상적으로 착용시킬 수 있는 2D 실사 기반 가상 착의 시스템의 직물 텍스쳐 매핑에 관한 것이다. 제안된 방법은 다양한 디지털 환경에서 실시간 처리가 가능하고 자연스럽고 사실적인 착용감을 제공할 뿐만 아니라 사용자의 수작업을 최대한 제거한 반자동화 처리가 가능하기 때문에 높은 실용성과 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 것이 특징이다. 제안된 방법에 따르면 실제 의복을 제작하지 않은 상태에서도 직물 원단의 디자인이 의복의 외관에 미치는 영향을 시뮬레이션할 수 있음에 따라 직물 디자이너의 창작활동을 도와줄 수 있고, 온라인상에서 직물 원단이나 의류를 거래할 시에 구매자의 의사결정을 지원해 B2B 또는 B2C 전자상거래 행위를 촉진할 수 있다. 더불어 기성복이나 맞춤복 모두에 대해 소비자가 자신의 취향에 어울리는 직물 패턴을 용이하게 선택하고 디자인하여 주문제작을 수행하는 거래환경을 조성할 수 있다.

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모바일핫토크-나만의 모바일 이야기 개인화서비스

  • Im, Yeong-Mo
    • Digital Contents
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    • no.3 s.154
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    • pp.88-93
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    • 2006
  • 올해도 어김없이 발렌타인데이가 지났다. 매년 반복되는 발렌타인데이 풍속에 대해 초콜릿을 앞세운 얕은 상술에 불과하다는 시각이 지배적이긴 하지만, 요즘 연인들은 이런 날조차도 멋지게 자신들의 것으로 만들어 내는 센스를 갖추고 있다. 각종 초콜릿 재료와 아기자기한 포장 장식을 사서 직접 초콜릿을 제작, 정성이 가득 담긴 이벤트를 마련하는 기회로 활용하는 부류가 점차 늘고 있다. 어느 누구도 아닌 바로 ‘내’가 사랑하는 사람에게 줄 선물이기 때문에 나만의 초콜릿 선물을 만든다는 것이다. 이러한 문화는 생활 곳곳에서 발견할 수 있다. 목걸이에도 자신 혹은 연인의 이니셜을 숨김없이 드러내는 제품이 나온다. 맞춤 와이셔츠를 주문하고 소매 깃에 자신의 이름을 새기기도 한다. 시장의 한 축은 대중적인 명품을 추구하는 ‘매스티지(Masstige)’를 향하고 있지만, 그 속에서 사람들은 ‘나’만의 특별한 무언가를 찾고자 한다. 이번호에서는 한창 웹상에서 대두되고 있는 ‘개인화’에 대한 이야기와, 이에 대한 모바일에서의 개인화이야기를 다루려고한다.

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Practical Use of Vacuum Press for Curvature Formation in Wooden Furniture Design (목 가구 디자인에서 곡면 성형을 위한 베큠프레스의 활용)

  • Wee, Han-Lim
    • Archives of design research
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    • v.18 no.4 s.62
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    • pp.155-164
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    • 2005
  • In contrast with product design field, some designers who work in furniture field tend to do their own studio works as well as typical designing part. Especially in the small furniture studios for the limited quantity batch production, custom made or handmade craft furniture which is finished with high quality, the propensity for their own production is more obvious than in the big furniture companies in this case. In this kind of small-scale furniture studios, they have more chance to create the various formative works and 'curved shape' is one of the most important elements to form creative pieces. Except by caning, it is very difficult to make curved wooden shape because of own characteristic of wood. Therefore, the special techniques of bending wood are essential to formative furniture production and vacuum press system is introduced as a main subject for the bending wood method in this study. Especially for the designers who work as makers as well at the small furniture studios, the value of vacuum press system on efficiency and productivity of work was sought by testing and improving the method of wood bending techniques. According to this practical searching, ideally sufficient condition on vacuum pressing work was founded as a result on this study.

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A Study on Asymmetrical Interactive e-Book Publication System Composition by Using DTV Broadcasting (비대칭 쌍방향 전자책 출판 DTV 방송 시스템 구성에 관한 연구)

  • 강명구;진용옥
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.327-335
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    • 2001
  • In the 21st century, broadcasting, communication, and computer have been integrated due to the development of digital technology. Accordingly, to overcome the limit of respective communication media and to maintain them, their independent area shall not be classified. This study is to examine the future environment of digital TV broadcasting, to analyze customizing type service and interactive type TV technology, and to make asymmetric interactive digital TV publication broadcasting system, which is TV broadcasting in the next generation to treat visual image, sound, and various data all together by harmonizing broadcasting and communication like ISDB(Integrate Service Digital Broadcasting). In addition, to develop service on publication broadcasting with high quality, this study is to propose to develop relative devices for TV/PC reception to realize a new communication type TV publication broadcasting, by analyzing technology for producing, sending, transmitting, receiving, and saving to apply to customizing type interactive system and by examining its application.

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