• 제목/요약/키워드: 룩

검색결과 119건 처리시간 0.026초

밀리터리 룩(Military Look)의 시뮬라시옹(Simulation)연구 1 - 고대부터 르네상스이전까지 군복에 대한 밀리터리 룩(Military Look)의 시뮬라시옹(Simulation)현상 - (The Study on the Simulation in the Military Look - Simulation Phenomenon in the period from ancients times to in front of Middle Ages-)

  • 이송림
    • 패션비즈니스
    • /
    • 제14권5호
    • /
    • pp.1-20
    • /
    • 2010
  • The purposes of this study were to understand the military look in contemporary fashion by analyzing it based on the theory of Baudrillard, who offered explanations about images with the phenomenon of simulation, and provide basic data for the use of images in fashion by presenting new perspectives of images in fashion. The period from ancient times to the Renaissance does not belong to any of the three orders in Baudrillard's simulacra. In other words, there was no simulacrum created in the period according to his image changes. In the military look, however, the simulation phenomenon is different from his argument. To be specific, there is a "hyperreal" one as well as the simulacrum of "generalized image" as the simulacrum of a "transmuted image." It is because fashion exists only when it is worn widely by the imitations of others and in an inseparable relationship with imitation. In fashion, simulacra can always be found, which is one of the special qualities of fashion.

파리 컬렉션에 나타난 밀리터리 룩 연구 (Analysis on the Military Look of the Paris Collections)

  • 추미경;김혜경
    • 복식
    • /
    • 제57권8호
    • /
    • pp.137-151
    • /
    • 2007
  • This study was aimed to analyze and investigate a diversity of aesthetic values expressed in the military look designs of the Paris collections by using content analysis method to find what design characteristic and image emerged in the later 20th century. A total of 267 military look works shown in fashion magazines such as Vogue and Collezioni Donna over the period between 1996 and 2000 were collected as research data, which were classified into 5 categories such as item, silhouette, color, color coordination, fashion image. The results were summarized as follows: first, it was found that coat was the most preferred item in expressing the military look image. Second, the straight line was the most referred silhouette, which indicates that it was the most suitable silhouette in expressing he bisexual image of the military look. Third, achromatic colors such as black and white were found to be of the highest frequency, which shows that achromatic colors continued to be proposed as fashionable colors around 1996 and this influence was effected in the military look. Finally, monochromatic coordination accounted for more than half of the military look, through which it could be explained that designers utilized it greatly to make an effective expression of the masculine image.

이미지 기반 SNS에 나타난 애슬레저 룩의 디자인 특성 연구 (A Study on the Design Characteristics of Athleisure Look in Image-based SNS)

  • 권수희;박민정
    • 한국의류학회지
    • /
    • 제45권1호
    • /
    • pp.17-27
    • /
    • 2021
  • The pursuit of a healthier life has created life style changes through exercise; in addition, an athleisure look as well as a combination of everyday clothes and sportswear has rapidly spread through sharing based on image-based SNS. Fashion related images shown in an image-based SNS are considered important resources for grasping micro-needs with regard to the sensibility of consumers. Therefore, this study analyzes the design characteristics of an athleisure look shown in image-based SNS. In order to analyze the athleisure look, images of the entire garment were collected and classified to enable content analysis methods that analyzed the design characteristics of each type. As a result, types were classified as sporty-athleisure, modern-athleisure, high-end athleisure, retro-athleisure, and romantic-athleisure. Looking at the characteristics of the athleisure look, it was shown that the design characteristics of each type were well expressed through differences in the direction, material, and details by matching between the items used. This study can be used in design development processes by deriving the characteristics of athleisure looks through an analysis of fashion images that appear in image-based SNS.

패션문화에 나타난 오리엔탈리즘에 대한 비판적 논의 (Critical Discussion on the 'Orientalism' in Fashion Culture)

  • 서봉하
    • 한국의류학회지
    • /
    • 제32권6호
    • /
    • pp.902-910
    • /
    • 2008
  • Orientalism은 동양을 서양과는 다른 이질적 인 대상, 괴상하고 후진적이며 수동적 인 특성을 지닌 열등한 타자로 서양인의 무의식 속에 내면화되어 왔다. 아시아를 일정한 지배의 틀 속에 가두는 문화적 장치와 담론의 체계인 Orientalism은 원래 남유럽과 북아프리카를 포함한 서남아시아에 해당하는 서유럽 중심의 용어였으며, 비 서구사회는 서구문명을 수용함으로써만 발전할 수 있다는 논리의 사상이다. 따라서 이러한 용어의 무분별한 사용은 부적절하다. 또한 아시아의 이미지나 복식양식을 차용한 서구의 아시안 룩에 아시아 본래의 정신은 사라졌다고 하여도 아시아를 저급한 타자로 인식한 것에서 비롯된 것이 아니다. Asian Ethnic Look은 동양적 미학에 매료되어 동양의 이미지나 양식을 차용한 서양의 복식이므로 Orientalism의 속성과는 차이가 있다. 국내의 패션계에서는 이에 대한 분별없이 혼용하여 사용하고 있고, 특히 Orientalism Fashion 또는 Oriental Look이라고 자주 사용하고 있다. 아시아의 복식이나 이미지를 기괴하게 조작한 일부 특정한 복식만을 Orientalism Fashion 또는 Oriental Look이라 해야 하며, 이를 제외하고는 'Asian Look', 'Asian Fashion', 'Asian Ethnic Look' 등으로 바꾸어 쓰거나, 'Korean Look' 등의 개별 국가나 지역 명으로 바꾸어 쓰는 것을 분명히 해야 한다 한국을 비롯한 아시아는 서구 중심의 수동적 입장이 아니라, 세계 패션산업의 중심축 중 하나로써 세계 패션을 리드하고 있다. 이제는 우리 스스로가 서구중심의 이분법적 편견을 해체해 나가야 할 것이다.

패션 트렌드의 주기적 순환성에 관한 빅데이터 융합 분석 (The Analysis of Fashion Trend Cycle using Big Data)

  • 김기현;변혜원
    • 한국융합학회논문지
    • /
    • 제11권12호
    • /
    • pp.113-123
    • /
    • 2020
  • 본 논문은 과거와 현재의 패션 트렌드와 패션 유행 주기에 관한 빅데이터 분석을 실시하였다. 패션 전문가나 패션쇼가 아닌 일반 사람들의 데일리룩을 위한 패션 트렌드를 분석하는데 집중하였다. 소셜 매트릭스 도구인 텍스톰을 활용하여 빈도수 분석, N-gram 분석, 네트워크 분석 및 구조적 등위성 분석을 수행하였다. 분석 결과, 첫째, 패션 전문가가 아닌 일반 사람들의 데일리 룩을 대상으로 과거(1980년대, 1990년대)와 현재(2019년, 2020년)의 패션 키워드를 도출하였다. 둘째, 과거의 패션이 현재의 패션으로 재현되는 순환성과 순환 주기가 30-40년 정도로 짧아졌음을 빅데이터 분석을 통해 과학적으로 검증하였다. 셋째, 도출된 패션 키워드들의 구조적 등위성 분석을 수행한 결과, 과거 패션에서는 청바지 패션, 레트로 코디, 애슬레저룩, 연예인 복고패션의 4개의 군집으로, 현재 패션에서는 레트로 청바지, 뉴트로, 레이디 쉬크, 레트로 퓨처리즘의 4개의 군집을 확인하였다. 넷째, 과거의 패션이 현재의 패션으로 재현되고 진화하는 네트워크 연결 관계를 확인하고 그 배경에 관한 이슈를 고찰하였다. 이와 같은 연구결과는 과거와 현재의 패션 키워드를 도출하고 이로부터 패션 유행의 순환 주기를 확인함으로써 과거를 통해 미래 패션을 예측하도록 하는데 의의가 있다.

일본 애니메이션을 통해 본 카툰렌더링 스타일 룩에 관한 연구 (The Study of Cartoon Rendering based Japanese Animation)

  • 류아천;최철영
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국콘텐츠학회 2015년도 춘계 종합학술대회 논문집
    • /
    • pp.327-328
    • /
    • 2015
  • 디지털시대에서 미국카툰시장은 3D 디지털 기법을 충분히 활용하여 마치 실사 같은 영화(Photo realistic movie)를 제작하는 한편. 일본의 경우는 그들만의 독특한 전통 셀 애니메이션(cell animation) 형식을 3D CG 기술과 결합하여 새로운 제작방식의 애니메이션을 제시하고 있다. 본 연구는 일본 2D 애니메이션에서 제작 방식을 유지해야 할 당위성을 카툰 렌더링 3D의 제작방식에 도입하여, 융합한 사례 분석을 통해 2D 애니메이션의 필요성과 중요성을 제시하려 한다.

  • PDF

미적 범주를 적용한 20세기 메이크업 분석 -헐리우드 여배우를 중심으로-

  • 정유진;정인희
    • 복식문화학회:학술대회논문집
    • /
    • 복식문화학회 2003년도 추계학술발표대회
    • /
    • pp.39-40
    • /
    • 2003
  • 메이크업(Make up)은 일상생활에서 여성들의 전체 ‘룩(Look)’을 구성하는데 없어서는 안될 중요한 요소이다. 여성들은 상황에 맞게 자신들의 의상을 선택하고 머리손질을 하며 화장을 한다. 제니퍼 크레이크(2001)는 ‘화장은 인격과 지위라는 속성뿐 아니라 성적 속성을 구성한다’고 밝히면서 메이크업을 여성성 표현을 위한 바디테크닉의 하나로 간주했다. 즉, 여성들은 메이크업을 통해 여성들만이 가지는 특유의 미를 발산함으로써 자기만족과 이성에 대한 관심을 유도한다. (중략)

  • PDF

밀리터리 룩에 표현된 파시즘(Fascism)

  • 임상임;추미경
    • 복식문화학회:학술대회논문집
    • /
    • 복식문화학회 2003년도 추계학술발표대회
    • /
    • pp.63-64
    • /
    • 2003
  • 세계화의 물결은 자본운동의 자유를 극대화시키려는 ‘신자유주의’의 영향을 받아 탈규제화, 유연화, 개방화, 자유화의 특징을 보이고 있다. 신자유주의는 현 시기의 세계자본주의 체제의 가장 중요한 이데올로기적, 정치적 조류를 가리키는 개념으로써 시장적(市場的) 가치만을 절대시 한다. 이는 곧 ‘시민사회 가 활성화되는 속에서 시민사회가 실질적으로 소멸하는 현상’이 생겨남으로써 시민 사회적 전체주의에 이르게 만드는 신자유주의적 파시즘 체제를 일컫는다. (중략)

  • PDF

아바타 비즈니스 현황과 전망

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 9호통권112호
    • /
    • pp.86-91
    • /
    • 2002
  • '아바타(Avatar)'가 수익창출에 골머리를 앓고 있는 인터넷 기업들의 주요 수익원으로 자리잡았다. 네티즌들이 온라인 상에서 사용하는 가상의 캐릭터에 옷을 입히고, 액세서리로 장식하는데 '돈'을 지불하는 것이다. 2000년 11월 네오위즈의 채팅사이트 '세이클럽'에서 처음 선보인 아바타 서비스가 이런 돌풍을 일으키리라 예상한 사람은 거의 없었다. 하지만 지난해 삼성경제연구소는 아바타를 2001년 히트상품 8위에 올려 놓으면서 인기를 입증했다. 사이버 공간의 분신을 위해 600원짜리 신발을 신겨주고, 4900원짜리 힙합룩과 크로스백까지 구입한다. 또 500원짜리 선글라스까지 구입해 멋을 부린다. 유료화 콘텐츠의 성공모델로 떠오른 '아바타 비즈니스'를 취재했다.

  • PDF

혼합 예측에 기반한 프로세서의 동적 전압 변경 기법 (A DVS Technique based on Hybrid Prediction)

  • 최진욱;최석원;차호정
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2003년도 가을 학술발표논문집 Vol.30 No.2 (1)
    • /
    • pp.337-339
    • /
    • 2003
  • 본 논문은 내장형 시스템의 전력 감소를 위해 사용되는 과거 사용량 기반의 DVS의 단점 인 응용 프로그램의 수행 성능 저하를 보상하기 위해, 운영체제의 스케줄러에서 제공하는 태스크의 미래정보를 이용하는 기법을 제안한다. 대표적 내장형 운영체제인 WinCE.net에서의 스케줄러는 제한된 자원의 효율적 관리를 위하여 동일 응용프로그램의 태스크들을 관리하면서 다음 태스크 시행시간 정보를 갖게 된다. 이러한 룩 어헤드(look ahead)정보와 과거사용량기법을 혼합한 혼합예측기법이 실제 내장형 시스템에서 전력소비를 감소시키며 응용프로그램의 수행 성능보상을 할 수 있음을 보인다.

  • PDF