As it increase electronic commerce user rapidly, it is necessary to study on Improvement of performance for electronic commerce system. This paper suggests electronic commerce system using functionally distributed structure based on multi-agent and evaluate it's performance using prototype. In the suggested system, we use multi-agent using combined reasoning to offer a proper commodity information and meet the customer's requirement. And we can reduce load of the electronic commerce system with distribute agents both main server system and local server system functionally. In experiment result, we can confirm suggested electronic commerce system can prevent customer's unexpected long waiting causes by network traffic and server load, and can improve efficiency.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.591-593
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2022
This paper proposes a partial offloading system for minimizing application service processing latency in an FEC (Fog/Edge Computing) environment, and it analyzes the offloading effect of the proposed system against local-only and edge-server-only processing based on network load. A partial offloading algorithm based on reconstruction linearization of multi-branch structures is included in the proposed system, as is an optimal collaboration algorithm between mobile devices and edge servers [1,2]. The experiment was conducted by applying layer scheduling to a logical CNN model with a DAG topology. When compared to local or edge-only executions, experimental results show that the proposed system always provides efficient task processing strategies and processing latency.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.841-844
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2008
This paper describes technical method about remote control and monitoring of local system by use internet web connection system, which connect local system and system manager works in long distance office. The local system, which will be controlled remotely have constructed with analog/digital signal acquisition device, signal control board and their software. The local systems are constructed with several electronic modules need AC or DC power supply to operate the right way. We used NI labview software to control and monitoring of local system. The computer server for remote connection are constructed with Apache web server, PHP and MySQL ODBC. The experiment for the remote control are need internet web browser which load local control software. By use of web system, we have experimented control and monitoring of local electronic module.
The Object Directory Service(ODS) of the mobile RFID is the core technology of the object information service for the object information retrieval among objects with RFID tags. The ODS service returns an URL information of a specific object application service after recognizing the mRFID tag in real time. The general ODS service is suitable for the global mRFID environment, but it is not good in the local networks and private networks that information security is needed. This paper proposes a new ODS service algorithm for the improvement of the general ODS service algorithm.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2024.05a
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pp.777-779
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2024
현대 사회에서 인공지능은 다양한 분야에서 사용되며 발전하고 있다. 특히 의료, 공업, 경제, 농업, 정치 등에 영향을 미치며, 데이터 프라이버시 문제가 빈번히 발생한다. 이를 해결하기 위해 연합학습이 제안되었는데, 이는 로컬 디바이스에서 학습한 모델만을 중앙 서버로 전송하여 프라이버시를 보장하고 효율성을 높인다. 하지만 연합학습은 중앙 서버를 필요로 하므로 탈중앙적인 환경에서는 사용할 수 없는 단점이 있다. 이를 보완하기 위해 본 논문에서는 서버가 없는 다양한 환경에서 연합학습을 적용할 수 있는 비-완전 연결 분산형 연합학습 알고리즘을 소개한다. 비-완전 연결 분산형 연합학습 알고리즘은 모든 노드가 서로 연결 되어있는 상태가 아닌 특정 노드와만 연결 되어있는 형태로 대부분의 실전 분산형 환경에서 사용할 수 있다. 본 방식의 학습 정확도는 일반적인 머신러닝의 정확도와 비교하여 준수한 성능을 보여주고 있다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.1
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pp.101-108
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2021
This paper builds a real-time home security system based on the OneNet cloud platform to control the status of the house through a smartphone. The system consists of a local part and a cloud part. The local part has I/O devices, router and Raspberry Pi (RPi) that collects and monitors sensor data and sends the data to the cloud, and the Flask web server is implemented on a Rasberry Pi. When a user is at home, the user can access the Flask web server to obtain the data directly. The cloud part is OneNet in China Mobile, which provides remote access service. The hybrid App is designed to provide the interaction between users and the home security system in the smartphone, and the EDP and RTSP protocol is implemented to transmit data and video stream. Experimental results show that users can receive sensor data and warning text message through the smartphone and monitor, and control home status through OneNet cloud.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.1235-1238
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2005
P2P(peer-to-peer) 웹 캐슁 모델은 서버 쪽에 집중되는 트래픽을 완화시킴으로써 전통적인 웹 캐슁 모델을 보완할 수 있다는 측면에서 최근에 활발히 연구되어 왔다. P2P 웹 캐슁은 클라이언트들의 로컬 캐쉬를 활용하여 부가적인 인프라의 추가없이 캐쉬 공간이 확대되는 효과를 얻을 수 있지만, 각 클라이언트들은 독립된 피어로서의 자율성(autonomy)을 가지므로 이러한 자율성의 제한을 최소화해야한다. 본 논문에서는 피어의 자율적인 동적 참여와 로컬 캐슁 전략을 보장하여 시스템의 실행 가능성(feasibility)을 높인 환경에서 효율적인 디렉토리 기반 P2P 웹 캐슁 시스템을 제안하였다. 제안하는 P2P 웹 캐슁 시스템은 동적인 P2P 네트워크 상에서의 오브젝트의 lifetime을 예상하여 이를 저장 공간 관리(storage management)에 적용하였다. 시스템의 성능 평가를 위하여 클라이언트의 http 요청 로그 데이터셋을 이용하여 트레이스 기반(trace-driven) 실험을 수행하고, 제안하는 시스템이 기존의 시스템에 비하여 주어진 동일한 환경에서 더 높은 정확성을 가짐을 확인하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05c
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pp.1949-1952
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2003
Syslog는 Unix 시스템에서 로깅과 오류 보고를 위해 설계되었다. 즉, Syslog는 시스템 전반에 걸친 일상적 알림에서부터 치명적인 오류들과 네트워크 노드들 전반의 각종 행위들에 대한 감사 기록이다. 때문에 침해 사고 발생시 가장 우선적으로 사용되는 보안 감사 자료이며 장애나 침해가 발생하였음을 확인할 수 있는 유일한 증거이다. 그러나 기존의 Syslog 관리에서는 같은 WAN 환경에서도 로그 서버들 간의 로그 정보 공유가 제한적으로 행해지고 있다 따라서 본 논문은 신뢰 가능한 로컬 네트워크로 구성된 WAN 환경에서 에이전트를 이용한 로컬 네트워크들 간의 원활한 로그 정보의 공유를 통해 보다 효과적인 Syslog 관리를 위한 시스템 모델을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1283-1285
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2012
수행중인 로컬 소프트웨어의 내부 실행상태를 실시간으로 원격지의 소프트웨어로 반영하여 예상치 못한 장애 상황에서 실행 중이던 소프트웨어를 끝까지 수행 할 수 있도록 복구 방법에 관한 연구이다. 본 연구에서 수행한 방법은 수시로 소프트웨어 내부 상태 정보를 외부의 저장 서버로 전송하게 되며 원격에 존재하는 소프트웨어에서 그 저장 정보를 이용하여 실시간으로 최신까지의 상태를 업데이트 하여 원래의 소프트웨어 상태를 유지하게 된다. 갑작스런 하드웨어 장애 발생시 상태 점검 프로세스에 의해서 점검되며, 장시간에 걸쳐 수행되고 있는 소프트웨어를 다시 처음부터 수행하지 않고 실시간 정보를 통하여 계속적으로 수행을 완료 할 수 있게 된다. 장시간 동안 시뮬레이션 하는 시스템에서 적용 될 수 있으며 특히 OS 종류나 Server 종류에 종속 되지 않고 동작하며 소프트웨어 개발에 있어서도 프로그램 랭귀지에 상관 없이 구현 할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.1467-1470
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2006
유비쿼터스 환경중 상황에 따라 필요한 행위를 컴퓨터가 수행하여 사용자 각각의 특성에 따라 서비스를 할 수 있는 가장 좋은 것이 헬스케어 분야이다. 기존 헬스케어 시스템은 클라이언트/서버 환경으로 많은 환자들의 생체 신호 데이터가 실시간으로 서버로 전송될 때 서버의 일정 수용 한계를 넘어서게 되어 심한 경우 서버가 다운되는 현상이 발생할 수 있다. 이는 긴급한 환자의 처리에 대처하지 못하는 심각한 상황을 초래 할 수 있다. 또한 생체 신호를 보내는 모바일 디바이스의 자체적으로 지원되는 자원 부족으로 환자와 병원 중앙 서버와의 원활한 커뮤니케이션의 제공을 보장하지 못하는 단점도 있다. 이런 문제점을 해결하기 위하여 본 논문에서는 중간에서 환자와 병원사이의 중간 역할을 하는 써로게이트 시스템과 멀티 에이전트 시스템을 제안한다. 멀티에이전트 시스템은 중앙집중적 부하를 줄이고 유연성 있고 복잡한 처리가 가능하도록 한다. 이는 하나의 에이전트로 해결하지 못하는 복잡한 문제의 해결을 여러 에이전트의 협동을 통해 작업을 수행한다. 이를 위해서 본 논문에서는 JADE 를 기반으로 하는 에이전트 기술을 적용하였다. 모바일 디바이스에 인가되지 않은 접근을 막기 위한 수단으로서, 모든 메시지는 써로게이트를 통해 전달된다. 또한 써로게이트를 통해 로컬 및 원격의 에이전트를 쉽게 다룰 수 있다
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[게시일 2004년 10월 1일]
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