Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.3
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pp.47-54
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2004
By using wireless terminal, the number of users who wish to use the multimedia service like the Internet as well as Short Message Services and voice service has increased dramatically over the last years. We propose the method that improves Mobile IPv4 (MIPv4) Regional Registration in wireless mobile networks to decrease traffic's transmission delay and message generation compared with an existing method We design the scheme in MIPv4 environments that a packet do not pass through the home agent transmitted from correspondent node to mobile node, if a mobile node moves to other mobility agent. Simulation results show that the proposed method significantly reduces the expenses for registration and delivering packet.
현대 로봇 분야의 개발에 있어 지능형 서비스 로봇은 모듈 기반으로 구성될 수 있다. 여기서 모듈이란 로봇의 특정 태스크들 수행하기 위해 만들어진 자동화 하드웨어 단위를 의미한다. 이러한 모듈 기반의 로봇시스템 내부는 네트워크의 이종성에 따라 다양한 네트워크들을 통해 연결될 수 있기 때문에 다중 모듈간 안정적이고 효율적인 통신을 하기 위해서는 상호운영을 위한 기술이 뒷받침 되어야 한다. 이를 위해 본 논문은 모듈기반의 로봇을 위한 통신용 미들웨어를 제안한다. 제안된 미들웨어는 네트워크 인터페이스 계층과 네트워크 적응 계층으로 나누어진다. 네트워크 인터페이스 계층은 각 이종 인터페이스들을 논리적인 채널로 추상화하는 기능을 갖는다. 반면, 네트워크 적응 계층은 모듈간의 통신을 위한 메시지 형식을 정의하고 주소할당 및 이종 네트워크를 고려한 라우팅 기능들을 갖는다. 결국, 제안된 미들웨어는 두 계층을 통해 상위 로봇 어플리케이션 개발자들에게 네트워크의 투명성을 보장할 수 있으며 모듈 기반의 로봇내에서 모듈간의 안정적이고 효율적인 통신을 지원한다.
Kim Min-Yeong;Khongorzul D.;Shinn Byung-Cheol;Lee Insung
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.8
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pp.1696-1702
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2005
Real Time Transport Protocol (RTP) is the Internet standard protocol for transport of real time data audio/video IP Telephony, Multimedia Seivece. In case of 8kbps voice codec, the size of packet per data is 20bytes and become more large to minimal 40bytes with adding each layer's header in RTP/UDP/IP. To solve this problem, various header compression skill were suggested on point-to-point networks. But it compress even IP header and cannot be suitable to apply to end-to-end network Thus, We will renew header compression protocol to apply wired router-based network.
MPLS(Multiprotocol Label Switching) is regarded as a core technology for migrating to the next generation Internet. In this paper, we propose an dynamic flow admission control supporting DiffServ(Differentiated Services) to provide QoS in MPLS networks. Our proposed model dynamically adjusts the amount of admissible traffic based on transmittable capacity over one outgoing port. It then transmits the Packets while avoiding congested area resulting traffic loss. Ingress LSRs find out the congested area by collecting network state information at QoS state update for QoS routing table. Our Proposed model manages the resource efficiently by protecting the waste of resources that is a critical Problem of DiffServ and makes much more flows enter the network to be served.
IP 네트워크를 통해 전송되는 실시간 스트라밍은 네트워크 상태에 따라 데이터 손실 및 전송 지연의 문제가 발생 할 수 있다. 이에 멀티미디어 네트워킹 애플리케이션은 RTP(Realtime Transport Protocol)와 RTCP(RTP Control Protocol)를 지원하는 RTSP(Realtime Streaming Protocol)를 사용한다. RTSP를 사용하는 송신단은 패킷 손실과 전송지연이 발생할 경우 끊김 없는 멀티미디어 스티리밍을 제공하기 위해 네트워크 상태에 따라 전송률을 변경한다. 하지만 전송률이 낮아지면 멀티미디어 품질이 떨어지게 된다. 만약 짧은 시간 동안 전송률이 빈번하게 변경된다면 일관성 있는 품질의 서비스를 제공하기 어렵다. 본 논문에서는 SDN 환경에서 실시간 스트리밍을 효과적으로 제어하기 위해 중앙 컨트롤러가 RTCP를 수신하고 송신단의 전송률과 현재 링크의 가용 전송율을 추정한다. 추정된 가용 전송율이 송신단의 전송률보다 낮다며 각 스위치의 활성화된 플로우 엔트리가 낮은 스위치로 라우팅 경로를 선택하는 메커니즘을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.05a
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pp.915-918
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2009
다중 네트워크 인터페이스 단말과 멀티 네트워크 환경간의 통신을 위한 네트워크 구조에 관한 기존 연구는 GLL, A-MAC처럼 멀티네트워크 자원관리에 초점을 둔 프로토콜 연구가 대부분이며 이 프로토콜들은 2.5 계층, 즉, 네트워크 계층과 데이터 링크 계층 사이에 위치하여 응용을 위해서 다중 인터페이스 중 하나의 인터페이스를 선택할 수 있는 기능을 제공한다. 따라서 기존 연구에 초점은 기존 통신 프로토콜 및 인터넷 구조의 변화를 최소화 할 수 있으나 단말내의 응용이 다중 네트워크 인터페이스를 효율적으로 사용할 수 있는 기술은 아니다. 본 연구에서는 기존 통신 프로토콜 및 인터넷 구조에서 단말이 다중 네트워크 인터페이스 사용 시 발생하는 계층별 문제점 및 IETF MIF WG 표준화 동향을 분석한다. 특히 응용 계층이 멀티 네트워크 인터페이스 기반의 멀티 연결을 지원하지 못하는 문제점, 전송 계층에서의 다중 연결 시 발생하는 문제점, 네트워크 계층에서 다중 인터페이스별로 할당된 IP 주소에 대한 처리문제, 다중 인터페이스 라우팅 문제, Split DNS 문제, 응용별 서비스 요구에 적응적인 인터페이스 선택 방법에 관한 문제를 정의하고 이를 해결하기 위한 연구 방향을 제시한다.
In order to manage a large number of devices connected to the Internet of Things (IoT), the Internet Engineering Task Force (IETF) proposed the IPv6 Routing Protocol for Low Power and Lossy Networks (RPL). The route of the RPL network is generated through the use of an Objective Function (OF) that is suitable for the service that is required for the IoT network. Since the route of the RPL network is conventionally simply chosen only by considering the link quality between the nodes, it is sensible to seek an OF that can also provide better Quality of Service (QoS). In previous studies, the end-to-end delay might possibly be sub-optimal because they only deal with problems related to the reduction of energy consumption and not to the link quality on the path to the sink node. In this study, we propose a scheme that reduces the end-to-end delay but also gives full consideration to both the quality on the entire route to the destination and to the expected lifetime of nodes with bottlenecks from heaped traffic. Weighting factors for the proposed scheme are chosen by experiments and the proposed scheme can reduce the end-to-end delay and the energy consumption of previous studies by 20.8% and 10.5%, respectively.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.46
no.4
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pp.61-68
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2009
In this paper, we propose a Cluster-based Cooperative Routing using ARQ (CCRA) for supporting both reliability and transmitting efficient service in mobile ad-hoc wireless sensor networks with Rayleigh fading environments. The main contributions and features of this paper are as follows. First, the clustering method which uses the position information of nodes as underlying structure for supporting reliable transmission services is used. Second, the cooperative data transmission method based on the underlying clustering informations is used to improve both reliability and data transmission efficiency. Third, the ARQ-based transmission is used to improve transmission reliability. Fourth, we consider a realistic approach, in the points of view of mobile ad-hoc wireless sensor networks, based on mobile sensor nodes as well as fixed sensor nodes in the sensor fields while the conventional research for sensor networks focus on mainly fixed sensor networks. The performance evaluation of proposed routing protocol implemented via simulation using Optimized Network Engineering Tool (OPNET) and theoretical analysis.
Although IoT systems are used in a variety of heterogeneous environments as cloud environments develop, all IoT devices are not provided with reliable protocols and services. This paper proposes an IoT data management technique that can extend the IoT cloud environment to an n-layer multi-level structure so that information collected from different heterogeneous IoT devices can be efficiently sorted and processed. The proposed technique aims to classify and process IoT information by transmitting routing information and weight information through wireless data link data collected from heterogeneous IoT devices. The proposed technique not only delivers information classified from IoT devices to the corresponding routing path but also improves the efficiency of IoT data processing by assigning priority according to weight information. The IoT devices used in the proposed technique use each other's reliable protocols, and queries for other IoT devices locally through a local cloud composed of hierarchical structures have features that ensure scalability because they maintain a certain cost.y channels of IoT information in order to make the most of the multiple antenna technology.
In an infrastructure-based wireless network, an access point is used for all communications among mobile devices. However, when a mobile device moves into a dead Bone, a connectivity disruption between the mobile device and the access point occurs. Such connectivity disruption consequently leads to another connectivity disruption between the mobile device moving toward the dead zone and other wireless-enabled devices located within the area of the infrastructure-based wireless network. To cope with the connectivity disruption in the infrastructure-based wireless network the ad hoc network that dynamically forms a network without any preexisting communication infrastructure needs to be set up to provide seamless connections among mobile devices. In this paper, we propose the DNSQ-MAC (Dynamic Network State aware QoS-Medium Access Control) technique that meets the deadlines of MAC frames forwarded over hop-by-hop multipaths and guarantees the QoS performance of an ad hoc-based wireless network. Mobile devices incorporating the DNSQ-MAC technique are capable of adjusting to the new dynamic network status in order to enhance the QoS performance in the ad hoc-based wireless network. A case study which exploits the Qualnet simulator shows that the proposed DNSQ-MAC technique can guarantee the deadlines of MAC frames forwarded over hop-by-hop multipaths and enhance the QoS performance of various routing protocols and packet schedulers running on the network layer above the MAC layer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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