• Title/Summary/Keyword: 디지털 환경

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ICT EXPERT INTERVIEW - 디지털콘텐츠

  • Nam, Hyeon-U
    • TTA Journal
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    • s.174
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    • pp.6-15
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    • 2017
  • 잘 만들어진 디지털콘텐츠는 사용자들에게 정확한 정보를 전달하여 교육과 학습에 도움을 주고, 무료한 생활에 활력소 역할을 할 수 있으며, 다양한 산업 분야의 융합을 야기하는 촉매제의 역할을 할 수 있지만 어떻게 만들어야 잘 만든 결과물을 만들 수 있을지에 대한 의문점은 쉽게 깨트려지지 않는다. 제작 기술이나 제작 인력의 확보 등 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경이 잘 구축되어야 하며, 제작자의 노력이 보장되어야 한다. 또한, 사용자가 쉽게 구매하여 사용할 수 있으며, 편리하게 이용할 수 있는 환경이 되어야 한다. 디지털콘텐츠 환경은 개별적인 환경 조성이 아니라 정보, 기업, 학교, 가정이 유기적으로 결합된 환경 생태계의 구성이 필요하다고 본다. 본 특집에서는 디지털콘텐츠 사업체나 전문가들이 알아야 할 디지털콘텐츠 정책 방향에 대해서 알아보고, 게임실무반에서 논의 중인 기능성게임 인증 기술 관련 국내표준화 이슈, 다양한 실감형혼합현실의 기술 동향, IEEE P3079에서 논의 중인 가상현실 멀미 저감을 위한 기술, MPEG에서 논의되는 콘텐츠와 사용자 간의 인터랙션을 제공하기 위한 사용자 인터페이스 기술, SC24에서 논의되고 있는 MAR 기술 등의 국제표준화 이슈를 다룬다.

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Metadata for Safe Distribution of Digital Contents (안전한 디지털 콘텐츠 유통을 위한 메타데이터)

  • 조광문
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.102-105
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    • 2002
  • 디지털 콘텐츠의 다양화와 인터넷 환경의 확산으로 인하여 디지털 유통 구조가 복잡해지면서 기존의 오프라인 형태에서 제공하는 방법으로는 새로운 유통 구조를 보호하기 힘들기 때문에 권리의 상호 침해를 방지할 수 있는 유통 구조 모델을 제시하고 이 모델에 적용할 수 있는 프로토콜 체계를 수려하여야 한다. 본 논문에서는 인터넷 환경에서 디지털 콘텐츠의 유통에 관여하는 유통 주체(Entity)들의 권리를 보장할 수 있는 메타데이터를 분류하였다.

지상(紙上) 블로그 - 디지털 시대, 도서관 장서의 변화와 과제

  • Jeong, Jin-Gyu
    • KLA journal
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    • v.53 no.8
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    • pp.24-26
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    • 2012
  • 급변하는 도서관 내외의 정보 환경 변화에 따라 미래 도서관은 지식 수집과 정보 제공이라는 본연의 역할을 더욱 강화하는 방향으로 나아갈 것인지, 아니면 디지털 기술과 인터넷을 통한 정보 공유가 도서관 무용론으로 이어질 것인지 그 어느 때보다 커다란 도전에 직면해 있다 할 것이다. 기존의 도서관 장서가 전자책(e-book), 전자저널 등 디지털 매체로 대체되고 있으며, 디지털도서관 프로젝트에 의한 자료의 접근환경이 변화하는 상황에서 미래 도서관에서 장서의 변화를 조망하고 그 대응 전략을 살펴보고자 한다.

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디지털 인쇄가 자극하는 패키지 트렌드 - PART1 디지털 미디어 발달 통한 패키지 변화

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.14 no.4
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    • pp.60-62
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    • 2014
  • 전 세계를 하나의 생활권과 문화권으로 묶는 유비쿼터스 환경의 변화는 인쇄업계에도 많은 변화를 줬다. 이러한 환경의 변화는 출판과 홍보용 인쇄물은 물론이고, 패키지 인쇄 분야에도 커다란 영향을 줬다. 디지털 미디어의 발달이 쇼핑객의 소비습관이나 쇼핑방법에도 변화를 일으키고 있는 것이다.

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2003년도 경기전망 - (2)세계인쇄 분야

  • Lee, Geun-Seong
    • 프린팅코리아
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    • s.7
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    • pp.64-65
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    • 2003
  • 새로운 인쇄 기술의 발전과 공정 관리 프로그램으로 인쇄 산업은 전반적으로 디지털과 아날로그 환경의 양변화속에서 디지털 환경으로 빠른 발전을 이룬 가운데 전 인쇄 공정이 디지털화로 바뀌고 있으며 보편화된 다색 및 단통작업에 대한 시장의 변화에 인라인 및 차별화된 인쇄물들이 요구되고 있다.

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Design and Implementation of Digital Contents Protection System using Triple DES Algorithm (Triple DES 알고리즘을 이용한 디지털 콘텐츠 보호 시스템 설계 및 구현)

  • 권도윤;이경원;김정호
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.160-164
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    • 2003
  • Broadcasting environment of present our country is greeting period of transition that undergo a change to digital broadcasting system in analog broadcasting system continued for last several decades. With change of these broadcasting environment interest about various digital broadcasting contents industry that fill to digital broadcasting infra and unlawfulness reproduction prevention technology far digital broadcasting contents of high added value is rising. According as is converted to digital broadcasting environment interest about reproduction prevention is well-founded to be risen sensitively. First analog broadcasting environment can not remove perfectly error at transmission in receiver, but can reconstruct contents such as original by error correction function in receiver in the case of digital broadcasting environment. Secondarily, although quality of copy is dwindled than original repeat reproduction in case of analog, many copies are available innumerably regardless of number of times of copy keeping quality such as original in the case of digital And third element is possible easily to anyone to on-line along with development of internet in case of digital contents unlike analog. Under these background, this thesis wish to design and implement digital contents protection system to prevent unlawfulness reproduction and distribution of digital contents using Triple DES algorithm.

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Development of Contents Authoring Tool for Scalable Data Service based on SADL (SADL기반 스케일러블 데이터 서비스를 위한 콘텐츠 저작도구 개발)

  • Kim, Kyungwon;Moon, Jaewon;Lim, Taebeom;Lee, Seokpil;Bae, Hyocheol;Yoon, Kyoungro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.352-355
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    • 2012
  • 최근 인터넷 및 디지털 방송 서비스 환경 변화에 따라 사용자에게 제공되는 디지털 콘텐츠가 기하급수적으로 증가하게 되었고, 스마트 TV, 스마트 패드, 스마트폰 등 디지털 콘텐츠를 이용할 수 있는 기기들이 다양화 되어지고 있다. 또한, 사용자가 디지털 콘텐츠를 수집하는 경로와 이용하는 환경도 다양해지고 있다. 하지만, 현재 사용자가 제공되어 지고 있는 디지털 콘텐츠들은 특정 단말 및 사용환경에 종속된 형태로 제작되어 서비스되어지고 있으며, 다양한 성능을 가지는 단말들의 특성과 디지털 콘텐츠를 이용하는 사용자의 사용환경에 최적화된 서비스를 제공하지 못하고 있는 실정이다. 이에, 본 논문에서는 단말의 특성 및 사용자 사용환경에 최적화된 서비스를 제공할 수 있는 스케일러블 데이터 서비스를 제공하기 위한 프레임워크 기술과 스케일러블 데이터 서비스를 기술하기 위한 언어인 SADL(Scalable Application Descript Language)를 소개하고, 사용자가 사용하는 단말 특성과 사용환경에 최적화된 서비스를 제공하기 위한 SADL기반 콘텐츠를 저작할 수 있는 저작도구를 제안한다.

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국내 디지털 복합기 시장의 현황과 전망 -올 디지털화 약 4.7%로 관심 미미 사무환경 급변 속 크게 성장할 것

  • 이춘수
    • The Optical Journal
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    • v.11 no.5 s.63
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    • pp.70-72
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    • 1999
  • 한 대로 복사기, 팩스, 프린터의 3가지 기능을 다하는 디지털복합기는 고객의 생산성 향상과 원가 절감에 크게 기여한다. 사무환경이 신속한 정보전달과 높은 생산성 창출을 요구하며 빠르게 변하고 있는 가운데 시장 전망이 밝다. 국내 사무기 시장은 아직 디지털화율이 빈약하지만, 1999년 약 3,000대(디지털화 비율 약 4.7$\%$로)에 이어서, 2000년에는 약 7,000대(디지털화 비율 약 10$\%$)로 비약적

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차세대 디지털 패권을 쟁취하라 ②- 차세대 환경에서‘돈’되는 디지털 콘텐츠

  • Sin, Seung-Cheol
    • Digital Contents
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    • no.5 s.132
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    • pp.29-38
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    • 2004
  • 각종 디지털기기가 빠르게 보급되고 정보와 통신, 방송기기 및 컴퓨터 등이 하나로 연결되는 컨버전스 현상이 급속히 진행되면서 영화 속에서나 일어날 법한 일이 속속 현실화되고 있다. 이에 따라 10년 동안의 비즈니스 목표를 찾지 못하던 기업들도 저마다 새로운 승부수를 띄우고 있다. 특히 고부가가치 산업인 디지털콘텐츠는 글로벌기업들이 눈독들이는 분야다. 이미 애니메이션시장이 대표적인 제조업인 조선시장보다 훨씬 크고, 게임시장도 반도체 시장을 앞지르고 있다. 인프라 변화추이를 알아봤던 지난호에 이어 차세대 환경에서 각광받는 디지털콘텐츠 분야를 살펴봤다.

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A Study on the Authentication of Digital Content in Cloud Computing Environment

  • Jang, Eun-Gyeom
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.11
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    • pp.99-106
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    • 2022
  • In this paper, we proposes digital content management technology in a cloud computing environment. proposes digital content management technology in a cloud computing environment. Computing services using networks are basic infrastructure services that cannot be missed in the era of the 4th Industrial Revolution. Financial services, digital content services, and industrial and home network services using smartphones are changing from services in the local area to a cloud service environment where the entire service is possible. Therefore, this study proposed a system to safely support digital content services suitable for cloud computing environments. The proposed system provides convenience and safety for users to access the system, protects the copyright of digital content authors, and provides a secure digital content distribution and management system. The purpose of this study is to stabilize and revitalize the digital content market by providing a digital content distribution structure suitable for the cloud computing environment.