Journal of the Korean Society for information Management
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v.18
no.3
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pp.41-62
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2001
Effective resource management in the digital library should be implemented for the whole accessible sources on the network including multimedia one such as image files other than texts which focus on books. Contents management can be resource management of digital library in terms of wide scope, moreover, it\`s main function is to provide effectively tailor-made knowledge contents for users\` diversified objective of information usage. In this study, I examined main factors for more effective and advanced knowledge management including web resources under the current digital environment. First of all, I described closely several types of conceptualization and trails regarding more effective contents management and came up with advanced user-centered contents management system, i.e., user factors, intermediary factors, and finally service ones.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.2
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pp.191-197
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2013
In this paper, we present the college curriculum for the acoustics and audio engineering on digital convergence environment. For these purposes, we categorized the colleges which linked on the ASA and AES websites into three types according to their characteristics such as an acoustics-oriented type, an applied-acoustics type, and a convergence-oriented type. And a basic step-by-step curriculum model for the audio acoustics is suggested based on the characteristics of the category analysis. The proposed model can be effectively used to build an acoustics and audio technology course at the domestic colleges.
Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.10
no.2
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pp.147-170
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2010
In this study, national web archiving cases were reviewed and interface types and characteristics were examined. Five interface categories and fourteen evaluation criteria were selected. As for the OASIS, Korean national web archiving project, functions of retrieval interface and user support interface were insufficient and need to be reinforced. Other recommended improvement plans were; diversifications of the subject area of web contents, sharing the web acquisition, make up the special collection, visualization of archiving time and trends, systematic performance of the archiving strategy, and active collaboration with international organization.
This paper analyzes patterns of various characters in an animation story. Animation characters are the important element in a story. They reflect social facts and work an element showing internal aspects of human-beings. At first we need enough scientific basis to understand the development of these characters. Therefore, this paper analyzes the characters of 19 Disney animation on the basis of character disorder in abnormal psychoanalysis and establishes database of animation characters. This database can be a help to the develoment of new characters. Also, I think that characters inclination can be applied to fostering Emotion and education of animation audiences.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.40
no.1
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pp.199-224
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2023
The purpose of this study is to develop a reasonable improvement plan for e-book licenses as a prerequisite for the continued operation of library e-book services. The study aims to understand the fierce conflict surrounding e-book licenses between domestic libraries and the publishing industry and to propose solutions based on this understanding. To achieve this, the legal meaning of e-book licenses is analyzed, and the fundamental reasons for conflict between the publishing industry and libraries are examined in relation to the characteristics of e-books. In addition, various types of e-book licenses are classified, and the status of library e-book licenses and conflicts in major countries around the world, including Korea, the United States, Germany, France, and Japan, are investigated. Based on this, implications that can help resolve domestic issues are presented.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.52
no.1
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pp.359-380
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2018
In the digital society where ICT technology is highly developed, digital literacy is an essential competence for working and living. Developed countries around the world have been working hard to solve the digital divide and improve digital literacy. In this paper, we investigated and analyzed the case of US public libraries for improvement of digital literacy of adults including the older people. To do this, we analyzed the educational program type of digital literacy, education method, and the contents of the program, focusing on the best practices libraries of the program. Many of the educational programs still related to basic computer and Internet technologies, and training programs on Micro Office, e-mail, social media, and smartphone and tablet computing were also high. The most frequent and daily training method was informal point of use, and the content and level of education appeared to be very diverse. For digital literacy training, the librarians of the public library considered librarians' digital competence and retraining to be the most important, and the library facility and the latest equipment to be suitable for the operation of the digital literacy education program.
Seok-Hyoung Lee;Kangsandajung Lee;Jayhoon Kim;Hyejin Lee
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.58
no.3
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pp.193-216
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2024
Academic information providers are working on developing and establishing new types of content in response to the diverse academic content needs of researchers. To efficiently build and manage a wide range of content, these institutions are establishing digital curation platforms. These platforms apply digital transformation technologies to automate the collection, construction, and management of academic content, supporting researchers' activities by providing necessary content. To operate these platforms efficiently, it is essential to establish criteria that can effectively address the diverse content needs of users. We developed indicators for selecting new content and applied these selection priorities on a trial basis to the digital curation platform. The indicators for new content selection include content value, user demand and satisfaction, and the ease and efficiency of content collection, construction, and management. These indicators can be utilized during the acquisition and selection stages of the digital resource lifecycle.
With the advent of deep learning technology, which is represented by AlphaGo, artificial intelligence (A.I.) has quickly emerged as a key theme of digital transformation to secure competitive advantage for businesses. In order to understand the trends of A.I. based digital transformation, a clear comprehension of the A.I. business ecosystem should precede. Therefore, this study analyzed the A.I. business ecosystem from the multi-actor network perspective and identified the A.I. platform strategy type. Within internal three layers of A.I. business ecosystem (infrastructure & hardware, software & application, service & data layers), this study identified four types of A.I. platform strategy (Tech. vertical × Biz. horizontal, Tech. vertical × Biz. vertical, Tech. horizontal × Biz. horizontal, Tech. horizontal × Biz. vertical). Then, outside of A.I. platform, this study presented five actors (users, investors, policy makers, consortiums & innovators, CSOs/NGOs) and their roles to support sustainable A.I. business ecosystem in symbiosis with human. This study identified A.I. business ecosystem framework and platform strategy type. The roles of government and academia to create a sustainable A.I. business ecosystem were also suggested. These results will help to find proper strategy direction of A.I. business ecosystem and digital transformation.
Ko, Sun Young;Chung, Han Kun;Kim, Jong-In;Shin, Youngtae
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.8
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pp.331-338
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2021
Metaverse is a compound word of 'meta' and 'universe', which means transcendence and the world. It is a digital world where daily life and economic activities are possible. While the Metaverse is being actively used as an alternative space to enjoy leisure life since COVID-19, not much academic research on Metaverse in Korea has been done yet. Based on the previous research on Metaverse in Korea and overseas we conducted a typology analysis on cultural leisure-based Metaverse and a study on its key features. Considering the current situation in which the Metaverse era is blooming we also investigated the development trends of the Metaverse and related technologies at home and abroad. We also presented the direction of advancement of the cultural leisure-based Metaverse. This study differentiates itself from previous domestic and foreign studies by discovering and analyzing theoretical models, frameworks and features in terms of society, collaboration, and leisure use through case studies. It is meaningful that this research presents directions on further Metaverse research that reflect the current information technology (IT) and changes in life.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.44
no.4
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pp.413-433
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2010
The purpose of this study is to portray the current condition of digital reading rooms in public libraries in specific terms of information resource constituencies. With the growth in numbers of public libraries in Korea, emphasis was also put on digital information services using digital reading rooms in public libraries. However, it is also recognized that these digital reading rooms are merely traditional reading rooms with equipment. In this regard, the objective for the study was to identify and describe the types of electronic information resources in order to determine the rationale for the development of digital information resource management in public libraries. The focus was especially put on investigating the quality and the degree of perceived importance of electronic resources. Data for this case study was collected from four relatively big public libraries in three cities. The investigation was conducted by the document reviews and surveys and interviews with librarians and patrons. The study found that digital resource management should be put on a new stage, especially in terms of education and reliable information for the regional community. The study also added some suggestions for the future development and refinement of electronic resource management in public libraries.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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