This paper introduces the HD 3DTV camera and 3DTV receiver that are compatible with the ATSC HDTV broadcasting system. The developed 3DTV camera is based on stereoscopic techniques, and it has control function to control both left and right zoom lens simultaneously and to control the vergence. Moreover, in order to control the vergence manually and to eliminate the synchronization problem of the both images, the 3DTV camera has the 3DTV video multiplexing function to combine the left and right images into the single image. The developed 3DTV signal, and it has the various analog/digital interfaces. The performance of the developed system is confirmed by shooting the selected soccer game in 2002 FIFA KOREA/JAPANTM World Cup and by broadcasting the match. The HD 3DTV camera and receiver will be applied to the 3DTV industries such as 3D movie, 3D game, 3D image processing, 3DTV broadcasting system, and so on.
In Digital On-Channel Repeaters (DOCR) of Terrestrial-DMB (Digital Multimedia Broadcasting), there exist feedback signals generated from transmit antenna and re-entering at receive antenna. Therefore DOCR becomes unstable unless the feedback signal is properly eliminated. Previous research proposed a feedback canceller to estimate the feedback channel to deal with this problem. However formerly used estimation algorithms show unsatisfied performance in terms of convergence rate and quality although their implementations are simple. This paper applies PNLMS (Proportionate Normalized Least Mean Squares) adaptive algorithm to feedback channel estimation and evaluates the performances which solve the problem of feedback signal effectively.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.9
no.1
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pp.79-84
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2014
Increasing demand for realistic media and improvement of transmission and device techniques accelerate ultra-high definition(UHD) service realization. In Korea, the cable TV broadcasting companies are planning to commercialize in Apr. 2014. For the terrestrial TV broadcasting service, technical issues are considered for the specification of UHD broadcasting system. However, the frequency bands and the system bandwidth for the terrestrial UHD broadcasting system have not been decided. In this paper, we propose required spectrum bandwidth for the next-generation terrestrial broadcasting service considering source coding, error correcting codes and modulation techniques. Also, we propose frequency management plan for terrestrial UHD broadcasting system in which we divide all parts of the country into 9 frequency zones and allocate 4 frequency band to each frequency zone considering single frequency network (SFN).
KBS and ETRI have co-developed an advanced DOCR(Digital On Channel Repeater) which has an equalization and pre-distortion function and can be operated properly under lower isolation of reception and transmission antennas. Field tests of the DOCR were performed twice in Suwon area in 2004 and 2005. This paper summarizes the characteristics of the DOCR system and field test results in Suwon. The changes in DOCR coverage according to the different generations of ATSC DTV receivers were also analyzed. Basic concept to apply the DOCR system in DTV broadcasting networks in Korea is suggested through test results.
When we implement the single frequency network (SFN) in ATSC terrestrial DTV system, there is an interference problem to DTV receivers due to the use of same frequency channel among transmitters and repeaters. To resolve this problem, it is recommended to adopt the transmitter identification signals in transmitting equipments. In this paper, we analyzed the influence suffered by legacy DTV receivers when the TxID signal is added to the DTV transmitting signals and the results were further verified by computer simulation, laboratory test and field test. The above tests show that if the TxID signal is added to the level of -30dB compared to the original DTV signal, the TOV(Threshold Of Visibility) increment in legacy receivers is about 0.17 dB. It means that we can insert and transmit the TxID signal in ATSC terrestrial DTV system without making the negative effect to the legacy DTV receivers.
Since switched digital video (SDV) provides specific programs only to the subscribers who request the programs, SDV has attracted considerable interest of MSOs for bandwidth efficiency. In North America, MSOs service over 2.3 million households with the SDV for cable networks. In Korea, since demand of HD program, high-speed Internet, VoD, and VoIP is noticeably rising, the SDV is considered as the alternative for bandwidth saving and efficient managing. In this paper, the characteristics, operating structure, and bandwidth saving of the SDV are discussed and technical requirements for the SDV are also introduced. The channel switching performance and stability of the SDV are analyzed through the test-bed.
Recently, data has been growing dramatically along with the growth of social media and digital devices. A distributed memory processing system has been used to efficiently process large amounts of data. However, if a load is concentrated in a certain node in distributed environments, a node performance significantly degrades. In this paper, we propose a load balancing scheme to distribute load in a distributed memory environment. The proposed scheme replicates hot data to multiple nodes for managing a node's load and migrates the data by considering the load of the nodes when nodes are added or removed. The client reduces the number of accesses to the central server by directly accessing the data node through the metadata information of the hot data. In order to show the superiority of the proposed scheme, we compare it with the existing load balancing scheme through performance evaluation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.5
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pp.43-52
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2013
In recent years, a large amount of music content is distributed in the Internet environment. In order to retrieve the music content effectively that user want, various studies have been carried out. Especially, it is also actively developing music recommendation system combining emotion model with MIR(Music Information Retrieval) studies. However, in these studies, there are several drawbacks. First, structure of emotion model that was used is simple. Second, because the emotion model has not designed for Korean language, there is limit to process the semantic of emotional words expressed with Korean. In this paper, through extending the existing emotion model, we propose a new emotion model KOREM(KORean Emotional Model) based on Korean. And also, we design and implement ontology using emotion model proposed. Through them, sorting, storage and retrieval of music content described with various emotional expression are available.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.8
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pp.1854-1863
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2003
In the recent digital communication systems, the performance of Turbo Code using the mr correction coding depends on the interleaver influencing the free distance determination and the recursive decoding algorithms that is executed in the huh decoder. However, performance depends on the interleaver depth that needs many delays over the reception process. Moreover, turbo code has been blown as the robust coding methods with the confidence over the fading channel. International Telecommunication Union(ITU) has recently adopted it as the standardization of the channel coding over the third generation mobile communications(IMT2000). Therefore, in this paper, we preposed the interleaver that has the better performance than existing block interleaver, and modified turbo decoder that has the parallel concatenated structure using MAP algorithm. In the realtime voice and video service over third generation mobile communications, the performance of the proposed two methods was analyzed and compared with the existing methods by computer simulation in terms of reduced decoding delay using the variable decoding method over AWGN and fading channels for CDMA environments.
Recently, volume of data has been growing dramatically along with the growth of social media and digital devices. However, the existing disk-based distributed file systems have limits to their performance of data processing or data access, due to I/O processing costs and bottlenecks. To solve this problem, the caching technique is being used to manage data in the memory. In this paper, we propose a cache management scheme to handle load balancing in a distributed memory environment. The proposed scheme distributes the data according to the memory size, n distributed environments with different memory sizes. If overloaded nodes occur, it redistributes the the access time of the caching data. In order to show the superiority of the proposed scheme, we compare it with an existing distributed cache management scheme through performance evaluation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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