Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.7
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pp.764-770
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2019
In this research, text mining techniques were used to analyze the papers related to the "4th Industry". In order to analyze the papers, total of 685 papers were collected by searching with the keyword "4th industry" in Korea Journal Index(KCI) from 2016 to 2019. We used Python-based web scraping program to collect papers and use topic modeling techniques based on LDA algorithm implemented in R language for data analysis. As a result of perplexity analysis on the collected papers, nine topics were determined optimally and nine representative topics of the collected papers were extracted using the Gibbs sampling method. As a result, it was confirmed that artificial intelligence, big data, Internet of things(IoT), digital, network and so on have emerged as the major technologies, and it was confirmed that research has been conducted on the changes due to the major technologies in various fields related to the 4th industry such as industry, government, education field, and job.
This study analyzes the characteristics of the social value creation process through the collective appreciation of film. It focuses on the historical development of community cinema in Japan. In modern-day Japan, where digital video is easily accessible and the use of private, personalized media spaces widespread, a sub-culture of collective film appreciation is spreading, as more and more Japanese begin to attend movie screenings in non-commercial theaters. In addition, Japanese community cinema center has begun to integrate and support this viewing experience, which has come to be known as community cinema. A literature review revealed the following characteristics of community cinema. First, local theater screening groups or appreciation groups cooperate with residents to establish and operate movie theaters. Second, these spaces create theoretical and practical participatory learning opportunities that foster understanding of and participation in film culture, through large-scale associations with organizations or institutions that offer viewings. Third, based on collective appreciation, the film culture created through repeated joint viewings produces a social arena in which community can be realized. In these communities film can be put to socially productive uses, such as problem solving.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.23
no.5
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pp.234-247
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2024
The purpose of this study was to assess the problems of workers at railroad construction sites and suggest ways to ensure worker safety through the analysis of accidents and worker problems at these sites. First, the important worker safety factors in railway construction accidents were categorized into four types through focus group interviews (FGIs). Second, the factors that had the greatest impact on the problems related to railway sites and workers were identified by conducting surveys and interviews. The problems relating to each factor and ways to ensure safety at the railway sites were identified. Thus, it is believed that this study can provide important evidence for securing the safety of railroad workers and establishing an artificial intelligence (AI)-based railway safety system in the future.
A policy is needed to provide appropriate medical services to rural residents living in medically vulnerable areas and to resolve imbalances in health and medical resources through this. In general, a survey method is used to secure medical services to the residents, and a security policy is needed to distribute and collect the questionnaire type and personal information between the investigator and the participant as digital contents. The proposed thesis introduces DRM (Digital Rights Management) technology as a way to safely manage the questionnaire type of the investigator and the personal information of the participants, and improves the problem that the existing License Server issues, renews, and cancels licenses to all domains. In order to do this, it provides convenience to the DRM-based survey policy that only DMs bundled with the family domain performs license management after the certificate is issued.
This study aims to identify geographical variations and factors that affect smoking rates. The data are collected from the Community Health Survey conducted between 2009 and 2011 by Korea Centers for Disease Control and Prevention and other government organizations. Correlation and multiple regression analysis were used to examine the factors influencing smoking rates. For the purpose of investigating regional variations, we employed a decision tree model. The study has found that the significant factors associated with geographical variations in the smoking rates were the rate of hazardous drinking, the completion rate of hypertension education, the experience rate of anti-smoking campaigns, stress awareness rate, hypertension prevalence, health insurance cost, diabetes prevalence, obesity rate, and strength training rate. Convergence-based analysis on geographical variations of the smoking rates is highly important when the regionally customized healthcare programs is implemented. In the future, it is necessary to develop effective program and customized approach for the regions of high smoking rates. Our study is expected to be used as meaningful data for the design of effective health care programs and assessments to lead effective non-smoking program.
One of the key mission is to develop and prompte the use National Competency Standards, which is defined to be the systemization of competencies(knowledge, skills and attitudes) required to perform duties at the workplace by the nation for each industrial sector and level. This provides the basis for the design of training and detailed specifications for workplace assessment. To promote the data-driven service improvement, the commercial product Splunk was introduced, and has grown to become an extremely useful platform because it enables the users to search, collect, and organize data in a far more comprehensive, far less labor-intensive way than traditional databases. Leveraging Splunk's built-in data visualization and analytical features, HRD Korea have built custom tools to gain new insight and operational intelligence that organizations have never had before. This paper analyzes the NCS homepage. Concretely, applying Splunk in creating visualizations, dashboards and performing various functional and statistical analysis and structure without Web development skills. We presented practical use and implications through case studies.
In this paper, we perform a case study of children's emotional care program that analyzes the emotional status through the drawings of children based on web system. In order to overcome spatial and temporal environment constraints, we have developed based on web system that performs to support the whole process from the request of analysis of children 's drawings to the feedback of the final result step by step. The online platform is designed to conduct observations for the purpose of primary screening using a smartphone, and then proceed to the offline secondary care linkage process based on the results. Then according to the results of the analysis, children and parents who need deep examination are figured out and professional institutions are linked to them for help. Parental stress had been analyzed to improve the accuracy of the test and to figure out the cause of the problem. The study was conducted on 2,532 children and their parents between the ages of 3 and 5 years attending a day care center. As a result, 564 children and 223 parents were figured out to be in need of secondary institutional care, and 311 parents were educated and counseled from the professional institutions.
During the pandemic status of COVID-19 since 2019 December, demands and attention on various convergence services with non-contact technologies and social adoption are increasing. Along with these increased demands and attention, the digital divide issues should be concerned to understand the informatization degrees of rural area residences, the elderly, the disabled, and the low-income. Furthermore, rural area residences may be the elderly, the disabled, and the low-income also. It may mean that the rural area should be considered as in noticeable status of the digital divide. This study focuses on the policy alternatives to reduce the digital divide in rural areas with a literature review methodology and on the factors on informatization issues in rural areas. For the aims, this study analyzes the EU cases of informatization in rural areas to find out the advantages and disadvantages of the suggested policies. As the analysis result, it is clear that the EU countries try to enhance the economic and growth powers rather to reduce the digital divide gaps. Also, it can be considered that the EU countries focus on supporting the rural area to adopt the non-contact information services newly rather on maintaining the IT education services and the infrastructures in off-line environments.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.6
no.3
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pp.117-138
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2000
This study is, from the view point of constructive social studies which is the foundation of the 7th curriculum, to explore whether there is any viable program and to investigate it by which students, using photo resources in social studies, can organize their knowledge in the way of self-directed thinking. The main results are as follows: If it is a principle of knowledge construction process of constructive social studies that individual construction (cognitive construction) develops into communal construction(social construction) and yet communal construction develops itself, interacting with individual construction, it will be meet the objectives of social studies. In social studies, photos are a powerful communication tool. communicating with photos enables to invoke not only the visual aspects but also invisible aspects of social phenomena from photos. It, therefore, can help develop thinking power through inquiry learning, which is one of the emphasis of the 7th curriculum. Having analyzed photo resources appeared on the regional textbooks in elementary social studies, they have been appeared that even though the importance and amount of space photo resources occupy per page is big with regard to total resources, most of the photos failed to lad to self-directed thinking but just assistant material in stead. Besides, there appeared some problems with the title, variety, size, position, tone of color, visibility of the photos, and further with the combination of the photos. Developing of photo resources for constructive social studies is to overcome some problems inherent in current text books and to reflect the theoretical background of the 7th curriculum. To develop the sort of photo that can realize the point just mentioned, it would be highly preferable to provide photo database to facilitate study with homepage through web-based interaction. To take advantage of constructive photo resources, the instruction is strategized in four stages, intuition, conflict, accommodation, and equilibration stage. With the advancement of the era of image culture, curriculum developers are required to develop dynamic, multidimensional digital photos rather than static photos when develop text books.
This research presented development contents for application of realistic content approach study that can experience T-ball sports used in regular physical education classes at indoor space with screen. The scope of application can be used for ball sports training in virtual reality sports room of elementary and junior high schools. The approach process presents an appropriate approach system for sustainable training education which is to improve T-ball sports training to target users through consultation-based collaboration with sports experts and T-ball leaders, focusing on basic training content of T-ball textbooks. In other words, the training mode was designed to induce immersion in T-ball sports classes and provide natural basic training for students at elementary schools rather than simply experience-based realistic content. The developed training content provided basic attack training according to weekly differentiated curriculum, and the approach process of training mode by difficulty level was presented to allow the user to improve the training by the degree of difficulty. In addition, the match mode approach process that reflects the game rules of T-ball sports was presented. This study can be presented as a reference production case that can be used to improve basic training and physical exercise of ball sports for industries related to development of realistic content.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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