For Knowledge Information Governance, integration search mechanism of Knowledge Information is required in various industries. But when Knowledge Information system constructs in each professional field, it developed and used its own metadata format. Accordingly, if distributed information system searches using metadata, heterogeneous problems are occurred among metadata. For integration search, it needs a consistency management of metadata. Therefore, this paper defines a standard metadata that represent standard metadata as surveying a used metadata in each field systems. Also, we propose a metadata registry integration framework for Knowledge Information Governance. It enables an integration search service without a metadata modification of existing system. Through the proposed framework, it can registries and manages efficiently the existing metadata. Also, it enables a semantically extended search using semantic relation between metadata.
In this research, Collectivism's influence on Singaporean employee's volunteerism in Multinational Enterprise (MNE) was investigated with an individual empathy mediating. Most research on Hofstede's cultural dimensions were examined at national levels. However, in this study, Yoo's Cultural value Scale (CVSCALE) was used to analyze collectivistic tendencies at individual levels and its influence on volunteerism. A total of 200 self-administering online surveys was distributed to MNE employees in Singapore for three weeks period. 180 usable surveys were collected and analyzed with SPSS 21.0. Research outcomes indicated collectivism positively influenced volunteerism in Singaporeans with empathy as possible antecedent of volunteerism. In conclusion and application, the significance of this research lies in indicating collectivism's positive impact on volunteerism and empathy as possible antecedents of volunteerism in Singaporeans even though Singapore has exhibited stronger individualism and often defined as one of the most westernized country in the Asian continent. Also findings suggest further developing emotional education to increase both individual and group level performance.
The purpose of this study was to investigate factors affecting the pros and cons of 'Jol-hon' among workers. For this purpose, 288 workers were surveyed in Chungnam area. The main result are as follows. First, there were positively significant correlation among a hope, growth mindset, and organizational communication. Second, according to the discrimination analysis, the lower the age, the unmarried, the lower the hope, and the lower the organizational communication, the more favorable the 'Jol-hon'. In the case of married persons, there was no difference between the groups favoring and rejecting 'Jol-hon'. In the case of unmarried people, the lower the organizational communication, the more favorable the 'Jol-hon'. Finally, this study will present the theoretical basis for studying 'Jol-hon' in the future and suggest the policy implications to solve middle and senior couple problems.
We analyzed research trends of 288 Korean academic dissertations and articles regarding platform work, using topic modeling and keyword network analysis method. Research disciplines of many studies were laws, business administration, and economics fields. Thigh frequent themes were platform labor protection measures and direct or indirect effects of the sharing economy. The main keywords were digital, value, industry, and labor in terms of infrastructure and structural change. Besides, the main topics were the protection of platform workers, the values of sharing services, digital paradigm, and platform regulations. Based on the results of the analysis, we derived four implications and suggestions such as researching structural frames in macroscopic contexts, generalizing case analysis, and technology supplementation by applying average and quantitative analysis methods, researching individual competency development to realize the essential symbiotic value of sustainability, and developing customized vocational education and training programs.
The purpose of this study is to present the current status and implications of companies in relation to the nature of CSR based on the theoretical background of corporate social responsibility (CSR). For consumers using mobile phones from Samsung, LG, and Apple, the impact of CSR components on corporate image, customer satisfaction, and customer citizenship behavior was analyzed. Economic responsibility, ethical responsibility, and philanthropic responsibility all have positive effects on corporate image. However, it was found that legal responsibility did not pay attention to the corporate image. And the corporate image was found to have a positive (+) effect on customer satisfaction and customer citizenship behavior. The results of this study suggest that companies need to devise a systematic CSR education system for their stakeholders.
The aim of this study is to explore the educational experience of nursing students after designing an action learning class suitable for basic nursing science class and applying it. A total 100 freshmen nursing students taking a basic nursing science class of K university in S city participated in this study. Data was collected from May 2019 to June 2020. The action learning class consisted of 5-6 people per team, a total of 9 teams, reflection diaries were collected and analyzed using the qualitative content analysis method of Krippendorff (2004). The analysis produced 45 significant statements in total, 8 themes and 4 categries for the experience of basic nursing science class based on action learning. The 4 categories were 'confidence in anatomy', 'growing teamwork', 'learned how to study', 'difficulties in the process'. The action learning applied class was found to be effective in problem-solving ability, teamwork, and self-directed learning. Therefore, it is proposed to evaluate the effect of action learning in other nursing subjects as well.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.8
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pp.33-41
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2009
In this paper, we develop a construction business information portal system. Our portal system consists of two major parts including a institution portal and a public portal. The institution portal is for the people working at governmental agencies and the public one is for general users. This paper adopted Method/1 as the development methodology of the portal system and made the portal using Java-based web application framework. After the development of the portal. we tested it step by step to improve its quality and run Help-desk for the stable operation and maintenance. In the future, we will develop some additional contents required by users.
The crisis of the COVID-19 pandemic has caused significant changes in education systems worldwide, including in Korea. Due to COVID-19's social distancing policies, the education system was suddenly switched to distance learning, resulting in many problems in primary schools without preparation. The purpose of this study was to investigate a teacher's awareness of science education techniques, responses to issues in science classes, including inquiry activities, advantages and disadvantages, and roles after experiencing distance learning. Survey and focus interviews were conducted for primary school teachers who had previously participated in distance learning, such as online content classes and real-time interactive classes. The study findings showed three conclusions: 1) Primary school teachers conducted one-way and interactive lectures in online classes. It is vital to improve a teacher's digital literacy to improve other teaching methods such as investigation and discussion in online classes. 2) Primary school teachers acknowledged the challenges of field feedback, inquiry item preparations, and safety in inquiry activities of science classes, by providing individual experimental packages and videos and using online discussion and feedback among teacher - student and student - student interactions. 3) Primary school teachers recognized that various types of classes using IT devices and individualized learning were possible as advantages of distance learning. As for disadvantages, it was acknowledged that inquiry activities, cooperative learning, immediate feedback, and interaction among students were challenging. Furthermore, learning gaps were wider in distance learning.
This study is a study on the YouTube e-learning advanced service plan in the non-face-to-face era. The trends in education change were examined through literature research and prior research, and improvement measures were suggested through online surveys and in-depth interviews. As for the research method, the first online survey was conducted based on the Honeycomb model and the Likert 5-point scale targeting 90 MZ generation who have experience learning on YouTube for a total of 14 days from October 15 to 28, 2021. A second in-depth interview was conducted with 6 people who answered that the frequency of learning through YouTube is high. As a result of the experiment, users thought that there was an improvement point according to the purpose of learning, and they were able to derive elements that felt a problem in common. In addition, I proposed a new YouTube learning platform through additional questions. Through this study, it is expected that YouTube e-learning service reference materials can be used to respond to the post-non-face-to-face era.
The purpose of this study is to develop a mobile-based math learning application and explore its application. In order to develop a learning application, the present study included literature review on math education involving mobile learning, investigation of literature related to mathematics education conducted in a digital environment, and method of use and implementation environment of existing math learning applications by type. Based on these preliminary investigation and analysis, an android version application, 'Mathematics Classroom for Middle School 3rd Graders' was developed. This application can be used for learning units such as Quadratic Functions and Graphs, Representative Value, and Variance and Standard Deviation. For the unit on Quadratic Functions and Graphs, the application was constructed so that students can draw various graphs by using the graphic mode and discuss their work with other students in the chatting room. For the unit on Representative Value, the application was constructed with the mathematical concept of representative value explained through animation along with activities of grouping data acquired after playing archery games by points or arranging them according to size so that students can study when and how to use median value, mode, and average. The application for Variance and Standard Deviation unit was also constructed in a way that allowed students to study the concept of variance and standard deviation and solve the problems on their own. The results of this study can be used as teaching & learning materials customized for individual student in math classes and will provide anyone the opportunity to engage in an interesting self-directed learning of math at anytime. Developed in the format of real life study, the application will contribute to helping students develop a positive attitude about math.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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