Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2001.10a
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pp.218-221
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2001
최근 전통적인 경제의 디지털경제로의 이행을 주도하고 있는 주요 요인들은 정보통신분야의 급격한 기술발전, 이와 관련된 새로운 비즈니스 창출 등 관련 시장의 성장 및 새로운 기술·시장에 대한 새로운 정책 전개 등 정보통신 관련 기술·시장 및 정책 환경에서 구분하여 파악될 수 있다. 본 연구에서는 정보통신산업을 중심으로 산업의 분류체계를 가치체계와 연관하여 기반계층·전달망계층·접속서비스계층·사용자계층·응용계층 등의 5단계로 제시한 후, 각 계층별 기술·시장· 정책 환경의 변화를 정리하였다. 또한, 계층별로 나타나는 각 환경 요인들의 변화가 다른 계층 및 타 환경요인에 미치는 영향을 분석하고, 이를 바탕으로 산업의 종합적인 구조변화를 전망하였다. 이에따라 정보통신산업은 향후 기반계층에 가까울수록 기술적 독과점이 강화되고, 응용계층에 가까울수록 핵심역량에 기반한 전략적제휴가 두드러질 것으로 볼 수 있다.
The digital contents expand into software source code and maintenance of technology and IPR about source code have a very important meaning to international competition, The recognition about software security is very low specially among these Intellectual Property Rights. On occurring disputation property, we have to prove the fact, there is a problem to discriminate the original source code, Also, it is hard to accurate decision that is correct to complexity and the lack of read and understand ability even if software is reproduced. In this paper, we don't enforce distinction about software reproduction by one individual code unit. And we developed digital license prototype of XML that can distinguish reproduction based on structural conformability of whole source codes. Software has Context Free Grammar in structure and presents BNF notation type, it is apt to present hierarchical structure. Then, we can express architecture of software source code by hierarchical structure to discriminate structural conformability. In this paper, we make a study of the digital licence prototype for discriminate the original source code. Reserved words of software source code by parsing express to XML file that have hierarchical structure. Then, we can express architecture of software source code by tree structure form instead of complex source code.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.2
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pp.127-136
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2024
This paper presents a novel method for minting hierarchical Non-Fungible Tokens(NFTs) via a parent-child structure. In contrast to existing NFT structures, our proposed model enables an NFT to act as a parent, creating child NFTs and distributing ownership stakes among them. These child NFTs are recursively structured, allowing them to generate their own descendants. The existing structure of NFTs does not inherently allow for fractional ownership. However, our proposed hierarchical model provides a feasible solution to this restriction. By dividing an NFT into multiple child NFTs, each with its own unique identity, we facilitate the detailed division of an asset, thereby making fractional ownership possible. In conclusion, the hierarchical NFT model proposed in this paper offers a promising solution to the challenges of fractional ownership in the digital asset arena. By enabling the detailed division of NFTs through a parent-child structure, we anticipate a future where digital assets can be owned and traded more flexibly and transparently.
최근 디지털 컨텐츠의 기하급수적인 증가와 함께 사용자가 접하고 관리해야 하는 파일의 양이 급격히 늘어나고 있으며 이에 따라 폴더의 계층구조가 넓고 깊어지는 현상이 나타나고 있다. 현재 파일시스템은 크게 두 가지 형태로 나누어 볼 수 있는데, 사용자 자신에게 의미 있는(semantic) 계층구조(hierarchical structure)형태의 폴더 내에 파일을 저장하는 방식과 Meta Tag를 사용한 방식이다. 이러한 두 가지 파일시스템을 사용자가 인식하고 Conceptual Model을 형성해 가는 과정에 있어서 사용자의 지리적, 역사적 전통 등의 문화적 요소들이 기저에서 작용하게 된다. 본 연구에서는 각기 다른 문화적 성향을 가지고 있는 사용자 간의 File System을 인식하고 구조화하는데 있어서 차이점이 있을 것이라는 가설을 수립 하였고, 가설을 검증하기 위하여 파일 시스템의 사용 행태를 분류하고, 이러한 행태들이 사용자의 문화적 요소에 따라 어떠한 차이를 보이는지에 대하여 페이퍼 프로토타이핑 등의 기법을 사용하여 실험을 설계 하였다. 또한 이러한 연구모델의 검증을 위하여 파일럿 테스트를 진행하여 실효성 있는 가설검증방법에 대한 모델을 제안하고자 한다.
The software industry is so important to the 21C information society Not only the digital content control but the technology of software source code for the intellectual property is so much mean to international competition. On occurring disputation property of software source code, we have to prove the fact, there is a problem to discriminate the original software source code. In this paper, we make a study of the digital licence prototype for discriminate the original source code. Reserved words of software source code by parsing express to XML file that have hierarchical structure. Then, we can express node pattern and architecture pattern of software source code by tree structure form instead of complex software source code. And we make a simulation of discrimination possibility of digital license and propose CRYPTEX model.
디지털 비디오의 사용이 일반화되어감에 따라 비디오 브라우징에 대한 연구가 더욱 요구되 어 지고 있다. 과거에 연구된 바 있는 VCR식 순차탐색기법은 아날로그 비디오 브라우징에 서 사용되던 고전적 방식을 다지털 비디오에 적용한 것이며, 키프레임 정적표현법은 비디오 를 구성하는 프레임을 보이는 방식이다. 이 두 방식이 디지털 비디오의 특성을 충분히 사용 하지 못하기 때문에, 최근에는 비디오 샷산의 계층적 관계를 기반으로 하는 계층적 브라우 징과 장면 간의 관계를 기반으로 하는 장면 기반 브라우징이 주목을 받고 있다. 본 논문에 서는 기존의 비디오 브라우징에 대한 연구들을 자세히 알아보고, 계층적 브라우징과 장면 기반 브라우징에서처럼 비디오 내의 각 장면에 바로 접근할 수 있을 뿐만 아니라, 계층적 브라우징처럼 비디오의 전체구조를 알기 쉽게 보여준다. 또한 브라우징의 결과는 시각적 요 약으로 사용될 수 있다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.1
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pp.1-9
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2009
In this paper, proposed digital image watermarking technique with lifting wavelet transformation. This watermark technique can be easily extended in video content fields. Therefore, we apply this watermark technique to layered depth image structure that is efficient compression method of multi-view video with depth images. This application steps are very simple, because watermark is inserted only reference image. And watermarks of the other view images borrow from reference image. Each view image of multi-view video may be guaranteed authentication and copyright.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.54-56
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1998
IEEE 1394는 디지털 가전기기와 전문 영상장비등의 디지털 데이터 전송을 일차적 목표로 하여 제시된 버스표준이다. 디지털 데이터를 고속으로 전송할 수 있으며 확장연결 가능한 구조와 통신 계층간 연결구성이 가능한 특징을 지닌다.IEEE 1394 표준은 컴퓨터뿐만 아니라 하드 디스크, 디지털 오디오와 비디오 장비들에 폭 넓게 채택되고 있다. 동시성(isochronous)인 특지을 가지고 있기에 시간 엄수(time critical)성 멀티미디어자료 연결에 융용하다. 1394용 호스트 어댑터는 adaptec사의 AHA-8920, AHA-8940등과 TI의 TSBKPCI PCILynx 와 TSBKPCITST PCILynx 등이 현재 제품화 되어 있다. 본 논문은 이들 호스트 어댑터에서 개발자들에게 제공하는 1394관련 API들과 그 구조, 그리고 윈도우 차기 버전들에서 제공하는 API와 구조들에 대한 비교를 제시하였다.
To address the problems caused by such high installation and maintenance cost in the conventional server-based cloud systems, researches on P2P cloud storages have been conducted recently. In this paper, we propose a hierachical overlay structure that can improve the playback quality in P2P cloud storage systems for video transmission. In this structure, after we make groups by clustering the participating peers based on their similarities, we construct subgroups by geographically dividing the peers belonging to a specific group considering the physical proximities among them. Therefore, when a request for video playback is issued, we can minimize the transmission delay by selecting the source peers depending on their locality. By simulations, we show that our proposed hierarchical overlay structure considering the peers' locality outperforms the structure where source peers are selected randomly.
Small computer systems such as mobile devices adopt NAND flash memories as their storage media. However, DBMS running on such systems are optimized to hard disks. When small computer systems use DBMS they usually use additional system layer, like FTL, that emulates flash memories as normal hard disks and DBMS cannot control flash memories directly. In this paper, we propose unified storage system that DBMS controls flash memories directly. We implemented the system in a real environment and proved the proposed system outperforms legacy systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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