In order to establish the correct direction for the use of digital textbooks in the future, it is necessary to derive implications for improving the domestic digital textbook utilization policy by analyzing the actual conditions of other countries that are already using digital textbooks. Therefore, in this paper, we compared the policies of using digital textbooks in the United States, Canada, Malaysia, and China, and reviewed ways to improve Korea's digital textbook policies. First, each country's digital textbook promotion subject and strategy, scope of use, issuance system, and usage method were compared, and then the implications of each country's digital textbook policy were analyzed. And based on these implications, a plan to improve Korea's digital textbook policy was suggested. It is expected that this will be used as meaningful basic data in preparing policies for the development of digital textbooks in the future.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.22
no.2
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pp.51-66
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2019
The Korean ministry of education has adopted an educational policy about digital textbooks at K-12 schools since 2018, in order to provide students with individualized learning contents and activities. However, digital textbooks has been yet prepared and delivered for the students with disabilities in the inclusive education. This study aims to develop the guidelines on digital textbooks for students with disabilities applying universal design for learning, recognizing the requirements for the digital textbooks which can be utilized in the K-12 inclusive classrooms for diverse students. In this respect, guidelines on digital textbooks were developed based on previous studies and cases. The first draft of guidelines were reviewed with two rounds of the delphi methods with special teachers. In addition, scenarios were developed, representing the rich educational contexts with digital textbooks applying the guidelines in a practical way for students with 4 types of disabilities. This study can contribute to establishing educational policies and environments related to the digital textbook development and dissemination for students with disabilities.
In 2014, third and fourth graders in primary schools will start using digital textbooks for social science, science, and English. Fifth and sixth graders will follow the next year. Given this situation, this study investigated the awareness of digital textbooks by primary school teachers who did not have direct experience with digital textbooks. Also studied was the teachers' acceptance of digital textbooks, based on the Technology Acceptance Model. The results showed that most respondents were not ready to use digital textbooks, and they were apprehensive about their use. However, if the teachers were required to use digital textbooks, usefulness and playfulness were key factors in their acceptance.
The study looks for keys to provide development direction of digital textbooks based on educational meaning and roles for increasing satisfaction of teacher and student uses in educational activities. In the paradigm shift toward learner-centered pedagogy, digital textbooks have been actively discussed in exploiting the pedagogical ideas, such as multimedia learning, self-regulated learning, deeper learning, and collaborative learning, offered by the technology. In the study, we discuss the concept and historical background of digital textbooks based on the changes of pedagogical paradigm, and then we discuss fundamental functionality, effectiveness, physical and psychological impact, and cognitive aspects to empower the use of digital textbooks in public education system.
The purpose of this study is to examine the issues of digital textbook policy in Korea, using the four dimensional model of Cooper, Fusarelli, & Randall(2004). Building upon systematic review of the policy documents, journals, and articles, I found some issues and implications for the betterment of the policy: From normative dimension, it is important to overcome widespread view of textbook based on positivist epistemology. From structural dimension, we need to move to curriculum-based textbook system and stabilize the organization in authority within the Ministry of Education. From constituentive dimension, much more consideration and support within the authority are to be provided to teachers and students. Lastly, it is critical to develop and disseminate an effective instructional model and build capacity of teachers' ICT from technical dimension. Building upon the results, clarification of policy objectives, establishment of priorities for school grades and subjects in the mid- to long-term perspective, and the establishment of communicative venue for the gathering of opinions of teachers and students who are key participants and activation of operations.
The government, Ministry of Education, Science and Technology(MEST) presented a new policy that standardizes digital textbooks as a method to accept the change of education paradigm in 2006. Since 2007, MEST has begun to provide digital textbooks for some elementary schools. MEST proposes to change digital textbooks as a standard in elementary, middle, and high schools in the future. However, the use of digital textbooks has led to concern about the health of students. The purpose of this study was to identify health-adverse effects of the use of digital textbooks on the health of students. Literature reviews regarding digital textbooks including national and international literature were conducted. The literature reviews found the key physical and psychological factors to be considered in using digital textbooks. The physical factors were symptoms and signs associated with eye, musculoskeletal system, general health, and skin. The mental factors were 'burn out of study' and 'stress due to study'.
Development of digital media and interest in education bring big progress at digital device of education globally. UK which is advanced country of education is using digital education devices such as digital chalkboards, digital desks etc. and Japan plan digital text book's through the state. At 2011, Korea which is advanced country of internet adopted digital text book 2007 with mathematics, through science and English digital text book through the state. Korea's digital textbook is in a transition period, that needs case-study of advanced country of education for setting design guide and educational effect to Digital text book plan. All researches are based on LG europe design center at London, UK and target countries are UK and Sweden which is advanced country of education and a welfare state. Analysis by using FGI, KJ, survey of questionnaire, heuristic method, concentration observation. Through analytical researches prefer using digital text book with paper text book to using solo that can offer each advantage to user and teacher. Especially Interactive GUI design of digital text book to easy to access for teacher whom not friendly with digital device. When plan Digital text book content and design needs methodical design guide for target who students and teachers an in-depth study of the appraisal and method. The results of the research are introduce the design plan as a basic research and giving useful design plan to make digital text book and digital educational media in industrial aspect.
This study aims to verify whether field-dependence and field-independence cognitive style have regulatory effect or not on information quality and system quality of digital textbooks in learning satisfaction. In order to accomplish the purpose, the research was carried out with 325 students of digital textbook research school who are fifth and sixth grade at a primary school living in Seoul metropolitan city. Results from the verification of hypotheses are as follows: when learning satisfaction of digital textbooks is affected by information quality and system quality influence satisfaction, it is given a positive moderating effect by the variables of field-dependence and field-independence cognitive style.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.14
no.4
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pp.33-41
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2011
This study was conducted to identify factors that influenced teachers' adoption of digital textbooks and causal relationships among the factors identified. Chasm theory was used in developing strategies for adoption of digital textbooks that consider teachers' innovativeness. This study also employed the information technology adoption model of Davis (1989) that illustrates decision making processes for the adoption of instructional media such as digital textbooks. Based on these two theories, a measurement instrument measuring teachers' innovativeness, perceived usefulness, perceived ease of use, and intention of use was developed and validated through a series of reliability and validity tests. Causal relationships among the factors were examined using structural equation modeling. The result indicated that: a) perceived ease of use had a directional effect on perceived usefulness and an indirect effect on intention of use; and b) perceived usefulness had a direct effect on intention of use. Implications of this finding are discussed especially for the efforts in developing strategies for teachers' adoption of digital textbook. For example, when digital textbooks are introduced into public schools, teachers' perception of the usefulness of digital textbooks, beyond just ease of use, should be considered.
The social studies, mathematics, and science textbooks of the elementary curriculum will begin to be authorized from 2022. This study explores the effect of textbooks based on a gamification motivation strategy on learner interest. For this purpose, this study analyzes whether the systematic application of the gamification motivation strategy to elementary studies textbooks, which will be authorized from 2022, can develop this textbook into a "learner-centered curriculum book that induces interest." More specifically, this study applied Kumsung Publishing's experimental social studies textbooks in class and conducted a questionnaire among 121 third graders to verify the effectiveness of the textbooks. The results show that studies textbooks based on a gamification motivation strategy greatly influence increased learner interest in the classroom. The textbooks also represent a positive influence in learner understanding, interest, and curiosity regarding the class content and assistance. Demonstrating that gamification motivation strategy is worthwhile to actively apply in future textbook development for the enhancement of learners' interests, this study is significant in that it has presented a meaningful textbook development model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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