• Title/Summary/Keyword: 디바이스

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Research Planning of Future Device(X-Device) : Necessity and Application Area of Mind Device (미래 디바이스(X-Device) 기획 : Mind Device 필요성 및 예상 적용분야)

  • Song, Young-Keun;Choi, Saesol;Kim, Hangseok;Lee, Kwang-Hee
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.335-336
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    • 2015
  • 미래 유망 디바이스를 X-Device로 규정하고 국내외 미래예측보고서 분석 및 ICT, 뇌 공학, 디바이스 분야의 전문가 인터뷰를 통해, 1세대 X-Device로 마인드 디바이스(Mind Device)를 선정하였다. 마인드 디바이스는 뇌신경 탐지를 통해 인간의 의사를 읽어내고 생각만으로 표현 소통을 가능케 하는 디바이스로 정의된다. 미래 유망 디바이스에 대한 세부 예측 및 향후 기획을 위해, 마인드 디바이스 관련 R&D 진행현황 및 필요성을 살펴보고 예상 적용분야를 정리하였다.

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A study on the wearable device input system using the membrane potentiometer (선형 위치 센서를 활용한 웨어러블 디바이스 입력 시스템에 대한 연구)

  • Kim, Jaeyoung;Bianchi, Andrea
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1813-1815
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    • 2015
  • 최근 몇 년간 스마트 디바이스 시장의 주요 트렌드였던 스마트폰의 성장세가 둔화됨에 따라 웨어러블 디바이스가 스마트 디바이스 시장의 새로운 트렌드로 주목 받고 있다. 그러나 기존 스마트 디바이스에 적용해오던 터치 기반의 입력방식을 웨어러블 디바이스에 적용하고자 한 시도는 디바이스의 구조적 차이로 인해 Fat finger problem과 Occlusion problem에 직면하게 되었다. 본 논문은 터치 기반의 입력방식을 웨어러블 디바이스에 적용하였을 때 발생하는 문제점들을 해결하기 위해 선형 위치 센서를 활용한 새로운 입력 시스템을 제안하고자 한다.

A Sensor Device Manager Supporting Sensor Transparency (센서 투명성을 지원하는 센서 디바이스 매니저)

  • Sang-Ho, Bang;Seongbae Eun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.998-1000
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    • 2008
  • 센서 노드 운영체제는 응용 프로그래머의 개발 지원 및 체계적인 센서 관리를 위하여 센서 투명성을 지원해야 한다. 하지만 기존 센서 노드 운영체제들은 센서투명성을 지원하지 못한다. 센서 디바이스 드라이버를 응용이 직접 작성해야 하며 다양한 센서를 위한 공통 인터페이스를 제공하지 못한다. 본 논문에서는 센서 투명성을 지원하는 센서 디바이스 매니저를 제안한다. ETRI에서 개발한 Nano-Q+에서 센서 디바이스 매니저 기능을 구현하기 위하여 센서노드 플랫폼, 응용 API, 디바이스 매니저, HAL을 설계하고 구현하였다. 또한, 기존 Nano-Q+와 성능을 비교하고 평가하였다. 센서디바이스 매니저를 구현하여도 처리 속도 및 용량에 대한 성능 저하가 없음을 확인하였다.

Comparison of Efficiency Analysis of Device Energy Used in Object Communication (사물통신에 사용되는 디바이스 에너지의 효율화 분석 고찰)

  • Hwang, Seong-Kyu
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.21 no.6
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    • pp.1106-1112
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    • 2017
  • As the Internet of Things (IOT) is evolving into an industry-wide service and expanded to the concept of Internet of Everything (IoE), services using IoT devices are easily accessible in everyday life. IoT requires more devices to collect information and is expected to increase the number of devices by 50 billion by 2020, and is about the number of devices currently available. Gradually, the number of mobile devices, smart devices, and Internet devices is increasing, and energy resources are required to operate such a large number of Internet devices, and the energy consumed by each device is small. In this paper, we consider the number of devices to be increased and generate a signal irrespective of transmission information so that power other than the energy required for signal transmission is consumed. When transmission information is generated and near to a receiver to receive information, The method to be used as an analysis is designed through experiments.

A Mobile Tour Guide System using Wearable See-through Device and Hand-held Device based on Shared Touring Context (여행자 상황 정보 기반 안경형 웨어러블 디바이스 및 핸드헬드 디바이스 투어 가이드 시스템)

  • Kim, Doyeon;Seo, Daeil;Yoo, Byounghyun;Ko, Heedong
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.11 no.1
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    • pp.29-38
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    • 2016
  • Mobile tour guide applications help tourists to search for and visit their surrounding POIs(Points of Interest) of their locations and to obtain their guide information. With the development of wearable devices like smart watches and wearable glasses, people using multiple mobile devices are increasing; a tourist may use a hand-held device, a wearable device or both to obtain tour information. However, most mobile tour guides using mobile devices provide the tour information with little consideration of their hand-held and wearable characteristics. In particular, a tourist with multiple mobile devices who search for the tour information from multiple mobile devices must input their intention separately to each device. To alleviate these problems, we propose a mobile tour guide system with the following features: one is to reduce redundant user input by sharing the touring context between hand-held and wearable devices; the other is to present tour information according to capabilities and usage pattern of the devices. The proposed system guides tourists by complementing disadvantage of the devices and also minimizes user interaction between applications and tourists.

웨어러블(Wearable) MPEG 국제표준기술 (멀티미디어 통신과 제스처 인식)

  • Cheon, Seung-Mun
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.20 no.2
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    • pp.64-71
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    • 2015
  • 웨어러블 디바이스 시장은 현재 스마트 워치를 중심으로 급속히 성장하고 있다. 웨어러블 디바이스는 심장 박동수 등 헬스케어 정보를 스마트워치나 스마트밴드의 헬스센서를 통해 얻고, 이 내용을 스마트 폰이나 서버로 전송하는 기능을 수행한다. 그리고 웨어러블 디바이스를 통해 자동차 또는 스마트폰의 메시지 통신과 통화기능까지 수행하고 있다. 현재 웨어러블 디바이스 중 하나인 스마트 글래스도 세계의 여러나라에서 개발을 시작했으며, 구글 글래스 출시 이후에 스마트 글래스의 일반인의 관심이 높아지기 시작했으며, 두 손이 자유로운 이동환경에서 동영상 촬영이나 인터넷이나 사물인터넷 통신이 가능케 하고 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술은 웨어러블 기기의 가장 중요한 특징을 기초로 하고 있다. 그 중요한 특징은 웨어러블 기기에서 키보드를 사용할 수 없다는 것이다. 웨어러블 디바이스를 사용하는데 제스처, 보이스 명령어를 이용하게 되고, 이 명령어로 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 요소기술이다. 전세계 웨어러블 디바이스 제조사 입장에서는 스마트폰 또는 다른 웨어러블 디바이스와 통신을 위해 멀티미디어 응용 어플리케이션에 대하여 상호 통신이 가능한 메타데이터 정합표준이 필요하다. 이와 관련된 파일포맷정보의 국제표준화가 시급한 상황이다. 상호 통신을 위해 웨어러블 디바이스에서 사용자로 전달되는 명령어체계는 크게 제스처 명령어, 보이스 명령어와 터치 명령어로 나눌 수 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술 중에서 멀티미디어 통신과 제스처인식 분야에서는 세가지의 명령어 집합을 기준으로 웨어러블 디바이스의 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 부분이다.

Efficient Offloading for Workload Processing based on Mobile Cloud (모바일 클라우드의 성능 기반 균등한 작업처리를 위한 효율적인 오프로드 방법)

  • Byun, HwiRim;Mu, He;Han, Seok-Hyeon;Kim, Hyun-Woo;Song, Eun-Ha;Yi, Gangman;Jeong, Young-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.151-153
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    • 2016
  • 모바일 디바이스의 성능 발전에 따라 높은 연산 능력을 요구하는 어플리케이션이 증가하고 있다. 3D 프로세싱, 영상 인코팅, 벡터 이미지 처리 등 연산량이 많아 기존에 데스크탑 컴퓨터에서 처리하던 작업들이 모바일 디바이스로 이전되고 있다. 그러나 모바일 디바이스 하드웨어의 발전 속도와 상이하게 사용자의 모바일 디바이스 교체 주기는 발전 속도를 따라잡지 못하고 있다. 따라서 추가적인 비용부담 없이 모바일 디바이스의 연산 능력을 향상시키기 위해 Mobile Cloud Computing(MCC)의 필요성이 대두되고 있다. MCC는 다수의 모바일 디바이스 리소스를 통합 관리하고 자원 서비스를 제공함으로써 작업 처리 및 자원 고가용성등의 성능 향상이 가능하다. 본 연구에서는 MCC 인프라 구축 방법인 Mobile Resource Integration(MRI)와 MRI에 적용되는 오프로드 방법을 제안한다. 모바일 디바이스로만 구성된 MRI는 분산된 모바일 디바이스로 작업를 분할 전송 처리는 방법이다. 이를 통해 중거리 및 원거리 통신망 연결이 어려운 경우에 단일 모바일 디바이스의 작업 처리 대비 높은 향상 속도를 보인다.

Secure Discovery Method of Devices based on a Home Server (홈서버기반의 유효한 디바이스 검색 방법)

  • Kim Do-Woo;Kim Geon-Woo;Lee Jun-Ho;Han Jong-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.745-748
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    • 2006
  • With a home network, a device can dynamically join a home network, obtain an IP address, convey its capabilities, and learn about the presence and capabilities of other devices. Devices can subsequently communicate with each other directly. Device discovery protocol defines how network services can be discovered on the network. In this paper, we propose the secure discovery method of devices that uses mutual authentication with symmetric key between devices. This method that we present distributes symmetric-key to home network devices by the home server. Using this key, mutual authentication is performed between home appliances. It enables any appliance under any middleware's control to securely communicate any other appliances.

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Method to Verify the Validity of Device in a Home Network (홈 네트워크에서 디바이스의 유효성 검증 방법)

  • Kim Do-Woo;Kim Geon-Woo;Lee Jun-Ho;Han Jong-Wook
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.6
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    • pp.1065-1069
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    • 2006
  • With a home network, a device can dynamically join a home network obtain an IP address, convey its capabilities, and learn about the presence and capabilities of other devices. Devices can subsequently communicate with each other directly. Device discovery protocol defines how network services can be discovered on the network. In this paper, we propose the secure discovery method of devices that uses mutual authentication with symmetric key between devices. This method that we present distributes symmetric-key to home network devices by the home server. Using this key, mutual authentication is performed between home appliances. It enables any appliance under any middleware's control to securely communicate any other appliances.

A Study on Device to Device Direct Communication in Mobile Communication Networks (이동통신네트워크에서 디바이스간 직접 통신에 관한 시나리오 연구)

  • Youn, JooSang;Hong, Yong-Geun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.818-821
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    • 2012
  • M2M 서비스 지원을 위한 이동통신 인프라 기술은 3GPP에서 MTC(Machine Typer Communications)라 부른다. 최근 3GPP SA1, SA2 에서는 MTC 디바이스와 MTC 서버 통신 모델 기반의 서비스 모델 및 지원에 관한 네트워크 구조 기술표준이 추진되었다. 이 후 후속 작업으로 3GPP SA1에서는 TR 22.888(MTCe: Study on Enhancements for MTC) 문서를 통해 MTC 디바이스 간 통신 시나리오 및 use case 개발이 추진 중이다. TR 22.888 문서에는 MTC 디바이스 간 통신 접속 시나리오 및 use case를 정의하고 이에 대한 3GPP 네트워크 요구사항을 개발하고 있다. 현재 TR 22.888v0.7 에서는 5가지의 MTC 디바이스 간 통신 시나리오가 개발되었다. 각 시나리오는 MTC 디바이스가 접속을 원하는 원격 MTC 디바이스와 연결 설정 과정에서 직접연결, MTC 서버를 통한 연결, 네트워크/MTC 서버 내에 이름 분석 기능(name resolution function) 지원을 통한 연결, 그룹 통신 내 MTC 디바이스 간 연결, 네트워크 코디네이션(network Coordination) 지원을 통한 연결 등으로 구분된다. 본 논문에서는 이와 같은 M2M에서 디바이스간 직접 통신에 관한 시나리오 및 usecase를 분석한다.