본 논문에서는 MPEG 비트스트림 기반의 동영상 저작권 보호를 위한 간단하면서도 효율적인 실시간 워터마킹 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘에서는 MPEG 부호화된 동영상에 대해 DCT 계수 영역으로 부분 복호화한 후 양자화 기법을 사용하여 DC 계수에 비가시성을 가지도록 워터마크를 삽입한다. 실험결과 제안된 알고리즘은 기존의 비트스트림 기반 워터마킹 기법보다 계산 복잡도 및 강인성 면에서 향상된 성능을 보여주고 있다.
Jung, Eun Ku;Jia, Jie;Kim, Hae Kwang;Choi, Hae Chul;Kim, Jae Gon
Journal of Broadcast Engineering
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v.10
no.3
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pp.340-347
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2005
This paper presents a polyphase down sampling based multiple description coding applied to H.264 video coding standard. For a given macroblock, a residual macroblock is calculated by motion estimation, and before applying DCT, quantization and entrophy coding of the H.264 coding process, the polyphase down sampling is applied to the residual macroblock to code in four separate descriptions. Experiments were performed for all the 9 test sequences of JVT SVC standardization in various packet loss patterns. Experimental results show that the proposed one gives 0.5 to 5 dB enhancement over an error-concealment based on the slice group map technolgoy.
최근 정지영상, 동영상, 음성 등의 멀티미디어 컨텐트가 디지털화 되고 네트워크가 발달함에 따라 영상을 포함한 멀티미디어 데이터의 접근이 용이해 졌다. 이러한 데이터의 불법적 사용과 인위적인 조작으로부터 소유권과 저작권을 효율적으로 보호하기 위한 워터마킹 기술이 많이 연구되고 있다. 일반적으로 정지 영상 및 음성에 대한 워터마킹 기술은 많이 연구가 되었지만 이러한 방법을 동영상에 그대로 적용하기에는 실시간 처리에 적용하기가 힘들다는 큰 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 비디오 신호에서의 빠른 처리과정과 실시간으로 워터마크를 삽입하고, 원 영상 없이 워터마크를 추출 할 수 있는 새로운 방법(Blind Watermarking)을 제안하고자 한다. 제안한 방법은 대역확산을 근거로 하여 워터마크 은닉 과정에서 치환(Permutation) 과정과 LSB 부호화 방법을 이용하여 비디오 시퀀스의 모든 I-프레임에 은닉한다. 복원과정은 모든 I-프레임에서 LSB 복호화와 역 치환 과정을 거쳐 본래의 저작권 정보를 추출한다. 제안한 방법을 여러 가지 동영상 비디오에 적용해 본 결과 기존의 워터마킹 방법보다 효율적이고 시각적 손상이 없었으며 빠른 실시간 처리가 가능함을 볼 수 있었다.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.7
no.1
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pp.1-10
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2006
To reduce the complexity of video transcoder, transcoding techniques generally use intermediate data such as macroblock types, motion vectors, DCT coefficients, which are extracted from incoming video bitstream. In this Paper, we Propose a new adaptive INTRA update scheme utilizing the importance of each macroblock in a given frame. The importance measure is calculated from the motion vectors which are extracted from the decoding procedure of a incomming video data.'rho ratio of the macroblock to be referred by the next frame is calculated by the motion vectors of the next frame and the macroblocks to be refered higher ratio has more effect on the next frame and the followed frames. The proposed scheme can obtain transcoded bitstreams which has better image quality and more improved resilience against transmission errors.
This paper proposes a adaptive video watermarking algorithm according to bitrate and motion vector size in MPEG2 system. The watermark strength in the I-frames is adapted for quantization step size and the strength in the P-B-frames is adapted for quantization step size and motion vector of macroblock to make the watermark more robust against the accompanying degradation due to aggressively compression. A realtime watermark extraction is done directly in the DCT domain during MPEG decoding without full decoding of MPEG video. The experimental simulations show that the video quality results almost invisible difference between the watermarked frames and the original frames and the watermark is resistant to frame dropping, MPEG compression, GoP conversion and low pass filter attacks.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.3
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pp.79-89
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2011
Recent development of embedded processors makes it possible to play back video contents in real-time on portable devices. Because of their limited battery capacity and low computational performance, however, portable devices still have significant problems in real-time decoding of high quality or high resolution compressed video. Although previous approaches are successful in achieving complexity-scalable decoder by controlling computational complexity of decoding elements, they cause significant objective quality loss coming from mismatch between encoder and decoder. In this paper, we propose a selective B slice skip-decoding method to implement a low complexity video decoder. The proposed method performs selective skip decoding process of B slice which satisfies the proposed conditions. The skipped slices are reconstructed by simple reconstruction method utilizing adjacent reconstructed pictures. Experimental result shows that proposed method not only reduces computational complexity but also maintains subjective visual quality.
본 논문에서는 동영상 데이터 암호화를 위해 비디오 데이터의 I-프레임 암호화 기법을 제안한다. 또한 시스템 서버에서 암호화된 멀티미디어 데이터를 클라이언트 시스템에서 사용자가 실행할 때 자동으로 사용자 인증과 데이터의 복호화를 수행할 수 있도록 하는 라이선스 에이전트를 제안한다. 라이선스 에이전트는 사용자의 멀티미디어 데이터의 실행 시 공유 키 풀(shared key pool)을 이용한 PKI(Public Key Infrastructure)기반의 사용자의 인증과 멀티미디어 데이터의 암호 및 복호화를 수행한다. 또한 비밀키 기반의 공개키 분배 시스템을 이용하여 키의 누출을 미연에 방지하고 키의 누출 시 그 경로를 추적할 수 있도록 하였다.
본 논문에서는 H.26L 동영상 압축 표준화 방식에서 블록화 및 링 현상을 동시에 제거하는 계산량이 감소된 일차원 loop filter를 제안한다. 새로운 일차원 정규화 완화 함수가 정의되고 두 개의 인접 방향에서 완화의 정도를 조절하는 정규화 매개변수는 부호화와 복호화 부에서 이용 가능한 코드화 블록 패턴과 양자화 스텝크기로 정의된다. 그러므로, 정규화 매개변수를 정의하고 압축된 동영상으로부터 복원된 영상을 얻기 위한 기타 정보는 필요하지 않다. 실험결과로부터 제안된 알고리즘의 성능은 확인할 수 있었다.
In this paper, we propose a new quadtree coding a1gorithm to improve the performance of the old one. The new algorithm can process any frame of size in standard and reduce encoding and decoding time by decreasing computational load. It also improves the image quality comparing with any old quantizer based on quadtree and zerotree structure. In order for the new algorithm to be applied for real video codec, we analyze the statistical characteristics of coefficients of differential image and add a function that makes It deal with an arbitrary size of image by using new technique while the old one process by block unit. We can also improve the image quality by scaling the coefficient's value from a differential image. By comparing the performance of the new algorithm with quadtree and SPIHT, it Is shown that PSNR is improved, that the computational load is not reduced in encoding and decoding.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2003.11a
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pp.7-10
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2003
인터프레임 웨이블렛 부호화(Interframe Wavelet Coding)는 3D 서브밴드(Subband) 부호화라고도 하며, 기존의 DCT기반 Hybrid 동영상 부호화 방식에 비해 압축 효율이 우수하고. 특히 스케일러빌리티 기능이 뛰어난 부호화 방법이다. 인터프레임 웨이블렛 부호화 방법에서 복호화 과정 중 가장 연산 량이 많이 요구되는 역(inverse) 웨이블렛 변환이다 역 웨이블렛 변환의 연산 량은 복호화 과정에서 적용된 웨이블렛 변환과 동일한 연산량을 요구한다. 이는 순방향과 역방향에서 동일 길이의 필터와 분해 레벨을 사용해야 하기 때문이다. 이 웨이블렛 변환의 연산 량을 줄이기 위해 본 논문에서는 기존의 시간 밴드 영상에 대해 동일 한 웨이블렛 필터를 사용하여 공간 웨이블렛 필터를 적용하던 것을. 로우밴드에는 9/7 필터를 적용하고 하이 밴드에는 Haar필터를 사용하는 방법을 제안한다. PSNR 실험에서 기존의 9/7 필터만을 사용하는 경우와 비교한 결과 거의 차이가 없었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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