• Title/Summary/Keyword: 동영상 변환

Search Result 399, Processing Time 0.028 seconds

스크린 컨텐츠 동영상 압축을 위한 적응적 색 공간 변환 기법

  • Gang, Je-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2014.11a
    • /
    • pp.18-20
    • /
    • 2014
  • 본 논문에서는 스크린 컨텐츠 동영상의 효율적인 압축을 위한 부호화 기법을 제안한다. 제안 부호화 기법은 RGB 색 요소 간의 신호의 통계적 중복성을 줄이기 위한 적응적 색 변환 기법에 기반한다. 기존의 색 변환 기법들은 스크린 컨텐츠 동영상이 포함하는 신호의 급격히 변화하는 ?계적 특성에 적용하기 어려운 반면 제안 방식에서는 부호화 블록의 시간적/공간적 주위 픽셀의 정보를 이용한 성분 분석을 통해 색 공간 변환 행렬식을 유도하여 부호화에 사용한다. 주위 픽셀 정보는 부호화 블록의 예측 방식에 따라 결정하며 움직임 벡터를 이용한 시간/변위 예측 부호 방식에서는 참조 블록의 정보를 이용하고 공간적 예측 방식에서는 블록의 인접 픽셀를 이용한다. 부호기 측에서는 비트율-왜곡 최적화를 통하여 예측 후 잔여신호의 부호화를 원래의 RGB 공간에서 수행할지 또는 색 변환한 공간에서 수행할지를 결정하고 관련 정보를 표시하여 블록 단위로 전송함으로써 부호화 효율을 증대한다. 실험에 의하면 제안 기법은 기존 압축 방식 대비 탁월한 부호화 성능을 제공함을 보인다.

  • PDF

Convert 2D Video Frames into 3D Video Frames (2차원 동영상의 3차원 동영상 변화)

  • Lee, Hee-Man
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.14 no.6
    • /
    • pp.117-123
    • /
    • 2009
  • In this paper, An algorithm which converts 2D video frames into 3D video frames of parallel looking stereo camea is proposed. The proposed algorithm finds the disparity information between two consecutive video frames and generates 3D video frames from the obtained disparity maps. The disparity information is obtained from the modified iterative convergence algorithm. The method of generating 3D video frames from the disparity information is also proposed. The proposed algorithm uses coherence method which overcomes the video pattern based algorithms.

Motion Vector Resampling Technique for Format Transcoding and Spatial Resolution Reduction (동영상 변환 부호화를 위한 움직임벡터 재추출 기법에 관한연구)

  • Lee, Byourg-Yeol;Yoon, Kyu-Seop;Park, Sang-Hui
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2000.11d
    • /
    • pp.739-741
    • /
    • 2000
  • 많은 목적을 가진 영상 압축 표준으로 인해 원래의 목적으로 이미 부호화된 영상을 다른 목적에 맞는 영상으로 변환해야 될 경우가 발생하는데, 목적 비트율과 목적 크기, 목적 부호화 형식으로 재부호화시키는 과정을 변환 부호화라고 한다. 본 논문에서는 이미 부호화된 영상의 움직임 벡터 정보를 이용하여 변환 부호화 과정에서 새로운 움직임 벡터의 추정시간을 단축시킬 수 있고, 화질의 열화 및 계산량을 최소화 할 수 있는 새로운 방법들을 제안하고 영상의 비트율과 크기를 변환시키는 경우와 화상의 종류를 변환시키는 경우에 대해서 각각 실험을 통해 제안한 방법과 기존의 방법들을 비교, 검증하고자 한다.

  • PDF

2D to 3D Conversion Using The Machine Learning-Based Segmentation And Optical Flow (학습기반의 객체분할과 Optical Flow를 활용한 2D 동영상의 3D 변환)

  • Lee, Sang-Hak
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.11 no.3
    • /
    • pp.129-135
    • /
    • 2011
  • In this paper, we propose the algorithm using optical flow and machine learning-based segmentation for the 3D conversion of 2D video. For the segmentation allowing the successful 3D conversion, we design a new energy function, where color/texture features are included through machine learning method and the optical flow is also introduced in order to focus on the regions with the motion. The depth map are then calculated according to the optical flow of segmented regions, and left/right images for the 3D conversion are produced. Experiment on various video shows that the proposed method yields the reliable segmentation result and depth map for the 3D conversion of 2D video.

Adaptive Depth Fusion based on Reliability of Depth Cues for 2D-to-3D Video Conversion (2차원 동영상의 3차원 변환을 위한 깊이 단서의 신뢰성 기반 적응적 깊이 융합)

  • Han, Chan-Hee;Choi, Hae-Chul;Lee, Si-Woong
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.12 no.12
    • /
    • pp.1-13
    • /
    • 2012
  • 3D video is regarded as the next generation contents in numerous applications. The 2D-to-3D video conversion technologies are strongly required to resolve a lack of 3D videos during the period of transition to the full ripe 3D video era. In 2D-to-3D conversion methods, after the depth image of each scene in 2D video is estimated, stereoscopic video is synthesized using DIBR (Depth Image Based Rendering) technologies. This paper proposes a novel depth fusion algorithm that integrates multiple depth cues contained in 2D video to generate stereoscopic video. For the proper depth fusion, it is checked whether some cues are reliable or not in current scene. Based on the result of the reliability tests, current scene is classified into one of 4 scene types and scene-adaptive depth fusion is applied to combine those reliable depth cues to generate the final depth information. Simulation results show that each depth cue is reasonably utilized according to scene types and final depth is generated by cues which can effectively represent the current scene.

2D/3D image Conversion Method using Object Segmentation for decrease processing and Create Dept.h Map (연산량을 감소한 객체 분할과 깊이정보 생성을 이용한 2D/3D 동영상 변환 연구)

  • Han, Hyeon-Ho;Hong, Yeong-Pyo;Kim, Jin-Su;Lee, Sang-Hun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2010.11a
    • /
    • pp.92-95
    • /
    • 2010
  • 본 논문에서는 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하여 입체감을 주는 방법을 제안하였다. 2D/3D 변환을 위해 Normalized Cut을 사용하여 객체를 분할하였고, 분할된 객체에 Optical Flow 값을 계산해 깊이정보를 생성하여 입체감을 주었다. 객체를 분할하기 위해 Normalized Cut을 이용한 방법에 Optical Flow를 이용한 가중치 값을 추가하여 정확한 객체 분할을 하였고, 처리속도 향상을 위해 영상의 밝기, 색상을 고려한 Watershed 알고리즘을 적용하여 연산량을 줄였다. 분할된 영상에 Optical Flow를 이용하여 색상 정보의 차이를 통해 객체별 고유벡터 값을 연산하여 객체의 움직임 정보를 추출하고 운동시차를 고려해 깊이 정보를 생성하였다. 제안한 방법으로 변환하기 위해 MATLAB을 사용하였다. 제안한 변환 방법은 2D/3D 입체변환에 효과적이었다.

  • PDF

Subtitle Highlighting System for Video Streaming using Speech Interface STT (Speech to Text) (음성 인터페이스 STT(Speech to Text)를 활용한 동영상 스트리밍 자막 강조 시스템)

  • Lee, Kang-Chan;Cho, Dae-Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2021.07a
    • /
    • pp.567-568
    • /
    • 2021
  • 자막은 자막을 볼 수 있는 모든 사람들의 정보전달, 의사소통을 할 수 있는 유용한 도구로 사용 되고 있지만 자막은 평범한 텍스트로 있어 자막에서 강조된 부분, 감정 등을 전달 할 수 없다는 단점을 가지고 있다. 그러므로 청각 장애인들은 해당 컨텐츠의 감정, 강조 되는 부분을 알 수 없어 대화의 숨은 의미가 다른 방향으로 이해 할 수 있다는 위험성을 가지고 있다. 본 논문에서는 음성을 텍스트로 변환하는 STT(Speech To Text)를 이용하여 동영상 스트리밍 서비스를 실시간으로 음성을 텍스트로 변환과 동시에 강조하는 부분까지 개발하여 청각장애인 입장에서 기존 자막보다 효율적인 시각적 효과를 주는 미디어 접근을 위한 동영상 스트리밍 자막 서비스를 개발하고자 한다.

  • PDF

Changing Image Resolution In A Block Transform Domain (임의의 직교 블록 변환 영역에서의 영상 크기 변환 방법)

  • Lee, Nam-Koo;Oh, Hyung-Suk;Kim, Won-Ha
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
    • /
    • v.46 no.1
    • /
    • pp.49-55
    • /
    • 2009
  • This paper develops a methodology for resizing the resolution of an image in an arbitrary block transform domain. To accomplish this, we represent the procedures resizing images in an orthogonal transform domain in the form of matrix multiplications from which the matrix scaling the image resolutions is produce. The experiments showed that the proposed method produces the reliable performances without increasing the computational complexity, compared to conventional methods when applied to various transforms.

Motion vector resampling and refinement technique for digital video transcoder (동영상 변환부호화기를 위한 모션벡터 재추출 및 정제 기법에 관한 연구)

  • Park, Kang-Seo;Yoon, Kyu-Seop;Park, Sang-Hui
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2000.07d
    • /
    • pp.3160-3162
    • /
    • 2000
  • 변화 부호화는 기존에 부호화 되어있는 영상의 비트율을 더 낮은 비트율의 영상으로 재 부호화하거나. 다른 부호화 표준으로 재 부호화 하는 기법이다. 변환 부호화기의 설계에서 가장 중요시되는 문제는 화질 향상과 부호화 속도의 향상이다. 변환 부호화기의 많은 응용분야에서 실시간 변환을 필요로 하기 때문에 변환 속도를 향상시키면서 화질을 높이는 방법이 연구되어 왔다. 비트율 변환비가 매우 클 때에나 표준화 방법의 목적 영상 사이즈가 다를 때엔 비트율의 변환과 함께 영상의 크기를 함께 변환(1/2)해 주어야할 필요가 있다. 본 논문에서는 이러한 경우에 적합한 변환 부호화기법을 제안한다. 우선 영상의 크기를 다운스케일링 해 준후, 기존 영상의 움직임 벡터들로부터 AWW기법을 이용해 1차 추정 벡터를 추출하여 속도를 향상시키고, 1차 추출 벡터 부근의 한정된 영역으로부터 움직임 벡터 추정과정을 거쳐 최종 추정 벡터를 정제하여 화질을 향상시킨다. 실험 결과 기존의 재 부호화 기법에 비해 속도가 향상됨을 확인 할 수 있었으며. AWW 기법에 비해 연산량은 조금 많아지나 정제 과정을 통하여 약 1dB 정도의 화질 향상이 있음을 확인할 수 있었다.

  • PDF

A Real Time Processing Technique for Content-Aware Video Scaling (내용기반 동영상 기하학적 변환을 위한 실시간 처리 기법)

  • Lee, Kang-Hee;Yoo, Jae-Wook;Park, Dae-Hyun;Kim, Yoon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
    • /
    • v.48 no.1
    • /
    • pp.80-89
    • /
    • 2011
  • In this paper, a new real time video scaling technique which preserved the contents of a movie was proposed. Because in a movie a correlation exists between consecutive frames, in this paper by determining the seam of the current frame considering the seam of the previous frame, it was proposed the real time video scaling technique without the shaking phenomenon of the contents even though the entire video is not analyzed. For this purpose, frames which have similar features in a movie are classified into a scene, and the first frame of a scene is resized by the seam carving at the static images so that it can preserve the contents of the image to the utmost. At this time, the information about the seam extracted to convert the image size is saved, and the sizes of the next frames are controlled with reference to the seam information stored in the previous frame by each frame. The proposed algorithm has the fast processing speed of the extent of being similar to a bilinear method and preserves the main content of an image to the utmost at the same time. Also because the memory usage is remarkably small compared with the existing seam carving method, the proposed algorithm is usable in the mobile terminal in which there are many memory restrictions. Computer simulation results indicate that the proposed technique provides better objective performance and subjective image quality about the real time processing and shaking phenomenon removal and contents conservation than conventional algorithms.