This paper was analyzed to improve internal corporate venture system in public companies. The problems of internal corporate venture systems in a public company were as follows: First, lack of the CEO's willingness in venture business was shown. The culture of venture business also was not mature; Second, the employees were behind the effort to develop their business ability; Third, the objective views are needed to screening venture items and evaluation; Fourth, to measure performance of internal corporate venture, a clear basis and measure system were needed. Fifth, the reward was restricted; Finally, the mother-company did not invest any money for the spin-outed ventures The results of the paper were as follows: First, the CEO's support and effusion of venture culture were needed for successful internal corporate venture system; Second, a public company has to provide education program for venture and information--sharing system; Third, outside consultant may be utilized in finding venture items and feasibility evaluation. Fourth, each venture team may be provided a clear object and specific evaluation system based on characteristic of each team; Fifth, performance-base reward system is needed to enhance motivation; Finally, the public company has to provide find for the spin-off venture by utilizing government system and forming venture capital funds.
The purpose of this study was to find out inservice teachers' teaching skills and relevant educational settings that could be applied to an instruction of problem-based learning (PBL). Participants have been instructed PBL teacher training programs and applied PBL into teaching and learning process. Three elementary teachers were selected to participate in the study, and data were collected with semi-structured interviews. The interviews of the teachers in relation to PBL were analyzed by two main topics: (1) the teachers' teaching skills required in PBL and (2) the educational settings in implementing PBL. The results are as follows: First, there is a difficulty involved in the implementation of PBL in that its preparation and teaching process are different from the traditional teaching methodology. However, as a helper who guides the students to self-directed learning in the free and permissible learning environment in which students are motivated to develop their potential effectively, the teachers are to invest their time consistently and to put their efforts into making an effective class in the entire process of PBL. Second, as a method to apply the problem-based learning to the education settings, the teachers must spread the awareness of PBL to fellow teachers, students, their parents and the administrators in education and form the community of the teachers. Most importantly, when the teachers apply PBL in the directly, from the joy of witnessing the changes in the students, they will choose to adopt PBL.
The purpose of this study is to suggest ways to promote student engagement by analyzing how a teacher's student engagement strategies and questioning strategies affect class participation and problem solving in a peer mentoring teaching method. As for the purpose, after recording 7th grader's classroom using a peer mentoring and transcribing classroom discourse, we analyzed student engagement strategies for class participation and questioning strategies for helping mathematical concepts and problem solving, and compared mathematics achievements in mid-term and final exams. As results, in learning environments based on comfortable atmosphere, diverse student engagement strategies and appropriate questioning strategies with effectiveness of peer mentoring encouraged students to participate in class by motivating them, helped them to develop mathematical concepts and deepen understanding of problem solving through effective social interactions, and improved student achievement in mathematics. The results can practically help to develop class design considering both student engagement strategy and questioning strategy by specifically presenting a teaching method for promoting student engagement and teacher's contributions to it.
This paper attempts a close-reading of Michel Ocelot's short animation film, (1979), and proposes it as an available text in art appreciation class for young students. stimulates the students' attention and intellectual curiosity thanks to the exotic and fantastic atmosphere, beautiful mise en scene, and intriguing plot. Ocelot's technique of decoupage used in this film rejuvenates both the traditional folk art and Lotte Reiniger's early experiments in the history of animation film. Ocelot subverts the ideal of modern male adult subject as unique possessor of scientific knowledge and technology, by adopting a female figure and a young child, who is also female, as main characters. The imaginative and subversive power of animation contributes to creating posthuman beings beyond the homocentric figure of Vitruvian Man. The posthuman condition supposes that human beings have the equal relationship of continuum with not only other humans but also non-human beings like all living things and inanimate matters. In order to teach and learn the posthuman condition, it is necessary to conceive an interdisciplinary and integrated curriculum including art, science, philosophy, history, and social sciences. Animation film serves excellently as educational text for the integrated curriculum of the posthuman.
Purpose The atmosphere of respect for individual tastes that have spread throughout society has changed the consumption trend. As a result, the travel industry is also seeing customized travel as a new trend that reflects consumers' personal tastes. In particular, there is a growing interest in 'film-induced tourism', one of the areas of travel industry. We hope to satisfy the individual's motivation for traveling while watching movies with customized travel proposals, which we expect to be a catalyst for the continued development of the 'film-induced tourism industry'. Design/methodology/approach In this study, we implemented a methodology through 'OCR' of extracting and suggesting film location information that viewers want to visit. First, we extract a scene from a movie selected by a user by using 'OpenCV', a real-time image processing library. In addition, we detected the location of characters in the scene image by using 'EAST model', a deep learning-based text area detection model. The detected images are preprocessed by using 'OpenCV built-in function' to increase recognition accuracy. Finally, after converting characters in images into recognizable text using 'Tesseract', an optical character recognition engine, the 'Google Map API' returns actual location information. Significance This research is significant in that it provides personalized tourism content using fourth industrial technology, in addition to existing film tourism. This could be used in the development of film-induced tourism packages with travel agencies in the future. It also implies the possibility of being used for inflow from abroad as well as to abroad.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.17
no.5
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pp.582-599
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2011
The aim of this research is to investigate the various activities of residents conducted at the regenerated Park as well as conflicts and participations of residents that appeared in the regenerative process of the Park in urban low-income group settlement where public spaces for the community are absolutely insufficient, focusing on the Jeonpo-Dolsan Park. Moreover, this research examines the influences of the newly regenerated Park on the daily lives of residents and the meanings and roles of the Park to the residents. The Park not only provided the functions of a general parks but also served the role as the space for the culture, participation, discussion and assembly. Also dirty and uncleaned landscapes was improved because of the regeneration of Park. It was confirmed that the Park contributed to elevating the life quality of residents in urban low-income group settlement by forming an open-minded village, constructing public space for the community and communicating with discontinued neighboring villages. The Park' regeneration was produced not by executing the unilateral redevelopment policy of the administration for the urban low-income group settlement but by inducing the participation of the village residents. Owing to this, the creative regeneration of the Park aroused a motive for place attachment and sense of belonging, expanded public morals and prepared the opportunity to change as a hopeful space in awareness.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.36
no.1
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pp.124-130
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2007
The purposes of this study were (1) to analyze price sensitivity, (2) to define the range of acceptable prices for each foreign segment, and (3) to provide a price model for Korean traditional restaurants. From October to November, 2006, a total of 781 foreigners responded to individual surveys. Statistical analyses on the survey data were performed using descriptive statistics and Price Sensitivity Measurement (PSM). Major findings from the study are as follows: First, the ranges of the acceptable prices were $98$\sim$$130 for fine dining/gourmet restaurants, $70$\sim$$90 for theme/ambience restaurants, $40$\sim$$60 for popular/family restaurants, and $18$\sim$$30 for convenience/fast food restaurants. Second, the convenience/fast food restaurants showed the highest price sensitivity. Third, a low stress level and wide range of the acceptable price were observed for the fine dining/gourmet restaurants, suggesting that the price sensitivity of the fine dining/gourmet restaurants was quite low. Finally, the price sensitivity indicated by the Japanese was higher than by the other groups. In consequence, the research findings suggest that the managers of the Korean traditional restaurants should strategically plan prices by understanding different customers' price sensitivity within and between customer segments. Through additional research, marketers can compare perceptions of specific brands, the competition, and variations within a product line.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.8
no.1
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pp.1-12
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2019
In this paper, it was found that most of the machinery facilities problems generated by clients could be prevented in advance by systematically managing the mechanical equipment production process of small and medium enterprises (SMEs) that produce machinery facilities. Major point of this process is to establish an operating system that corresponds to reality of facility manufacturers as it represents 63% of machinery facilities problems that occur in customers and is a task that needs to be solved most intensively. Technical issues account for 23% of machinery facilities problems occurring at the client's companies and should be approached from a long-term perspective as they are directly related to the technical capabilities of the manufacturers. Organizational problems account for 14% of machinery facilities problems occurring in customer companies, and can change depending on the relationship of members and the nature of the human being, such as morality and motivation. In addition, we propose the establishment of an Internet-based production process management platform for smooth and efficient transfer of information between customers and machinery facilities manufacturers.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.3
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pp.285-294
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2020
"The Man Standing Next" was a 'anger-character movie' that shows a fierce psychological game between the characters. Inspired by this point, it was analyzed the narrative structure of this film based on scene unit applying the 'Five-stage Anger Model' formulated by Lakoff and Kövecses and others. The results showed that the causality and feasibility of the protagonist's anger behavior were highly reflected above the model. In particular, among the five steps, the film-maker spent the longest time on 'anger control' justifying the hero's motivation for punishment or retaliation, while giving the shortest time to 'loss of control' to maximize the urgentness of the punitive actions. The detonator causing his anger at each stage was disposed two to six times each stage with neglect, contempt, arrogance, ostentation, mockery, unauthorized intervention, etc. Sneering of "Chief Security Officer" and insulting of "The President" make the protagonist feel the scorn of a terrible friend-murderer each functioned as a "rage trigger." In conclusion, the film follows the above sophisticated model in its narrative structure. Though it was a political drama that sets up a lot of anger scheme caused from public reasons, it reflects ordinary people's routine anger, which corresponds to 24 percent of the list of Nobaco's Provocation Inventory (PI). The producers elaborately reflected the anger procedure theory and balanced the public and private drivers of rage. It was considered to be derived from the intention to enhance communication with the audience increasing their understanding and aspiration for political movie that are usually heavy and unfamiliar.
This study aims to contribute to the understanding of consumer behavior during the COVID-19 by comparing blog reviews of an over-the-top (OTT) online video service from before and during the pandemic. We anticipate that the COVID-19 outbreak prompts the use of the OTT service as part of an emotion-focused coping strategy derived from the loss of personal control and the subsequent avoidance motivation. We also posit that a strong yearning for life before COVID-19 will increase interest in the content that fulfills a need for nostalgia. Our analysis of Netflix reviews provides empirical evidence of the effects of an emotion-focused coping strategy and nostalgia on OTT service usage. First, the titles of the reviews posted during COVID-19 indicate that consumers were less likely to mention OTT services other than Netflix, more interested in domestic content, and used OTT services as an avoidance-denial strategy. Second, the blog content demonstrates that while pre-COVID reviews tend to focus on the practical benefits of OTT services, those posted during the pandemic focus on mood, emotions, and dialogue. In addition, interest in comedy and romance genres increased during COVID-19. Third, we identified a greater preference for realistic or everyday content that depicted the pre-pandemic era. This is the first empirical study to investigate the effects of COVID-19 on video streaming usage in Korea. In addition, this research contributes to the field of marketing by expanding our understanding of online video service users during COVID-19 and identifies practical implications for OTT services in the midst of a pandemic.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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