The purpose of this study was to investigate if a positive psychological-based music therapy program for gambling addicts' families, causes explicit or implicit attitude change towards gambling addicts. The study focused on families with gambling addicts, who use counseling centers for gambling addiction, or participate in GAM-ANON (GA). The experimental group (n=11) participated in 8 sessions of a positive psychology-based group music therapy program, and the control group (n=8) participated in 8 sessions of personal counseling, or GA family gatherings. To confirm treatment effectiveness, the attitude towards the family relationship, was measured by the explicit (Family Relation Scale) and Implicit Association Task (IAT) methods. Additionally, change in emotions including and anger (PANAS, HBDIS), was measured. Results of the study showed that positive emotions increased significantly, in the positive psychotherapy-based music therapy group compared, to the control group. However, in the treatment group with implicit attitudes, the rate of association of negative words with families accelerated significantly, suggesting that gambling addicts' families may have higher negative emotions. For the future, we discussed the necessity of providing a treatment program, that can directly lead to changes in attitudes of family members of gambling addicts.
This research is to study the psychological, emotional, physical pains of the spouses of gambling addicts and the recovery process from the suffering. From this, we expect to propose a supportive program to help the recovery. Nine of the spouses of gambling addicts joined this research and the hermeneutical grounded theory methodology was applied to interpret it. Data were collected by the depth interview and various written records and they were analyzed by Rennie(2007)'s methodology. We could construct 20 categories by analyzing and categorizing meaningful units of the data. The core theme of the recovery experience was presented as "Stopping rolling the Sysyphus's boulder, and returning to the routine peace." Based upon the research outcomes, we suggested a supportive program considering male and female differences and a way to improve the accessibility to the therapy system for the spouses of gambling addicts and the need for a meaning therapy.
This study conducted a multiple mediation analysis using sub-factors of basic psychological needs (BPNs) as mediators in the relationship between problem gambling and stress of gambling addicts to confirm that BPNs and stress, which affect gambling addiction, may be the result of problem gambling and to find effective intervention strategies. A total of 206 adults gambling addicts were screened by using CPGI. Descriptive statistics, correlation, hierarchical regression, and mediation analysis were conducted. Hierarchical regression analysis results yielded that problem gambling and sub-factors of BPNs were significant predictors of stress when controlling for gender and debt. The sub-factors of BPNs mediated the relationship between problem gambling and stress. These results indicated that BPNs and stress are not only the causes of gambling addiction but also the results from the harmful consequences of gambling addiction. The study supported the possibility of the psychological process of "Deficits of BPNs (of gambling users) → stress (of gambling users) → problem gambling → gambling addiction (of gambling addicts) → problem gambling → Deficits of BPNs (of gambling addicts) → stress (of gambling addicts)" among the variables and provided clinical implications for problem gambling counseling. Lastly, the limitations of this study and suggestions for further study were discussed.
This paper discusses how we developed an index for measuring problem gambling severity and determined the cutoff score for identifying addicts. This index uses fewer items than the current index and will be particularly useful for telephone surveys. We selected four items among the nine Korean Problem Gambling Severity Index (K-PGSI) items based on our statistical analysis of a survey of 501 gamblers. We applied this four-item index to a survey of 1,584 adults. The analysis of this survey proved the validity of the reduced index. The sensitivity and specificity of this index was 1.00 and 0.99 respectively, showing again the usefulness of this scale.
The aim of this study is to reveal the lived experience of gambling addicts who have chosen to move near to a casino area to live. Thus, the researchers interviewed four gambling addicts (who live in the vicinity of the casino)and analyzed what spatiality they experienced and what it meant by using the van Mannen's hermeneutics phenomenological approach. The result revealed that what affected and constituted their lived experiences essentially was not where they came from or where there are now but the phenomenon itself which they stayed close to the casino. Even though they escaped their own living space for themselves and flowed into the casino vicinity, they seemed to live only for today, however they lived to make up the past loss or dream for better future through beating the odds of gambling. Therefore they did not make an ontological living. Thus, they were experiencing an existential anxiety as a 'Sandwich Being' between the outside world and somewhere else in the world.
The aim of this study was to elucidate characteristics of ongoing and progressive gambling addiction. So a researcher reviewed existing studies on the gambling addiction and reflected the epistemological assumptions behind it. In this study, 4 men gamblers were participated and in-depth interviews were conducted, the data were analyzed using case studies. The results of this study were as followings; the process of gambling addiction was conducted based on a particular stage. In particular, we could find that the phenomenon of gambling addiction has 'concurrency' in each phase. Phenomenons often seen in each step and each other extraneous event were interpreted as mutually complementary meaning. Also they affected the transmission to next steps of gambling addiction.
The purpose of this study was to develop the entity theory on the recovering process from gambling addiction. This study focused on "What is the process of getting out of the pit of gambling addiction?" based on grounded theory methodology suggested by Strauss and Corbin(1990). The subjects of this study were 7 male gambling addicts living in Jeonbuk area. As the result of this study, a total of 97 concepts were drawn, which were classified into 28 subcategories and 16 superordinate categories. The results of analyzing the categories by paradigm showed that in the process of overcoming gambling addiction, the casual condition was 'Being cut off money; 'Losing the will', and the contextual condition corresponding to this phenomenon was 'Shame', 'Repent', and 'Wanting to die'. The core phenomenon was 'Giving up the dream of hitting the jackpot'. The intervening condition to boost this core phenomenon was 'Being helped by friends', 'Being supported by the police', 'Being led by the family', and 'Showing the willpower'. The action/interaction strategies were identified as 'Cutting off the flow of funds', 'Overcoming the temptation of gambling', and 'Diverting attention to other things', ending up 'Being conscious of family', 'Growing up', and 'Being free'. The core concept in the process of overcoming the gambling addiction was revealed as 'Being free by giving up the dream of hitting the jackpot'. The process of getting over the gambling addiction was 'The dream of hitting the jackpot being shattered', 'Giving up the dream of hitting the jackpot', 'Getting out of it', and 'Being free'. The study participants were classified into four types; 'Challenging type', 'Enjoying type', 'Showing off type', and 'Obsessive type'. This study was expected to have significance in establishing the first theory in Korea on the recovering process of gambling addict.
The purpose of this study was to explore whether or not the increased availability of legalized gambling leads to increase in the prevalence of gambling-related problems, and the relationship between gambling behaviors and gambling-related problems and residents' perceptions of their own satisfaction with life among the residents who live at the location of casinos. Three casino communities, designated by a special law as run-down mining areas, were chosen for the survey research. One community consisted of two towns, Kohan and Sabuk in Chongsun county at which the casino is located. The other communities were Taeback city and other rural areas in Chongsun county. 559 samples from three communities completed self-administered questionnaires(gambling behavior participation, K-NODS, perceived impacts coward casino development, and scales of the satisfaction with life). Results were as follows; it was found that there was a positive relationship between gambling behaviors and gambling-related problems, and a negative relationship between gambling-related problems and the satisfaction with life. While residents who live Kohan and Sabuk community were likely to perceive negative impacts of the casino development, the residents in Taeback city were likely to perceive the casino development positively. It was found that the increased casino accessibility led co the increase in the gambling problems; the prevalence rates of pathological gambling in Kohan and Sabuk community were higher than both in Taebak city and in more rural areas in Chongsun county. The nagative impacts of legalized casino industry on community where the casino located were discussed.
Since online betting occurs on online where anybody can access through internet, thus, the online gambling market has been expanding. Domestic illegal gambling market size is 4 times bigger than that of legal gambling market, and illegal online betting market is rapidly growing as well. Currently online gambling does exist domestically in form of Sports promotion voting rights, also known as, Toto and Proto and internet lottery. However, the need for other types of online gambling to be permitted, expanded and managed has been suggested. This research has analyzed online gambling users, online gambling addicts and general population's awareness on expansion and operation of online gambling, contraction measures of illegal online gambling and operation measures in case of permitted expansion of online gambling. The result of this research's analysis showed that each group has significantly different awareness level on positive and negative effects of permitting online gambling's expansion. Also, it showed that each group has significantly different awareness on permitting expansion of racing betting as a legal gambling item. Since it is the proven fact that illegal online gambling users could turn into legal users and that users could use the service more positively if online gambling is legalized through allowance and expansion process; one could expect the positive effects from permitting expansion of online gambling.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.5
no.4
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pp.63-70
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2015
There is an increasing trend to alcoholics patients due to social factors of the aftereffect of the recession in Korea. Accordingly, study of the impact on society as well as alcoholism impact on individuals is becoming active. To solve the problem of addiction, we needed an integrated management system because the evils of alcoholism and addiction caused by a variety of social, economic and cultural factors. However, alcoholism research investment is less than the health problems like drugs, gambling, internet and we also did not provide proper treatment services for alcohol addiction. In this study, we will develop a customized smart phone application then the patient can acts for the individual circumstances by providing the aggregated information relates to treatment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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