• Title/Summary/Keyword: 데이터 전송기간

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A Study of next generation DSRC System using OFDM in Multipath fading Environment (다중경로 페이딩 환경에서 OFDM방식을 이용한 차세대 DSRC 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Man-Ho;Kang, Heau-Jo;Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.1
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    • pp.217-220
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    • 2005
  • 무선 다중경로 채널에서 데이터를 고속으로 전송할 경우, 신호는 페이딩, ISI(inter-symbol interfrence) 등의 영향으로 높은 에러율을 가지게 된다. 현재의 DSRC 시스템은 1Mbps 이상의 데이터 서비스가 어려울 것으로 예상되므로 개선된 변복조방식이 요구된다. OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 방식은 보호기간의 삽입을 통하여 ISI를 방지할 수 있으므로 고속 데이터 전송에 적합하다. 따라서 본 논문에서는 다중경로 페이딩 환경에서 시뮬레이션을 통하여 12 Mbps 전송 속도를 갖는 OFDM/QPSK 통신 시스템의 BER 성능을 비교${\cdot}$분석하고 다중경로 페이딩 환경에서 채널 상태를 추정 보상하기 위하여 판정 궤환경 등화기(Decision Feedback Equalizer)를 적용하여 시스템 성능을 개선하였다.

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A Fairness and QoS Supporting MAC(FQSM) Protocol for Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크에서 공평성과 QoS를 지원하는 MAC 프로토콜)

  • Kim, Seong-Cheol
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.1
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    • pp.191-197
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    • 2012
  • In this paper we propose the FQSM(Fairness and QoS Supporting MAC) protocol that supports fairness and Quality of Service(QoS). The received or measured data traffics will be assigned a priority level according to its transmission urgency in the FQSM. And the load prediction algorithm is used to support the fairness between different priority traffics. For this, the buffer length values of the nodes are continuously monitored for a some period. Based on the buffer length variations for this period, the order of transmission is determined. FQSM also adapts cross-layer concept to rearrange the data transmission order in each sensor node's buffer, saves energy consumption by allowing few nodes in data transmission, and prolongs the network lifetime.

A Study on Channel Equalization Technique for High-Speed Processing on DSRC System (DSRC 시스템에서의 고속처리를 위한 채널등화기법에 대한 연구)

  • Sung Tae-Kyung;Choi Jong-Ho;Cho Hyung-Rae
    • The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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    • v.3 no.1 s.4
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    • pp.109-116
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    • 2004
  • The signal in wireless multi-path channel is affected by fading and ISI because of high data rate transmission, so the signal has the high error rate. The present modulation and demodulation method of DSRC system can not expect sufficient for providing data service over 1 Mbps, so the channel equalization and advanced modulation and demodulation methods are required. OFDM method is generally Inon as an effective technique for high data rate transmission system, since it can prevent ISI by inserting a guard interval. However, a guard interval longer than channel delay spread has to be used in each OFDM symbol period, thus resulting a considerable loss in the efficiency of channel utilization. Therefore the equalizer is necessary to cancel ISI to accommodate advanced ISI service with higher bit rate and longer channel delay spread condition. In this thesis, the channel equalizer for the OFDM-DSRC system was designed and its performance in a multi-path fading environment was evaluated with computer simulation. As a result, the performance of Pseudo LMMSE equalizer for the OFDM-DSRC has been improved comparing with LS equalizer at higher bit rate transmission system.

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Efficient Cache Maintenance Scheme for Long Disconnection Mobile Clients (장기간 접속 단절된 이동 클라이언트틀 위한 효과적 캐시 유지 기법)

  • 박광진;김성석;윤태명;황종선
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.700-702
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    • 2001
  • 현재 이동 컴퓨팅 환경의 여러 제약조건을 고려한 클라이언트 캐시에 대한 다양한 연구가 진행되고 있다. 최근에는 캐시 데이터의 일관성 검사를 위하여 서버의 주기적인 무효화보고(Invalidation Report, IR) 기법을 이용한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 즉 서버로부터 전송되는 이전 일정 주기($\omega$)동안 수정된 데이터 항목에 대한 정보를 이용하여, 클라이언트는 자신의 캐시 데이터의 일관성을 검사한다. 하지만 클라이언트가 오랜 접속 단절이 발생할 경우 모든 캐시 데이터를 버려야 하므로, 이 경우 성능에 큰 장점을 얻을 수 없게 된다. 이에 본 논문에서는 이동 컴퓨팅 환경에서 빈번한 접속 단절로 인하여 오랫동안 무효화 보고를 받지 못하더라도 유효한 캐시 데이터를 최대한 유지시킬 수 있는 기법들을 제안한다. 먼저 클라이언트가 접속 단절 후 첫 재접속이 되었을 경우, 자신의 이전 접속 단절 시간을 전송하도록 하여 서버가 동적으로 IR에 포함될 이전 일정 주기를 결정하도록 하였다. 이에 반하여 두 번째 기법에서는 서버가 특정 기간 동안의 IR을 저장하도록 하여, 오랜 접속단절 후에도 클라이언트가 직접 캐쉬 데이터의 일관성 검사를 요청할 수 있도록 하였다.

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A New Decoding Algorithm and Arbitration Logic in IEEE 1394 Communications (새로운 IEEE 1394 송수신 디코딩 알고리즘과 Arbitration 회로)

  • 이제훈;박광로;서은미;조경록
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.3B
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    • pp.347-354
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    • 2001
  • IEEE 1394 버스는 데이터 패킷 전송시 반이중(half duplex)으로, 0과 1의 두 상태를 이용하여 전송한다. 그러나 버스 자동 구성 및 중재 기간에서 양방향으로 버스 중재 선 상태(arbitrtation line state) 신호를 주고받으며, 이는 Z, 0. 1의 세 논리 상태를 가지고 있다. IEEE 1394 버스를 채택한 노드는 시스템에 연결시 자동으로 네트웍을 트리 구조로 구성하고, 6 비트 물리 ID를 할당하며, 이는 버스 리셋, 트리 식별, 자기 식별의 세과정을 통해 구성된다. 또 전송할 데이터가 있는 경우 노드는 버스의 사용권을 얻기 위한 버스 중재(arbitration) 후 전송을 시작한다. 이러한 시스템 자동 구성을 위한 과정들과 버스 중재 과정에서 양방향으로 아날로그 0, 1, Z의 중재 선 상태 신호를 주고받게 된다. 본 논문에서는 기존 IEEE 1394를 채택한 노드들과 화환되며 중재 선 상태를 0과 1의 논리 상태만을 사용하여 버스 자동 구성 및 버스 중재를 디지털 회로로 구성할 수 있는 중재 선 상태 디코딩 알고리즘을 제안하였고, VHDL을 이용하여 전체 시스템의 동작을 시뮬레이션하였다.

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Implementation of VoIP Gateway on Real-Time Linux (실시간 리눅스 기반의 VoIP 게이트웨이 시스템 구현)

  • 류홍석;정용진;민상원;정광모
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.679-681
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    • 2002
  • VoIP(Voice over Internet Protocol)는 일반 전화망이 아닌 인터넷 망을 통해 실시간 데이터인 음성을 전송하는 방식으로 음성 통신비용의 절감 효과와 다양한 서비스로 인한 부가 가치를 통해 개인, 기업, 기간 통신 사업자들에게 큰 이득을 가져다 줄 수 있다. 이러한 추세에 발맞추어 본 논문에서는 RTLinux 기 반에서 VoIP 게이트웨이를 구현함으로서 실시간 처리를 요하는 시스템의 개발기간 단축과 시스템 성능 향상을 목적으로 시스템을 구현하였다. RTLinux는 기존 리눅스 커널 위에서 동작하며, 또한 하드리얼타임을 제공하여 리눅스가 가지고 있던 실시간 처리 문제를 극복할 수 있다. 구현한 시스템은 end-to-end 간에 코덱 (G.723.1)을 전송한 후 프레임간 Delay와 Jitter, loss를 측정하여 기존 리눅스와 RTLinux간의 시스템 성능을 비교 테스트하였으며, 그 결과 기존 리눅스에 비교하여 RTLinux 기반의 게이트웨이가 코덱이 제한하는 시간 안에 음성 전송을 처리함으로서 실시 간 처리를 요하는 시스템 개발에 적절한 솔루션임을 확인하였다.

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Performance Evaluation of Traffic Adaptive Sleep based MAC in Clustered Wireless Sensor Networks (클러스터 기반 무선 센서 망에서 트래픽 적응적 수면시간 기반 MAC 프로토콜 성능 분석)

  • Xiong, Hongyu;So, Won-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.48 no.5
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    • pp.107-116
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    • 2011
  • In this paper, a traffic adaptive sleep based medium access control (TAS-MAC) protocol for wireless sensor networks (WSNs) is proposed. The protocol aims for WSNs which consist of clustered sensor nodes and is based on TDMA-like schema. It is a typical schedule based mechanism which is adopted in previous protocols such as LEACH and Bit-Map Assisted MAC. The proposed MAC, however, considers unexpected long silent period in which sensor nodes have no data input and events do not happen in monitoring environment. With the simple traffic measurement, the TAS-MAC eliminates scheduling phases consuming energy in previous centralized approaches. A frame structure of the protocol includes three periods, investigation (I), transmission (T), and sleep-period (S). Through the I-period, TAS-MAC aggregates current traffic information from each end node and dynamically decide the length of sleep period to avoid energy waste in long silent period. In spite of the energy efficiency of this approach, the delay of data might increase. Thus, we propose an advanced version of TAS-MAC as well, each node in cluster sends one or more data packets to cluster head during the T-period of a frame. Through simulation, the performance in terms of energy consumption and transmission delay is evaluated. By comparing to BMA-MAC, the results indicate the proposed protocol is more energy efficient with tolerable expense in latency, especially in variable traffic situation.

Real-time wireless Audio/video Transmission Technique for Handheld Devices (휴대용 단말기를 위한 실시간 무선 영상 음성 전송 기술)

  • Yoon, Kyung-Seob
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.4
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    • pp.111-117
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    • 2009
  • Improvement of Wireless internet and handheld devices makes it possible that users can use various multimedia services. But, access point devices are needed while using handheld devices, and those devices use virtual network address for networking. For that reason, end-users hardly use the 1:1 voice or video chat, and messenger service that require direct communications between devices. Also, service providers need central server for relaying packets from terminals to others, the traffic and costs of relaying go high, so real-time massive data transmission services are restrictively provided. In this study, we apply TCP/UDP hole punching technique to those applications. And we implement service that supports real-time multimedia direct transmission between equipments that use virtual network addresses.

Packet Data Performance Measurement in D-TRS Wireless Network Environment (D-TRS 무선망 환경에서의 패킷 데이터 성능 측정)

  • Song, Byung-Kwen;Jin, Myung-Suk
    • Journal of the Korean Society for Railway
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    • v.12 no.6
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    • pp.902-908
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    • 2009
  • TETRA is the standard of Digital Trunked Radio System developed by the ETSI (European Telecommunications Standards Institute). It is currently adopted as Electric Power IT Wireless Backbone Network in Korea, and a national enterprise is going on for versatile utilization of TETRA. To use TETRA wireless network, TETRA modem is very necessary such that performance measurements are very crucial for each TETRA modem by various manufacturers. In this paper, PED (Protocol Evaluation Data) is suggested for PD performance measurement in D-TRS wireless network environment. The performance measurements for different data lengths and transmission intervals are done using TG (Traffic Generator) on Test Bed. The data size is increased by 10 bytes from 10-byte to 400-byte, and it is measured 1,000 times for each transmission interval of 0.5, 1.0, and 1.5 seconds. Based on the transmission time measured, average transmission speed and MER (Message Error Rate) are derived for TETRA Modem performance measurement. Two TMR880i's of EADS are used for TETRA modem, and SwMI (Switching and Management Infrastructure) of EADS is used for switching system in this paper.

Enhancing the Debugger Performance for CDSP16V2 Processor (CDSP16V2 프로세서용 디버거 성능 향상)

  • Nam, Pyung-Yul;Kim, Seon-Wook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.325-327
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    • 2011
  • 온보드 대상의 디버깅은 타깃머신의 처리 속도 및 통신 속도의 제약으로 인해 발생하는 지연시간 때문에 개발 기간이 길어지게 된다. 이런 문제를 해결하고자 소프트웨어 에뮬레이터를 상위 성능의 머신에서 구동하고 온보드로는 인스트럭션과 그에 필요한 데이터의 전송만 진행하여 온보드로부터의 메모리 전송을 최소화함으로써 지연시간을 감소시키는 효과를 얻을 수 있다. 본 논문에서는 Zaram사(社)의 CDSP16V2 프로세서를 위한 디버거 성능 개선 방법 및 구현에 대하여 서술한다.