• Title/Summary/Keyword: 데이터처리장치

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Two Dimensional Inter-symbol Interference Compensation for Holographic Data Storage (홀로그래픽 데이터 저장 장치를 위한 2차원 인접 심볼간 간섭 보상)

  • Jeong, Seongkwon;Lee, Jaejin
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.6
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    • pp.10-14
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    • 2015
  • In holographic data storage systems, data is recorded and read by page on a volume of storage medium, and it can increase transmission rate and storage capacity because of two-dimensional page-oriented data processing by charge-coupled devices. However, HDS suffers two-dimensional intersymbol interference unlike conventional data storages. In this paper, we propose a preprocessing method of decreasing ISI before read data in HDS pass to detector. This method has some advantage when we collaborate with the preprocessing for reducing misalignment error and modulation code.

Brainwave VR Controller with Machine Learning (머신러닝을 이용한 뇌파 VR컨트롤러)

  • Park, Myeong-Chul;Oh, Dae-Sung;Han, JI-Hun;Oh, Hyo-Jun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.153-154
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    • 2020
  • 기존 VR컨트롤러는 현손에 별도의 컨트롤러를 들고 조작해야만 해왔다. 이는 현실감을 느끼기 위한 시각적인 요소를 충족시켰음에도 몰입도를 떨어뜨리는 요소이다. 본 연구에서는 현실감을 더욱 증가 시키는 것을 전제로 뇌파를 이용한 VR컨트롤러 기술을 적용하고자 한다. 현재 대중화 되어 있는 VR 장치들을 보면 움직이는 의자, 보행을 위한 장치, 캐릭터 조종을 위한 손에 쥐는 컨트롤러 등을 사용하고 있다. 이러한 장치들은 가상현실을 더욱 현실처럼 느끼기 위한 보조적인 장치들이지만 장치를 설치하기 위한 공간을 많이 차지하기 때문에 일반 가정에서는 잘 사용하지 않는다. 또한 손에 있는 컨트롤러로 가상 현실속의 동작을 구현하다 보니 아무리 내 눈앞에 보이더라도 '단순한 게임이다'라는 생각을 가지고 있어 몰입도가 떨어질 수밖에 없다. 본 논문은 이러한 문제점들을 개선하기 위해 기존의 VR컨트롤러 대신 뇌파입력을 적용한 '머신러닝을 통한 뇌파 VR컨트롤러' 기술을 제안한다. 기존의 VR컨트롤러와는 다르게 빅 데이터 처리기술인 머신러닝을 이용하여 뇌파 데이터를 처리하고 그 데이터들과 입력되는 뇌파 값을 비교하여 가상현실 속의 캐릭터의 동작을 제어할 수 있다.

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Home Situation Inference based on Smart Home IoT Data (스마트 홈 IoT 데이터 기반의 홈 상황 추론)

  • Lee, Sang-Hyeong;Kim, Dong-Hyun;Lee, Hae-Yeoun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.994-996
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    • 2016
  • 글로벌 비즈니스 시장에서 IoT 산업은 급속도로 성장하고 있고 IoT에 대한 많은 연구가 진행되고 잇다. 그 중에서 스마트 홈 IoT 시스템이 대표적이며 이를 상용화하여 서비스를 제공하는 업체도 증가하고 있다. 홈 내부에 여러 IoT 장치와 센서들을 설치하고, 해당 장치와 센서에서 지속적으로 데이터가 생성되고 생성된 데이터를 저장하여 사용자에게 새로운 정보를 제공할 수 있다. 특히, 홈 내부에 설치된 여러 센서들의 데이터를 이용하여 현재 홈 내부 상황을 추론하여 집안 내부의 상황을 사용자에게 알려줄 수 있다. 본 논문에서는 스마트 홈 IoT 데이터를 베이지안 네트워크를 이용해 집안 내부의 쾌적 상황을 추론하여 사용자에게 정보를 제공하고 상황에 따른 행동을 할 수 있도록 정보를 제공하는 방법에 대한 연구의 결과에 대하여 소개한다.

Performance Analysis of Matrix Multiplications for Big Data (빅 데이터를 위한 행렬 곱셈의 성능 분석)

  • Kwon, Il-Taek;Jo, Yong-Yong;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.747-749
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    • 2014
  • 행렬 곱셈은 다양한 사회연결망을 포함한 빅 데이터 분석에 핵심이 되는 연산 중 하나이다. 본 연구에서는 행렬 곱셈 방법 중 내적과 행-행 곱셈에 대한 성능 분석과 실제 사회연결망 데이터 셋을 이용한 행렬 곱셈 시간을 분석한다. 본 연구의 실험환경에서 행렬 곱셈 방법 중 행-행 곱셈이 내적보다 약 125 배 빠르다는 것을 확인했고, 실제 사회연결망 데이터 셋을 행렬 곱셈했을 때의 시간은 읽기, 쓰기 등 저장장치 접근 시간이 행렬 곱셈 전체 수행 시간의 약 90% 이상 차지한다는 것을 확인했다. 따라서 사회연결망 데이터 분석을 위한 행렬 곱셈에서 저장 장치 접근 시간을 줄이는 것이 전체 계산 수행 시간을 줄이는 것의 핵심임을 이야기한다.

DTN Protocol for Transmission Data Flow Control in Underwater Multimedia Communication (수중 다중매체 통신에서 전송 데이터 흐름 제어를 위한 DTN 프로토콜)

  • Lim, Dong-Hyun;Kim, Changhwa
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.173-175
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    • 2022
  • 서로 다른 수중 통신 매체 사이의 각기 다른 장단점을 해결하기 위해 여러 종류의 수중 통신 모듈을 함께 운용하는 통신 기술인 다중매체 통신 기술이 등장하였다. 다중매체 통신은 한 네트워크에서 서로 다른 통신 매체들을 함께 운용하기 때문에 이들의 전송 속도 차이로 인한 흐름 제어 문제가 발생한다. 이에 본 논문에서는 통신 속도 차이로 인한 전송데이터 손실을 미연에 방지하는 수중 다중매체 통신에서 전송데이터 흐름을 제어하는 일종의 DTN (Delay/ Disruption Tolerant Network) 프로토콜을 제안한다. 이 전송 속도 제어 프로토콜을 이용하여 수중 다중매체 통신 네트워크에서 전송 속도 차이로 인해 한 노드에 메시지가 쌓여 전송 큐의 전송데이터 손실이 예측되는 경우 보조 저장장치를 이용하여 큐의 길이를 늘이고, 보조 저장장치 또한 전송데이터 손실이 예측되는 경우 전송 중인 노드에 전송 일시중지를 요청하며 지연상태가 해결된 후 다시 전송을 요청할 수 있다.

A Study on Parallel Spatial Index Structure Development for Large Data (병렬처리 대용량 공간자료구조의 연구)

  • Bang, Kap-San
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.769-772
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    • 2007
  • 공간 데이터의 효율적인 처리는 현대의 멀티미디어 데이터베이스에 있어서 대단히 중요한 역할을 하고 있다. 많은 응용분야에서 방대한 양의 공간 데이터는 보조기억장치(예: disk)에 저장이 되어 사용이 되고 공간 색인구조의 처리는 I/O에 대한 의존도가 크므로, I/O 연산의 병렬처리는 공간 색인구조의 질의반응시간을 현저하게 줄일 수 있다. 본 논문에서는 PR-tree라는 병렬형 공간 색인구조를 제안한다. PR-tree는 MXR-tree에 비해 높은 공간활용도와 빠른 처리시간을 보임으로써 공간 데이터베이스를 위한 효율적인 색인구조로 사용이 될 것으로 기대된다.

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Distributed Locking for File Sharing in Storage Area Network. (SAN 환경의 공유 파일 시스템을 위한 분산 락킹)

  • Choi, Sung-Chune;Youn, Hee-Yong;Choo, Hyun-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.397-400
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    • 2002
  • SAN(Storage Area Network)은 현재 폭발적으로 증가하는 데이터의 관리를 위해 대용량의 공유 저장장치를 사용하는 분산 환경의 고속 네트워크 저장 시스템이다. SAN 환경에서는 여러 호스트들에게 대용량 저장장치의 동시 접근을 허용함으로써 사용자에게 고 확장성과 신뢰성, 그리고 고 가용성을 제공해 준다. 그 결과 여러 호스트에 의해 공유되는 저장장치의 자료에 대한 비 일관성 문제가 발생하게 된다. 본 논문에서는 여러 호스트에 의해 동시 접근되는 공유 저장장치의 데이터 일관성을 유지하기 위한 락킹 모듈을 리눅스 운영체제 기반에서 구현하고, 그 성능을 평가한다.

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A Performance Study on CPU-GPU Data Transfers of NVIDIA Tegra and Tesla GPUs (NVIDIA Tegra와 Tesla GPU에서의 CPU-GPU 데이터 전송성능 연구)

  • Kwon, Oh-Kyoung;Gu, Gibeom
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.39-42
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    • 2021
  • 최근 HPC, 인공지능에서 GPU 성능이 향상되면서 사용이 보편화되고 있지만 GPU 프로그래밍은 난이도 측면에서 여전히 큰 장애물이다. 특히 호스트(host) 메모리와 GPU 메모리를 따로 관리해야 하는 어려움 때문에 편의성과 성능 측면에서 연구가 활발히 진행되고 있으며, 다양한 CPU-GPU 메모리 전송프로그래밍 방법들이 제시되고 있다. 본 연구는 NVIDIA Tegra 장치들과 NVIDIA SMX 기반 V100 GPU 카드에서 CPU-GPU 데이터 전송 기법별로 성능비교를 하고자 한다. 특히 NVIDIA Tegra 장치는 CPU와 GPU 통합메모리를 제공하고 있어서 CPU-GPU 메모리 전송방법의 관점에서 기존 GPU 장치와 다른 성능 특징을 보여준다. 성능비교를 위한 실험 워크로드는 HPC 응용프로그램에서 빈번하게 사용하는 2차원 행렬 전치 예제를 사용하였다. 실험을 통해 각 GPU 장치별로 CPU-GPU 메모리 전송 방법에 따른 GPU 커널 성능차이, 페이지 잠긴 메모리와 페이지 가능 메모리의 전송 성능차이, 마지막으로 전체 성능비교를 하였다.

Hyperledger Fabric Based Architecture for Enhanced Security of IoT Devices in Smart Home Environments (스마트 홈 환경에서 IoT 장치의 보안 강화를 위한 Hyperledger Fabric 기반 Architecture)

  • Park, Ji-Ho;Maeng, Ju-Hyun;Joe, In-Whee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.93-95
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    • 2021
  • 최근, 다양한 정보의 수집 및 처리가 필요한 스마트 홈, 의료, 교통, 제조 등 여러 산업 분야에서 IoT(Internet of Things)가 많이 활용되고 있다. 특히 스마트 홈 환경에서 IoT 장치로 수집되는 정보는 민감한 개인 정보를 포함할 수 있기 때문에 특정 그룹이나 개인만이 해당 정보에 접근할 수 있도록 관리할 필요가 있다. 또한, IoT 환경에서 Blockchain 기반으로 데이터의 신뢰성을 확보하는 분산 저장소의 경우, 지연 시간의 증가 문제가 발생될 수 있기 때문에 실시간 데이터 수집에 대한 처리 속도를 향상할 방안이 필요하다. 본 논문에서는 사용자와 IoT 장치 간 생성한 그룹 ID 로 해당 그룹에 대한 접근 권한을 관리하고, Hyperledger Fabric 과 별도의 데이터베이스 운용으로 실시간성, 신뢰성을 향상할 수 있는 Hyperledger Fabric 기반 스마트 홈 Architecture 를 제안한다. 이 Architecture는 IoT 장치가 사용되는 다양한 환경에서 보안성, 실시간성, 신뢰성을 향상할 수 있을 것이다.

A Study for Implementation of System for protecting Privacy data from IoT Things (IoT 장치의 개인정보 데이터 보호 시스템 구현에 관한 연구)

  • Kim, Seon Uk;Hong, Seong Eun;Bang, Jun Il;Kim, Hwa Jong
    • Smart Media Journal
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    • v.10 no.2
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    • pp.84-91
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    • 2021
  • In the EU GDPR, when collecting personal information, the right of the information subject(user) to consent or refuse is given the highest priority. Therefore, the information subject must be able to withdraw consent and be forgotten and claim the right at any time. Especially, restricted IoT devices(Constrained Node) implement the function of consent of the data subject regarding the collection and processing of privacy data, and it is very difficult to post the utilization content of the collected information. In this paper, we designed and implemented a management system that allows data subjects to monitor data collected and processed from IoT devices, recognize information leakage problems, connect, and control devices. Taking into account the common information of the standard OCF(Open Connectivity Foundation) of IoT devices and AllJoyn, a device connection framework, 10 meta-data for information protection were defined, and this was named DPD (Data Protection Descriptor). we developed DPM (Data Protection Manager), a software that allows information subjects to manage information based on DPD.