Data broadcast is an effective data transmission method from a data base server to numerous mobile clients due to the restrictions on mobile environment such as low wireless communication bandwidth and energy shortage of mobile devices. There are various broadcast methods based on clients' data access frequencies or semantic relationship of data. The broadcast schedule based only on the access frequencies does not consider semantic relations of data, so that when a client needs to access a series of semantically related data, the client has to listen to the wireless channel for a long time. On the other hand, the broadcast schedule based only on semantic relationship of data makes data access time longer when clients highly request specific data which are not semantically related but frequently accessed. In this paper, we present an efficient data broadcast method based on not only data access frequencies but also semantic relationship to improve mobile clients' query response time. The new hybrid broadcast method we propose creates a data broadcast schedule according to the data access frequencies and then the schedule is adjusted to reflect semantic relationship of data. We show our method is efficient by experimental performance analysis.
When a client requests a set of data items at once, it is crucial to reduce the total time elapsed till the client receives all data items requested. This paper describes a data broadcasting technique that reduces access time for multiple data accesses from clients. The impact of the relative position of each data item in a broadcast schedule is dependent on the degree of data replication between data requests from clients. The relative broadcast frequencies for data items are affected by the degree of access skewness from clients. This paper proposes a technique for generation of a hierarchical data broadcast schedule, which can support multiple data accesses effectively by considering the data sharing among client requests and data access skewness together. Simulation results show that the proposed technique consistently performs better than the previous research results in various environments.
Broadcast has been often used to disseminate the frequently requested data efficiently to a large volume of mobile clients over a single or multiple channels. Conventional concurrency control protocols for mobile transactions are not suitable for the wireless broadcast environments due to the limited bandwidth of the up-link communication channel. In wireless broadcast environments, the server often broadcast different data items with different frequency to incorporate the data access patterns of mobile transactions. The previously proposed concurrency control protocols for mobile transactions in wireless broadcast environments are focused on the mobile transactions with uniform data access patterns. However, these protocols perform poorly when the data access pattern of update mobile transaction are not uniform but skewed. The update mobile transactions with skewed data access patterns will be frequently aborted and restarted due 4o the update conflict of the same data items with a high access frequency. In this paper, we propose an energy-efficient concurrence control protocol for mobile transactions with skewed data access as well as uniform data access patterns. Our protocol use a random back-off technique to avoid the frequent abort and restart of update mobile transactions. We present in-depth experimental analysis of our method by comparing it with existing concurrency control protocols. Our performance analysis show that it significantly decrease the average response time, the amount of upstream and downstream bandwidth usage over existing protocols.
In recent years, with the development of portable terminals, various searching services on large data have been provided in portable terminals. In order to search large data, most applications for information retrieval use indexes such as B-trees or R-trees. However, only a small portion of the data set is accessed by users, and the access frequencies of each data are not uniform. The existing indexes such as B-trees or R-trees do not consider the properties of the skewed access patterns. And a cache stores the frequently accessed data for fast access in memory. But the size of memory used in the cache is restricted. In this paper, we propose a new index based on disk, called J-tree, which considers user's search patterns. The proposed index is a balanced tree which guarantees uniform searching time on all data. It also supports fast searching time on the frequently accessed data. Our experiments show the effectiveness of our proposed index under various settings.
현재 지리정보 기술의 세계적인 추세는, ISO 나 OGC 등의 국제 표준기구에서 제시하고 있는 상호 운용성을 지원하기 위한 3계층 구조의 인터넷 GIS로 나아가고 있다. 특히 OGC 에서는 인터넷 환경에서 표준 인터페이스를 통해 다양한 데이타 소스의 지리정보를 접근하여 기존의 웹 브라우저로 표현하는 구조의 웹 매핑 테스트베드를 제시하고 있다. 3계층 구조의 인터넷 GIS에서의 문제점은 각 계층간의 통신 횟수와 데이타 전송량이 많고, 미들웨어 컴포넌트에서의 데이터 변환으로 인해 속도가 저하되는 것이다. 데이타 전송량과 데이타 변환량으로 인한 문제점은 미들웨어 계층에서 공간 데이터를 캐슁함으로써 해결될 수 있다. 본 논문의 핵심 아이디어는 미들웨어 컴포넌트들 사이에 공유 캐쉬를 두고, 여러 클라이언트들이 공통적으로 접근하는 데이타를 중심으로 캐쉬를 관리하는 것이다. 본 논문에서 제시하는 기법은 질의 영역에 대해 확장된 영역을 캐슁함으로써, 하나의 클라이언트 입장에서 근접한 영역의 질의에 대한 사용자 응답 시간을 줄일 수 있다. 또한 캐쉬 교체를 위해 접근 빈도수 중심의 교체 함수를 취함으로써 여러 클라이언트들에 대해 데이타의 재사용성을 높일 수 있다.
Broadcast has been often used to disseminate the frequently requested data efficiently to a large volume of mobile units over a single or multiple channels. Since the mobile units have limited battery power, the minimization of the access time for the broadcast data is an important problem. There have been many research efforts that focus on the improvement if the broadcast techniques by providing indexes on the broadcast data. In this paper, we studied an efficient index allocation method for the broadcast data over multiple physical channels, which cannot be coalesced into a single high bandwidth channel. Previously proposed index allocation techniques either require the equal size of index and data or have a performance degradation problem when the number of given physical channels is not enough. These two problems will result in the increased average access time for the broadcast data. To cope with these problems, we propose an efficient tree- structured index allocation method for the broadcast data with different access frequencies over multiple physical channels. Our method minimizes the average access time for the broadcast data by broadcasting the hot data and their indexes more often than the less hot data and their indexes. We present an in-0e0th experimental and theoretical analysis of our method by comparing it with other similar techniques. Our performance analysis shows that it significantly decrease the average access time for the broadcast data over existing methods.
This paper proposes an efficient index scheduling technique for kNN query processing in multiple wireless broadcast channel environment. Previous works have to wait for the next cycle if the required child nodes of the same parent node are allocated in the same time slot on multiple channel. Our proposed method computes the access frequencies of each node of R tree at the server before the generation of the R-tree index broadcast schedule. If they have high frequencies, we allocate them serially on the single channel. If they have low frequencies, we allocate them in parallel on the multiple channels. As a result, we can reduce the index node access conflicts and the long broadcast cycle. The performance evaluation shows that our scheme gives the better performance than the existing schemes.
Kwak Jong Wook;Lee Hyunbae;Jhang Seong Tae;Jhon Chu Shik
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.31
no.12
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pp.704-715
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2004
Recently, a single or multi processor system uses the hierarchical memory structure to reduce the time gap between processor clock rate and memory access time. A cache memory system includes especially two or three levels of caches to reduce this time gap. Moreover, one of the most important things In the hierarchical memory system is the hit rate in level 1 cache, because level 1 cache interfaces directly with the processor. Therefore, the high hit rate in level 1 cache is critical for system performance. A victim cache, another high level cache, is also important to assist level 1 cache by reducing the conflict miss in high level cache. In this paper, we propose the advanced high level cache management scheme based on the processor reuse information. This technique is a kind of cache replacement policy which uses the frequency of processor's memory accesses and makes the higher frequency address of the cache location reside longer in cache than the lower one. With this scheme, we simulate our policy using Augmint, the event-driven simulator, and analyze the simulation results. The simulation results show that the modified processor reuse information scheme(LIVMR) outperforms the level 1 with the simple victim cache(LIV), 6.7% in maximum and 0.5% in average, and performance benefits become larger as the number of processors increases.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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1999.06a
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pp.435-444
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1999
현재까지 연구되고 있던 정보보호관련분야의 계량화방법을 좀 더 다른 방법으로 접근하여, 정보시스템 환경 하에서 보안 및 관리 운영 평가 지수에 계량화하여 1차 집단과 2차 집단간의 차이를 연구하였다. 정보화 관련항목에 대하여 빈도 분석을 적용함으로서 군별, 항목별 분류를 통한 항목 비례 가중치법을 산출하였다. 또한, 선지정 가중치법을 이용하여, 보호지수와 관리운용지수에 따른 상관관계를 조사하여 안전관리 지수를 계량화하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.4
no.4
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pp.69-76
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1999
Recently, it has been studied the methods to materialize and precompute the query results for complexed spatial aggregation queries with high response time and the popular use in spatial data warehouse. In this paper, we propose extended selective materialization algorithm and present the way to materialize selectively which is considered access frequency and computation time of spatial operation according to spatial measures of spatial views for improvement of existing selective materialization algorithms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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