Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.433-435
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2004
소프트웨어 프로덕트 라인은 핵심 소프트웨어 자산의 개발을 위한 도메인 공학과 실제 소프트웨어 부품을 조립하여 구체적인 소프트웨어 시스템을 개발하는 응용 공학을 포함한다. 소프트웨어 프로덕트 라인 구축 시 가장 중요한 점은 특정 도메인에 존재하는 가변성(variability)을 지원할 수 있어야 한다는 것으로, 재사용자의 목적에 따라 효율적으로 소프트웨어를 맞춤 생산할 수 있는 컴포넌트 재구성성(reconfigurability)이 핵심 요소라 할 수 있다. 본 논문에서는 재사용자가 선택한 특성 구성을 바탕으로 계층 구조 조립 자동화를 통해 컴포넌트 코드를 자동 생성하는 도구를 구현하였다. 이를 위하여, 컴포넌트 패밀리의 특성 모델에서 표현되는 차이점에 따라 계층 구조의 각 컴포넌트들이 조립되도록 XSLT 스크립트를 사용하였다. 특성 모델과 XML/XSLT 기술을 이용하여 컴포넌트 코드 생성 시에 재구성성을 지원하고 재사용자의 요구에 맞는 컴포넌트 소스 코드를 자동 생성함으로써 소프트웨어 프로덕트 라인 개발 생산성을 향상시킨다.
Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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2005.05a
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pp.273-280
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2005
프로덕트 라인은 다양하게 빠르게 변화하는 시장의 요구사항과 특정 도메인에 속하는 응용들 간의 재사용 가능한 아키텍처 및 컴포넌트의 구성으로부터 연관된 시스템 구축 시 생산성과 품질의 향상을 제공함으로써 현재 많은 관심의 초점이 되고 있다. 이들 프로덕트 라인에서는 프로덕트들 사이의 공통성과 변화성에 초점을 두고 이들 분류 방법으로 휘처 모델링이라는 개념을 주로 사용하여 분석하고 있다. 또한 재사용 가능한 아키텍처는 많은 변화 계획들과 메커니즘을 포함하고 있다. 그러나 지금까지 이러한 변화들이 일어나는 상황을 이해하는 것과 특별한 상황에서도 가능하게 하는 옵션들을 기록하는 것은 명확히 이루어지지 못하였다. 따라서, 명확한 변화성의 표현과 아키텍처에서 변경되는 적절한 위치를 식별하는 것이 중요하다. 그러므로, 본 논문에서는 휘처 모델을 기반으로 한 아키텍처 상의 컴로넌트 변화성과 컴포넌트 간의 관련성에서의 변화성 표현방법을 기술하고. 제시한 이론을 기반으로 웹 학습 시스템을 개발하고자 한다.
The dynamic characteristics of a ducted fan in hovering condition were investigated. The section properties of the fan blade were calculated, and a simulation model was developed according to the rotor system components. Dynamic analyses were conducted relative to the rotational speed and the collective pitch. The proposed ducted fan system showed less aero-elastic instability within the designated operating ranges. To verify the analytical approach, a rotating test stand of the ducted fan was set up. A functional test of the assembly was carried out to determine the kinematics and interference between components. The non-rotating and rotating normal frequencies were measured by excitation of the collective pitch using hydraulic actuators. The results indicated a correlation between the test equipment and the simulation model.
Kim, Su-Youn;Kim, Ji-Young;Jung, Ran;Kim, Haeng-Kon
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11c
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pp.1563-1566
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2003
프로덕트 라인은 다양하고 빠르게 변화하는 시장의 요구사항과 특정 도메인 영역에 속하는 애플리케이션 간의 재사용 가능한 아키텍처 및 컴포넌트의 구성으로부터 연관된 시스템 구축시 생사성과 품질의 향상을 제공함으로써 현재 많은 관심의 초점이 되고 있다. 또한, 이들 프로덕트 라인에서는 프로덕트들 사이의 공통성과 변화성에 초점을 두고 이들 분류 방법으로 휘처 모델링이라는 개념을 주로 사용하여 분석하고 있다. 또한 재사용 가능한 아키텍처는 많은 변화 계획들과 메카니즘을 포함하고 있다. 하지만, 아키텍처를 설계하기 위한 아키텍처에서의 변화성 관리에 대한 명확한 방법이 미흡하다. 따라서 본 논문에서는 재사용 가능한 아키텍처를 설계하기 위해 변화성의 명확한 표현과 아키덱처에서의 적절한 위치를 식별하기 위해, 다양한 변화성 타입을 정의하고, 휘처 모델을 기반으로한 아키텍처의 변화성과 아키덱처의 컴포넌트 관련성에서의 변화성 표현 방법을 기술하고 사례 연구로 웹기반교육 시스템 개발에 적용하고자 한다.
FORM(Feature-Oriented Reuse Method) is one of representative product line engineering methods. The essence of FORM is the FORM architecture models, which can be reused in the development of multiple products of a software product line. The FORM architecture models, however, have the following problems when applied in practice. First, they are not standardized models like UML(Unified Modeling Language) and therefore they can be constructed only through a specific modeling tool. Second, they do not represent architectural variability explicitly. Instead their variability is only managed through a mapping from a feature model. To address these two problems, we developed at first a method for representing the FORM architecture models using UML, which enables the FORM architecture models to be constructed through various available UML modeling tools. Also, we developed an effective method for representing as well as managing the variability of the FORM architecture models through a mapping from a feature model.
Product Line Engineering (PLE) has been widely accepted as a representative software reuse methodology by using core assets. Product line architecture (PLA) is a key element of core assets. However, current research works on designing PLA do not provide sufficient and detailed guidelines of defining PLA and reflecting variability in the architecture. In this paper, we present a reference model of PLA and propose a process to design PLA with detailed instructions. Especially architectural variability is codified by describing decision model depending variation points and traced through PLA activities. The proposed process would make it feasible to apply PLE to practice areas.
In a feature modeling, problems such as ambiguities, interpretation errors, incompleteness, etc caused by informal specification occur in the modeling phase. Therefore, feature specification method and processes are suggested in this paper to resolve these problems. The structure and language of feature modeling is defined in this paper to specify various features. First, this feature model is abstracted in the meta-level to get predicates and attributes. Formal feature model specification method is proposed using multi-paradigm language. Second, Feature specification process is proposed to describe how to specify feature formally. And third, Feature interaction management is defined to solve the problems caused between specified features. Finally, the proposed feature specification method is applied to Distributed Meeting Scheduler System domain.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.99-106
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2002
Researches on integration of design and construction information from earlier era focused on the conceptual data models. Development and prevalent use of commercial database management system led many researchers to design database schemas for enlightening of relationship between non-graphic data items. Although these researches became the foundation fur the proceeding researches. they did not utilize the graphic data providable from CAD system which is already widely used. 4D CAD concept suggests a way of integrating graphic data with schedule data. Although this integration provided a new possibility for integration, there exists a limitation in data dependency on a specific application. This research suggests a new approach on integration for design and construction information, 'Product Model Centered Integration Methodology'. This methodology achieves integration by preliminary research on existing methodology using 4D CAD concept. and by development and application of new integration methodology, 'Product Model Centered Integration Methodology'. 'Design Component' can be converted into digital format by object based CAD system. 'Unified Object-based Graphic Modeling' shows how to model graphic product model using CAD system. Possibility of reusing design information in latter stage depends on the ways of creating CAD model, so modeling guidelines and specifications are suggested. Then prototype system for integration management, and exchange are presented, using 'Product Frameworker', and 'Product Database' which also supports multiple-viewpoints. 'Product Data Model' is designed, and main data workflows are represented using 'Activity Diagram', one of UML diagrams. These can be used for writing programming codes and developing prototype in order to automatically create activity items in actual schedule management system. Through validation processes, 'Product Model Centered Integration Methodology' is suggested as the new approach for integration of design and construction information.
Application developers need effective reuseable methodology to meet rapidly changes and variety of users requirements. Product Line and CBD(Component Based Development) offer the great benefits on quality and productivity for developing the software that is mainly associate with reusable architectures and components in a specific domain and rapidly changing environments. Product line can dynamically focus on the commonality and variety feature model among the products. The product line uses the feature modeling for discovering, analyzing, and mediating interactions between products. Reusable architectures include many variety plans and mechanisms. In case of those architecture are use in product version for a long time, It is very important in architecture product line context for product line design phase. Application developer need to identify the proper location of architecture changing for variety expression. It is lack of specific variety managements to design the product line architecture until nowdays. In this paper, we define various variety types to identify the proper location of architecture changing for variety expression and to design the reusable architecture. We also propose architecture variety on feature model and describe variety expression on component relations. We implemented the web learning system based on the methodology. We finally describe how these methodology may assist in increasing the efficiency, reusability, productivity and quality to develop an application. In the future, we are going to apply the methodology into various domain and suggest international and domestic's standardization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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