• Title/Summary/Keyword: 대화식 시스템

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A Recovery Method Supporting User-Interactive Undo in Database Management Systems (데이타베이스 관리 시스템에서 대화식 UNDO를 지원하는 회복 기법)

  • Kim, Won-Yeong;Hwang, Gyu-Yeong;Kim, Sang;Kim, Jang
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.26 no.1
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    • pp.1-15
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    • 1999
  • 대화식 UNDO는 수행된 연산을 철회시키거나 재실행시킴으로서 사용자의 오류를 쉽게 교정할 수 있도록 허용하기 위한 일종의 회복기능이다. 소프트웨어 개발, 하이퍼미디어 CAD 등과 같은 새로운 데이터베이스응용 분야에서는 편리한 저작 및 편집 과정으르 위하여 대화식 UNDO 기능의 지원이 필수적이다. 상용 DBMS들이 제공하는 세이브포인트를 이용한 부분 철회는 수행된 연산의 철회만을 허용하는 것으로 대화식 UNDO의 제한적 기능이다. 기존의 응용 시스템들은 데이터 관리를 위해서는 DBMS를 사용하면서도 이러한 대화식 UNDO 기능은 응용시스템에서 직접 제공하고 있다. 대화식 UNDO 기능의 구현은 매우 복잡하기 때문에 응용 프로그래머에게 상당한 개발 오버헤드를 요구한다. 본 연구의 목적은다양한 응용 시스템개발을 위하여 공통적으로 필요한 고급 기능을 응용 프로그래머가 쉽게 이용할 수 있도록 대화식 UNDO 기능을 DBMS에서 직접 지원하는 새로운 회복 기법을 제안하는 것이다. 제안된 기법에서는 트랜잭션 철회시 대화식 UNDO에 의해 UNDO된 연산들을 스킵함으로써 빠른 철회를 보장하고 여러 연산을 한번에 철회할 수 있는 벌크 UNDO 연산 (bulk undo)을 제공한다. 벌크들도 다시 재실행될수 있다는 점에서 부분 철회와 구별된다. 특히,일반 DBMS에서 회복을 위하여 관리해야 하는 정보를 최대한 활용함으로써 새로운 기능의 추가에도 불구하고 제안된 기법의 성능은 이러한 기능을 제공하지 않는 기존의 회복 기법과 비교할만한 좋은 성능을 보인다.

Design of Interactive Operations using Prefetching in VoD System (VoD 시스템에서 선반입 기법을 이용한 대화식 동작의 설계)

  • Kim, Soon-Cheol
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.15 no.2
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    • pp.31-39
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    • 2010
  • VoD(Video-on-Demand) servers have to provide timely processing guarantees for continuous media and reduce the storage and bandwidth requirements for continuous media. The compression techniques make the bit rates of compressed video data significantly variable from frame to frame. A VoD system should be able to provide the client with interactive operations such as fast forward and fast rewind in addition to normal playback of movie. However, interactive operations require additional resources such as storage space, disk bandwidth, memory and network bandwidth. In a stored video application such as VoD system, it is possible that a priori disk access patterns can be used to reserve the system resources in advance. In addition, clients of VoD server spend most of their time in playback mode and the period of time spent in interactive mode is relatively small. In this paper, I present the new buffer management scheme that provides efficient support for interactive operations in a VoD server using variable bit rate continuous media. Simulation results show that our strategy achieves 34% increase of the number of accepted clients over the LRU strategy.

Development of Remote Surveillance System with Mobile Robot capable of Interactive Wireless Communication (대화식 무선통신 기능을 가진 이동로봇을 이용한 원격 탐색/감시 시스템의 개발)

  • 조성제;권용진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.227-229
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    • 1999
  • 이동로봇에 통신 기술을 결합하여 응용하려는 시도는 Tele-Robotics라는 학문의 한 분야로 이미 국내외적으로 정착되고 있다. 초기에 Tele-Robotics.Tele-Operation 기술은 극한작업을 위해서만 사용되었으나, 최근에는 일상생활과 밀접한 다양한 분야로 그 응용분야를 넓혀가고 있다. 본 논문에서는 대화식 무선통신 기능을 가진 이동로봇을 제작하고 그와 통신할 수 있는 호스트 시스템을 구성하여 이동 로봇의 원격 제어, 원거리에서의 지형 탐색, 데이터 수집 기능 등을 구현함으로써 본격적인 원격 탐색 시스템 구축을 위한 기초 연구를 수행하였다.

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A Computer Graphic Based Interactive Modeling System with Application to Ship Scheduling (선박운항 일정계획 문제에 대한 컴퓨터 그래픽 기반 상호대화식 모델링 시스템)

  • 이희용;김시화
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.388-399
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    • 2000
  • 본 논문은 정수계획 문제로 수리모형화 되는 선박운항 일정계획 문제에 대한 컴퓨터 그래픽 기반의 상호 대화식 모델링 시스템의 개발에 관해서 논한다. 선박운항 일정계획 문제는

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XML-based Interactive Transcoding System for Reconstructing Web Pages (웹 문서 재구조화를 위한 XML 기반의 대화식 코드 변환 시스템 설계)

  • 송동리;황인준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.385-387
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    • 2001
  • 최근에 웹을 통한 기업 이미지의 부각과 기업 활동의 홍보는 기업 경영에 중요한 수단이 되고 있다. 이를 위해, 웹사이트는 사용자에게 다양한 정보와 사용의 편리함을 제공하여야 하지만 아직 많은 웹사이트들이 비규칙적으로 구성되어 있기 때문에 사용자에게 편리한 정보 전달을 제공하지 못하고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위한 방법 중 하나는 웹 사이트 내의 문서들간의 공통적인 구성 요소를 알아내고 문서내의 정보를 중심으로 재구성하는 것이다. 본 논문에서는 XML을 이용한 문서의 재구성과 사이트를 구성하는 정보의 분류를 통하여 원하는 유형의 정보를 추출해 내는 대화식 코드 변환 시스템을 제안한다.

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Topic conversation performance improvement technology through game domain entity name recognition and deep learning intention classification (게임 도메인 개체명인식과 딥러닝 의도분류를 통한 주제대화 성능향상 기술)

  • Yun, Jae-Min;Jee, Min-Seong;Shin, Dong-Chun;Ko, Yeon-Jeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.241-242
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    • 2021
  • 대화시스템에서 게임설명요청과 같은 주제대화의 경우, 입력문장의 의도를 정확하게 분류하는 것이 대화시스템 성능과 직결되므로 매우 중요하다. 본 논문에서는 개체명 인식 방법과 머신러닝 방법을 결합한 하이브리드 방법을 제안하여, 머신러닝 방법을 단독으로 사용하는 방법보다 주제대화의 의도 분류 성능을 향상시켰다.

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A Provable Entrusted undeniable signature (안전성이 증명된 의뢰 undeniable signature)

  • 박성준;김성덕;원동호
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 1994.11a
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    • pp.45-50
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    • 1994
  • 대화형 영지식 증명시스템을 사용하여 D. Chaum의 undeniable signature에 대한 거짓말 탐지기 기능 문제를 해결한 안전성이 증명된 의뢰 undeniable signature 방식을 제안한다. 제안한 방식의 안전성은 영지식 대화형 증명시스템과 고차잉여류 문제에 기반을 두고 있다.

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A Study on the Design of Remote Interactive Study Estimation System for Interconnecting Education (연계교육을 위한 원격 대화식 학습 평가 시스템 설계에 관한 연구)

  • 김영욱;김창수;오암석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.653-656
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    • 2002
  • 현대사회의 구조변화에 따라 직업교육의 효율성과 산업현장의 전문인력 양성을 위한 교육방안의 일환으로 연계교육(2+2)이 실시되고 있다. 그러나 연계 교육은 학교 현장에서 정상적으로 교육과정을 진행할 수 없는 현실적인 문제점을 가지고 있다. 이러한 관점에서 연계교육을 병행하고 있는 실업계 고등학교에서는 아직 졸업하지 않은 학생들의 연속적인 교육을 위해 인터넷을 이용한 교수-학습 방법을 제시할 필요가 있다. 본 연구에서는 연계교육을 위한 효율적인 교수-학습방법을 제시하고, 이를 효율적으로 운영 및 평가할 수 있는 원격대화식 학습 평가시스템을 설계 및 구현한다.

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An Implementation of Story Path Recommendation System of Interactive Drama Using PCA and NMF (PCA와 NMF를 이용한 대화식 드라마의 스토리 경로 추천 시스템 구현)

  • Lee, Yeon-Chang;Jang, Jae-Hee;Kim, Myung-Gwan
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.4
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    • pp.95-102
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    • 2012
  • Interactive drama is a story which requires user's free choice and participation. In this study, we grasp user's preference by making training data that utilize characters of interactive drama. Furthermore, we describe process of implementing systems which recommend new users path of stories that correspond with their preference. We used PCA and NMF to extract characteristic of preference. The success rate of recommending was 75% with PCA, while 62.5% with NMF.