• Title/Summary/Keyword: 대인 커뮤니케이션

Search Result 216, Processing Time 0.027 seconds

Effects of Source's Social Distance on Consumer's Responses to Corporate Facebook Page: Focusing on Moderating effects of blatant persuasive intention, normative interpersonal influence and informative interpersonal influence (정보원의 사회적 거리감에 따른 기업 페이스북 페이지에서의 광고 효과: 메시지의 노골적 설득 의도, 규범적 대인민감성, 정보적 대인민감성의 조절 효과를 중심으로)

  • Kim, Ha-Rim;Jo, Chang-Hwan
    • (The) Korean Journal of Advertising
    • /
    • v.25 no.5
    • /
    • pp.7-42
    • /
    • 2014
  • This study is designed to examine the effects of information source's social distance on message attitude and online word-of-mouth intention (e-WOM). It also examined the moderation effects of blatant persuasive intention of message, the normative interpersonal influences, and the informative interpersonal influences on the relationship between social distance and advertising effectiveness. This study employed an experiment: 2(far/near social distance far/near) ${\times}2$(high/low blatant persuasive intention of message) ${\times}$(high/low normative interpersonal influences) ${\times}2$(high/low informative interpersonal influences). The results of this study are as follows. First, closer social distance led to more positive message attitude and higher online word-of-mouth intention. Second, when blatant persuasive intention of message is low, the effects of social distance on message attitude and WOM intention were more noticeable while those effects were less significant for high blatant persuasive intention of message. Third, there were no interaction effects of social distance and normative interpersonal influences on advertising effectiveness. Fourth, the effects of social distance on message attitude and WOM intention were more significant for high informative interpersonal influences than for low informative interpersonal influences. Implications of study findings are provided for strategic use of corporate Facebook page to generate positive consumer responses.

Revitalization Plan for Communication Structure Among Users of Online Virtual Space (온라인 가상공간의 커뮤니케이선 활성화방안 -MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임) 중심으로-)

  • Lim, Jang-Hoon
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.7 no.10
    • /
    • pp.115-125
    • /
    • 2007
  • This study analyzed the importance of user activity, communication between users and identity establishment by growth and change of player's character through users' communication structure and then it classified such an importance into activity by group, dealings, information sharing, duel and strategy performance. It also looked into the plans to revitalize smooth social relationship and suggested for users to behave with responsibility in virtual society. In the virtual space where thousands of people connect and interact with each other every day, users find out their identities through human relationship with others proceeding solo story. What is more important is that users consider virtual space as a society and feel collective responsibility on words and behavior against others.

Analysis on the Actual Condition of Information Communication Ethics of Students (초·중등 학생의 정보통신 윤리 실태 분석)

  • Ahn, Seong-Hun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.7 no.1
    • /
    • pp.1-13
    • /
    • 2004
  • The number of people using the information communication have being rapidly increased owing to promote a national information policy. The rate of teenager using the information communication are over 90 percent. We can communicate quickly and easily owing to the rapid increment of the information communication. But there are adverse effects because of the rapid increment of the information communication. Specially, teenagers have been quickly influenced by the adverse effects. We must consider a counterplan for the adverse effects. Therefore, in this paper, I will survey the present status of ethics education for information communication which have been taught in school and the actual condition using information communication of teenagers. And I will analyze the connection of them. In addition, I will propose the desirable direction of ethics education for information communication.

  • PDF

Exploring the Response to the Anti-Smoking Advertisements: Ad Liking, Empathy, and Psychological Resistance (금연공익광고 메시지에 대한 반응 탐구: 호감, 공감, 심리적 저항을 중심으로)

  • Soh, Hyeonjin
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
    • /
    • v.5 no.1
    • /
    • pp.99-105
    • /
    • 2019
  • This study analyzed the reactions of ad liking, empathy and psychological resistance to antismoking public advertisements through in-depth interviews of 30 adult males. According to the study, non-smokers responded favorably to the advertisement, while smokers were unhappy. In addition, smokers in their 40s and 50s showed a higher level of empathy for ads than those in their 20s and 30s. Smokers have tried various forms of psychological resistance to non-smoking messages, especially denigrating information sources. Based on the results of this research, a measure was proposed to enhance the effectiveness of the non-smoking advertisements.

양질의 보철 제작을 위한 치과의사와 치과기공사 간의 의사소통의 중요성

  • Oh, Seung-hyun
    • Journal of the Korean Academy of Esthetic Dentistry
    • /
    • v.26 no.2
    • /
    • pp.130-142
    • /
    • 2017
  • There are frequent cases of retreatment due to lack of communication between dentists and dental technicians during general prosthetic treatment. The success of large-scale therapy begins with small treatments. This report reminds you of the importance of communication through a simple example. To reproduce better colors and shapes, the dentist must provide specific and accurate information and feedback to the dental technician, and the dental technician must have the skills to accurately analyze and express it. In this process, we need to create an environment where we can exchange mutual opinion and produce better prostheses.

User Interface Design Research of Mobile Instant Messenger (모바일 인스턴트 메신저의 UI 디자인 연구)

  • Yi, Chae-Yong;Hahn, Sang-Taek;Kang, Seok-Moo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.02b
    • /
    • pp.21-26
    • /
    • 2007
  • 유선 인터넷에서 인스턴트 메신저는 간단한 질문/확인, 만남이나 작업 조정, 사회적인 친교 등을 위해 광범위하게 활용되고 있다. 이를 무선으로 확장하기 위하여 MSN, Yahoo, AIM, ICQ, 버디버디, 네이트온 등이 모바일용 메신저를 내놓고 있다. 특히 한국 10대의 경우 SMS를 실시간 대화에 가깝게 (짧고 빈번하게) 사용하고 있기 때문에 무선 메신저는 큰 호응이 있으리라 예상하였다. 그러나 네이트온 모바일 메신저의 경우, 2002년 출시된 이후 별다른 인기를 끌지 못하고 있다. 이에 저자들은 네이트온 사용자들의 사용행태를 분석하여 문제점을 파악하고, 일반 SMS 사용자들과 네이트온 사용자들의 무선 커뮤니케이션 사용행태를 1주일간의 Diary Study에 기초한 Contextual Inquiry (Intermittent)를 실시하여 사용률이 저조한 이유를 분석한 뒤, 퍼소나를 구성하여 무선 환경에 맞는 완전히 혁신적인 새로운 형태의 무선 메신저 사용자 인터페이스를 설계하였다. 메신저에 반드시 있는 사용자 등록이나 친구 추가 기능을 없애고 휴대전화 번호 기반으로 동작하며, 상태 정보(Presence)를 없애면서 상대방 상태에 따라 IM 혹은 SMS로 적절히 변환되어 전달되는 것이 주요 특징이다. 이를 사용자들을 통해 다시 검증해 본 결과 사용자들이 무척 쉽게 받아들이는 것을 발견하였다.

  • PDF

A Study on Characteristic and Limited of Internet Board-casting and Mobile Board-casting (인터넷 방송과 모바일 방송의 특성과 한계에 관한 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.59-64
    • /
    • 2009
  • 현재 인터넷 방송 및 모바일 뉴스 정보시스템의 발전은 보다 전문화 되고 더욱 다양해지며 누구나 접근하기 쉽게 발전하고 있다. 현재의 모바일 시스템은 모바일 기기를 통하여 현재의 상황을 다른 누군가에게 전송하여 커뮤니케이션을 하게 된다. 특히, 3G 통신 방식은 우리에게 모바일 기기를 통한 방송을 우리에게 나타내 준다. 일반적으로 방송은 제작한 영상, 음성에 대하여 브로드케스팅 방식으로 송출하여 다수의 사용자가 보는 방식이지만, 인터넷 방송은 사이트를 통한 네트워크로 서버에 접속하여 다수의 사용자들에게 방송을 송출하는 방식이며 모바일 방송일 경우 3G 화상통신으로 1대 다수가 아니라 이용자들에게 직접 연결하는 방식으로 운영한다. 하지만 개인 방송이 증가할수록 전문성이 결여된 정보들이 증가할 우려가 있고, 또한 무분별한 정보의 범람을 초래 할 수 있다. 따라서 인터넷 방송과 모바일 방송으로서 유익한 정보를 제공하는 공공방송의 역할을 하기를 기대한다.

  • PDF

포털하반기‘한판승부’예고

  • Sin, Seon-Ja
    • Digital Contents
    • /
    • no.8 s.147
    • /
    • pp.24-28
    • /
    • 2005
  • 올 하반기 국내 포털업계에 대규모 검색서비스 전쟁이 예고되고 있다. 관련업계에 따르면 다음커뮤니케이션.야후코리아.엠파스.MSN코리아∙구글등 주요 포털 업체들이 각종 신규 검색서비스를 내놓고 올 하반기 검색서비스 시장에서 한판 승부를 벌일 채비를 하고 있다. 특히 이들 포털들은 지난해부터‘블로그’, ‘미니홈피’붐에 힘입어 인기를 끈 개인화, 1인 미디어 시대에 맞춰 커뮤니티에 초점을 맞춘 신규 서비스를 대거 선보일 계획으로 기존 일반 검색을 넘어선 커뮤니티 검색에서 치열한 경쟁을 펼칠 것으로 전망된다. 이와 함께 올 하반기에는 구글.야후.MSN 등 외국계 기업이 주도하고 있는 데스크톱 검색서비스 역시 본격 점화될 것으로 예상되고, 지난 5월말 엠파스의 열린검색으로 본격적인 포문을 연 전문검색 영역 역시 계속 가속화돼 한층 진화된 서비스가 보여질 것으로 보인다. 이에 따라 새로운 검색서비스들이 검색 패러다임의 전환을 가져올 수 있을지 관련업계의 관심이 모아지 고 있다. 최근 들어 새롭게 등장한 신규 검색서비스에는 어떤 것들이 있고 어떤 경향을 담고 있는지 검색서비스 현황을 살펴본다.

  • PDF

Implementation of Mobile Communication System Based on JXTA (JXTA기반의 모바일 커뮤니케이션 시스템 구현)

  • Kim, Hyeong-Gyun;Oh, Moo-Song
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • v.9 no.2
    • /
    • pp.989-992
    • /
    • 2005
  • 본 연구에서는 JXTA 기반의 P2P 컴퓨팅 기술을 J2ME 와 MIDP의 기술과 접목하여 새로운 JXTA 기반의 모바일 P2P 솔류션 구현을 가능하도록 한다. MIDP에서 제공하는 API는 무선 JXTA피어를 창조하는데 기초 역할을 수행하지만 그럼에도 불구하고, MIDP의 제한된 라이브러리, XML 파서 부족등의 한계가 있다. 그래서 이러한 자원의 한계를 극복하기 위해 중간에 릴레이 서버를 두어 제한된 환경에서 서비스 제공을 담당한다. JXTA의 가장 중요한 설계 선택중의 하나는 피어에 의해 사용되는 운영체제나 개발언어를 가정하지 않는 것이다. JXTA프로토콜 규격은 명시적으로 네트워크 피어가 소규모 임베디드 장치에서 대규모 슈퍼컴퓨터 클러스터에 이르는 모든 종류의 장치가 될 수 있다. 이러한 기술에 J2ME의 모바일 기능을 추가한 JXTA를 사용하여 기존의 제한된 메시지 전달방법을 탈피하여 JXTA 기반의 P2P 시스템을 만드는데 있다.

  • PDF

The Development of Virtual Reality Therapy(VRT) System for the Treatment of Acrophobia and Therapeutic Case (가상현실을 이용한 고소공포증 치료 시스템의 개발 및 치료 예)

  • 신민보;장동표;구정훈;조항준;안희범;이재민;최영희;서병설;김인영
    • Journal of Biomedical Engineering Research
    • /
    • v.22 no.1
    • /
    • pp.119-126
    • /
    • 2001
  • 가상현실은 인간과 컴퓨터가 서로 커뮤니케이션할 수 있도록 하는 새로운 테크놀로지이다. 이는 사용자로 하여금 컴퓨터로 만들어진 가상의 삼차원 환경 속에서 보고, 듣고, 느끼며 그리고 가상환경과 상호 작용할 수 있도록 한다. 본 논문에서, 우리는 정신치료 분야에 가상현실을 도입하고 이를 이용한 고소공포증 노출치료 시스템을 개발하였다. 이러한 가상현실을 이용한 정신치료는 과거의 전통적인 방법보다 더 안전하고 시간적, 경제적으로 효율적이라는 장점을 지니고 있다. 본 시스템은 개인용 컴퓨터를 기반으로 하여 도심 한 가운데에 있는 번지 점프대를 배경으로 가상장면을 구성하였다. 그리고 철 구조물 옆에 사방이 개방된 난간이 있는 리프트를 만들어 가상환경 속에서 피험자가 높이감을 경험할 수 있게 하였다. 또한 이러한 가상현실 정신치료를 이용하여 높이에 대한 두려움을 지니고 있는 환자에게 임상실험을 실시하여 그 주관적 치료효과를 입증하였다.

  • PDF