• Title/Summary/Keyword: 대규모콘텐츠

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An Efficient Indexing Scheme Considering the Characteristics of Large Scale RDF Data (대규모 RDF 데이터의 특성을 고려한 효율적인 색인 기법)

  • Kim, Kiyeon;Yoon, Jonghyeon;Kim, Cheonjung;Lim, Jongtae;Bok, Kyoungsoo;Yoo, Jaesoo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.1
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    • pp.9-23
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    • 2015
  • In this paper, we propose a new RDF index scheme considering the characteristics of large scale RDF data to improve the query processing performance. The proposed index scheme creates a S-O index for subjects and objects since the subjects and objects of RDF triples are used redundantly. In order to reduce the total size of the index, it constructs a P index for the relatively small number of predicates in RDF triples separately. If a query contains the predicate, we first searches the P index since its size is relatively smaller compared to the S-O index. Otherwise, we first searches the S-O index. It is shown through performance evaluation that the proposed scheme outperforms the existing scheme in terms of the query processing time.

Large scale interactive display system for touch interaction in stereopsis (입체 영상에서 터치 인터랙션을 위한 대규모 인터랙티브 디스플레이 시스템)

  • Kang, Maeng-Kwan;Kim, Jung-Hoon;Jo, Sung-Hyun;Joo, Woo-Suck;Yoon, Tae-Soo;Lee, Dong-Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.252-255
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    • 2010
  • In this thesis, it suggests large scale interactive display system which is able to various touch interaction and bases on infrared LED BAR and using 3D. Interaction layer formed on space from screen which is able to feel 3D using suggested IR LED BAR. It gets the image in real time what is composed in interaction section using infrared camera with band pass filter. The image finds touch interaction coordinate through image processing module and saves as packet. It send packet to server through network data communication. It analyze packet by metaphor analysis module and save as metaphor event and send it to contents. On contents, it practices to metaphor event result in real time so it makes use touch interaction in stereopsis. According to this process, it does not need touch the screen at firsthand but it is possible system and touch interaction so touch interaction is possible while use 3D.

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GPU Based Incremental Connected Component Processing in Dynamic Graphs (동적 그래프에서 GPU 기반의 점진적 연결 요소 처리)

  • Kim, Nam-Young;Choi, Do-Jin;Bok, Kyoung-Soo;Yoo, Jae-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.6
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    • pp.56-68
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    • 2022
  • Recently, as the demand for real-time processing increases, studies on a dynamic graph that changes over time has been actively done. There is a connected components processing algorithm as one of the algorithms for analyzing dynamic graphs. GPUs are suitable for large-scale graph calculations due to their high memory bandwidth and computational performance. However, when computing the connected components of a dynamic graph using the GPU, frequent data exchange occurs between the CPU and the GPU during real graph processing due to the limited memory of the GPU. The proposed scheme utilizes the Weighted-Quick-Union algorithm to process large-scale graphs on the GPU. It supports fast connected components computation by applying the size to the connected component label. It computes the connected component by determining the parts to be recalculated and minimizing the data to be transmitted to the GPU. In addition, we propose a processing structure in which the GPU and the CPU execute asynchronously to reduce the data transfer time between GPU and CPU. We show the excellence of the proposed scheme through performance evaluation using real dataset.

The Current status of attempting suicide using NEDIS registration data and follow-up management (NEDIS 등록자료를 이용한 자살시도 현황 및 사후관리 방안)

  • Chae, Hee-Ran;Jeong, Jin-Wook;Han, So-Hyun;Lee, Sang-Young;Yoon, Han-Duk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.193-194
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    • 2014
  • 자살시도는 결코 개인만의 문제라고 치부할 수 없는 사회적인 중요한 문제임에도 불구하고 국가차원에서의 관심과 예방계획은 아직도 미비한 수준이다. 본 연구에서는 NEDIS 등록자료를 이용하여 응급의료기관에 내원하는 자살시도자의 규모 및 특성에 대한 현황을 파악함으로써 응급실에서의 자살시도자에 대한 효과적인 관리 방안과 정책 마련 등을 위한 기초자료를 제공하고자 한다. 자살시도자는 여성 비율이 상대적으로 높았고, 연령은 20대~40대에서 많이 발생하였다. 서울특별시와 경기도에서 발생률이 가장 높았고, 자살시도 환자 수가 여름, 일요일에 많은 것으로 나타났다. 자살 시도 후 직접 내원하는 비율이 높았고, 약물 및 농약, 열상으로 인한 내원이 점차 증가하는 추세인 것으로 나타났다. 자살시도에 실패한 사람은 재발 가능성이 높은 것을 고려할 때, 응급실을 내원한 자살시도자들에 대한 지속적이고 전문적인 맞춤형 사후관리 프로그램이 절실히 요구되며, 자살 재발 위험을 방지할 수 있는 포괄적인 국가적 관리프로그램을 적극적으로 모색하는 등 다각적인 정신보건정책이 마련되어야 한다.

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A Design of Redirection System for Server Selection on the Content Distribution Environment (콘텐츠 분산 환경에서 서버 선택을 위한 리다이렉션 시스템의 설계)

  • Kim, Seon-Ho;Ko, Hoon;Shin, Yongtae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.2C
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    • pp.283-290
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    • 2004
  • With the development of Web technologies, the demand for multimedia contents and network bandwidth is increasing explosively. In this situation, Caching, P2P and CDN are using for fast transmission with low traffic. In this research, we designed and implemented a redirection system for best replica selection where contents are distributed to multiple replicated web servers. This redirection system selects a close and least loaded replica and redirect a client's request to the replica. As a result, this system improved user-perceived performance. It is expected that this redirection system will contribute to the faster and more stable transmission of massive multimedia contents.

Trends in Visual Quality Assessment (영상 화질평가 기술동향)

  • Lee, S.K.;Yoo, W.Y.;Suh, Y.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.3
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    • pp.83-91
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    • 2012
  • 디지털 영상은 캡처 디바이스를 통해 획득된 후, 처리, 압축, 저장, 전송, 재생산 등의 과정을 거치면서 반드시 왜곡이 수반된다. 이렇게 왜곡된 영상은 인간 지각이 허용할 수 있는 범위 내에서 정확히 재생되어야 한다. 따라서, 영상이 재생되기 전 영상의 화질을 평가할 필요가 있다. 실제 응용에 있어서, 인간의 견해로 영상 화질의 점수를 정하는 주관적 화질평가는 일반적으로 불편하고 시간도 많이 소요되며, 비용이 많이 든다. 예를 들어, 사진, 동영상 등의 영상 콘텐츠를 대규모로 저장하고 있는 클라우드 서비스의 경우, 영상 콘텐츠가 상용으로 서비스되기 전 모든 영상의 화질을 인간이 직접 평가하는 것은 불가능하다. 영상 화질평가(visual quality assessment)에 대한 연구목적은 지각된 영상의 화질을 자동으로 예측하는 측도를 개발하는 것이다. 본고에서는 기존에 제안된 영상 화질평가 기술들을 설명하고, 앞으로의 연구에서 해결해야 할 이슈들을 살펴본다.

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A Study for Project Selection of e-Science Application Research (e-Science Project Selection에 관한 연구)

  • Lee, Hyung-jin;Byeon, Ok-hwan;Jang, Heing-jin
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.265-269
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    • 2007
  • We should select suitable application research project to carry out e-Science research in successfuly and make the reseach implement plan such as developing component technology and preparing infrastructure. On this study, the e-Science projects pool will be composed from technology forecasting and national R&D projects and evaluated the project by making evaluation models.

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Communication and Sewer Technologies for Performance Improvements in Networked Visual Environment (네트워크 가상환경의 성능향상을 위한 통신 및 서버 기술)

  • 심광현;양광호;박일규;김종성
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.1 no.1
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    • pp.118-129
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    • 2001
  • This paper investigates the previous research results on communication and server technologies for networked virtual environments and presents several new technologies to improve performance. Specially, a hierarchical client-server network topology to support numerous clients are presented and a dead-reckoning algorithm considering network latency to provide clients with fair service is also presented. Finally, several examples to confirm the proposed technologies are introduced.

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Intrusion Detection Using Bayesian Techniques on the IPv6 Environment (IPv6 환경에서의 베이지안 기법을 이용한 침해탐지)

  • Koo, Min-Jeong;Min, Byoung-Won
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.385-387
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    • 2006
  • The rapidly development of computing environments and the spread of Internet make possible to obtain and use of information easily. The IPv6 environment combined the home network and All-IP Network with has arrived, the damages cased by the attacks from the worm attacks and the various virus has been increased. the In this paper, intrusion detection method using Attack Detection Algorithm Using Bayesian Techniques on the IPv6 Environment.

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Overlay-multicast Live Video Streaming System for Large-scale network (대규모 네트워크에 적합한 오버레이 멀티캐스트 실시간 비디오 스트리밍 시스템 설계)

  • Nam, Yun-seung;Kang, Mi-young;Nam, Ji-seung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.414-416
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    • 2010
  • 현재 인터넷 공급업체(ISP)에서는 IPTV제공을 위하여 IP Multicast 제공이 가능한 망을 구성하여 서비스를 제공하고 있다. 특히, 오픈형 IPTV 서비스를 위해서 기존의 IP Network에서 제공해야 한다. 이는 IP Multicast를 지원하지 않는 기존의 장비들에 대한 문제점을 고려하여야 한다. 오버레이 멀티캐스트(Overlay-Multicast)는 IP Multicast의 단점을 보완하기위한 메커니즘이다. 실시간 비디오 스트리밍 서비스를 위해서는 오버레이 멀티캐스트 트리의 최적화가 요구된다. 트리기반의 오버레이 멀티캐스트에서 각 노드들은 부모 노드와 자식 노드와 QoS/QoE를 보장해 주어야 한다. 본 논문에서는 오버레이 멀티캐스트 트리의 QoS/QoE를 보장하기 위해 Bandwith를 측정하여 Out-degree Level을 조절하는 Dynamic Degree Change 기법을 적용한 실시간 오버레이 멀티캐스트 비디오 스트리밍 시스템을 모델링하였다.

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